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- Version du jeu non finalisée - Software not final -
Fonder et rejoindre une dynastie
Pour les Sims qui veulent unir leur famille afin de bâtir un héritage prospère et durable, il est capital de créer ou de rejoindre une dynastie ! Cela leur permettra de suivre des valeurs communes, de gagner en prestige et de débloquer des avantages puissants ainsi que des bonus de relation.
La meilleure façon de fonder une dynastie est d'utiliser l'onglet Dynastie du menu Groupes sociaux, mais il en existe d'autres ! Par exemple, un mariage peut vous faire intégrer une dynastie, et vous pouvez même falsifier un lien familial.
La personne qui fonde la dynastie en prend immédiatement la tête. Elle pourra alors choisir le nom de la dynastie, ses armoiries, sa description et ses valeurs. Les valeurs sont au cœur de la dynastie. Elles sont détaillées un peu plus bas.
Pour rejoindre une dynastie, les Sims doivent partager certains liens familiaux. La famille proche de la personne qui dirige la dynastie peut la rejoindre. Cela inclut également l'époux ou l'épouse, les enfants, et les petits-enfants des autres membres. Les conjoints et membres de la famille par le sang ou recomposée sont éligibles, mais la famille du conjoint ou de la conjointe ne l'est pas.
La personne qui dirige la dynastie peut inviter d'autres Sims à la rejoindre depuis le menu Dynastie ou par une interaction sociale de la catégorie Dynastie. Il est également possible pour les Sims non membres de demander à rejoindre la dynastie. Les nouveau-nés peuvent être ajoutés à la dynastie dès la naissance.
N'oubliez pas, une invitation ou une demande à rejoindre la dynastie peut être refusée ! Améliorer les relations peut aider à obtenir une réponse positive, mais certaines personnes ont des traits qui les rendent incompatibles avec les valeurs de la dynastie.
Les membres d'une dynastie peuvent former une nouvelle dynastie annexe depuis les paramètres de la dynastie, en sélectionnant Fonder une dynastie. De plus, deux Sims de dynasties différentes peuvent créer une nouvelle dynastie commune par le mariage.
Le niveau de prestige de ces nouvelles dynasties dépendra de celui des dynasties précédentes.
Cependant, faites attention ! Créer une nouvelle dynastie et y attirer les membres des anciennes peut créer des conflits ! Mais bon, c'était peut-être votre objectif depuis le début…
Valeurs de la dynastie
Les valeurs sont les fondations d'une dynastie. Elles définissent quelles activités et carrières sont encouragées et lesquelles sont découragées par la dynastie. Survolez une valeur avec votre curseur pour afficher une infobulle indiquant les activités et carrières en question.
Il existe deux types de valeurs : les compétences et les idéaux. Les valeurs de compétence sont directement liées à une compétence, alors que les idéaux représentent des concepts plus larges, comme la passion ou la tromperie. Une dynastie doit avoir au moins une valeur et peut cumuler jusqu'à trois valeurs de chaque type. Certaines valeurs sont incompatibles avec d'autres et ne peuvent donc pas être sélectionnées en même temps.
Il existe des valeurs qui permettent aux membres de la dynastie de défier la personne qui la dirige de façon unique afin de prendre sa place.
- Compétence Maniement de l'épée : débloque le défi via un duel.
- Compétence Logique : débloque le défi via une partie d'échecs.
- Idéal méchant : débloque le défi via une bagarre.
Chaque membre de la dynastie aura une réaction différente face aux valeurs de celle-ci, qui dépend de ses traits de caractère et de ses préférences en matière d'activités. Par exemple, une personne créative ou qui aime la peinture appréciera que la compétence Peinture fasse partie des valeurs. Une personne avec le trait de caractère Malveillant détestera l'idéal Attentionné, mais soutiendra un idéal dynastique immoral (méchant).
Les valeurs ont un impact sur le comportement des membres de la dynastie. Les membres ont plus de chances de prendre part aux activités en accord avec la valeur. Cependant, si une personne est en désaccord avec la valeur de sa dynastie, elle risque au contraire de prendre part aux activités en désaccord avec les valeurs de la dynastie !
