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  1. Sul Sul Le Marketplace des Sims 4 arrive le 17 mars 2026 ! (Sur PC et MAC/déployé sur consoles dans les mois qui suivent) C'est une nouvelle plateforme intégrée au jeu conçue pour soutenir les créateurs de contenu personnalisé et permettre à un plus grand nombre de joueurs de découvrir leurs créations, au sein même du contenu Les Sims 4. Le Programme Créateurs Le Programme Créateurs Les Sims est une nouvelle initiative qui permet aux créateurs spécialisés dans le contenu personnalisé de publier officiellement sur le Marketplace des Sims 4. Cela leur offre une nouvelle façon de gagner de l'argent tout en proposant du contenu inédit à tous les joueurs du monde entier, sur toutes les plateformes. Le Marketplace des Sims 4 est un tout nouvel espace en jeu où les joueurs peuvent découvrir, acheter et utiliser les Packs de Créateur officiels, ainsi que les Packs d'Extension, les Packs de Jeu, les Kits d'Objets et les Kits créés par l'équipe des Sims. Les créateurs conservent la pleine propriété de leurs œuvres et décident de la manière dont leur contenu est présenté et tarifé, dans le respect des règles de la Marketplace. Tous les contenus des créateurs seront vérifiés afin de respecter les normes de sécurité et les règles communautaires des Sims, conformément à notre Charte du Jeu Positif. Bien que les contenus des créateurs puissent différer de ceux produits par l'équipe des Sims, cette différence reflète la liberté créative dont ils disposent pour exprimer leur style unique. Pour intégrer le programme, vous pouvez candidater via le Programme Créateurs à partir du 5 mars 2026 et soumettre vos contenus pour évaluation. (https://www.ea.com/games/the-sims/maker-program?isLocalized=true) Quelques conditions : Être âgé de 18 ans ou plus. Ne pas résider dans une région sous embargo EA. Maîtriser l’anglais (la communication se fera en anglais). Être en règle avec le Contrat Utilisateur d’EA. Réussir une évaluation technique en soumettant deux éléments pour examen. Le Marketplace Il proposera du contenu créé par les développeurs sur une plateforme officielle et sécurisée, accessible directement dans le jeu Les Sims 4. Grâce au chargement instantané, vous pouvez ajouter du contenu créé par les créateurs et des kits pour Les Sims 4 à votre jeu sans vous soucier de la compatibilité ni de redémarrer. L'introduction de Moola, une monnaie virtuelle, permet à Les Sims 4 de prendre en charge le contenu des créateurs, accessible à tous les joueurs sur toutes les plateformes. Elle offre un moyen sûr, simple et sécurisé d'acheter des packs de créateurs, tout en permettant aux créateurs de publier régulièrement du nouveau contenu. Vous pourrez acheter des Moola sur la boutique de votre plateforme préférée. Une fois dans votre porte-monnaie, vous pourrez les utiliser sur le Marché pour acheter et télécharger des packs de créateurs, ainsi que des kits créés par l'équipe Les Sims. Les joueurs peuvent toujours acheter des packs d'extension, des packs de jeu et des kits d'objets officiels sur le Marché de leur plateforme avec la monnaie standard, mais pas avec des Moola. Le Marketplace des Sims 4 sera disponible en jeu sur PC et Mac le 17 mars 2026. Cette fonctionnalité sera déployée sur PlayStation et Xbox dans les prochains mois. Lorsque celui-ci sera disponible sur PC et Mac, les kits ne seront plus disponibles dans les boutiques existantes et seront exclusivement proposés sur le Marketplace du jeu, contre des Moola. Les kits que vous possédez déjà resteront dans votre bibliothèque et prêts à l'emploi. Pour les joueurs sur consoles, ce changement interviendra lors du lancement de le Marketplace sur votre plateforme. Le transfert des kits vers le Marketplace permet de continuer à proposer du nouveau contenu sans rencontrer de limitations techniques ou de stockage. Pour accéder au Marketplace, tous les joueurs doivent être connectés à Internet pour y accéder lorsqu'ils jouent aux Sims 4. Vous pouvez toujours jouer hors ligne, mais le Marketplace sera inaccessible, sauf pour consulter votre collection. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/the-sims-maker-program-and-marketplace Voir la totalité de article
  2. Sul Sul Le kit Sims 4 : Cour et Jardin est sorti le 26 Février 2026. Il est affiché au prix de 4.99 euros. "Pour ajouter du charme à la pelouse de vos Sims, oubliez la perfection. C'est la personnalité qui compte. Décorez votre jardin à fond avec Les Sims 4 Kit Cour et jardin* ! Cette collection ludique transforme des porches ordinaires et des pelouses abîmées en coins confortables et colorés. Mélangez des tons et des textures modernes à des détails intemporels pour créer un style propre à chaque quartier. Que les gens du quartier passent vous déposer un cake aux fruits ou vous observent par-dessus la haie, vos Sims resteront sociables et exhiberont leur superbe style. Et les Gothik n'auront aucun secret pour eux. Création de Ravasheen." "Décorez devant chez vous et adoptez ce style fait maison avec des objets qui raviront quiconque passe par là. Cela rappellera aussi aux gens qu'on touche avec les yeux. Que vous vouliez accueillir ou éviter tout le voisinage, vous le ferez toujours avec un jardin parfaitement agencé." Nous avons le droit, grâce à ce kit, à un ajout total de 25 nouveaux objets, en différents coloris, pour le Mode Construction. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/buy/addon/the-sims-4-yard-charm-kit
  3. Sul Sul Le kit Sims 4 : Salle de jeu au pays des merveilles est sorti le 26 Février 2026. Il est affiché au prix de 4.99 euros. "Utilisez un superbe décor pour créer un espace de jeu fantaisiste avec Les Sims 4 Kit Salle de jeu au pays des merveilles*. Voilà un endroit où l'imagination peut se développer, et ce, que vos enfants aient envie de jouer ou d'apprendre. Avec ses étagères fantaisistes, son bureau assorti et son échiquier, cette salle de jeux permettra aux enfants de grandir tout en apprenant. Un adorable lapin en peluche, des chapeaux haut-de-forme suspendus ou un décor mural aux motifs de dodos ou de chats souriants. Tout ça, ainsi que les nombreux autres éléments de ce kit vous feront voyager dans un monde à la fois familier et fantastique." "Voilà un endroit où l'imagination peut se développer, et ce, que vos enfants aient envie de jouer ou d'apprendre. Avec ses étagères fantaisistes, son bureau assorti et son échiquier, cette salle de jeux permettra aux enfants de grandir tout en apprenant." "Un charmant lapin en peluche, des hauts-de-forme suspendus et des décorations murales représentant des dodos ou des chats souriants ne sont que quelques-unes des façons dont cet ensemble vous transportera dans un monde à la fois familier et fantastique." Nous avons le droit, grâce à ce kit, à un ajout total de 25 nouveaux objets, en différents coloris, pour le Mode Construction. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/buy/addon/the-sims-4-wonderland-playroom-kit
  4. Sul Sul Le kit Sims 4 : Salle de jeu au pays des merveilles est sorti le 26 Février 2026. Il est affiché au prix de 4.99 euros. "Utilisez un superbe décor pour créer un espace de jeu fantaisiste avec Les Sims 4 Kit Salle de jeu au pays des merveilles*. Voilà un endroit où l'imagination peut se développer, et ce, que vos enfants aient envie de jouer ou d'apprendre. Avec ses étagères fantaisistes, son bureau assorti et son échiquier, cette salle de jeux permettra aux enfants de grandir tout en apprenant. Un adorable lapin en peluche, des chapeaux haut-de-forme suspendus ou un décor mural aux motifs de dodos ou de chats souriants. Tout ça, ainsi que les nombreux autres éléments de ce kit vous feront voyager dans un monde à la fois familier et fantastique." "Voilà un endroit où l'imagination peut se développer, et ce, que vos enfants aient envie de jouer ou d'apprendre. Avec ses étagères fantaisistes, son bureau assorti et son échiquier, cette salle de jeux permettra aux enfants de grandir tout en apprenant." "Un charmant lapin en peluche, des hauts-de-forme suspendus et des décorations murales représentant des dodos ou des chats souriants ne sont que quelques-unes des façons dont cet ensemble vous transportera dans un monde à la fois familier et fantastique." Nous avons le droit, grâce à ce kit, à un ajout total de 25 nouveaux objets, en différents coloris, pour le Mode Construction. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/buy/addon/the-sims-4-wonderland-playroom-kit Voir la totalité de article
  5. Sul Sul Le kit Sims 4 : Cour et Jardin est sorti le 26 Février 2026. Il est affiché au prix de 4.99 euros. "Pour ajouter du charme à la pelouse de vos Sims, oubliez la perfection. C'est la personnalité qui compte. Décorez votre jardin à fond avec Les Sims 4 Kit Cour et jardin* ! Cette collection ludique transforme des porches ordinaires et des pelouses abîmées en coins confortables et colorés. Mélangez des tons et des textures modernes à des détails intemporels pour créer un style propre à chaque quartier. Que les gens du quartier passent vous déposer un cake aux fruits ou vous observent par-dessus la haie, vos Sims resteront sociables et exhiberont leur superbe style. Et les Gothik n'auront aucun secret pour eux. Création de Ravasheen." "Décorez devant chez vous et adoptez ce style fait maison avec des objets qui raviront quiconque passe par là. Cela rappellera aussi aux gens qu'on touche avec les yeux. Que vous vouliez accueillir ou éviter tout le voisinage, vous le ferez toujours avec un jardin parfaitement agencé." Nous avons le droit, grâce à ce kit, à un ajout total de 25 nouveaux objets, en différents coloris, pour le Mode Construction. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/buy/addon/the-sims-4-yard-charm-kit Voir la totalité de article
  6. Sul Sul Qu'est-ce qui nous attend dans les prochains mois ? 2026 est synonyme d'"amélioration du confort de jeu". L'objectif est de rendre le jeu plus fluide, intuitif et cohérent, en se basant directement sur les retours des joueurs partagés sur les forums EA, le Discord des Sims et d'autres plateformes. (Attention, les détails et dates peuvent varier) De Mars à Août Les améliorations seront axées sur : - Autonomie des Sims : par exemple, les Sims qui choisissent des lieux inappropriés pour certaines actions, qui sont obsédés par certains objets ou dont les PNJ interrompent les conversations et autres comportements. Ils vont également se concentrer sur l'amélioration du comportement des Sims pendant leur sommeil et des animations de leurs paupières. - Améliorations concernant les nourrissons : amélioration de l’autonomie des nourrissons et de leurs soignants. - Plantages et pertes de données : correction des problèmes d’images noires et des blocages ou plantages du jeu. La prochaine série de correctifs, prévue pour mars, est actuellement testée par QV. Il est prévu d’y déployer environ 55 correctifs, dont 7 pour les 10 principaux problèmes signalés par les joueurs. De plus, les améliorations concernant l’autonomie des Sims seront mises à jour en fonction des retours recueillis via notre communauté Discord et les votes sur les forums EA. De Septembre à Décembre Les améliorations seront axées sur : - Repas et comportement à table : correction des problèmes liés à l’alimentation et à la consommation de boissons par les Sims, et amélioration de l’expérience globale à table. - Arbres généalogiques et relations : renforcement des systèmes de généalogie et du suivi des relations afin de préserver les histoires importantes tissées au fil des générations. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/the-sims-4-quality-of-life-roadmap-2026 Voir la totalité de article
  7. Sul Sul Qu'est-ce qui nous attend dans les prochains mois ? 2026 est synonyme d'"amélioration du confort de jeu". L'objectif est de rendre le jeu plus fluide, intuitif et cohérent, en se basant directement sur les retours des joueurs partagés sur les forums EA, le Discord des Sims et d'autres plateformes. (Attention, les détails et dates peuvent varier) De Mars à Août Les améliorations seront axées sur : - Autonomie des Sims : par exemple, les Sims qui choisissent des lieux inappropriés pour certaines actions, qui sont obsédés par certains objets ou dont les PNJ interrompent les conversations et autres comportements. Ils vont également se concentrer sur l'amélioration du comportement des Sims pendant leur sommeil et des animations de leurs paupières. - Améliorations concernant les nourrissons : amélioration de l’autonomie des nourrissons et de leurs soignants. - Plantages et pertes de données : correction des problèmes d’images noires et des blocages ou plantages du jeu. La prochaine série de correctifs, prévue pour mars, est actuellement testée par QV. Il est prévu d’y déployer environ 55 correctifs, dont 7 pour les 10 principaux problèmes signalés par les joueurs. De plus, les améliorations concernant l’autonomie des Sims seront mises à jour en fonction des retours recueillis via notre communauté Discord et les votes sur les forums EA. De Septembre à Décembre Les améliorations seront axées sur : - Repas et comportement à table : correction des problèmes liés à l’alimentation et à la consommation de boissons par les Sims, et amélioration de l’expérience globale à table. - Arbres généalogiques et relations : renforcement des systèmes de généalogie et du suivi des relations afin de préserver les histoires importantes tissées au fil des générations. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/the-sims-4-quality-of-life-roadmap-2026
