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SFP : la quête Le Grand Incident de Noël

    Bonjour à tous !!

     

    C'est parti pour la quête de Noël 2014 !!!

     


    Vous allez avoir 1 mini-quête par jour à réaliser.
    Si vous ratez une journée, pas de panique !!!! Vous pouvez toujours la réaliser le lendemain, les quêtes s'accumulent les unes aux autres, vous aurez simplement moins de temps au total pour tout réaliser... ;)

     


    ATTENTION !!!! DEUX IMPÉRATIFS !!!!!
    Avoir construit la caserne de pompier avant le vendredi 19 décembre (Jour 6)
    Avoir construit le magasin Promotion Express (sous le parc, à droite) avant le dimanche 21 décembre (Jour 8)

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Sommaire avec la liste des jours des quêtes (il suffit de cliquer sur le jour qui vous intéresse pour aller directement au bon paragraphe) :
Jour 1 : dimanche 14 décembre
Jour 2 : lundi 15 décembre
Jour 3 : mardi 16 décembre
Jour 4 : mercredi 17 décembre
Jour 5 : jeudi 18 décembre
Jour 6 : vendredi 19 décembre
Jour 7 : samedi 20 décembre
Jour 8 : dimanche 21 décembre
Jour 9 : lundi 22 décembre
Jour 10 : mardi 23 décembre
Jour 11 : mercredi 24 décembre
Jour 12 : jeudi 25 décembre

 


Voici la liste des actions à réaliser, quête par quête.
Toutes les actions ont été faites avec des objets 3 étoiles si possible (actions les plus courtes).

 


ATTENTION !!!!!
Il y aura parfois des énigmes où vous aurez plusieurs possibilités d'actions possibles, toutes de la même durée.... mais une seule d'entre elle, la réponse à l'énigme, validera l'action.
Pour vous aider, la réponse est notée dans le guide.
À côté du mot "spoiler", il vous suffit de cliquer sur "show" pour qu'apparaisse la bonne réponse ! ;)

 

Ainsi, ceux qui ne veulent pas voir la réponse peuvent la laisser masquée, et ceux qui veulent la réponse n'ont qu'à cliquer. :)

 

 

Jour 1 :

 

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Liste des missions :
- Éclabousser le visage dans un lavabo (3 sec)
- Demander si ça va à un(e) Sim (10 sec)
- Préparer des biscuits sur une cuisinière (1 min) : en cliquant sur une cuisinière, menu Cuisine de droite
- Lire un livre de recettes (5 sec) : dans une bibliothèque (onglet salon)
- Discuter prudemment des manières d’éviter les accidents (30 min) : en cliquant sur un autre Sim
- Lire « Accidents Fréquents » en utilisant une bibliothèque (36 min)
- Faire venir un Sim au parc
- Méditer près de la fontaine du parc (45 min)
- Rester assis(e) en silence sur un banc (27 min)
- Se reposer avec le Penseur (3h10) : c’est la statue, à gauche du parc, à côté des tables d'échecs
- Partager la bonne nouvelle par téléphone (5 sec)
- Parler au père Noël (5 min)

 

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Jour 2

 

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Liste des missions :
- Parler au père Noël (5 min)
- Faire signe au traîneau avec le père Noël (1h10)
- Placer le traîneau près d’une maison : il a été placé dans votre Inventaire dans la catégorie « Décorations extérieur »
- Aller à l’atelier du père Noël (1 sec) : cliquez sur le traîneau
- Faire un discours de motivation à un elfe (1h10)
- Cherchez des indices (1 min) : la croix X indique l’endroit
- Encourager les rennes à atterrir (5h10)
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- Cherchez des indices (1 min) : la croix X indique l’endroit
- Examiner l’étrange machine (1h30)

 

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Jour 3

 

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Liste des missions :
- Aller à l’atelier du père Noël
- Éteindre la locomotive de la malchance (3 sec)
- Encourager l’elfe à éteindre la machine (2h30)
- Faire des recherches sur la manière d’amadouer un elfe (2h40) : en cliquant sur une bibliothèque
- Demander son nom à un elfe (1 min)
- Résoudre la première énigme. Deux possibilités :
* Demander au père Noël (4h00)
* Trouver tout seul (4 choix de 1h10) : réponse =

9

 

- Résoudre la deuxième énigme. Deux possibilités :
* Demander au père Noël (4h00)
* Trouver tout seul (4 choix de 1h10) : réponse =

penseur

 

- Résoudre la troisième énigme. Deux possibilités :
* Demander au père Noël (4h00)
* Trouver tout seul (4 choix de 1h10) : réponse =

phare

 

- Dire son nom à l’elfe (1 min)
- Demander une faveur à l’elfe
- Examiner les empreintes (4h30) : elles sont près de la machine de la malchance
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Jour 4

 

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Liste des missions :
- Envoyer un Sim au parc.
- Examiner les empreintes au parc (10 sec)
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- Demander où est allé Wumples à la statue du parc (5 min) : en cliquant sur la statue du penseur, à côté des tables d'échecs
- Parler à Wumples : c'est le sim déguisé en lapin
- Appeler Wumples (3h40) : en cliquant sur un téléphone
- Regarder les actualités à la télévision (4 min)
- Demander qui est le vrai Wumples (5h20)
- Accuser le faux Wumples (8 sec)
- Aller à l’atelier du père Noël
- Parler à un elfe (5 min)