Si une valeur est ajoutée ou supprimée par la personne qui dirige la dynastie, les membres de celle-ci pourront réagir de façon positive ou négative en fonction de leur rapport à la valeur concernée. Faites attention, si les changements impopulaires de valeurs sont trop fréquents, cela pourrait mener à une crise d'unité la dynastie !
Il existe au total 13 idéaux (peut-être plus avec les autres extensions ?) :
- Altruistes : Nobles qui ont le cœur sur la main et qui accordent de l'importance à la générosité, l'entraide et la charité.
- Artistes : Esprits imaginatifs et créatifs qui apprécient la musique, la lecture et l'art.
- Assidus : Personnes rigoureuses aux ambitions démesurées qui apprécient les carrières prestigieuses, l'éducation et la rentrée de simflouz en grande quantité.
- Audacieux : Fans d'aventures qui apprécient le courage et les nouvelles expériences.
- Diplomates : Spécialistes de la médiation persuasive qui apprécient la politesse et le charme.
- Epicuriens : Sims qui apprécient un style de vie luxueux et des produits de qualité.
- Erudits : Personnes intellectuelles et instruites qui apprécient la pensée scientifique.
- Joviaux : Esprits enjoués et insouciants qui apprécient la frivolité, les jeux et le divertissement.
- Mystérieux : Ames exploratrices qui apprécient tout ce qui a attrait aux sciences célestes, occultes et aux royaumes de l'au-delà.
- Méchants : Brutes sans cœur qui accordent de l'importance à la férocité et au franc-parler.
- Naturophiles : Adeptes d'écologie qui apprécient la nature et les animaux.
- Passionnés : Esprits romantiques intenses qui apprécient la romance et l'attention.
- Sournois : Rebelles adeptes de la ruse qui apprécient la malice et l'habileté.
Prestige et avantages
Le prestige détermine le succès et l'influence d'une dynastie. Les actions de chacun des membres impactent le prestige de la dynastie, mais les actions de la personne qui la dirige et celles de son héritier ou de son héritière ont des conséquences plus grandes.
Lorsque la dynastie atteint un nouveau niveau de prestige, la personne qui la dirige se voit accorder des points d'avantage dynastique qui permettent d'acheter des avantages dynastiques. Seule la personne qui dirige la dynastie peut choisir ces avantages, mais ceux-ci ont un impact sur l'entièreté de ses membres, à l'exception des parias.
Il est possible qu'une dynastie perde des niveaux de prestige si ses membres se comportent mal. Les points d'avantage et les avantages précédemment gagnés seront alors perdus.
Pour augmenter le prestige :
- Participez à des activités en accord avec les valeurs de la dynastie,
- Travaillez dans des carrières en accord avec les valeurs de la dynastie,
- Obtenez de bonnes notes à l'école,
- Liez de nouvelles amitiés et de bonnes amitiés,
- Organisez des événements sociaux de groupe,
- Epousez un ou une membre d'une autre dynastie,
- Forgez des alliances ou déclenchez des rivalités.
Les niveaux de carrière, les notes et les scores d'événements sociaux élevés octroient davantage de prestige. Lorsque vous épousez quelqu'un, forgez une alliance ou déclenchez une rivalité, la quantité de prestige obtenue dépend du niveau de prestige de l'autre dynastie.
Le prestige diminuera si vous :
Participez à des activités en désaccord avec les valeurs de la dynastie
- Travaillez dans des carrières en désaccord avec les valeurs de la dynastie
- Mettez fin à des alliances et à des rivalités
- Faites l'objet de scandales révélés
Le passage du temps fera également diminuer le prestige graduellement, à moins que cette option ne soit désactivée dans les paramètres du pack.
Des niveaux de carrière plus élevés et des scandales graves causent une perte de prestige plus importante. Lorsqu'une rivalité ou une alliance prend fin, la pénalité de prestige est proportionnelle au niveau de prestige de l'autre dynastie.