  8. Sul Sul Le kit Sims 4 : Thé au soleil est sorti le 12 Février 2026. Il est affiché au prix de 4.99 euros. "Sirotez votre thé sous le soleil et au milieu d'un décor élégant, le tout en bonne compagnie, avec Les Sims 4 Kit Thé au soleil*. Concevez un espace social avec des baies vitrées, un treillis en fleurs, une enceinte discrète en forme de pierre et des meubles parfaitement adaptés à un jardin ou à une salle de séjour. Pour prendre le thé avec élégance, il faut un espace magnifique, un bon sujet de conversation et, évidemment, du thé et d'autres rafraîchissements. Cette collection comprend un superbe service à thé et un plateau de friandises, chacun aussi somptueux que fonctionnel. Créez le parfait endroit pour prendre le thé et partager vos potins en bonne compagnie." "Concevez un espace pour vos réceptions qui n’est pas tout à fait à l’extérieur, mais qui reste séparé de l’agitation quotidienne de votre maison. Avec des baies vitrées, un treillis fleuri, un haut-parleur discret en forme de pierre et des meubles adaptés au jardin ou au salon, créez l’endroit parfait pour vous retrouver avec vos proches." "Pour prendre le thé, il faut un bel espace, des conversations intéressantes et, bien sûr, du thé, ainsi que d’autres rafraîchissements. Cette collection comprend un délicat service à thé et un plateau de service à la fois fonctionnels et agréables à regarder, en plus d’une nouvelle table de banquet." Nous avons le droit, grâce à ce kit, à un ajout total de 25 nouveaux objets, en différents coloris, pour le Mode Construction. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/buy/addon/the-sims-4-tea-time-solarium-kit
  9. Sul Sul Le kit Sims 4 : Thé au soleil est sorti le 12 Février 2026. Il est affiché au prix de 4.99 euros. "Sirotez votre thé sous le soleil et au milieu d'un décor élégant, le tout en bonne compagnie, avec Les Sims 4 Kit Thé au soleil*. Concevez un espace social avec des baies vitrées, un treillis en fleurs, une enceinte discrète en forme de pierre et des meubles parfaitement adaptés à un jardin ou à une salle de séjour. Pour prendre le thé avec élégance, il faut un espace magnifique, un bon sujet de conversation et, évidemment, du thé et d'autres rafraîchissements. Cette collection comprend un superbe service à thé et un plateau de friandises, chacun aussi somptueux que fonctionnel. Créez le parfait endroit pour prendre le thé et partager vos potins en bonne compagnie." "Concevez un espace pour vos réceptions qui n’est pas tout à fait à l’extérieur, mais qui reste séparé de l’agitation quotidienne de votre maison. Avec des baies vitrées, un treillis fleuri, un haut-parleur discret en forme de pierre et des meubles adaptés au jardin ou au salon, créez l’endroit parfait pour vous retrouver avec vos proches." "Pour prendre le thé, il faut un bel espace, des conversations intéressantes et, bien sûr, du thé, ainsi que d’autres rafraîchissements. Cette collection comprend un délicat service à thé et un plateau de service à la fois fonctionnels et agréables à regarder, en plus d’une nouvelle table de banquet." Nous avons le droit, grâce à ce kit, à un ajout total de 25 nouveaux objets, en différents coloris, pour le Mode Construction. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/buy/addon/the-sims-4-tea-time-solarium-kit Voir la totalité de article
  10. Sul Sul Le kit Sims 4 : Styles classiques du cinéma est sorti le 12 Février 2026. Il est affiché au prix de 4.99 euros. "Incarnez un rôle iconique et adoptez des looks remarquables inspirés du charme d'une période classique dans Les Sims 4 Kit Styles classiques du cinéma*. Associez une tenue iconique et des accessoires audacieux pour imposer votre pouvoir avec grâce ! Après tout, vous êtes à la tête d'une famille. Sinon, profitez d'un style intrigant et unique avec un imperméable et un chapeau, afin de cacher vos yeux pendant vous cherchez à dénicher des secrets. Prenez confiance en vous avec des bijoux, un manteau en fausse fourrure, des chaussures élégantes et une robe de soirée ou un costume de classe internationale. Ce kit a pour but de vous faire entrer dans le rôle de personnages hauts en couleur." "Affichez confiance et assurance avec des bijoux, un manteau en fausse fourrure, des chaussures élégantes ou encore avec des robes de soirée ou des costumes de classe intemporelle." "Incarnez un personnage inarrêtable. Habillez-vous spécialement pour révéler un scandale au grand jour, dévoiler votre plan machiavélique ou vous faire la malle avec votre butin. Voici des looks remarquables pour vos moments les plus épiques." Nous avons le droit, grâce à ce kit, à un ajout total de 28 nouveaux objets, en différents coloris, pour le Créer un Sim. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/buy/addon/the-sims-4-silver-screen-style-kit
  11. Sul Sul Le kit Sims 4 : Styles classiques du cinéma est sorti le 12 Février 2026. Il est affiché au prix de 4.99 euros. "Incarnez un rôle iconique et adoptez des looks remarquables inspirés du charme d'une période classique dans Les Sims 4 Kit Styles classiques du cinéma*. Associez une tenue iconique et des accessoires audacieux pour imposer votre pouvoir avec grâce ! Après tout, vous êtes à la tête d'une famille. Sinon, profitez d'un style intrigant et unique avec un imperméable et un chapeau, afin de cacher vos yeux pendant vous cherchez à dénicher des secrets. Prenez confiance en vous avec des bijoux, un manteau en fausse fourrure, des chaussures élégantes et une robe de soirée ou un costume de classe internationale. Ce kit a pour but de vous faire entrer dans le rôle de personnages hauts en couleur." "Affichez confiance et assurance avec des bijoux, un manteau en fausse fourrure, des chaussures élégantes ou encore avec des robes de soirée ou des costumes de classe intemporelle." "Incarnez un personnage inarrêtable. Habillez-vous spécialement pour révéler un scandale au grand jour, dévoiler votre plan machiavélique ou vous faire la malle avec votre butin. Voici des looks remarquables pour vos moments les plus épiques." Nous avons le droit, grâce à ce kit, à un ajout total de 28 nouveaux objets, en différents coloris, pour le Créer un Sim. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/buy/addon/the-sims-4-silver-screen-style-kit Voir la totalité de article
  12. Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce jeudi 19 février 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC: 1.121.372.1020 / Mac: 1.121.372.1220 Console: Version 2.30 Corrections de bugs Jeu de base / Pack multiple Mode Vie - [Forums EA] Correction d'un problème de blocage du jeu lors des mariages de Sims dans certaines sauvegardes. - Les portraits de l'arbre généalogique ne se chevauchent plus après le décès d'un conjoint en présence d'un enfant caché. - [Forums EA] Correction d'un problème d'affichage de liens manquants dans l'arbre généalogique et d'absence de mise en surbrillance des portraits de Sims lors de leur sélection dans certaines sauvegardes. - [Forums EA] Correction d'un problème de blocage du jeu lors de la sélection d'un Sim dans l'arbre généalogique dans certaines sauvegardes. Voir la totalité de article
  13. Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce jeudi 19 février 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC: 1.121.372.1020 / Mac: 1.121.372.1220 Console: Version 2.30 Corrections de bugs Jeu de base / Pack multiple Mode Vie - [Forums EA] Correction d'un problème de blocage du jeu lors des mariages de Sims dans certaines sauvegardes. - Les portraits de l'arbre généalogique ne se chevauchent plus après le décès d'un conjoint en présence d'un enfant caché. - [Forums EA] Correction d'un problème d'affichage de liens manquants dans l'arbre généalogique et d'absence de mise en surbrillance des portraits de Sims lors de leur sélection dans certaines sauvegardes. - [Forums EA] Correction d'un problème de blocage du jeu lors de la sélection d'un Sim dans l'arbre généalogique dans certaines sauvegardes.
  14. Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce jeudi 12 février 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC: 1.121.361.1020 / Mac: 1.121.361.1220 Console: Version 2.29 Corrections de bugs Jeu de base / Pack multiple - [Forums EA] Les rampes d'escalier ne seront plus manquantes sur les terrains prédéfinis, les terrains de la Galerie et les terrains créés par les joueurs. - Correction d'un problème d'affichage incohérent des libellés de lien de parenté « Parent éloigné » et « Parent éloigné par alliance ». - Correction d'un problème d'affichage des Sims nouvellement adoptés dans l'arbre généalogique après avoir atteint un certain nombre d'enfants. - Un même Sim n'apparaîtra plus dans plusieurs générations de l'arbre généalogique.
  15. Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce jeudi 12 février 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC: 1.121.361.1020 / Mac: 1.121.361.1220 Console: Version 2.29 Corrections de bugs Jeu de base / Pack multiple - [Forums EA] Les rampes d'escalier ne seront plus manquantes sur les terrains prédéfinis, les terrains de la Galerie et les terrains créés par les joueurs. - Correction d'un problème d'affichage incohérent des libellés de lien de parenté « Parent éloigné » et « Parent éloigné par alliance ». - Correction d'un problème d'affichage des Sims nouvellement adoptés dans l'arbre généalogique après avoir atteint un certain nombre d'enfants. - Un même Sim n'apparaîtra plus dans plusieurs générations de l'arbre généalogique. Voir la totalité de article
  16. Sul Sul Un nouvel événement est disponible dans les Sims 4 : Héritage Perdu ! L’événement sera disponible du 03 février 2026 au 16 mars 2026. Partez pour une aventure folle avec l'événement Héritages perdus ! Lancez vos Sims à la recherche de trésors perdus avec l'arrivée soudaine d'un étrange émissaire royal. Jouez dès maintenant et jusqu'au 16 mars ! Découvrez un univers : explorez l'héritage artistique de la famille de Dambélé, partez à la découverte des secrets romantiques de celle de Bellacorde et décodez les histoires légendaires de la princesse Cordélia. Naviguez au cœur des héritages perdus de trois familles prestigieuses dans le pack d'extension Les Sims 4 Héritage et royauté. Récompenses gratuites pour une durée limitée : débloquez des tas de récompenses chaque semaine. Récupérez des clés squelette à collectionner pour terminer des quêtes, un anneau maudit aux conséquences dangereuses, une aspiration vengeresse, une nouvelle caractéristique de terrain et plus encore. Chaque récompense est spéciale et vous rapproche un peu plus des familles nobles, a une identité visuelle unique ou ajoute une nouvelle façon de jouer. Quêtes actives : laissez votre Sim participer à des débats animés, maîtriser de nouvelles compétences et partir à la pêche aux indices dans des musées, des boîtes de nuit, des bibliothèques et des grottes secrètes. Comment gagner des récompenses dans les événements de jeu ? - Lancez le jeu et assurez-vous d'être en ligne. - Sélectionnez l'onglet Événements dans le menu principal pour accéder à l'écran Événements. - Entrez dans le mode Vie. - Une fois que vous aurez repris le jeu, une fenêtre vous guidera vers la première quête. Terminez les quêtes des événements de jeu pour gagner des points d’événement et des récompenses. Chaque quête inclut plusieurs objectifs à réaliser. Survolez une quête pour obtenir des astuces et des informations sur la façon de la terminer. Lorsque vous terminez une quête, une notification apparaît pour vous indiquer la marche à suivre. Si vous terminez toutes les quêtes, vérifiez le minuteur de l'onglet Quêtes dans l'écran des événements pour savoir quand le prochain ensemble de quêtes se débloquera. Vous avez commencé l'événement en retard ou vous avez manqué une semaine ? L'événement intègre toujours du temps supplémentaire ; il y a plus de semaines que de quêtes afin que vous puissiez rattraper ce que vous avez manqué. Certaines quêtes sont spécifiques à un pack ; vous ne les verrez donc que si vous avez installé le pack. Par exemple, si vous avez installé le Kit d'Objets Paranormal, vous pouvez accéder à des quêtes spécifiques utilisant les caractéristiques et les objets de ce pack. Si vous n'avez pas installé ce pack, vous ne verrez pas ces quêtes. Les packs et les quêtes spécifiques à chaque pack ne sont pas obligatoires pour terminer un événement. Vous pouvez consulter votre progression et vos récompenses en ouvrant l'icône d'événement en haut à gauche du mode Vie. Lorsque vous débloquez une récompense, une notification murale vous invite à ouvrir l'écran de l'événement pour récupérer votre récompense. Où puis-je trouver les récompenses ? 1.Ouvrez l'écran Événements depuis : - le menu principal en sélectionnant l'onglet Événement. - le mode Vie en sélectionnant l'icône d'événement en haut à gauche. 2.Sélectionnez Récupérer sur vos récompenses disponibles. - Si le bouton Récupérer est grisé ou absent, vous n'avez pas assez de points d'événement pour récupérer cette récompense. Pour gagner des points d'événement, vous devez remplir d'autres objectifs. - Vous avez plusieurs récompenses à récupérer ? Vous pouvez les récupérer en une seule fois en sélectionnant Récupérer sur l'écran de l'événement. Toutes les récompenses gagnées lors des événements de jeu sont liées à votre Compte EA. Si vous désinstallez Les Sims 4, vous pourrez retrouver vos récompenses lorsque vous réinstallerez le jeu et que vous vous connecterez avec le Compte EA sur lequel vous les avez obtenues. Une fois que vous avez récupéré vos récompenses, elles sont disponibles dans le mode Construction ou dans Créer un Sim. Toutes les récompenses sont marquées par une icône Plumbob. Pour trouver des objets en mode Construction : Ouvrez le mode Construction et sélectionnez Filtrer les objets. Ouvrez le menu déroulant Spécial et consultez les récompenses de l'événement. Cela filtrera le mode Construction pour n’afficher que les objets reçus en récompense. Pour trouver des objets dans Créer un Sim : Ouvrez Créer un Sim. Sélectionnez le menu Filtrer les objets. Choisissez le menu déroulant Spécial et consultez les récompenses de l'événement. Cela filtrera Créer un Sim pour n’afficher que les objets reçus en récompense dans chaque catégorie. Consommables et objets à collectionner Vous pouvez uniquement débloquer les consommables et les objets à collectionner comme les plantes, les potions et les cristaux dans le mode Vie. Accédez au mode Vie et ouvrez l'écran de l'événement en sélectionnant l'icône d'événement en haut à gauche. Sélectionnez Récupérer. Une fois que vous avez récupéré vos récompenses, elles sont disponibles dans l'inventaire personnel de votre Sim. En mode Vie, sélectionnez l'icône de boîte de stockage en bas à gauche pour accéder à l'inventaire personnel de votre Sim. Si vous vendez ou supprimez une récompense à collectionner que vous avez débloquée, vous pouvez l'acheter en mode Achat. Détails des récompenses Semaine 1 Semaine 1 Rencontrez l'émissaire de la royauté, découvrez les secrets de la famille Lampignon et débloquez des récompenses telles que le présentoir de curiosités antiques, la robe de chambre Matin glorieux et le chevalet Héritage de la famille Lampignon. Semaine 2 Laissez l'amour et le mystère vous transporter ! Enquêtez sur la famille Capp et débloquez des récompenses comme la bibliothèque des Capp, la bague ancestrale ornée de pierres et la clé de la famille Capp. Semaine 3 Battez l'émissaire de la royauté aux échecs, découvrez l'histoire de la téméraire princesse Cordélia et débloquez des récompenses comme la caractéristique de terrain Résidence royale, le vitrail de consécration cérémonielle pour Cordélia Lethébain I et le cache-œil estampé en filigrane. Semaine 4 Voici votre objectif : résoudre le mystère et faire tomber votre adversaire afin de débloquer des récompenses telles que l'aspiration Spécialiste de la rancœur, le corset à laçage frontal pour femmes et la clé de la famille Lethébain. L'article sera mis à jour au fur et à mesure ! Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/event/lost-legacies-event