 

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Jour 5

 

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Liste des missions :

 

- Aller à l’atelier du père Noël
- Faire fondre la barricade de bonbons (2 sec)
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- Demander conseil à un elfe (45 min)
- Trouver des plumes de canards : Deux possibilités :
* Demander un ingrédient au père Noël (4h30)
* Trouver tout seul : réponse =

au parc, avec les canards

(2h30)

 

- Donner les plumes à un elfe (10 sec)
- Trouver du terreau : Deux possibilités :
* Demander un ingrédient au père Noël (4h30)
* Trouver tout seul : réponse =

avec un carré de jardinage

(2h30)

 

- Apporter du terreau aux elfes (10 sec)
- Trouver une lumière elfique magique : Deux possibilités :
* Demander un ingrédient au père Noël (4h30)
* Trouver tout seul : réponse =

avec un réfrigérateur

(2h)

 

- Donner la lumière du réfrigérateur à un elfe (5 min)
- Faire fondre les bâtons de sucre d’orge (5h30)
- Démasquer le faux Wumples (14 sec)

 

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Jour 6

 

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Liste des missions :

 

- Faire vérifier la locomotive par 2 Sims (1 min)
- Appuyer sur le bouton d’auto-destruction (1 sec)
- Lire la note (2 min) : sur la locomotive
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- Élaborer un plan avec un autre Sim (8h10)
- Trouver Rabajoa grâce à un télescope (5 min) : au parc (mais marche avec n’importe quel télescope...)
- Pirater le satellite avec un ordinateur (3h40)
- Prendre une photo de la caserne de pompier : sur le plan de la ville, avec l’icône « appareil photo »
- Envoyer un Sim à l’atelier du père Noël
- Demander à un elfe de distraire Rabajoa (5 sec)
- Activer l’auto-destruction (4h30) : sur la locomotive à malchance

 

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Jour 7

 

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Liste des missions :

 

- Envoyer un Sim à l’atelier du père Noël
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- Parler au père Noël par la cheminée (2h50)
- Lire la note du père Noël (5 min) : sur le sapin
- Résoudre les trois énigmes : deux méthodes :
* Cliquer sur le père Noël et choisir « Amadouer le père Noël pour le faire sortir » (6h30)
* Demander aux soldats de bois : réponse =

pantalon accélérateur magique

(2h30 min)

 

- Parler au père Noël (5 min)

 

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Jour 8

 

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Liste des missions :

 

- Envoyer un Sim à l’atelier du père Noël
- Chercher le fil électrique de la locomotive (3 sec)
- Organiser une réunion des habitants de la ville (2h50) : en cliquant sur un téléphone
- Placer un tableau noir chez votre Sim : vous en trouverez dans l'onglet métiers du magasin Promotion Express, en-dessous du parc à droite
- Réunir 3 Sims dans une (votre) maison : faites aussi venir le père Noël à l’aide du SuiviSim
- Discuter des Sims qui trébuchent avec un Sim (4h30)
- Faire assister 3 Sims à une réunion (8 min 30) : en cliquant sur le tableau noir
- Animer la réunion (8h30) : avec le tableau noir et éventuellement un quatrième Sim
- Suggérer la gentillesse au père Noël (5 min)

 

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Jour 9

 

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Liste des missions :

 

- Parcourir des forums sur Internet (1 min 36) : en cliquant sur un ordinateur
- Appelez le contact secret (7h30) : en cliquant sur un téléphone
- Envoyez un Sim au parc
- Demander conseil au père Noël (45 min)
- Faire semblant de trébucher (3 sec)
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Jour 10

 

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Liste des missions :

 

- Aller au parc
- Être gentil(le) avec Rabajoa (4 min)
- Raconter une blague amusante à Rabajoa (45 sec)
- Jouer aux échecs avec Rabajoa au parc (8h10)
- Féliciter Rabajoa (10 sec)
- Donner un cadeau à Rabajoa : en cliquant sur Rabajoa
- Danser avec Rabajoa (2h30)
- Regarder « Papa j'ai pris le train » à la télévision (3h20)
- Supplier Rabajoa (1h10)
- Aller à l'atelier du père Noël

 

Le cadeau est une lanterne de Noël pour éclairer vos maisons (onglet luminaires).

 

 

Jour 11

 

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Liste des missions :
- Aller à l'atelier du père Noël
- Parler au père Noël (5 min)
- Aider à lire les lettres (1h30) : en cliquant sur le tas de lettres
- Fabriquer des cadeaux (45 min) : sur un atelier d'ébénisterie
- Déboucher la Machine à cadeaux (2 min)
- Fabriquer des cadeaux (4h10) : sur un atelier d'ébénisterie
- Rentrer à la maison
- Placer un sapin de Noël dans la maison d'un Sim
- Livrer les cadeaux (10h30) : en cliquant sur le deuxième traineau

 

[Récompense : poteau Pôle nord. Avec ce poteau, vos Sims ne perdront jamais le nord !]

