En fait, quand je parlais de cobaye pour une étude (une experience plus précisément), j' imaginais plutôt une expérience sociale, dans laquelle un certain nombre de joueurs experimentent un defis surprise et facile à plusieurs reprises et gagnent des ps, avec pour objectif d'étudier les interactions avec les joueurs n'ayant pas eu accès à l'activité permettant de gagner facilement des ps : est ce que cela soulève des tensions, des jalousies, des protestations, de quelle manière et avec quelle intensité on en parle sur internet, et autres questions de recherche universitaire