  17. Sul Sul Un nouvel événement est disponible dans les Sims 4 : Héritage Perdu ! L’événement sera disponible du 03 février 2026 au 16 mars 2026. Partez pour une aventure folle avec l'événement Héritages perdus ! Lancez vos Sims à la recherche de trésors perdus avec l'arrivée soudaine d'un étrange émissaire royal. Jouez dès maintenant et jusqu'au 16 mars ! Découvrez un univers : explorez l'héritage artistique de la famille de Dambélé, partez à la découverte des secrets romantiques de celle de Bellacorde et décodez les histoires légendaires de la princesse Cordélia. Naviguez au cœur des héritages perdus de trois familles prestigieuses dans le pack d'extension Les Sims 4 Héritage et royauté. Récompenses gratuites pour une durée limitée : débloquez des tas de récompenses chaque semaine. Récupérez des clés squelette à collectionner pour terminer des quêtes, un anneau maudit aux conséquences dangereuses, une aspiration vengeresse, une nouvelle caractéristique de terrain et plus encore. Chaque récompense est spéciale et vous rapproche un peu plus des familles nobles, a une identité visuelle unique ou ajoute une nouvelle façon de jouer. Quêtes actives : laissez votre Sim participer à des débats animés, maîtriser de nouvelles compétences et partir à la pêche aux indices dans des musées, des boîtes de nuit, des bibliothèques et des grottes secrètes. Comment gagner des récompenses dans les événements de jeu ? - Lancez le jeu et assurez-vous d'être en ligne. - Sélectionnez l'onglet Événements dans le menu principal pour accéder à l'écran Événements. - Entrez dans le mode Vie. - Une fois que vous aurez repris le jeu, une fenêtre vous guidera vers la première quête. Terminez les quêtes des événements de jeu pour gagner des points d’événement et des récompenses. Chaque quête inclut plusieurs objectifs à réaliser. Survolez une quête pour obtenir des astuces et des informations sur la façon de la terminer. Lorsque vous terminez une quête, une notification apparaît pour vous indiquer la marche à suivre. Si vous terminez toutes les quêtes, vérifiez le minuteur de l'onglet Quêtes dans l'écran des événements pour savoir quand le prochain ensemble de quêtes se débloquera. Vous avez commencé l'événement en retard ou vous avez manqué une semaine ? L'événement intègre toujours du temps supplémentaire ; il y a plus de semaines que de quêtes afin que vous puissiez rattraper ce que vous avez manqué. Certaines quêtes sont spécifiques à un pack ; vous ne les verrez donc que si vous avez installé le pack. Par exemple, si vous avez installé le Kit d'Objets Paranormal, vous pouvez accéder à des quêtes spécifiques utilisant les caractéristiques et les objets de ce pack. Si vous n'avez pas installé ce pack, vous ne verrez pas ces quêtes. Les packs et les quêtes spécifiques à chaque pack ne sont pas obligatoires pour terminer un événement. Vous pouvez consulter votre progression et vos récompenses en ouvrant l'icône d'événement en haut à gauche du mode Vie. Lorsque vous débloquez une récompense, une notification murale vous invite à ouvrir l'écran de l'événement pour récupérer votre récompense. Où puis-je trouver les récompenses ? 1.Ouvrez l'écran Événements depuis : - le menu principal en sélectionnant l'onglet Événement. - le mode Vie en sélectionnant l'icône d'événement en haut à gauche. 2.Sélectionnez Récupérer sur vos récompenses disponibles. - Si le bouton Récupérer est grisé ou absent, vous n'avez pas assez de points d'événement pour récupérer cette récompense. Pour gagner des points d'événement, vous devez remplir d'autres objectifs. - Vous avez plusieurs récompenses à récupérer ? Vous pouvez les récupérer en une seule fois en sélectionnant Récupérer sur l'écran de l'événement. Toutes les récompenses gagnées lors des événements de jeu sont liées à votre Compte EA. Si vous désinstallez Les Sims 4, vous pourrez retrouver vos récompenses lorsque vous réinstallerez le jeu et que vous vous connecterez avec le Compte EA sur lequel vous les avez obtenues. Une fois que vous avez récupéré vos récompenses, elles sont disponibles dans le mode Construction ou dans Créer un Sim. Toutes les récompenses sont marquées par une icône Plumbob. Pour trouver des objets en mode Construction : Ouvrez le mode Construction et sélectionnez Filtrer les objets. Ouvrez le menu déroulant Spécial et consultez les récompenses de l'événement. Cela filtrera le mode Construction pour n’afficher que les objets reçus en récompense. Pour trouver des objets dans Créer un Sim : Ouvrez Créer un Sim. Sélectionnez le menu Filtrer les objets. Choisissez le menu déroulant Spécial et consultez les récompenses de l'événement. Cela filtrera Créer un Sim pour n’afficher que les objets reçus en récompense dans chaque catégorie. Consommables et objets à collectionner Vous pouvez uniquement débloquer les consommables et les objets à collectionner comme les plantes, les potions et les cristaux dans le mode Vie. Accédez au mode Vie et ouvrez l'écran de l'événement en sélectionnant l'icône d'événement en haut à gauche. Sélectionnez Récupérer. Une fois que vous avez récupéré vos récompenses, elles sont disponibles dans l'inventaire personnel de votre Sim. En mode Vie, sélectionnez l'icône de boîte de stockage en bas à gauche pour accéder à l'inventaire personnel de votre Sim. Si vous vendez ou supprimez une récompense à collectionner que vous avez débloquée, vous pouvez l'acheter en mode Achat. Détails des récompenses Semaine 1 Semaine 1 Rencontrez l'émissaire de la royauté, découvrez les secrets de la famille Lampignon et débloquez des récompenses telles que le présentoir de curiosités antiques, la robe de chambre Matin glorieux et le chevalet Héritage de la famille Lampignon. Semaine 2 Laissez l'amour et le mystère vous transporter ! Enquêtez sur la famille Capp et débloquez des récompenses comme la bibliothèque des Capp, la bague ancestrale ornée de pierres et la clé de la famille Capp. Semaine 3 Battez l'émissaire de la royauté aux échecs, découvrez l'histoire de la téméraire princesse Cordélia et débloquez des récompenses comme la caractéristique de terrain Résidence royale, le vitrail de consécration cérémonielle pour Cordélia Lethébain I et le cache-œil estampé en filigrane. Semaine 4 Voici votre objectif : résoudre le mystère et faire tomber votre adversaire afin de débloquer des récompenses telles que l'aspiration Spécialiste de la rancœur, le corset à laçage frontal pour femmes et la clé de la famille Lethébain. L'article sera mis à jour au fur et à mesure ! Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/event/lost-legacies-event Voir la totalité de article
  18. Sul Sul Vous pouvez signaler les problèmes que vous rencontrez dans le jeu ici : https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en Voici la liste des principaux problèmes signalés par la communauté et sur lesquels l'équipe travaille pour la prochaine mise à jour du jeu qui aura lieu le 3 février 2026 : Cette mise à jour introduira des fonctionnalités étendues et améliorées pour les arbres généalogiques, la généalogie et les données relatives aux relations. Ces nouveautés améliorent le suivi et l'affichage des liens familiaux des Sims. - [EA Forums] Résolution d'un problème qui rendait les photos noires, découvert après la mise à jour du jeu de base du 13 janvier. - [EA Forums] Résolution d'un problème d'IU dans Créer un Sim qui empêchait l'affichage de certains éléments dans la section Préférences en amour et tue-l'amour, ainsi que des boutons Aime/N'aime pas. - [EA Forums] Résolution de plusieurs cas où entrer et sortir du mode Construction pendant des scénarios comportant des objectifs entraînaient la disparition de l'IU ou le plantage du jeu. - [EA Forums] La modification des sirènes ou des extraterrestres dans Créer un Sim ne devrait plus provoquer de plantage du jeu. - [EA Forums] Résolution d'un problème qui pouvait empêcher l'attribution des types de pièces en mode Construction. - [EA Forums] Les escaliers Simples lattes et Magistral ne comportent plus de planche supplémentaire lors de la pose d'escaliers en L. - [EA Forums] Les couvertures des livres consacrés à la pâtisserie, au bien-être, au snowboard, à l'escalade, à l'herboristerie et à la photographie ne devraient plus changer lors de leur placement sur des présentoirs de magasin. Les livres sur les compétences Fabrication et Mixologie n'ont plus la même couverture. - [EA Forums] Résolution d'un problème qui provoquait un effet métallique sur l'ensemble du corps à cause de l'élément yfAcc_ManiNaturalShort_SolidDirt. - [Archive de bugs] Résolution d'un problème qui permettait aux arrière-grands-parents des Sims d'avoir des interactions romantiques avec des membres de leur famille élargie. - [Archive de bugs] Résolution d'un problème qui provoquait l'apparition de lignes autour du bras des Sims avec les éléments yfAcc_ManiGP12Forest et ymAcc_ManiGP12Forest. - [Archive de bugs] Résolution d'un problème qui empêchait les Sims d'accomplir l'objectif "Danser avec quelqu'un" au bal de promo, ce qui les empêchait d'atteindre le niveau Or. - [Archive de bugs] Les aspirateurs améliorés fonctionnent désormais sur les terrains hors réseau. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-january-27-2026
  19. Sul Sul Vous pouvez signaler les problèmes que vous rencontrez dans le jeu ici : https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en Voici la liste des principaux problèmes signalés par la communauté et sur lesquels l'équipe travaille pour la prochaine mise à jour du jeu qui aura lieu le 3 février 2026 : Cette mise à jour introduira des fonctionnalités étendues et améliorées pour les arbres généalogiques, la généalogie et les données relatives aux relations. Ces nouveautés améliorent le suivi et l'affichage des liens familiaux des Sims. - [EA Forums] Résolution d'un problème qui rendait les photos noires, découvert après la mise à jour du jeu de base du 13 janvier. - [EA Forums] Résolution d'un problème d'IU dans Créer un Sim qui empêchait l'affichage de certains éléments dans la section Préférences en amour et tue-l'amour, ainsi que des boutons Aime/N'aime pas. - [EA Forums] Résolution de plusieurs cas où entrer et sortir du mode Construction pendant des scénarios comportant des objectifs entraînaient la disparition de l'IU ou le plantage du jeu. - [EA Forums] La modification des sirènes ou des extraterrestres dans Créer un Sim ne devrait plus provoquer de plantage du jeu. - [EA Forums] Résolution d'un problème qui pouvait empêcher l'attribution des types de pièces en mode Construction. - [EA Forums] Les escaliers Simples lattes et Magistral ne comportent plus de planche supplémentaire lors de la pose d'escaliers en L. - [EA Forums] Les couvertures des livres consacrés à la pâtisserie, au bien-être, au snowboard, à l'escalade, à l'herboristerie et à la photographie ne devraient plus changer lors de leur placement sur des présentoirs de magasin. Les livres sur les compétences Fabrication et Mixologie n'ont plus la même couverture. - [EA Forums] Résolution d'un problème qui provoquait un effet métallique sur l'ensemble du corps à cause de l'élément yfAcc_ManiNaturalShort_SolidDirt. - [Archive de bugs] Résolution d'un problème qui permettait aux arrière-grands-parents des Sims d'avoir des interactions romantiques avec des membres de leur famille élargie. - [Archive de bugs] Résolution d'un problème qui provoquait l'apparition de lignes autour du bras des Sims avec les éléments yfAcc_ManiGP12Forest et ymAcc_ManiGP12Forest. - [Archive de bugs] Résolution d'un problème qui empêchait les Sims d'accomplir l'objectif "Danser avec quelqu'un" au bal de promo, ce qui les empêchait d'atteindre le niveau Or. - [Archive de bugs] Les aspirateurs améliorés fonctionnent désormais sur les terrains hors réseau. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-january-27-2026 Voir la totalité de article
  20. Sul Sul Un nouveau trailer est sorti pour nous présenter le nouveau monde de la future extension : Les Sims 4 : Héritage & Royauté. Le nouveau monde s'appellera : Ondarion - il sera composé de 3 quartiers : Verdemar, Bellacorde et Dambele. Il sera composé de 16 terrains, dont 4 terrains communautaires. 11 de ces terrains ont été créés avec l'aide de certains créateurs de la communauté : Plumbob Kingdom, Eva Rotky, Emerald Stories et Studio Gabri. Pour rappel, l'extension Les Sims 4 : Héritage & Royauté sera disponible le 12 février 2026. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/royalty-and-legacy-you-make-the-sims
  21. Sul Sul Un nouveau trailer est sorti pour nous présenter le nouveau monde de la future extension : Les Sims 4 : Héritage & Royauté. Le nouveau monde s'appellera : Ondarion - il sera composé de 3 quartiers : Verdemar, Bellacorde et Dambele. Il sera composé de 16 terrains, dont 4 terrains communautaires. 11 de ces terrains ont été créés avec l'aide de certains créateurs de la communauté : Plumbob Kingdom, Eva Rotky, Emerald Stories et Studio Gabri. Pour rappel, l'extension Les Sims 4 : Héritage & Royauté sera disponible le 12 février 2026. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/royalty-and-legacy-you-make-the-sims Voir la totalité de article
