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SFP : Quête Le Pirate et sa Déesse

    56ee460e94670_monthly_2016_037d4d808443aBonjour à tous ! :)

     

    Voici les détails de la quête Le Pirate et sa Déesse.
    Elle est disponible à partir du niveau 19 (et après avoir terminé les quêtes précédentes).

     

    Elle vous permet de débloquer :
    - la possibilité de construire la statue de la Déesse Ancienne (qui améliore les gains de compétence de vos sims dans les loisirs)
    - la possibilité de débloquer le bateau du pirate pour obtenir de quoi améliorer la statue de la Déesse

     

    Si vous terminez la quête en moins de 4 jours, vous débloquez le pack d'accessoires de pirates.

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ATTENTION !!!
Beaucoup de missions sont à réaliser avec un ado. ;)

 

 

Voici la liste des missions :

  1. Aller sur l’île
  2. Faire venir 5 Sims au Centre Communautaire
  3. Faire venir un adolescent au Centre Communautaire
  4. Faire jouer un chant de marin au piano (5 min 36) : avec un ado
    (en cliquant sur le clavier de musique, devant le Centre Communautaire, à côté de l'estrade d'enchères)
  5. Faire s'asseoir 5 Sims devant le podium
    (taper 5 chaises avec 5 Sims, "Aller à la réunion" - 12h30, mais se valide instantanément ! :/ )
  6. Animer la réunion des habitants de la ville (12h30) : avec un adulte
    (en cliquant sur l'estrade d'enchères)
  7. Préparer un expresso (30s)
  8. « Désapprouver ! » sur le Podium (4mn) : avec un adulte
  9. Présentation Powercord (4h20) : avec un adulte
    (en cliquant sur le tableau noir)
  10. Faire examiner le pirate par un ado (2mn)
  11. Faire qu'un ado parle au Pirate (7s)
  12. Parler au Pirate (à nouveau) (2 min) : avec un ado
    (... et sans tomber dans les pommes, si possible !)
     

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  13. Faire faire un discours à un adolescent sur le podium (4 min)
  14. Parcourir la ville et trouver le Pirate (il est au parc) :whistle:
  15. Faire venir un ado au parc
  16. Se cacher dans les toilettes publiques au parc (18h30) : avec un ado
  17. Se renseigner sur le journal (3 min) : en cliquant sur le pirate avec un ado
  18. Regarder le journal du pirate (3s) : en cliquant sur le pirate avec un ado
  19. Résoudre la première énigme
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    (vous pouvez chercher un indice en tapant la statue du parc (2mn) ou bien donner tout de suite la réponse, en cliquant sur le pirate avec un ado : B) « Violet, bien sur ! » :whistle: (8H)
  20. Plaisanter avec le Pirate (12 sec) : en cliquant sur le pirate avec un ado
  21. Faire qu'un ado parle des pirates à un(e) ami(e) (9h30)
    (taper n'importe quel Sims : ça marche avec adulte et pré-ado. Par contre le temps ne change pas, qu'ils soient inconnus ou amis)
  22. Trouver le Pirate
    (il est à l'écurie !) :whistle:
  23. Dire « Bonjour ! » au pirate (1mn) : en cliquant sur le pirate avec un ado
  24. Résoudre la 2ème énigme (12h) : en cliquant sur le pirate avec un ado
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    (Réponse: admin) :whistle:
  25. Faire danser un(e) ado avec le pirate (2mn)
  26. Demander au pirate pourquoi il est bouleversé (1mn)
  27. Convaincre le pirate (4 min)
  28. Tapoter la Déesse Ancienne sur l'ile : elle est à côté du bateau du pirate, non loin de la statue des Richesses de la Terre, sur une petite île
  29. Envoyer votre ado au Parc
  30. Dire au revoir (2 min) : en cliquant sur le pirate avec un ado

 


Et voilà !! la quête est terminée !!!

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Si vous terminez cette quête en moins de 4 jours, vous débloquez le pack "Mode Pirate" : il contient un bandana de pirate, un bandeau cache-oeil et des dreadlocks, disponible dans les armoires et commodes (gratuit).

 

 

 

 

 

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Cette quête vous permet de débloquer la statue de la Déesse ancienne. Vous trouverez toutes les explications sur son fonctionnement dans ce guide :

http://luniversims.c...esse-ancienne-r

 

 

 

 

 

 

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Un grand abecedaire-de-domi-le-clap-de-fin-_4575198-M.gif à Clara et à Yoko, pour leur PRÉCIEUSE aide ! :flowers:

 

 


QUELQUES CONSEILS !!!
Quand vous arrivez vers la moitié de votre quête, pensez à lire les objectifs de la quête suivante !!
En effet, certains objectifs longs peuvent être anticipés, c'est-à-dire que vous mettez un sim dans une maison à part à commencer l'action longue de la quête suivante, et vous revenez le voir dans cette maison uniquement lorsque l'objectif vous est demandé..... Ça devrait vous permettre de gagner du temps sur la quête suivante ! :)
Pour savoir quelle sera la quête suivante, voici la liste des guides et les quêtes sont dans l'ordre : Quelle quête à quel niveau ?