Chaque fois que le niveau de prestige augmente, la personne qui dirige la dynastie peut acheter de nouveaux avantages dynastiques grâce au panneau Dynastie ! Certains avantages requièrent un niveau minimum de prestige. De nombreux avantages ont trois niveaux de bonus de plus en plus puissants.
Il existe un type spécial d'avantage appelé traits héréditaires. Ces avantages accordent aux bébés dont les parents sont des membres de la dynastie une chance d'obtenir des traits d'affinité, qui pourront à leur tour être transmis à leurs enfants. Ces traits se renforcent au cours des générations jusqu'à atteindre le troisième et dernier niveau.
Les avantages dynastiques
Il existe 31 avantages dynastiques répartis en 3 catégories :
- Réussite : 9 avantages
- Social : 18 avantages
- Traits héréditaires : 4 avantages
Certains avantages sont composés de 3 niveaux, ce qui fait que vous aurez réellement 15 types d'avantages que nous vous détaillons ci-dessous :
Avantages de réussite
Note améliorée (3 niveaux)
Les étudiants et étudiantes amélioreront leurs notes plus rapidement.
Népotisme (3 niveaux)
Les membres de la dynastie améliorent leurs performances professionnelles plus rapidement, ce qui leur permet d'obtenir une promotion plus vite.
Tutorat
Les membres de la dynastie peuvent obtenir des services de tutorat depuis l'option Acheter un service du téléphone. Les tuteurs et tutrices sont des Sims ayant beaucoup d'expérience qui sont capables d'aider les enfants et les ados à faire leurs devoirs, et les autres Sims du foyer à améliorer leurs compétences.
Manipulation du marché
Les membres de la dynastie obtiennent une nouvelle interaction sur leur ordinateur qui leur permet d'augmenter la valeur de leurs actions.
Arranger une promotion
La personne qui dirige la dynastie peut utiliser son téléphone pour arranger une promotion pour un ou une membre de sa dynastie.
Avantages sociaux
Respect hiérarchique (3 niveaux)
La personne qui dirige la dynastie a plus de chances de réussir les interactions "Encourager..." avec les autres membres de la dynastie.
Discrétion (3 niveaux)
Les membres de la dynastie ont plus de chances de découvrir les secrets d'autres Sims et bénéficient de frais réduits auprès de l'Informédiaire. Les scandales qui les concernent durent également moins longtemps.
Evènement de qualité (3 niveaux)
Les membres de la dynastie atteignent plus facilement l'or pendant les événements sociaux.
Alliances simplifiées (3 niveaux)
La personne qui dirige la dynastie a plus de chances de réussite en cas de proposition d'alliance avec une personne à la tête d'une autre dynastie.
Agence matrimoniale (3 niveaux)
Les membres de la dynastie nouent des relations romantiques plus facilement, ont plus de chances de réussite lors des interactions Demander la bénédiction pour le mariage et Demander la main, et gagnent davantage de prestige en cas de mariage.
Des connaissances haut placées (3 niveaux)
Tous les membres de la dynastie se lieront d'amitié plus rapidement et leurs relations se détérioreront plus lentement.
Traits héréditaires
Affinité mentale
Les bébés nés de parents membres d'une dynastie avec cet avantage obtiendront le trait Affinité mentale niveau 1 et développeront leurs facultés mentales plus rapidement.
Les enfants de parents avec le trait Affinité mentale niveau 1 auront le trait Affinité mentale niveau 2, développeront leurs facultés mentales plus rapidement et créeront des objets de meilleure qualité.
Leurs enfants auront le trait Affinité mentale niveau 3, ce qui leur octroie un bonus encore plus puissant !
Affinité sociale
Les bébés nés de parents membres d'une dynastie avec cet avantage obtiendront le trait Affinité sociale niveau 1 et développeront leurs compétences sociales plus rapidement.
Les enfants de parents avec le trait Affinité sociale niveau 1 auront le trait Affinité sociale niveau 2, développeront leurs compétences sociales plus rapidement et créeront des objets de meilleure qualité.
Leurs enfants auront le trait Affinité sociale niveau 3, ce qui leur octroie un bonus encore plus puissant !