  22. Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce mardi 13 janvier 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC: 1.120.140.1020 / Mac: 1.120.140.1220 Console: Version 2.26 Ajout de contenu La collection Coach, qui inclut neuf nouveaux objets, est désormais disponible gratuitement dans Les Sims 4. Offrez à vos Sims un nouveau look inattendu. Retrouvez plus de détails sur cette collection dans notre article ici. Résolutions de bugs Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes : - [EA Forums] Nous avons résolu le problème le plus signalé : l'erreur serveur lors de la sauvegarde dans la Galerie/Ma bibliothèque. Celui-ci survenait principalement sur console, mais pouvait également se produire sur PC. (Jeu de base) Il s'agit d'une erreur valide qui se produit dans certaines circonstances, mais nous avons corrigé le processus afin qu'il soit plus indulgent envers les systèmes des joueurs et joueuses et que l'erreur soit beaucoup moins susceptible de se produire. Le bouton Charger ne sera disponible que lorsque toutes les vignettes auront été générées. Nous avons mis à jour le message générique "Erreur serveur" qui apparaissait en cas d'erreur. Désormais, une boîte de dialogue fournissant davantage d'informations et indiquant "Délai d'attente dépassé pendant le chargement. Veuillez vérifier votre connexion Internet ou réessayer plus tard." apparaîtra. - [EA Forums] Dans notre mise à jour du 02/‌12/‌2025, nous avons fait en sorte que les vêtements des Sims enfants, adolescents, jeunes adultes, adultes et âgés ne soient plus visibles sous la mosaïque de censure. Nous procédons actuellement au traitement de ce problème pour les autres tranches d'âge afin de le résoudre complètement. (Jeu de base) - [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui empêchait les Sims de s'occuper de leurs nourrissons. Les Sims jouaient une animation d'oisiveté en tenant un nourrisson dans leurs bras, ce qui retardait leur réactivité aux interactions en attente. Cette oisiveté a été supprimée. Nous prévoyons de résoudre d'autres problèmes liés aux nourrissons dans les prochaines mises à jour. (Jeu de base) - [EA Forums] Nous avons résolu le problème des portraits commémoratifs et des photos de remise des diplômes qui n'affichaient plus les Sims et apparaissaient vides. Ce correctif ne concerne pas les portraits et les photos déjà corrompus, mais sera effectif sur les anciennes sauvegardes pour les utilisations futures de ces objets. (À la fac et À la vie, à la mort) - [EA Forums] Les Sims travaillant dans une petite entreprise ne verront plus la fenêtre "Manquer l'école/le travail" apparaître en ouvrant une petite entreprise lorsque les Sims sont dans un lieu dont l'intérieur n'est pas visible. (Packs multiples) Corruption de sauvegarde Dans le cadre de nos efforts continus visant à résoudre la corruption de sauvegarde, ce patch corrige deux bugs associés. - [EA Forums] Nous avons résolu un problème à cause duquel les objets de rue s'accumulaient et ne disparaissaient jamais lors d'un déplacement vers un immeuble. (Packs multiples) - Nous avons résolu un problème de corruption de sauvegarde qui pouvait vous bloquer dans un chargement sans fin ou vous renvoyer vers Gérer les mondes après avoir inclus un critère d'orientation amoureuse dans l'agenda d'un lieu personnalisé. (À l'aventure) Perte de données des photos/toiles Pour ce patch, nous savions que le problème d'affichage des portraits commémoratifs et des photos de remise des diplômes figurait parmi les principales préoccupations de la communauté. Nous avons donc tenu à corriger autant de bugs que possible dans cette catégorie. Voici tous les problèmes connexes que nous avons résolus : - [EA Forums] Les toiles peintes d'après une photo de référence ne deviennent plus blanches une fois placées dans l'inventaire de votre Sim et après le redémarrage du jeu. Ce correctif est rétroactif et devrait être appliqué dans les sauvegardes précédentes. (Jeu de base) - [EA Forums] Les photos prises avec le téléphone/l'appareil photo ne deviennent plus noires une fois accrochées au mur et après le redémarrage du jeu. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (Jeu de base) - [EA Forums] Les photos prises avec le téléphone/l'appareil photo ne deviennent plus noires une fois placées dans l'inventaire de votre Sim ou dans des coffres de rangement et après le redémarrage du jeu. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (Jeu de base) - [EA Forums] L'interaction "Créer une copie" ne donne plus lieu à une toile vierge lorsqu'elle est placée au mur. Ce correctif est rétroactif et devrait être appliqué dans les sauvegardes précédentes. (Jeu de base) - [EA Forums] Les autographes de célébrité n'apparaissent plus vierges une fois accrochés au mur et après le redémarrage du jeu. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (Heure de gloire) - [EA Forums] Comme indiqué ci-dessus dans les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes, nous avons résolu le problème des portraits commémoratifs et des photos de remise des diplômes qui n'affichaient plus les Sims et apparaissaient vides. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (À la fac et À la vie, à la mort) Objets de CUS désormais disponibles ! Nous avons corrigé quatre cas où des objets de CUS vous étaient masqués. Vous pouvez désormais en profiter. - [EA Forums] La coiffure (yfHair_EP20DoubleDutchBraid_LightBrown) apparaît désormais bien marron et n'est plus une copie exacte de la variante Blond clair. (À l’aventure) - [EA Forums] La variante (cuBody_EP20RashGuard_LogoNavy) n'est plus manquante. (À l’aventure) - La coiffure (EP14BangsMedium) et toutes ses variantes sont désormais également disponibles pour les enfants. (Vie au ranch) - En étudiant un problème lié à la catégorie Maquillage pour bambins, nous avons découvert que l'élément (puMakeupFacepaint_EP19Floral) était masqué. Nous l'avons donc débloqué afin que vous puissiez l'utiliser. (Nature enchantée) Correctifs généraux Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui prenaient de l'ampleur, qui étaient particulièrement délicats ou qui nécessitaient des solutions faciles à mettre en œuvre. Jeu de base - [EA Forums] Nous avons résolu un problème assez important à cause duquel les actions Loin empêchaient les Sims de satisfaire leurs besoins au travail ou à l'école en raison d'une modification du fonctionnement des actions Loin au travail dans le pack d'extension À l'aventure. - Nous avons corrigé un autre bug lié à cela : les besoins des bambins et des nourrissons s'améliorent désormais correctement lorsqu'ils sont à la garderie. Les besoins Vessie, Faim, Energie et Attention devraient connaître une forte amélioration, Divertissement une amélioration faible, mais régulière, et Hygiène aucune amélioration. - [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui rendait l'interaction "Se battre" disponible pour tous les Sims, y compris dans le cas de relations positives. Désormais, elle ne devrait apparaître que si les Sims ont une relation négative. Saisons - [EA Forums] Il n'arrivera plus que les Sims meurent de chaud en portant des vêtements adaptés. Ce bug était dû aux fantômes des personnes mortes de chaud et à l'aura qu’ils dégagent. - [EA Forums] Dans un correctif précédent, nous avions résolu un problème qui générait des sculptures de sable automatiquement sur les plages lorsqu'il pleuvait beaucoup. Nous avons inclus les dernières parties de ce correctif afin de garantir la résolution du problème en toutes circonstances. Grandir ensemble - [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui rendait difficile le déblocage de l'étape Se mettre debout. Les nourrissons doivent être à proximité d'objets spécifiques pour se mettre debout pour la première fois, mais cela ne vous est jamais indiqué et les nourrissons ne sont pas toujours situés à proximité de ces objets. Ils peuvent toujours débloquer cette étape comme auparavant, mais pour remédier au fait que cela n'était pas évident dans de nombreux cas, nous avons ajouté une interaction grisée et une infobulle qui vous invite à placer le nourrisson dans le berceau. Un nourrisson peut se mettre debout tout seul lorsqu'il est dans son berceau. Nous avons également ajouté une nouvelle interaction permettant aux Sims nourrissons de se mettre debout dans leur berceau dès qu'ils sont prêts à débloquer cette étape. Cette interaction est disponible lorsque le nourrisson est le Sim actif. Business et loisirs - [EA Forums] Nous avons résolu un problème à cause duquel les personnes employées dans une petite entreprise quittaient leur poste plus tôt (seulement 2 à 3 h après son ouverture) si l'entreprise était classée 5 étoiles et que le seul critère de clientèle sélectionné était "Clientèle sous surveillance". Désormais, toutes les personnes embauchées devraient rester sur le terrain d'une petite entreprise pendant ses heures d'ouverture. À l'aventure - [EA Forums] Le haut (yfTop_EP20VNeckTee) n'a plus de couture visible sur l'épaule lorsqu'il est porté par des Sims téléchargés depuis la Galerie. - [EA Forums] Les amimaginaires ne se réinitialisent plus et ne disparaissent plus du panneau Relations lorsque vous revenez d'un autre terrain. - [EA Forums] Les lieux personnalisés enregistrent désormais les rôles et agendas avec un rôle personnalisé comptant un critère d'orientation amoureuse. Ce problème entraînait également un cas de corruption de sauvegarde, mentionné ci-dessus, qui a été résolu. Loups-garous - [EA Forums] Nous avons résolu un problème à cause duquel les enfants loups-garous des loups-garous avaient une texture noire et pas de fourrure en atteignant l'adolescence. Notre correctif devrait appliquer une texture aux Sims loups-garous qui en sont dépourvus en allant dans CUS et résoudre les cas antérieurs. Multiple - [EA Forum] Nous avons résolu le problème d'obstruction de la caméra par des arbres dans les aperçus des terrains dans la Galerie. - [EA Forums] Les domestiques et les majordomes essaieront à nouveau d'essuyer les flaques au lieu de passer l'aspirateur pendant des heures en vain. Nous vous garantissons qu'ils et elles faisaient de leur mieux et nous vous remercions de votre patience. Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Les objets Morceau d'argile (Jeu de base) et Pile de livres (Chiens et Chats) bénéficient également de nouvelles fonctionnalités. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus : Jeu de base - Le morceau d'argile est désormais classé dans la catégorie Activités pour enfants et dans la section Compétences créatives. Il a également été mis à jour afin de permettre aux Sims enfants d'améliorer leur compétence Créativité. - Le décoration En pleine éclosion est désormais classée dans la catégorie Plantes d'intérieur. - Le piédestal de mariage avec panier de fleurs est désormais classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. - Les objets (sitDining_EF07IRN02), (sitDiningIRN_01), et (SitDiningGENChess) sont désormais classés dans la catégorie Sièges d'extérieur et seront filtrés pour les parcs. - Le range-chaussures pour homme et le range-chaussures pour femme sont désormais classés dans la catégorie Rangement divers. - Le bonsaï est désormais classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. - Le téléviseur pour enfant PingouinVision est désormais classé dans la catégorie Activités pour enfants. - La coiffure (yfHair_EP08BraidedPonyTail) est désormais classée dans la catégorie Crépus. - La coiffure (cfHair_SP10ShortPinCurlLoose) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EF90WaveMedium) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EF90FiveFivePerm) est désormais classée dans la catégorie Raides pour tous les âges. - La coiffure (yfHair_EF03TragicClown) est désormais classée dans la catégorie Raides. - La coiffure (pmHair_SP12TightCurls) apparaît désormais également en tant que choix vestimentaire féminin. - Le haut (cuTop_Shirt) est désormais classé comme chemise au lieu de T-shirt. Au Travail - La coiffure (cfHair_EP01BraidsBunSide) est désormais classée dans la catégorie Crépus. Chiens et Chats - La pile de livres est désormais classée comme une bibliothèque et fonctionne également comme telle. - L'objet de patio d’extérieur est désormais considéré comme une table de pique-nique. - La coiffure (ymHair_EP04Pompadour) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EP04CurlyLongMiddlePart) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EP04LowLoopWavy) est désormais classée dans la catégorie Raides. - La coiffure (cmHair_EP04WavyHawkDetail) est désormais classée dans la catégorie Crépus. Saisons - La belle lanter-nœud est désormais correctement classée dans la catégorie Eclairage hors réseau. Iles paradisiaques - La coiffure (yfHair_EP07FlowerCrown) est désormais classée dans la catégorie Raides. Vie à la campagne - Le bas (pfBottom_EP11ShortsDrawstring) a été déplacé de la catégorie Pantacourts vers la sous-catégorie Shorts. - Le vêtement (cfBody_EP11Jumpsuit) a été déplacé de la sous-catégorie Robes courtes vers la sous-catégorie Combinaisons. - Toutes les coiffures (EP11CurlyBun) sont désormais classées dans la catégorie Ondulés pour toutes les tranches d'âge. Vie au ranch - Les trois barbes/moustaches du pack d'extension Vie au ranch ont été classées dans leurs sous-catégories respectives Barbes et Moustaches. Écologie - La coiffure (yfHair_EP09CurlyBun) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EP09BunFade) est désormais classée dans la catégorie Raides. Escapade enneigée - Le massif d'arbustes Komorebi n'est plus classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. - La lanterne dans un cylindre de papier et la lanterne en pierre Tōrō sont désormais correctement classées dans la catégorie Eclairage hors réseau. - La coiffure (EP10ShortBuzzed) apparaît désormais pour toutes les tranches d'âge. - La coiffure (yfHair_EP10LongBraidedWavy) est désormais classée dans la catégorie Crépus. - La coiffure (EP10LongBraidedWavyHighlight) est désormais classée dans la catégorie Crépus. - La coiffure (yfHair_EP10LongBraidPony) est désormais classée dans la catégorie Raides. - La coiffure (EP10BunBangs) est désormais classée dans la catégorie Raides. Grandir ensemble - La coiffure (EP13LongBraids) apparaît désormais pour toutes les tranches