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Catalina
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SFP : La mort débarque chez nos Sims

    La mort débarque chez Les Sims Freeplay et ce n'est pas du gout de tout le monde...
    En attendant la mise à jour qui aura lieu à partir de demain, Catalina vous propose la traduction de la vidéo de présentation !
    N'hésitez pas à partager vos impressions, et bon jeu à tous !
    Bouckie

 

 

"Bonjour, je suis Amanda, la productrice du jeu les Sims Gratuits.

Je travaille sur le jeu depuis ses tout débuts et à l’aide d’une équipe de talentueux programmeurs (entre autres), nous avons fait de ce jeu ce qu’il est aujourd’hui. J’ai voulu changer de nos bandes annonces habituelles pour vous faire partager les changements passionnants qui vous attendent dans la nouvelle mise à jour. Depuis la sortie du jeu, nous avons fait en sorte d’ajouter tous les âges possibles aux Sims, depuis le stade enfant jusqu’à senior, dans le but de simuler la vie complète du sim, mais le fil de cette vie serait incomplet sans la mort. Nous avons tenu à ce que la mort soit aussi positive que n’importe quel élément du jeu, et le point le plus important dans la mort est l’héritage que l’on laisse derrière soi. Dans cette prochaine mise à jour, nous allons ajouter le vieillissement naturel des sims à partir du niveau 24 de jeu. Dès la mise en route du vieillissement, les sims se mettent à vieillir petit à petit avec le temps. A chaque fois qu’ils finiront une action, ils progressent dans leur cheminement de vie d’enfant à senior. Ce point est important car tous les sims actifs (= qui font des actions) vieilliront. Il faudra donc faire jouer activement ses personnages. Une fois qu’un sim arrivera au stade de senior, il finira par recevoir la visite de la grande faucheuse (= la mort), qui va les conduire vers l’au-delà (= il va mourir). Si vous avez des sims auxquels vous tenez, ne vous inquiétez pas, nous avons prévu pour vous des façons de ralentir et même de mettre en pause ce vieillissement pour les sims dont vous ne pouvez vous passer. Par contre, les sims qui vont vivre et mourir pourront laisser leur trace dans ce monde et transmettre leur héritage aux suivants.

Vous avez dû remarquer que nous avions retiré du jeu les personnalités des sims il y a quelque temps. Nous avons commencé à les réintroduire en tant que caractéristique très importante du jeu. Nous avons prévu plein de personnalités pour les futures mises à jour mais nous en avons proposé deux pour commencer : sportif et geek.

Les sims peuvent choisir l’une ou l’autre des ces personnalités et cela va tracer le fil conducteur du rêve de leur vie. A chaque étape de leur vie, les sims peuvent accomplir un petit bout de ce rêve (comprenez une vie de rêve de sportif ou rêve de geek) en faisant des actions, des hobbies et choisir un métier en lien avec ce rêve. Quand un sim a vécu une longue et heureuse vie en accomplissant son rêve (= en remplissant toutes les missions liées à sa personnalité) et qu’il finit par décéder, il laisse derrière lui toute cette experience sous la forme d’une orbe de vie. Cette orbe peut être transmise à un autre Sim qui pourra lui-aussi continuer à la compléter et la transmettre à son tour à sa mort, et ainsi de suite... Vous pourrez utiliser l’énergie de ces orbes pour construire de fantastiques nouveaux lieux de loisir qui correspondront à chacune des personnalités des sims. La personnalité de sportif servira pour construire la plage tandis que la personnalité geek débloquera une salle de jeux vidéos. Ces lieux de loisir pourront ensuite être évolués (encore avec des orbes) pour y ajouter des nouveaux hobbys (je crois qu’il y a construction de châteaux de sable et plongée sous-marine pour la plage et 3 activités dans la salle de jeux).

 

Cette mise à jour va vraiment marquer un tournant dans le jeu. Nous avons voulu vous proposer une nouvelle façon de jouer, de nouveaux buts et plein de nouveaux contenus. Nous espérons que cela va vous plaire et nous avons hâte de voir vos nouvelles villes."