Affinité physique
Les bébés nés de parents membres d'une dynastie avec cet avantage obtiendront le trait Affinité physique niveau 1 et développeront leurs compétences physiques plus rapidement.
Les enfants de parents avec le trait Affinité physique niveau 1 auront le trait Affinité physique niveau 2, développeront leurs compétences physiques plus rapidement et créeront des objets de meilleure qualité.
Leurs enfants auront le trait Affinité physique niveau 3, ce qui leur octroie un bonus encore plus puissant !
Affinité créative
Les bébés nés de parents membres d'une dynastie avec cet avantage obtiendront le trait Affinité créative niveau 1 et développeront leurs compétences créatives plus rapidement.
Les enfants de parents avec le trait Affinité créative niveau 1 auront le trait Affinité créative niveau 2, développeront leurs compétences créatives plus rapidement et créeront des objets de meilleure qualité.
Leurs enfants auront le trait Affinité créative niveau 3, ce qui leur octroie un bonus encore plus puissant !
Unité : Stabilité et crise
L'unité d'une dynastie représente l'entente entre ses membres. Si les relations au sein de la dynastie sont bonnes, l'unité atteindra un niveau de stabilité. Cependant, si les relations sont distendues, voire hostiles, la crise d'unité est inévitable.
Pendant une phase de stabilité d'unité, les membres pourront se lier d'amitié plus rapidement et facilement.
En cas de crise, les membres auront des difficultés à s'entendre et les relations évolueront plus lentement. Certaines personnes peuvent même faire part de leurs exigences à la personne qui dirige la dynastie ou menacer de partir !
Passer de bons moments ensemble est le meilleur moyen de créer de l'unité au sein de la dynastie, mais il existe quelques astuces ! Les personnes influentes au sein de la dynastie peuvent encourager les membres à se lier d'amitié et la personne qui dirige la dynastie peut choisir des avantages qui facilitent la tâche. Dans le pire des cas, si une personne ne parvient pas à s'entendre avec qui que ce soit, la personne qui dirige la dynastie peut simplement l'exclure !
N'oubliez pas : certaines actions, comme exclure un ou une membre et changer les valeurs de la dynastie, peuvent mettre de nombreuses personnes en colère et mener rapidement à une crise ! Evitez de prendre des décisions impopulaires et essayez d'arranger les mauvaises relations afin d'éviter la catastrophe !
Direction et descendance
Le dirigeant ou la dirigeante de la dynastie est la personne qui est à la tête de la dynastie. Elle seule peut modifier les valeurs, acheter des avantages, assigner un héritier ou une héritière, désigner des parias et inviter ou exclure des membres. Ses actions et sa carrière ont un impact plus important sur le gain ou la perte de prestige par rapport aux autres membres, afin de refléter son statut de personne qui dirige la dynastie. Elle profite aussi d'avantages sociaux lorsqu'elle interagit avec d'autres membres de sa dynastie.
L'héritier ou héritière de la dynastie est la personne qui prendra la relève et héritera du titre de dirigeant ou dirigeante de la dynastie si cette personne venait à renoncer à ses fonctions ou à mourir. Ses actions octroient ou font perdre davantage de prestige. L'héritier ou l'héritière a également des avantages sociaux.
Le dirigeant ou la dirigeante de la dynastie peut choisir de changer l'héritier ou l'héritière à tout moment. De même, toute personne appartenant à la dynastie peut demander à la personne qui dirige d'hériter de la dynastie si leur relation est suffisamment forte.
La personne qui dirige une dynastie conserve son poste jusqu'à sa mort, sa défaite lors d'un défi ou sa renonciation. Pour renoncer à ses fonctions, la personne dirigeante doit d'abord choisir un ou une héritière. En cas de décès sans héritier ou héritière désignée, la prochaine personne qui dirigera la dynastie sera choisie automatiquement parmi ses membres, la priorité étant donnée à un ou une membre disposant du plus haut rang n'ayant pas le statut de paria et étant au moins ado.
S'il n'y a pas d'autres membres au moment du décès de la personne qui dirige la dynastie, celle-ci disparaît.