 

Et essayez de prendre votre temps pendant les quêtes sans temps limité.... vous n'avez pas besoin de vous presser, et profitez-en pour envoyer vos sims travailler, pour les faire jardiner, etc.... tout ce qui peut vous rapporter des simflouz (croyez-moi, vous allez en avoir besoin.... plus on monte en niveau, plus les prix augmentent.... ;) )
Et n'oubliez pas d'aller consulter ce guide pour vous aider à savoir comment vous enrichir et optimiser votre jeu :) : Trucs et astuces

 

Bon jeu à tous ! :)

Retour utilisateur

Commentaires recommandés



Coucou, voilà j'ai fini la quête ce matin, ainsi que la statue de la déesse.

La ressource la plus facile à obtenir est la rouge puis la jaune et la plus rare est la verte. Voulez vous que je poste une photot de la statue finie?

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Bonjour à tous !

 

Zabebeth, je voudrais bien une photo moi ^^

 

Encore un grand merci pour votre aide, grâce à vous je commence à me préparer ! J'ai donc besoin d'une petite précision, pour répondre à la 1ère enigme, nous avons le choix de faire une action de 2 minutes ou une action de 8h ?

 

Merci et bonne journée :)

  • Like 1
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Grand merci pour tout ce travail si précis clair et concis si nous tous arrivons tant bien que mal au bout de nos quêtes c'est bien grâce à vous et pour une fois les pirates ça change donc tous à l'abordage!!

  • Like 3
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Coucou, voilà j'ai fini la quête ce matin, ainsi que la statue de la déesse.

La ressource la plus facile à obtenir est la rouge puis la jaune et la plus rare est la verte. Voulez vous que je poste une photot de la statue finie?

Heuuu... Tes statues de l'île n'étaient pas complètes ???

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À rien! Je ne pensais pas qu'ils oseraient refaire le coup des statues, certes décoratives... mais totalement inutiles et impossibles à construire totalement sans un euro million des PMVS (ou un pactole remontant à l'époque de la faille de la plante, ce qui est mon cas mais je dois faire partie des rares chanceux). Enfin, elles sont censées augmenter les pourcentages des loisirs. J'ai vérifié pour le loisir chat, et je n'ai pas l'impression que ça change quoi que ce soit. Tout ça pour gagner deux coiffures moches qui font sales, avec bandeau sur l'œil! Quelle bande de grippe-sous! Désolée pour le mouvement d'humeur, mais ça ressemble de plus en plus aux jeux d'objets cachés où tu es bloqué au bout de 48h si tu ne claques pas du vrai argent. :grrr5::PasBien:

Modifié par hazelwoodus
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Moi ou Zabebeth? Comme elle, ça m'a tellement agacée que j'ai tout zappé en accélérant les missions et tout finir, même la statue, qui en plus, est un peu flippante! :P pour les autres statues sur mon île, elles brillent, crachotent, les fontaines coulent et débordent d'eau cristalline, le volcan entre régulièrement en éruption, mais elles ne sont pas finies et ne le seront jamais. Elles doivent être au 3/4 de leur progression. Pour les pmvs, il m'en reste 103 882, exactement! Je devais en avoir 108 000 avant la déesse (???) du pirate. Tu imagines le temps passé dans les parcs animaliers pour obtenir le montant nécessaire? En plus, je me suis fait arnaquer pour les PS. Au bout d'un moment, je n'en avais plus, mais ça fonctionne quand même, le jeu te retire des flouzes à la place. Si j'avais su, j'aurais acheté deux ordis super chers à la place. J'adore celui avec l'imprimante et le tout blanc avec le support style scandinave. Tu me diras: qu'est-ce que ça peut bien te faire vu que t'as "les moyens"? Bien, je peux pas m'empêcher de râler par solidarité avec les nouveaux joueurs, et parce qu'EA fait exprès de lancer des quêtes inutiles plutôt que de restructurer le jeu sur le fond. Je voudrais que nous puissions avancer sans délai imparti, que nos Sims aient plusieurs loisirs de front par exemple, ou qu'ils soient feignants si ça leur chante. Là, c'est carrément une insulte à notre intelligence que ces missions sans fond, avec un pirate ado qui disparaît en brisant le cœur de mon ado préférée à couettes brunes, tombée éperdument amoureuse d'un Johnny Depp qui a abusé de sa candeur en la laissant ko, accro à son journal intime. :snif2: voilà, je veux que mon jeu Sims ressemble à une série à multiples saisons, pas à ça. Re-snif!

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