 

 

Retour utilisateur

Commentaires recommandés



Merci!

Je vais devoir en sacrifier encore plus alors :(

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Salut sinon au lieu de faire mourir un sims exprès pour la mission faites en un autre.

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Bonjour, 

 

Je viens de voir la nouvelle MAJ des sims gratuits et tient aussi à dire quelques remarques. La manière de gérer la ville va ou a totalement changé pour nous, cela va sans dire !! Les MAJ sont de mieux en mieux (sans parler de l'innovation de la mort évidemment) niveau décors, lieux, etc etc. Cependant, vu le nombre de lieux et de maisons sur les maps ville et ile, 32 sims ne sont pas suffisant pour apprécier complètement toutes les fonctionnalités du jeu.

 

- Il y a de plus en plus de loisirs et un sims ne peut en avoir qu'un, sachant qu'il y a, avec la nouvelle MAJ et sans imaginer celles qui suivront, plus de 10 loisirs (sans vouloir me tromper). Donc pour en compléter un, il faut je ne sais combien d'item pour si peu de récompense. 

 

- De même s'il on veut un quota de sims pour chaque âge, 32 sims sont insuffisants. même chose s'il on espère avoir entre Deux et trois sims en moyenne par maison ou si l'on veut qu'il y ait constamment des sims dans des lieux si magnifiquement programmés. 

 

- l'idée de la mort est certes une continuité, c'est un gros changement qui nous rendra moins affectif vis-à-vis de nos sims, même si on a la possibilité de reculer l'échéance (par l'intermédiaire de PMV si j'ai bien compris la vidéo). Mais, elle serait plus sympa si on avait plus de sims. Je m’apprêtais à effectuer la faille des bébés et heureusement que j'ai attendu, sinon j'aurai gâchés tout les PMV que j'ai mis tant de temps a gagné et je n'imagine m^me pas la déception de ceux qui l'ont déjà faite. 

 

Dernière remarque s'il ne m'en vient pas d'autres ensuite. Il y a de plus en plus de loisirs mais de moins en moins de jobs, qui rapportent encore moins. A l'origine je jouais au sims sur playstation et je gagnais un max de blés avec le travail et non grâce à des plantations ou autre gâteau au chocolat. Il y a une animalerie en ville mais je connais pas la personne qui la dirige alors que je suis le Dieu tout puissant de cette ville. C'est certainement anecdotique mais je trouverai beaucoup plus réaliste que mes sims travaillent tous les jours et gagnent mieux qu'avec des plantations qu'être en congé maladie pour travailler au black avec leurs plantations ou cuisinières. Ils veulent que la vie de nos sims soit réaliste par la vie et la mort mais il faut aussi, il me semble, combler le milieu !!

 

J'espère également qu'on aura un cimetière pour pleurer nos sims et être aussi nostalgique. ça peut être sympa de revoir le chemin parcouru dans 3 ou 6 mois. Mais s'il vous plait enlevez cette limite de sims, on en peut plus !!

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Je suis tout a fait d'accord, il n'y a pas assez de Sims par rapport au nombre de maisons.

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Par contre, j'ai une petite question. Si un sims meurt et qu'il possède un ou plusieurs animaux, les animaux meurent aussi ou ils sont laissés dans la maison du défunt ?

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Les animaux vont rester dans la maison,en tout cas c'était comme ça avant lorsqu'un sims déménageait ou autre...

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Par contre, j'ai une petite question. Si un sims meurt et qu'il possède un ou plusieurs animaux, les animaux meurent aussi ou ils sont laissés dans la maison du défunt ?

Les animaux restent dans la maison, après la mort de 2 sims, mes chats et chiens sont toujours la

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Beaucoup de temps passé, pour les quetes, statues... Et au final, apres des mois et des mois de (jeux) il y a toujours aucune LIBERTÉ on ne profite pas des maisons, des sims comme on veut, (j'aurais préféré avoir le choix sur la mort sans payer a chaque fois et que le nombre des sims ne soit pas limité) nombre limité chez les sims ça ressemble a une vrai dictature. On veut le CHOIX!