d'âge. - La coiffure (EP13WavyMed) est désormais classée dans la catégorie Raides pour tous les âges. Amour fou - Le maquillage d'Amour fou apparaît désormais en option pour les tenues de temps froid et chaud. - Le long pothos zébré est désormais classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. Business et loisirs - Le couvre-chef (ymHat_EP18Beanie) est désormais classé dans la catégorie Sans bord. - La coiffure (yfHair_EP18_SlickBun) est désormais classée dans les catégories Chignon et Cheveux moyens. - La coiffure (yfHair_EP18Hattie) est désormais classée dans la catégorie Cheveux longs. - La coiffure (yfHair_EP18FingerCurls) est désormais classée dans la catégorie Chignon. Détente au Spa - Le système d'éclairage de pieds et le système d'éclairage de pieds : Edition Coin ont été ajoutés à la catégorie Eclairage du mode Construction. Être parents - La guirlande électrique - longue et la guirlande électrique - courte ont été ajoutées à la catégorie Eclairage du mode Construction. Dans la jungle - La coiffure (yfHair_GP06ShortPony2Tone) apparaît désormais pour les Sims hommes et femmes pour les deux options de choix vestimentaires. Monde magique - Les luminaires suivants sont désormais correctement classés dans la catégorie Eclairage hors réseau : Lumière de la Marasenna Applique Un peu de lumière Eclairage Insecte illuminé Décoration d'intérieur - Le bas (cuBottom_GP10Shorts) a été déplacé de la sous-catégorie Jupes vers la sous-catégorie Shorts, et ajouté en tant qu'option pour temps chaud. Pack Fêtes de fin d’année - Le chapelet de flocons de neige a été ajouté à la catégorie Eclairage du mode Construction. Comme au cinéma - La coiffure (SP05LongBraidCurled_DirtyBlonde) est désormais classée dans la catégorie Ondulés pour tous les âges. Moschino - Les objets Fond pour photo, Décor de studio de mode courbe et Décor de studio de mode droit ont été ajoutés à la sous-catégorie Créativité dans la catégorie Activités et compétences du mode Construction. Paranormal - Les chaussures (SP18AngleBootsToeOpen) sont désormais classées dans la catégorie Compensées. Petits campeurs - Nous avons corrigé une erreur de texte : la lampe Eclaire mon chemin jusqu'à la lune affichait "Fonctionne hors réseau 10". - Cette même lampe a été classée dans la catégorie Eclairage hors réseau. Style gothique - Le maquillage de Style gothique apparaît désormais en option pour les tenues de temps froid et chaud. Tenues d'automne - [EA Forums] Le bas (ymBottom_SP69PantsLong) est désormais un choix vestimentaire masculin. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-1-13-2026
  23. Sul Sul Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce mardi 13 janvier 2026 ! Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires. PC: 1.120.140.1020 / Mac: 1.120.140.1220 Console: Version 2.26 Ajout de contenu La collection Coach, qui inclut neuf nouveaux objets, est désormais disponible gratuitement dans Les Sims 4. Offrez à vos Sims un nouveau look inattendu. Retrouvez plus de détails sur cette collection dans notre article ici. Résolutions de bugs Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes : - [EA Forums] Nous avons résolu le problème le plus signalé : l'erreur serveur lors de la sauvegarde dans la Galerie/Ma bibliothèque. Celui-ci survenait principalement sur console, mais pouvait également se produire sur PC. (Jeu de base) Il s'agit d'une erreur valide qui se produit dans certaines circonstances, mais nous avons corrigé le processus afin qu'il soit plus indulgent envers les systèmes des joueurs et joueuses et que l'erreur soit beaucoup moins susceptible de se produire. Le bouton Charger ne sera disponible que lorsque toutes les vignettes auront été générées. Nous avons mis à jour le message générique "Erreur serveur" qui apparaissait en cas d'erreur. Désormais, une boîte de dialogue fournissant davantage d'informations et indiquant "Délai d'attente dépassé pendant le chargement. Veuillez vérifier votre connexion Internet ou réessayer plus tard." apparaîtra. - [EA Forums] Dans notre mise à jour du 02/‌12/‌2025, nous avons fait en sorte que les vêtements des Sims enfants, adolescents, jeunes adultes, adultes et âgés ne soient plus visibles sous la mosaïque de censure. Nous procédons actuellement au traitement de ce problème pour les autres tranches d'âge afin de le résoudre complètement. (Jeu de base) - [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui empêchait les Sims de s'occuper de leurs nourrissons. Les Sims jouaient une animation d'oisiveté en tenant un nourrisson dans leurs bras, ce qui retardait leur réactivité aux interactions en attente. Cette oisiveté a été supprimée. Nous prévoyons de résoudre d'autres problèmes liés aux nourrissons dans les prochaines mises à jour. (Jeu de base) - [EA Forums] Nous avons résolu le problème des portraits commémoratifs et des photos de remise des diplômes qui n'affichaient plus les Sims et apparaissaient vides. Ce correctif ne concerne pas les portraits et les photos déjà corrompus, mais sera effectif sur les anciennes sauvegardes pour les utilisations futures de ces objets. (À la fac et À la vie, à la mort) - [EA Forums] Les Sims travaillant dans une petite entreprise ne verront plus la fenêtre "Manquer l'école/le travail" apparaître en ouvrant une petite entreprise lorsque les Sims sont dans un lieu dont l'intérieur n'est pas visible. (Packs multiples) Corruption de sauvegarde Dans le cadre de nos efforts continus visant à résoudre la corruption de sauvegarde, ce patch corrige deux bugs associés. - [EA Forums] Nous avons résolu un problème à cause duquel les objets de rue s'accumulaient et ne disparaissaient jamais lors d'un déplacement vers un immeuble. (Packs multiples) - Nous avons résolu un problème de corruption de sauvegarde qui pouvait vous bloquer dans un chargement sans fin ou vous renvoyer vers Gérer les mondes après avoir inclus un critère d'orientation amoureuse dans l'agenda d'un lieu personnalisé. (À l'aventure) Perte de données des photos/toiles Pour ce patch, nous savions que le problème d'affichage des portraits commémoratifs et des photos de remise des diplômes figurait parmi les principales préoccupations de la communauté. Nous avons donc tenu à corriger autant de bugs que possible dans cette catégorie. Voici tous les problèmes connexes que nous avons résolus : - [EA Forums] Les toiles peintes d'après une photo de référence ne deviennent plus blanches une fois placées dans l'inventaire de votre Sim et après le redémarrage du jeu. Ce correctif est rétroactif et devrait être appliqué dans les sauvegardes précédentes. (Jeu de base) - [EA Forums] Les photos prises avec le téléphone/l'appareil photo ne deviennent plus noires une fois accrochées au mur et après le redémarrage du jeu. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (Jeu de base) - [EA Forums] Les photos prises avec le téléphone/l'appareil photo ne deviennent plus noires une fois placées dans l'inventaire de votre Sim ou dans des coffres de rangement et après le redémarrage du jeu. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (Jeu de base) - [EA Forums] L'interaction "Créer une copie" ne donne plus lieu à une toile vierge lorsqu'elle est placée au mur. Ce correctif est rétroactif et devrait être appliqué dans les sauvegardes précédentes. (Jeu de base) - [EA Forums] Les autographes de célébrité n'apparaissent plus vierges une fois accrochés au mur et après le redémarrage du jeu. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (Heure de gloire) - [EA Forums] Comme indiqué ci-dessus dans les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes, nous avons résolu le problème des portraits commémoratifs et des photos de remise des diplômes qui n'affichaient plus les Sims et apparaissaient vides. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (À la fac et À la vie, à la mort) Objets de CUS désormais disponibles ! Nous avons corrigé quatre cas où des objets de CUS vous étaient masqués. Vous pouvez désormais en profiter. - [EA Forums] La coiffure (yfHair_EP20DoubleDutchBraid_LightBrown) apparaît désormais bien marron et n'est plus une copie exacte de la variante Blond clair. (À l’aventure) - [EA Forums] La variante (cuBody_EP20RashGuard_LogoNavy) n'est plus manquante. (À l’aventure) - La coiffure (EP14BangsMedium) et toutes ses variantes sont désormais également disponibles pour les enfants. (Vie au ranch) - En étudiant un problème lié à la catégorie Maquillage pour bambins, nous avons découvert que l'élément (puMakeupFacepaint_EP19Floral) était masqué. Nous l'avons donc débloqué afin que vous puissiez l'utiliser. (Nature enchantée) Correctifs généraux Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui prenaient de l'ampleur, qui étaient particulièrement délicats ou qui nécessitaient des solutions faciles à mettre en œuvre. Jeu de base - [EA Forums] Nous avons résolu un problème assez important à cause duquel les actions Loin empêchaient les Sims de satisfaire leurs besoins au travail ou à l'école en raison d'une modification du fonctionnement des actions Loin au travail dans le pack d'extension À l'aventure. - Nous avons corrigé un autre bug lié à cela : les besoins des bambins et des nourrissons s'améliorent désormais correctement lorsqu'ils sont à la garderie. Les besoins Vessie, Faim, Energie et Attention devraient connaître une forte amélioration, Divertissement une amélioration faible, mais régulière, et Hygiène aucune amélioration. - [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui rendait l'interaction "Se battre" disponible pour tous les Sims, y compris dans le cas de relations positives. Désormais, elle ne devrait apparaître que si les Sims ont une relation négative. Saisons - [EA Forums] Il n'arrivera plus que les Sims meurent de chaud en portant des vêtements adaptés. Ce bug était dû aux fantômes des personnes mortes de chaud et à l'aura qu’ils dégagent. - [EA Forums] Dans un correctif précédent, nous avions résolu un problème qui générait des sculptures de sable automatiquement sur les plages lorsqu'il pleuvait beaucoup. Nous avons inclus les dernières parties de ce correctif afin de garantir la résolution du problème en toutes circonstances. Grandir ensemble - [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui rendait difficile le déblocage de l'étape Se mettre debout. Les nourrissons doivent être à proximité d'objets spécifiques pour se mettre debout pour la première fois, mais cela ne vous est jamais indiqué et les nourrissons ne sont pas toujours situés à proximité de ces objets. Ils peuvent toujours débloquer cette étape comme auparavant, mais pour remédier au fait que cela n'était pas évident dans de nombreux cas, nous avons ajouté une interaction grisée et une infobulle qui vous invite à placer le nourrisson dans le berceau. Un nourrisson peut se mettre debout tout seul lorsqu'il est dans son berceau. Nous avons également ajouté une nouvelle interaction permettant aux Sims nourrissons de se mettre debout dans leur berceau dès qu'ils sont prêts à débloquer cette étape. Cette interaction est disponible lorsque le nourrisson est le Sim actif. Business et loisirs - [EA Forums] Nous avons résolu un problème à cause duquel les personnes employées dans une petite entreprise quittaient leur poste plus tôt (seulement 2 à 3 h après son ouverture) si l'entreprise était classée 5 étoiles et que le seul critère de clientèle sélectionné était "Clientèle sous surveillance". Désormais, toutes les personnes embauchées devraient rester sur le terrain d'une petite entreprise pendant ses heures d'ouverture. À l'aventure - [EA Forums] Le haut (yfTop_EP20VNeckTee) n'a plus de couture visible sur l'épaule lorsqu'il est porté par des Sims téléchargés depuis la Galerie. - [EA Forums] Les amimaginaires ne se réinitialisent plus et ne disparaissent plus du panneau Relations lorsque vous revenez d'un autre terrain. - [EA Forums] Les lieux personnalisés enregistrent désormais les rôles et agendas avec un rôle personnalisé comptant un critère d'orientation amoureuse. Ce problème entraînait également un cas de corruption de sauvegarde, mentionné ci-dessus, qui a été résolu. Loups-garous - [EA Forums] Nous avons résolu un problème à cause duquel les enfants loups-garous des loups-garous avaient une texture noire et pas de fourrure en atteignant l'adolescence. Notre correctif devrait appliquer une texture aux Sims loups-garous qui en sont dépourvus en allant dans CUS et résoudre les cas antérieurs. Multiple - [EA Forum] Nous avons résolu le problème d'obstruction de la caméra par des arbres dans les aperçus des terrains dans la Galerie. - [EA Forums] Les domestiques et les majordomes essaieront à nouveau d'essuyer les flaques au lieu de passer l'aspirateur pendant des heures en vain. Nous vous garantissons qu'ils et elles faisaient de leur mieux et nous vous remercions de votre patience. Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Les objets Morceau d'argile (Jeu de base) et Pile de livres (Chiens et Chats) bénéficient également de nouvelles fonctionnalités. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus : Jeu de base - Le morceau d'argile est désormais classé dans la catégorie Activités pour enfants et dans la section Compétences créatives. Il a également été mis à jour afin de permettre aux Sims enfants d'améliorer leur compétence Créativité. - Le décoration En pleine éclosion est désormais classée dans la catégorie Plantes d'intérieur. - Le piédestal de mariage avec panier de fleurs est désormais classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. - Les objets (sitDining_EF07IRN02), (sitDiningIRN_01), et (SitDiningGENChess) sont désormais classés dans la catégorie Sièges d'extérieur et seront filtrés pour les parcs. - Le range-chaussures pour homme et le range-chaussures pour femme sont désormais classés dans la catégorie Rangement divers. - Le bonsaï est désormais classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. - Le téléviseur pour enfant PingouinVision est désormais classé dans la catégorie Activités pour enfants. - La coiffure (yfHair_EP08BraidedPonyTail) est désormais classée dans la catégorie Crépus. - La coiffure (cfHair_SP10ShortPinCurlLoose) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EF90WaveMedium) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EF90FiveFivePerm) est désormais classée dans la catégorie Raides pour tous les âges. - La coiffure (yfHair_EF03TragicClown) est désormais classée dans la catégorie Raides. - La coiffure (pmHair_SP12TightCurls) apparaît désormais également en tant que choix vestimentaire féminin. - Le haut (cuTop_Shirt) est désormais classé comme chemise au lieu de T-shirt. Au Travail - La coiffure (cfHair_EP01BraidsBunSide) est désormais classée dans la catégorie Crépus. Chiens et Chats - La pile de livres est désormais classée comme une bibliothèque et fonctionne également comme telle. - L'objet de patio d’extérieur est désormais considéré comme une table de pique-nique. - La coiffure (ymHair_EP04Pompadour) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EP04CurlyLongMiddlePart) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EP04LowLoopWavy) est désormais classée dans la catégorie Raides. - La coiffure (cmHair_EP04WavyHawkDetail) est désormais classée dans la catégorie Crépus. Saisons - La belle lanter-nœud est désormais correctement classée dans la catégorie Eclairage hors réseau. Iles paradisiaques - La coiffure (yfHair_EP07FlowerCrown) est désormais classée dans la catégorie Raides. Vie à la campagne - Le bas (pfBottom_EP11ShortsDrawstring) a été déplacé de la catégorie Pantacourts vers la sous-catégorie Shorts. - Le vêtement (cfBody_EP11Jumpsuit) a été déplacé de la sous-catégorie Robes courtes vers la sous-catégorie Combinaisons. - Toutes les coiffures (EP11CurlyBun) sont désormais classées dans la catégorie Ondulés pour toutes les tranches d'âge. Vie au ranch - Les trois barbes/moustaches du pack d'extension Vie au ranch ont été classées dans leurs sous-catégories respectives Barbes et Moustaches. Écologie - La coiffure (yfHair_EP09CurlyBun) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EP09BunFade) est désormais classée dans la catégorie Raides. Escapade enneigée - Le massif d'arbustes Komorebi n'est plus classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. - La lanterne dans un cylindre de papier et la lanterne en pierre Tōrō sont désormais correctement classées dans la catégorie Eclairage hors réseau. - La coiffure (EP10ShortBuzzed) apparaît désormais pour toutes les tranches d'âge. - La coiffure (yfHair_EP10LongBraidedWavy) est désormais classée dans la catégorie Crépus. - La coiffure (EP10LongBraidedWavyHighlight) est désormais classée dans la catégorie Crépus. - La coiffure (yfHair_EP10LongBraidPony) est désormais classée dans la catégorie Raides. - La coiffure (EP10BunBangs) est désormais classée dans la catégorie Raides. Grandir ensemble - La coiffure (EP13LongBraids) apparaît désormais pour toutes les tranches d'âge. - La coiffure (EP13WavyMed) est désormais classée dans la catégorie Raides pour tous les âges. Amour fou - Le maquillage d'Amour fou apparaît désormais en option pour les tenues de temps froid et chaud. - Le long pothos zébré est désormais classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. Business et loisirs - Le couvre-chef (ymHat_EP18Beanie) est désormais classé dans la catégorie Sans bord. - La coiffure (yfHair_EP18_SlickBun) est désormais classée dans les catégories Chignon et Cheveux moyens. - La coiffure (yfHair_EP18Hattie) est désormais classée dans la catégorie Cheveux longs. - La coiffure (yfHair_EP18FingerCurls) est désormais classée dans la catégorie Chignon. Détente au Spa - Le système d'éclairage de pieds et le système d'éclairage de pieds : Edition Coin ont été ajoutés à la catégorie Eclairage du mode Construction. Être parents - La guirlande électrique - longue et la guirlande électrique - courte ont été ajoutées à la catégorie Eclairage du mode Construction. Dans la jungle - La coiffure (yfHair_GP06ShortPony2Tone) apparaît désormais pour les Sims hommes et femmes pour les deux options de choix vestimentaires. Monde magique - Les luminaires suivants sont désormais correctement classés dans la catégorie Eclairage hors réseau : Lumière de la Marasenna Applique Un peu de lumière Eclairage Insecte illuminé Décoration d'intérieur - Le bas (cuBottom_GP10Shorts) a été déplacé de la sous-catégorie Jupes vers la sous-catégorie Shorts, et ajouté en tant qu'option pour temps chaud. Pack Fêtes de fin d’année - Le chapelet de flocons de neige a été ajouté à la catégorie Eclairage du mode Construction. Comme au cinéma - La coiffure (SP05LongBraidCurled_DirtyBlonde) est désormais classée dans la catégorie Ondulés pour tous les âges. Moschino - Les objets Fond pour photo, Décor de studio de mode courbe et Décor de studio de mode droit ont été ajoutés à la sous-catégorie Créativité dans la catégorie Activités et compétences du mode Construction. Paranormal - Les chaussures (SP18AngleBootsToeOpen) sont désormais classées dans la catégorie Compensées. Petits campeurs - Nous avons corrigé une erreur de texte : la lampe Eclaire mon chemin jusqu'à la lune affichait "Fonctionne hors réseau 10". - Cette même lampe a été classée dans la catégorie Eclairage hors réseau. Style gothique - Le maquillage de Style gothique apparaît désormais en option pour les tenues de temps froid et chaud. Tenues d'automne - [EA Forums] Le bas (ymBottom_SP69PantsLong) est désormais un choix vestimentaire masculin. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-1-13-2026 Voir la totalité de article
  24. Sul Sul Vous pouvez signaler les problèmes que vous rencontrez dans le jeu ici : https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en Voici la liste des principaux problèmes signalés par la communauté et sur lesquels l'équipe travaille pour la prochaine mise à jour du jeu : Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes : - [EA Forums] Nous avons résolu le problème le plus signalé : l'erreur serveur lors de la sauvegarde dans la Galerie/Ma bibliothèque. Celui-ci survenait principalement sur console, mais pouvait également se produire sur PC. (Jeu de base) - Il s'agit d'une erreur valide qui se produit dans certaines circonstances, mais nous avons corrigé le processus afin qu'il soit plus indulgent envers les systèmes des joueurs et joueuses et que l'erreur soit beaucoup moins susceptible de se produire. Le bouton Charger ne sera disponible que lorsque toutes les vignettes auront été générées. - Nous avons mis à jour le message générique "Erreur serveur" qui apparaissait en cas d'erreur. Désormais, une boîte de dialogue fournissant davantage d'informations et indiquant "Délai d'attente dépassé pendant le chargement. Veuillez vérifier votre connexion Internet ou réessayer plus tard." apparaîtra. - [EA Forums] Dans notre mise à jour du 02/‌12/‌2025, nous avons fait en sorte que les vêtements des Sims enfants, adolescents, jeunes adultes, adultes et âgés ne soient plus visibles sous la mosaïque de censure. Nous procédons actuellement au traitement de ce problème pour les autres tranches d'âge afin de le résoudre complètement. (Jeu de base) - [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui empêchait les Sims de s'occuper de leurs nourrissons. Les Sims jouaient une animation d'oisiveté en tenant un nourrisson dans leurs bras, ce qui retardait leur réactivité aux interactions en attente. Cette oisiveté a été supprimée. Nous prévoyons de résoudre d'autres problèmes liés aux nourrissons dans les prochaines mises à jour. (Jeu de base) - [EA Forums] Nous avons résolu le problème des portraits commémoratifs et des photos de remise des diplômes qui n'affichaient plus les Sims et apparaissaient vides. Ce correctif ne concerne pas les portraits et les photos déjà corrompus, mais sera effectif sur les anciennes sauvegardes pour les utilisations futures de ces objets. (À la fac et À la vie, à la mort) - [EA Forums] Les Sims travaillant dans une petite entreprise ne verront plus la fenêtre "Rater l'école/le travail" apparaître en ouvrant une petite entreprise lorsque les Sims sont dans un lieu dont l'intérieur n'est pas visible. (Packs multiples) Corruption de sauvegarde Dans le cadre de nos efforts continus visant à résoudre la corruption de sauvegarde, ce patch corrige deux bugs associés. - [EA Forums] Nous avons résolu un problème à cause duquel les objets de rue s'accumulaient et ne disparaissaient jamais lors d'un déplacement vers un immeuble. (Packs multiples) - Nous avons résolu un problème de corruption de sauvegarde qui pouvait vous bloquer dans un chargement sans fin ou vous renvoyer vers Gérer les mondes après avoir inclus un critère d'orientation amoureuse dans l'agenda d'un lieu personnalisé. (À l'aventure) Perte de données des photos/toiles Pour ce patch, nous savions que le problème d'affichage des portraits commémoratifs et des photos de remise des diplômes figurait parmi les principales préoccupations de la communauté. Nous avons donc tenu à corriger autant de bugs que possible dans cette catégorie. Voici tous les problèmes connexes que nous avons résolus : - [EA Forums] Les toiles peintes d'après une photo de référence ne deviennent plus blanches une fois placées dans l'inventaire de votre Sim et après le redémarrage du jeu. Ce correctif est rétroactif et devrait être appliqué dans les sauvegardes précédentes. (Jeu de base) - [EA Forums] Les photos prises avec le téléphone/l'appareil photo ne deviennent plus noires une fois accrochées au mur et après le redémarrage du jeu. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (Jeu de base) - [EA Forums] Les photos prises avec le téléphone/l'appareil photo ne deviennent plus noires une fois placées dans l'inventaire de votre Sim ou dans des coffres de rangement et après le redémarrage du jeu. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (Jeu de base) - [EA Forums] L'interaction "Créer une copie" ne donne plus lieu à une toile vierge lorsqu'elle est placée au mur. Ce correctif est rétroactif et devrait être appliqué dans les sauvegardes précédentes. (Jeu de base) - [EA Forums] Les autographes de célébrité n'apparaissent plus vierges une fois accrochés au mur et après le redémarrage du jeu. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (Heure de gloire) - [EA Forums] Comme indiqué ci-dessus dans les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes, nous avons résolu le problème des portraits commémoratifs et des photos de remise des diplômes qui n'affichaient plus les Sims et apparaissaient vides. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (À la fac et À la vie, à la mort) Objets de CUS désormais disponibles ! Nous avons corrigé quatre cas où des objets de CUS vous étaient masqués. Vous pouvez désormais en profiter. - [EA Forums] La coiffure (yfHair_EP20DoubleDutchBraid_LightBrown) apparaît désormais bien marron et n'est plus une copie exacte de la variante Blond clair. (À l'aventure) - [EA Forums] La variante (cuBody_EP20RashGuard_LogoNavy) n'est plus manquante. (À l'aventure) - La coiffure (EP14BangsMedium) et toutes ses variantes sont désormais également disponibles pour les enfants. (Vie au ranch) - En étudiant un problème lié à la catégorie Maquillage pour bambins, nous avons découvert que l'élément (puMakeupFacepaint_EP19Floral) était masqué. Nous l'avons donc débloqué afin que vous puissiez l'utiliser. (Nature enchantée) Correctifs généraux Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui prenaient de l'ampleur, qui étaient particulièrement délicats ou qui nécessitaient des solutions faciles à mettre en œuvre. - [EA Forums] Nous avons résolu un problème assez important à cause duquel les actions Loin empêchaient les Sims de satisfaire leurs besoins au travail ou à l'école en raison d'une modification du fonctionnement des actions Loin au travail dans le pack d'extension À l'aventure. - Nous avons corrigé un autre bug lié à cela : les besoins des bambins et des nourrissons s'améliorent désormais correctement lorsqu'ils sont à la garderie. Les besoins Vessie, Faim, Energie et Attention devraient connaître une forte amélioration, Divertissement une amélioration faible, mais régulière, et Hygiène aucune amélioration. - [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui rendait l'interaction "Se battre" disponible pour tous les Sims, y compris dans le cas de relations positives. Désormais, elle ne devrait apparaître que si les Sims ont une relation négative. Saisons - [EA Forums] Il n'arrivera plus que les Sims meurent de chaud en portant des vêtements adaptés. La faute aux fantômes : ce bug était dû aux fantômes des personnes mortes de chaud et à l'aura qu’ils dégagent. - [EA Forums] Dans un patch précédent, nous avons résolu un problème qui générait des sculptures de sable automatiquement sur les plages lorsqu'il pleuvait beaucoup. Nous avons inclus les dernières parties de ce correctif afin de garantir la résolution du problème en toutes circonstances. Grandir ensemble - [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui rendait difficile le déblocage de l'étape Se mettre debout. Les nourrissons doivent être à proximité d'objets spécifiques pour se mettre debout pour la première fois, mais cela ne vous est jamais indiqué et les nourrissons ne sont pas toujours situés à proximité de ces objets. Ils peuvent toujours débloquer cette étape comme auparavant, mais pour remédier au fait que cela n'était pas évident dans de nombreux cas, nous avons ajouté une interaction grisée et une infobulle qui vous invite à placer le nourrisson dans le berceau. Un nourrisson peut se mettre debout tout seul lorsqu'il est dans son berceau. Nous avons également ajouté une nouvelle interaction permettant aux Sims nourrissons de se mettre debout dans leur berceau dès qu'ils sont prêts à débloquer cette étape. Cette interaction est disponible lorsque le nourrisson est le Sim actif. Business et loisirs - [EA Forums] Nous avons résolu un problème à cause duquel les personnes employées dans une petite entreprise quittaient leur poste plus tôt (seulement 2 à 3 h après son ouverture) si l'entreprise était classée 5 étoiles et que le seul critère de clientèle sélectionné était "Clientèle sous surveillance". Désormais, toutes les personnes embauchées devraient rester sur le terrain d'une petite entreprise pendant ses heures d'ouverture. À l’aventure - [EA Forums] Le haut (yfTop_EP20VNeckTee) n'a plus de couture visible sur l'épaule lorsqu'il est porté par des Sims téléchargés depuis la Galerie. - [EA Forums] Les amimaginaires ne se réinitialisent plus et ne disparaissent plus du panneau Relations lorsque vous revenez d'un autre terrain. - [EA Forums] Les lieux personnalisés enregistrent désormais les rôles et agendas avec un rôle personnalisé comptant un critère d'orientation amoureuse. Ce problème entraînait également un cas de corruption de sauvegarde, mentionné ci-dessus, qui a été résolu. Loups-garous - [EA Forums] Nous avons résolu un problème à cause duquel les enfants loups-garous des loups-garous avaient une texture noire et pas de fourrure en atteignant l'adolescence. Notre correctif devrait appliquer une texture aux Sims loups-garous qui en sont dépourvus en allant dans CUS et résoudre les cas antérieurs. Multiple - [EA Forum] Nous avons résolu le problème d'obstruction de la caméra par des arbres dans les aperçus des terrains dans la Galerie. - [EA Forums] Les domestiques et les majordomes essaieront à nouveau d'essuyer les flaques au lieu de passer l'aspirateur pendant des heures en vain. Nous vous garantissons qu'ils et elles faisaient de leur mieux et nous vous remercions de votre patience. Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Les objets Morceau d'argile (jeu de base) et Pile de livres (Chiens et Chats) bénéficient également de nouvelles fonctionnalités. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus : gratuite - Le morceau d'argile est désormais classé dans la catégorie Activités pour enfants et dans la section Compétences créatives. Il a également été mis à jour afin de permettre aux Sims enfants d'améliorer leur compétence Créativité. - Le décoration En pleine éclosion est désormais classée dans la catégorie Plantes d'intérieur. - Le piédestal de mariage avec panier de fleurs est désormais classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. - Les objets (sitDining_EF07IRN02), (sitDiningIRN_01) et (SitDiningGENCHESs) sont désormais classés dans la catégorie Sièges d'extérieur et seront filtrés pour les parcs. - Le range-chaussures pour homme et le range-chaussures pour femme sont désormais classés dans la catégorie Rangement divers. - Le bonsaï est désormais classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. - Le téléviseur pour enfant PingouinVision est désormais classé dans la catégorie Activités pour enfants. - La coiffure (yfHair_EP08BraidedPonyTail) est désormais classée dans la catégorie Crépus. - La coiffure (cfHair_SP10ShortPinCurlLoose) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EF90WaveMedium) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EF90FiveFivePerm) est désormais classée dans la catégorie Raides pour tous les âges. - La coiffure (yfHair_EF03TragicClown) est désormais classée dans la catégorie Raides. - La coiffure (pmHair_SP12TightCurls) apparaît désormais également en tant que choix vestimentaire féminin. - Le haut (cuTop_Shirt) est désormais classé comme chemise au lieu de T-shirt. Au Travail - La coiffure (cfHair_EP01BraidsBunSide) est désormais classée dans la catégorie Crépus. Chiens et Chats - La pile de livres est désormais classée comme une bibliothèque et fonctionne également comme telle. - L'objet de patio d’extérieur est désormais considéré comme une table de pique-nique. - La coiffure (ymHair_EP04Pompadour) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EP04CurlyLongMiddlePart) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EP04LowLoopWavy) est désormais classée dans la catégorie Raides. - La coiffure (cmHair_EP04WavyHawkDetail) est désormais classée dans la catégorie Crépus. Saisons - La belle lanter-nœud est désormais correctement classée dans la catégorie Eclairage hors réseau. Iles paradisiaques - La coiffure (yfHair_EP07FlowerCrown) est désormais classée dans la catégorie Raides. Vie à la campagne - Le bas (pfBottom_EP11ShortsDrawstring) a été déplacé de la catégorie Pantacourts vers la sous-catégorie Shorts. - Le vêtement (cfBody_EP11Jumpsuit) a été déplacé de la sous-catégorie Robes courtes vers la sous-catégorie Combinaisons. - Toutes les coiffures (EP11CurlyBun) sont désormais classées dans la catégorie Ondulés pour toutes les tranches d'âge. Vie au ranch - Les trois barbes/moustaches du pack d'extension Vie au ranch ont été classées dans leurs sous-catégories respectives Barbes et Moustaches. Écologie - La coiffure (yfHair_EP09CurlyBun) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EP09BunFade) est désormais classée dans la catégorie Raides. Escapade enneigée - Le massif d'arbustes Komorebi n'est plus classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. - La lanterne dans un cylindre de papier et la lanterne en pierre Tōrō sont désormais correctement classées dans la catégorie Eclairage hors réseau. - La coiffure (EP10ShortBuzzed) apparaît désormais pour toutes les tranches d'âge. - La coiffure (yfHair_EP10LongBraidedWavy) est désormais classée dans la catégorie Crépus. - La coiffure (EP10LongBraidedWavyHighlight) est désormais classée dans la catégorie Crépus. - La coiffure (yfHair_EP10LongBraidPony) est désormais classée dans la catégorie Raides. - La coiffure (EP10BunBangs) est désormais classée dans la catégorie Raides. Grandir ensemble - La coiffure (EP13LongBraids) apparaît désormais pour toutes les tranches d'âge. - La coiffure (EP13WavyMed) est désormais classée dans la catégorie Raides pour tous les âges. Amour fou - Le maquillage d'Amour fou apparaît désormais en option pour les tenues de temps froid et chaud. - Le long pothos zébré est désormais classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. Business et loisirs - Le couvre-chef (ymHat_EP18Beanie) est désormais classé dans la catégorie Sans bord. - La coiffure (yfHair_EP18_SlickBun) est désormais classée dans les catégories Chignon et Cheveux mi-longs. - La coiffure (yfHair_EP18Hattie) est désormais classée dans la catégorie Cheveux longs. - La coiffure (yfHair_EP18FingerCurls) est désormais classée dans la catégorie Chignon. Détente au Spa - Le système d'éclairage de pieds et le système d'éclairage de pieds : Edition Coin ont été ajoutés à la catégorie Eclairage du mode Construction. Être parents - La guirlande électrique - longue et la guirlande électrique - courte ont été ajoutées à la catégorie Eclairage du mode Construction. Dans la jungle - La coiffure (yfHair_GP06ShortPony2Tone) apparaît désormais pour les Sims hommes et femmes pour les deux options de choix vestimentaires. Monde magique - Les luminaires suivants sont désormais correctement classés dans la catégorie Eclairage hors réseau : Lumière de la Marasenna Applique Un peu de lumière|FV Eclairage Insecte illuminé|MV Décoration d'intérieur - Le bas (cuBottom_GP10Shorts) a été déplacé de la sous-catégorie Jupes vers la sous-catégorie Shorts, et ajouté en tant qu'option pour temps chaud. Pack Fêtes de fin d’année - Le chapelet de flocons de neige a été ajouté à la catégorie Eclairage du mode Construction. Comme au cinéma - La coiffure (SP05LongBraidCurled_DirtyBlonde) est désormais classée dans la catégorie Ondulés pour tous les âges. Moschino - Les objets Fond pour photo, Décor de studio de mode courbe et Décor de studio de mode droit ont été ajoutés à la sous-catégorie Créativité dans la catégorie Activités et compétences du mode Construction. Kit d'objets - Les chaussures (SP18AngleBootsToeOpen) sont désormais classées dans la catégorie Compensées. Petits campeurs - Nous avons corrigé une erreur de texte : la lampe Eclaire mon chemin jusqu'à la lune affichait "Fonctionne hors réseau 10". - Cette même lampe a été classée dans la catégorie Eclairage hors réseau. Style gothique - Le maquillage de Style gothique apparaît désormais en option pour les tenues de temps froid et chaud. Tenues d'automne - [EA Forums] Le bas (ymBottom_SP69PantsLong) est désormais un choix vestimentaire masculin. Notre équipe continue à enquêter sur d'autres préoccupations de la communauté afin de les résoudre ultérieurement. Veuillez noter que certains problèmes peuvent être complexes à reproduire et nécessiter une enquête approfondie ; par conséquent, même si un problème est activement examiné, nous ne pouvons pas garantir qu'il sera résolu immédiatement dans la prochaine mise à jour. Cela inclut les problèmes suivants qui ont obtenu le plus de votes : - [EA Forums] Le plantage des consoles après la mise à jour 2.13 est désormais le principal sujet de préoccupation de notre communauté, et nous avons commencé à nous en occuper activement. - [EA Forums] Nous avons examiné le problème lié à l'absence de chiffres et de boutons Aime/N'aime pas dans la section Préférences en amour et tue-l'amour de CUS, et nous avons bon espoir qu'il sera résolu dans une prochaine mise à jour. - [EA Forums] Nous étudions activement le problème des paupières qui ne se ferment pas complètement, et il se révèle plutôt complexe. Nous poursuivons donc nos efforts. - [EA Forums] Nous avons mené une enquête approfondie afin de comprendre pourquoi les Sims partenaires deviennent adelphes, et nous pensons (bien que cela n'ait pas été vérifié) que cela pourrait être lié au gameplay de l'adoption, de l'interaction Avoir un bébé-éprouvette et des descendants générés par CUS. Cependant, nous n'avons toujours pas trouvé de procédure de reproduction et avons élargi notre enquête aux mods. Nous n'avons pas de solution à l'heure actuelle. Toute sauvegarde antérieure à ce problème pourrait grandement nous aider. N'hésitez pas à les partager dans le fil de discussion du forum associé. - [EA Forums] Nous travaillons activement à divers correctifs pour les problèmes évoqués dans ce fil de discussion concernant l'utilisation obsessionnelle de certains objets par les Sims. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-january-6th-2026
  25. Sul Sul Vous pouvez signaler les problèmes que vous rencontrez dans le jeu ici : https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en Voici la liste des principaux problèmes signalés par la communauté et sur lesquels l'équipe travaille pour la prochaine mise à jour du jeu : Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes : - [EA Forums] Nous avons résolu le problème le plus signalé : l'erreur serveur lors de la sauvegarde dans la Galerie/Ma bibliothèque. Celui-ci survenait principalement sur console, mais pouvait également se produire sur PC. (Jeu de base) - Il s'agit d'une erreur valide qui se produit dans certaines circonstances, mais nous avons corrigé le processus afin qu'il soit plus indulgent envers les systèmes des joueurs et joueuses et que l'erreur soit beaucoup moins susceptible de se produire. Le bouton Charger ne sera disponible que lorsque toutes les vignettes auront été générées. - Nous avons mis à jour le message générique "Erreur serveur" qui apparaissait en cas d'erreur. Désormais, une boîte de dialogue fournissant davantage d'informations et indiquant "Délai d'attente dépassé pendant le chargement. Veuillez vérifier votre connexion Internet ou réessayer plus tard." apparaîtra. - [EA Forums] Dans notre mise à jour du 02/‌12/‌2025, nous avons fait en sorte que les vêtements des Sims enfants, adolescents, jeunes adultes, adultes et âgés ne soient plus visibles sous la mosaïque de censure. Nous procédons actuellement au traitement de ce problème pour les autres tranches d'âge afin de le résoudre complètement. (Jeu de base) - [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui empêchait les Sims de s'occuper de leurs nourrissons. Les Sims jouaient une animation d'oisiveté en tenant un nourrisson dans leurs bras, ce qui retardait leur réactivité aux interactions en attente. Cette oisiveté a été supprimée. Nous prévoyons de résoudre d'autres problèmes liés aux nourrissons dans les prochaines mises à jour. (Jeu de base) - [EA Forums] Nous avons résolu le problème des portraits commémoratifs et des photos de remise des diplômes qui n'affichaient plus les Sims et apparaissaient vides. Ce correctif ne concerne pas les portraits et les photos déjà corrompus, mais sera effectif sur les anciennes sauvegardes pour les utilisations futures de ces objets. (À la fac et À la vie, à la mort) - [EA Forums] Les Sims travaillant dans une petite entreprise ne verront plus la fenêtre "Rater l'école/le travail" apparaître en ouvrant une petite entreprise lorsque les Sims sont dans un lieu dont l'intérieur n'est pas visible. (Packs multiples) Corruption de sauvegarde Dans le cadre de nos efforts continus visant à résoudre la corruption de sauvegarde, ce patch corrige deux bugs associés. - [EA Forums] Nous avons résolu un problème à cause duquel les objets de rue s'accumulaient et ne disparaissaient jamais lors d'un déplacement vers un immeuble. (Packs multiples) - Nous avons résolu un problème de corruption de sauvegarde qui pouvait vous bloquer dans un chargement sans fin ou vous renvoyer vers Gérer les mondes après avoir inclus un critère d'orientation amoureuse dans l'agenda d'un lieu personnalisé. (À l'aventure) Perte de données des photos/toiles Pour ce patch, nous savions que le problème d'affichage des portraits commémoratifs et des photos de remise des diplômes figurait parmi les principales préoccupations de la communauté. Nous avons donc tenu à corriger autant de bugs que possible dans cette catégorie. Voici tous les problèmes connexes que nous avons résolus : - [EA Forums] Les toiles peintes d'après une photo de référence ne deviennent plus blanches une fois placées dans l'inventaire de votre Sim et après le redémarrage du jeu. Ce correctif est rétroactif et devrait être appliqué dans les sauvegardes précédentes. (Jeu de base) - [EA Forums] Les photos prises avec le téléphone/l'appareil photo ne deviennent plus noires une fois accrochées au mur et après le redémarrage du jeu. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (Jeu de base) - [EA Forums] Les photos prises avec le téléphone/l'appareil photo ne deviennent plus noires une fois placées dans l'inventaire de votre Sim ou dans des coffres de rangement et après le redémarrage du jeu. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (Jeu de base) - [EA Forums] L'interaction "Créer une copie" ne donne plus lieu à une toile vierge lorsqu'elle est placée au mur. Ce correctif est rétroactif et devrait être appliqué dans les sauvegardes précédentes. (Jeu de base) - [EA Forums] Les autographes de célébrité n'apparaissent plus vierges une fois accrochés au mur et après le redémarrage du jeu. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (Heure de gloire) - [EA Forums] Comme indiqué ci-dessus dans les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes, nous avons résolu le problème des portraits commémoratifs et des photos de remise des diplômes qui n'affichaient plus les Sims et apparaissaient vides. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne réglera pas les cas où les photos comportaient déjà des données manquantes, mais il empêchera que cela se reproduise à l'avenir (même dans les anciennes sauvegardes). (À la fac et À la vie, à la mort) Objets de CUS désormais disponibles ! Nous avons corrigé quatre cas où des objets de CUS vous étaient masqués. Vous pouvez désormais en profiter. - [EA Forums] La coiffure (yfHair_EP20DoubleDutchBraid_LightBrown) apparaît désormais bien marron et n'est plus une copie exacte de la variante Blond clair. (À l'aventure) - [EA Forums] La variante (cuBody_EP20RashGuard_LogoNavy) n'est plus manquante. (À l'aventure) - La coiffure (EP14BangsMedium) et toutes ses variantes sont désormais également disponibles pour les enfants. (Vie au ranch) - En étudiant un problème lié à la catégorie Maquillage pour bambins, nous avons découvert que l'élément (puMakeupFacepaint_EP19Floral) était masqué. Nous l'avons donc débloqué afin que vous puissiez l'utiliser. (Nature enchantée) Correctifs généraux Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui prenaient de l'ampleur, qui étaient particulièrement délicats ou qui nécessitaient des solutions faciles à mettre en œuvre. - [EA Forums] Nous avons résolu un problème assez important à cause duquel les actions Loin empêchaient les Sims de satisfaire leurs besoins au travail ou à l'école en raison d'une modification du fonctionnement des actions Loin au travail dans le pack d'extension À l'aventure. - Nous avons corrigé un autre bug lié à cela : les besoins des bambins et des nourrissons s'améliorent désormais correctement lorsqu'ils sont à la garderie. Les besoins Vessie, Faim, Energie et Attention devraient connaître une forte amélioration, Divertissement une amélioration faible, mais régulière, et Hygiène aucune amélioration. - [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui rendait l'interaction "Se battre" disponible pour tous les Sims, y compris dans le cas de relations positives. Désormais, elle ne devrait apparaître que si les Sims ont une relation négative. Saisons - [EA Forums] Il n'arrivera plus que les Sims meurent de chaud en portant des vêtements adaptés. La faute aux fantômes : ce bug était dû aux fantômes des personnes mortes de chaud et à l'aura qu’ils dégagent. - [EA Forums] Dans un patch précédent, nous avons résolu un problème qui générait des sculptures de sable automatiquement sur les plages lorsqu'il pleuvait beaucoup. Nous avons inclus les dernières parties de ce correctif afin de garantir la résolution du problème en toutes circonstances. Grandir ensemble - [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui rendait difficile le déblocage de l'étape Se mettre debout. Les nourrissons doivent être à proximité d'objets spécifiques pour se mettre debout pour la première fois, mais cela ne vous est jamais indiqué et les nourrissons ne sont pas toujours situés à proximité de ces objets. Ils peuvent toujours débloquer cette étape comme auparavant, mais pour remédier au fait que cela n'était pas évident dans de nombreux cas, nous avons ajouté une interaction grisée et une infobulle qui vous invite à placer le nourrisson dans le berceau. Un nourrisson peut se mettre debout tout seul lorsqu'il est dans son berceau. Nous avons également ajouté une nouvelle interaction permettant aux Sims nourrissons de se mettre debout dans leur berceau dès qu'ils sont prêts à débloquer cette étape. Cette interaction est disponible lorsque le nourrisson est le Sim actif. Business et loisirs - [EA Forums] Nous avons résolu un problème à cause duquel les personnes employées dans une petite entreprise quittaient leur poste plus tôt (seulement 2 à 3 h après son ouverture) si l'entreprise était classée 5 étoiles et que le seul critère de clientèle sélectionné était "Clientèle sous surveillance". Désormais, toutes les personnes embauchées devraient rester sur le terrain d'une petite entreprise pendant ses heures d'ouverture. À l’aventure - [EA Forums] Le haut (yfTop_EP20VNeckTee) n'a plus de couture visible sur l'épaule lorsqu'il est porté par des Sims téléchargés depuis la Galerie. - [EA Forums] Les amimaginaires ne se réinitialisent plus et ne disparaissent plus du panneau Relations lorsque vous revenez d'un autre terrain. - [EA Forums] Les lieux personnalisés enregistrent désormais les rôles et agendas avec un rôle personnalisé comptant un critère d'orientation amoureuse. Ce problème entraînait également un cas de corruption de sauvegarde, mentionné ci-dessus, qui a été résolu. Loups-garous - [EA Forums] Nous avons résolu un problème à cause duquel les enfants loups-garous des loups-garous avaient une texture noire et pas de fourrure en atteignant l'adolescence. Notre correctif devrait appliquer une texture aux Sims loups-garous qui en sont dépourvus en allant dans CUS et résoudre les cas antérieurs. Multiple - [EA Forum] Nous avons résolu le problème d'obstruction de la caméra par des arbres dans les aperçus des terrains dans la Galerie. - [EA Forums] Les domestiques et les majordomes essaieront à nouveau d'essuyer les flaques au lieu de passer l'aspirateur pendant des heures en vain. Nous vous garantissons qu'ils et elles faisaient de leur mieux et nous vous remercions de votre patience. Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Les objets Morceau d'argile (jeu de base) et Pile de livres (Chiens et Chats) bénéficient également de nouvelles fonctionnalités. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus : gratuite - Le morceau d'argile est désormais classé dans la catégorie Activités pour enfants et dans la section Compétences créatives. Il a également été mis à jour afin de permettre aux Sims enfants d'améliorer leur compétence Créativité. - Le décoration En pleine éclosion est désormais classée dans la catégorie Plantes d'intérieur. - Le piédestal de mariage avec panier de fleurs est désormais classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. - Les objets (sitDining_EF07IRN02), (sitDiningIRN_01) et (SitDiningGENCHESs) sont désormais classés dans la catégorie Sièges d'extérieur et seront filtrés pour les parcs. - Le range-chaussures pour homme et le range-chaussures pour femme sont désormais classés dans la catégorie Rangement divers. - Le bonsaï est désormais classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. - Le téléviseur pour enfant PingouinVision est désormais classé dans la catégorie Activités pour enfants. - La coiffure (yfHair_EP08BraidedPonyTail) est désormais classée dans la catégorie Crépus. - La coiffure (cfHair_SP10ShortPinCurlLoose) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EF90WaveMedium) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EF90FiveFivePerm) est désormais classée dans la catégorie Raides pour tous les âges. - La coiffure (yfHair_EF03TragicClown) est désormais classée dans la catégorie Raides. - La coiffure (pmHair_SP12TightCurls) apparaît désormais également en tant que choix vestimentaire féminin. - Le haut (cuTop_Shirt) est désormais classé comme chemise au lieu de T-shirt. Au Travail - La coiffure (cfHair_EP01BraidsBunSide) est désormais classée dans la catégorie Crépus. Chiens et Chats - La pile de livres est désormais classée comme une bibliothèque et fonctionne également comme telle. - L'objet de patio d’extérieur est désormais considéré comme une table de pique-nique. - La coiffure (ymHair_EP04Pompadour) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EP04CurlyLongMiddlePart) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EP04LowLoopWavy) est désormais classée dans la catégorie Raides. - La coiffure (cmHair_EP04WavyHawkDetail) est désormais classée dans la catégorie Crépus. Saisons - La belle lanter-nœud est désormais correctement classée dans la catégorie Eclairage hors réseau. Iles paradisiaques - La coiffure (yfHair_EP07FlowerCrown) est désormais classée dans la catégorie Raides. Vie à la campagne - Le bas (pfBottom_EP11ShortsDrawstring) a été déplacé de la catégorie Pantacourts vers la sous-catégorie Shorts. - Le vêtement (cfBody_EP11Jumpsuit) a été déplacé de la sous-catégorie Robes courtes vers la sous-catégorie Combinaisons. - Toutes les coiffures (EP11CurlyBun) sont désormais classées dans la catégorie Ondulés pour toutes les tranches d'âge. Vie au ranch - Les trois barbes/moustaches du pack d'extension Vie au ranch ont été classées dans leurs sous-catégories respectives Barbes et Moustaches. Écologie - La coiffure (yfHair_EP09CurlyBun) est désormais classée dans la catégorie Ondulés. - La coiffure (yfHair_EP09BunFade) est désormais classée dans la catégorie Raides. Escapade enneigée - Le massif d'arbustes Komorebi n'est plus classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. - La lanterne dans un cylindre de papier et la lanterne en pierre Tōrō sont désormais correctement classées dans la catégorie Eclairage hors réseau. - La coiffure (EP10ShortBuzzed) apparaît désormais pour toutes les tranches d'âge. - La coiffure (yfHair_EP10LongBraidedWavy) est désormais classée dans la catégorie Crépus. - La coiffure (EP10LongBraidedWavyHighlight) est désormais classée dans la catégorie Crépus. - La coiffure (yfHair_EP10LongBraidPony) est désormais classée dans la catégorie Raides. - La coiffure (EP10BunBangs) est désormais classée dans la catégorie Raides. Grandir ensemble - La coiffure (EP13LongBraids) apparaît désormais pour toutes les tranches d'âge. - La coiffure (EP13WavyMed) est désormais classée dans la catégorie Raides pour tous les âges. Amour fou - Le maquillage d'Amour fou apparaît désormais en option pour les tenues de temps froid et chaud. - Le long pothos zébré est désormais classé dans la catégorie Plantes d'intérieur. Business et loisirs - Le couvre-chef (ymHat_EP18Beanie) est désormais classé dans la catégorie Sans bord. - La coiffure (yfHair_EP18_SlickBun) est désormais classée dans les catégories Chignon et Cheveux mi-longs. - La coiffure (yfHair_EP18Hattie) est désormais classée dans la catégorie Cheveux longs. - La coiffure (yfHair_EP18FingerCurls) est désormais classée dans la catégorie Chignon. Détente au Spa - Le système d'éclairage de pieds et le système d'éclairage de pieds : Edition Coin ont été ajoutés à la catégorie Eclairage du mode Construction. Être parents - La guirlande électrique - longue et la guirlande électrique - courte ont été ajoutées à la catégorie Eclairage du mode Construction. Dans la jungle - La coiffure (yfHair_GP06ShortPony2Tone) apparaît désormais pour les Sims hommes et femmes pour les deux options de choix vestimentaires. Monde magique - Les luminaires suivants sont désormais correctement classés dans la catégorie Eclairage hors réseau : Lumière de la Marasenna Applique Un peu de lumière|FV Eclairage Insecte illuminé|MV Décoration d'intérieur - Le bas (cuBottom_GP10Shorts) a été déplacé de la sous-catégorie Jupes vers la sous-catégorie Shorts, et ajouté en tant qu'option pour temps chaud. Pack Fêtes de fin d’année - Le chapelet de flocons de neige a été ajouté à la catégorie Eclairage du mode Construction. Comme au cinéma - La coiffure (SP05LongBraidCurled_DirtyBlonde) est désormais classée dans la catégorie Ondulés pour tous les âges. Moschino - Les objets Fond pour photo, Décor de studio de mode courbe et Décor de studio de mode droit ont été ajoutés à la sous-catégorie Créativité dans la catégorie Activités et compétences du mode Construction. Kit d'objets - Les chaussures (SP18AngleBootsToeOpen) sont désormais classées dans la catégorie Compensées. Petits campeurs - Nous avons corrigé une erreur de texte : la lampe Eclaire mon chemin jusqu'à la lune affichait "Fonctionne hors réseau 10". - Cette même lampe a été classée dans la catégorie Eclairage hors réseau. Style gothique - Le maquillage de Style gothique apparaît désormais en option pour les tenues de temps froid et chaud. Tenues d'automne - [EA Forums] Le bas (ymBottom_SP69PantsLong) est désormais un choix vestimentaire masculin. Notre équipe continue à enquêter sur d'autres préoccupations de la communauté afin de les résoudre ultérieurement. Veuillez noter que certains problèmes peuvent être complexes à reproduire et nécessiter une enquête approfondie ; par conséquent, même si un problème est activement examiné, nous ne pouvons pas garantir qu'il sera résolu immédiatement dans la prochaine mise à jour. Cela inclut les problèmes suivants qui ont obtenu le plus de votes : - [EA Forums] Le plantage des consoles après la mise à jour 2.13 est désormais le principal sujet de préoccupation de notre communauté, et nous avons commencé à nous en occuper activement. - [EA Forums] Nous avons examiné le problème lié à l'absence de chiffres et de boutons Aime/N'aime pas dans la section Préférences en amour et tue-l'amour de CUS, et nous avons bon espoir qu'il sera résolu dans une prochaine mise à jour. - [EA Forums] Nous étudions activement le problème des paupières qui ne se ferment pas complètement, et il se révèle plutôt complexe. Nous poursuivons donc nos efforts. - [EA Forums] Nous avons mené une enquête approfondie afin de comprendre pourquoi les Sims partenaires deviennent adelphes, et nous pensons (bien que cela n'ait pas été vérifié) que cela pourrait être lié au gameplay de l'adoption, de l'interaction Avoir un bébé-éprouvette et des descendants générés par CUS. Cependant, nous n'avons toujours pas trouvé de procédure de reproduction et avons élargi notre enquête aux mods. Nous n'avons pas de solution à l'heure actuelle. Toute sauvegarde antérieure à ce problème pourrait grandement nous aider. N'hésitez pas à les partager dans le fil de discussion du forum associé. - [EA Forums] Nous travaillons activement à divers correctifs pour les problèmes évoqués dans ce fil de discussion concernant l'utilisation obsessionnelle de certains objets par les Sims. Source : https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-january-6th-2026 Voir la totalité de article
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