 

 

Jour 12

 

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Liste des missions :

 

- Attendre impatiemment sur un canapé (48 sec)
- Appeler un(e) ami(e) au téléphone (4 min)
- Réunir au moins 4 Sims dans une maison
- Faire danser 4 Sims au son d'une chaine hi-fi
- Appeler le père Noël (2 min 24)
- Aller à l'atelier
- Attirer l'attention du père Noël (4h10)
- Éteindre la Locomotive (3 sec)
- Demander de l'aide aux elfes (3h20)
- Attirer la foudre sur la locomotive (6 sec)
- Danser avec le père Noël (6h40)
- Avoir 0 Sim à l'atelier du père Noël

 

Félicitations ! Vous avez aidé à sauver Noël !
Tous les cadeaux vont être livrés à temps grâce à vous !!!!

 

Ça mérite une belle récompense !!!!!!
Le père Noël vous offre un ours en peluche VIVANT !!!!
Il est disponible dans la section Décorations d'intérieur de la boutique de décoration.
Le premier exemplaire est gratuit..... mais les suivants vont coûter 500 000 simflouz chacun !!!
Donc, il va falloir économiser si vous voulez en avoir plusieurs....

 

Et si jamais, par malheur, vous ne réussissiez pas à terminer cette quête, le père Noël aura quand même un petit geste :
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:pouffe: Ouais... mais c'est la crise ! :whistle:

 

Bon jeu à tous !
et JOYEUX NOËL !!!!!!! :n57:

 

[Gros merci à Bagatelle pour son aide précieuse ! smiley_ordi_noel.gif?w=450 ]

 


Retour utilisateur

Commentaires recommandés



Bonjour,

pour ceux qui ont des plantations à faire, je vous conseille de les faire juste après avoir récupérer les "plumes de canards" sinon vous ne pourrez plus les faire car on vous demandera de récolter du "terreau" pour la quête de Noël sur tout vos carré de plantation.

  • Like 3
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Pour donner suite au parc a animaux : je me suis endormie chez Bagatelle et ce matin j'ai gagné 6 PMV alors je pense que plus on visite un voisin et plus on y gagne :) merci de vos conseils.

Par contre, j'ai finis la quête du jour 4 un peu après minuit et je n'ai pas eu la porte, est-ce quil faut finir les quêtes du jour avant minuit ou dois-je écrire aux concepteurs du jeu ? Merci et bonne journée

Modifié par Beli Bella
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Non, ce n'est pas un bug : chaque quête journalière a un temps limité, indiqué dans la barre des taches ( une jauge rose clignotante montre le temps restant)

Ok merci je croyais que c'était des jours pffff je réfléchis pas trop en ce moment. Je ferais gaffe pour aujourd'hui
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Bonjour,

hier j'ai bien terminé la quête de la 3ème journée dans les temps mais je n'ai pas reçu mon cadeau (boule à neige). S'agit-il d'un bug ou ai-je commis une erreur? Merci d'avance

.

Bonjour moi j'ai le même problème g fini ma quête de hier et j'ai pas les fenêtres ni ds l'inventaire ni la boutique de déco et ya écrit revenir 21h En bas à côté de l'our ya écrit koi chez toi moi ya ecri 7:56:20

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. Bonjour moi j'ai le même problème g fini ma quête de hier et j'ai pas les fenêtres ni ds l'inventaire ni la boutique de déco et ya écrit revenir 21h En bas à côté de l'our ya écrit koi chez toi moi ya ecri 7:56:20

Moi j'avais eu comme message revenir dans 9h09, alors j'ai cru que j'avais finis dans les temps :(

  • Like 1
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Revenir dans xhxx indique simplement le temps avant que la quête du jour suivant se déclenche.

Quant au 24 h pour finir la quête, sans doute,mais pas pour avoir le cadeau du jour semble-t-il ! :(

  • Like 1
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Revenir dans xhxx indique simplement le temps avant que la quête du jour suivant se déclenche.

Quant au 24 h pour finir la quête, sans doute,mais pas pour avoir le cadeau du jour semble-t-il ! :(

Hébé, ils oublient que les gens travaillent pff. Je trouve pas ça juste pour les travailleurs
  • Like 2
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Je vous ai dit une bêtise - ben oui ça m'arrive ! .... - le temps clignotant dans la barre rose de la barre des tâches est en JJ HH MM et non pas en HH MM SS, il correspond donc au temps restant jusqu'à la fin de la quête de Noêl, pas la fin de la quête journalière ! désolé et  en même temps tant mieux pour les récompenses quotidiennes !  :)

  • Like 3
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D'après le post de Belli Bella, il semblerait donc que pour avoir le cadeau quotidien , il soit nécessaire de finir la quête du jour avant minuit ? Ce serait à confirmer par d'autres joueurs !

J'en profite pour rappeler que SURTOUT il ne faut pas jouer avec l'horloge de votre appareil, pour avancer ou reculer le temps : cela entraine à plus ou moins long terme des bugs irréparables qui ne sont pris en charge ni par EA, ni ici !  ;)

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