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Salut... Mon sims bogue. Mes vieux ne veuillent pas mourrir. La demande "passer a autre chose" apparait. Je pese "oui" et... Rien! La demande reapparait mais la personne ne meurt pas... Quoi faire?

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Il faut que que le personnage tout en noir avec une capuche et la faux, bref celui qui fait passer les sims de vie à trépas que j'appellerai le "rodeur", soit dans la même maison que du sim que tu veux faire mourir. Sinon voit si le " rodeur" se trouve avec un autre sim qui est proche de sa mort ( le cercle qui définit l'âge et qui entoure le sim dans le suivi sim est rouge); si c'est le cas fait venir ce sim, en le sifflant par le biais du suivi sim chez le sim que tu veux faire mourir. Ca devrait marcher.

En fait, le "rodeur" rôde (d'où son nom plus sympa que la "mort", à mon goût) toujours près du sim.

qui est le plus proche du grand départ, donc si tu veux faire mourir un sim, trouve le sim le plus proche de la mort, et tu verras "le rodeur" sera là et fait mourir ton sim dans la maison de ce sim ou bien fait le venir dans la maison du sim que tu veux faire mourir.

J'espère que c'est clair, ET SURTOUT EVITE de faire mourir un sim sur un lieu communautaire car j'ai lu sur le forum que certains avaient parfois du mal à récupérer le globe à cause d'un bug qui se produit parfois.

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Certains joueurs ont décrit un bug où la Faucheuse n'apparaît pas....

Pas de solution simple pour résoudre le bug....

En revanche, tu peux écrire a Firemonkeys qui gère le jeu pour leur expliquer.... Ils devraient pouvoir résoudre le bug dans ton jeu.

Voici le lien pour leur site : https://firemonkeys.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

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Bonsoir, comme je ne joue que depuis 2 ou 3 mois, je reprend ces anciens postes car je suis arrivée à l'étape " héritage à long terme" , que je ne fais pas. À part les bâtiments sur l'île tel le cirque, le parc pour toutou etc, je vais rater quoi ? Une chose est certaine, je n'aurai qu'un seul sims senior, les autres ne vieilliront pas et je n'userai aucun PDV pour leur rendre leur jeunesse. Mais la question que je me pose est la suivante : vais-je rater des choses importantes ??? 

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Moi aussi je ne l'ai pas fait et a part les bâtiment que tu as cité je ne vois pas. 

A si le saumon chanteur qui est la récompense a temps limité de cet quête, mais qui est disponible dans la maison du bricolage et que tu peut dupliquer. 

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  • Team

Le passage de la faucheuse est un moment un peu dur dans l'évolution du jeu. J'ai aussi mis du temps à accepter de passer par cette étape. J'ai fini par m'y résoudre et j'ai sacrifié une partie de mes sims, ne gardant que mes préférés. Et ça, c'était il y a deux ans, au tout début, quand aucune faille de duplication n'existait. 

Là tu as la chance de pouvoir un minimum de perte. En effet, un seul sim par globe sera nécessaire, soit 16 Sims. Tu peux sacrifier, par exemple un sim par rlt, et quand tu as récupéré le globe, créer 4 nouveaux Sims sacrifiables à qui tu attribue les globes après les avoir dupliqués. Une fois le globe dupliqué tu peux construire les lieux qu'ils débloquent.... et surtout revendre des globes. Pour info, une globe de platine te rapporte 300 000 § sans diminuer la valeur de ta ville. Bref, je crois que tu es dans la période la plus favorable pour passer le pas et finir cette quete. Après, les failles de duplication risquent de ne plus fonctionner....

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Invité

Posté(e) (modifié) · Masqué

Crois-moi, elle s'y connait pour ce qui est de tuer ses Sims.. mdr

Modifié par Laurendino
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