Parias
Lorsque les actions d'un individu appartenant à une dynastie nuisent à cette dernière et qu'il refuse de suivre les règles, la personne qui dirige la dynastie peut en faire un paria. Les parias ont un impact plus limité sur la dynastie et sur le prestige que celle-ci gagne ou perd (pour le meilleur et pour le pire). Par ailleurs, les parias auront plus de mal à encourager les autres membres de la dynastie, ne pourront pas devenir héritier ou héritière et n'auront plus accès aux avantages dynastiques.
Quelques parias pourraient regretter leurs actes et essayer de changer, tandis que d'autres pourraient ressentir de la rancœur et du mépris envers la personne qui dirige la dynastie.
Celle-ci pourra à tout moment révoquer le statut de paria, mais une personne exclue qui souhaiterait accélérer ce processus pourrait tenter de déterrer quelques secrets compromettants afin de faire chanter la personne qui dirige la dynastie. vous trouverez plus d'infos sur les scandales dans notre article résumant les nouveautés du pack.
Rangs dynastiques
Le rang dynastique représente la position d'un ou d'une Sim au sein de sa dynastie. Il dépend de la quantité de prestige apportée en adhérant aux valeurs de la dynastie. Un rang plus élevé peut rapporter des récompenses telles que des états d'esprit positifs ou des avantages sociaux lors des interactions avec d'autres membres. Un rang plus faible, en revanche, pourrait faire de ces personnes des parias.
Si quelqu'un a un rang plus élevé que celui de la personne qui dirige la dynastie, cela signifie que son activité au sein de la dynastie est plus prolifique et il lui sera donc possible d'exiger de prendre le contrôle de la dynastie afin de refléter son véritable statut.
Le détail des rangs est disponible sur la vue globale du monde
Des titres sont associés à chaque rang, et sont également modifiables :
Une question demeure quant à l'utilisation de la catégorie Neutre qui ne semble pas réellement implantée dans la version française du jeu
Alliances et rivalités
Afin d'augmenter leur pouvoir et leur influence, ou simplement pour semer le chaos, les personnes qui dirigent une dynastie peuvent choisir de former des alliances et de déclarer des rivalités entre elles.
Ces rapports peuvent avoir un effet sur le prestige des deux dynasties ainsi que sur les relations entre les membres de chaque dynastie.
Une alliance peut s'avérer plus difficile à établir et à entretenir, mais présente de nombreux avantages, tandis qu'une rivalité est plus facile à mettre en place et à maintenir, mais a plus de chances d'entraîner des conséquences négatives.
Les alliances augmentent considérablement le prestige et encouragent les membres à entretenir des relations positives, ce qui leur garantit des chances de réussite accrues pour les interactions sociales amicales mutuelles. La formation d'une alliance requiert un niveau d'amitié élevé entre les héritiers ou héritières et les personnes dirigeantes des deux dynasties. Elle est difficile à entretenir, mais le jeu en vaut largement la chandelle. Attention toutefois : perdre une alliance entraîne une perte de prestige !
Les rivalités augmentent moins le prestige, mais se déclenchent et s'entretiennent plus facilement. Les membres de dynasties rivales ont plus de mal à tisser des liens, et toute amitié (ou relation amoureuse) entre membres pourrait même susciter un scandale. Les membres de dynasties rivales chercheront toujours à semer la zizanie et n'hésiteront pas à s'inviter aux fêtes des autres dans le seul but de provoquer des conflits.
Il n'y a pas que les membres d'une dynastie qui ont des opinions sur ses valeurs. Les personnes qui font partie d'une alliance ou qui entretiennent une rivalité en ont aussi !
Les dynasties qui ont des valeurs conflictuelles (des valeurs qui ne peuvent pas être sélectionnées ensemble) auront en général du mal à s'entendre. Il sera plus facile d'entamer une rivalité entre ces dynasties.
Les valeurs peuvent aussi être compatibles. Par exemple, la personne qui dirige une dynastie diplomate a plus de chances d'accepter une proposition d'alliance provenant d'une personne qui dirige une dynastie ayant la valeur Diplomates ou Altruistes.
Source : infos en partie extraites du jeu Les Sims 4 Héritage et Royauté
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