Type : script/mod à placer ensemble dans votre dossier Mods, ne pas mettre en sous-dossier.
Taille : 2.6Ko
Fonctions en images de mon jeu
Vous faites votre choix d'évènement via le calendrier.
Le Studio, pourquoi pas?
Envie de neiges éternelles, on sélectionne le Mont Komorebi, lieu dit, le Sommet... Pour faire une surprise à votre douce moitié, le must!...
L'arrivée sur le Sommet
Que le fête commence!
Description
Ce mod vous permet d'organiser des fêtes sur n'importe quel terrain dans les Sims4.
Par exemple, cela inclut :
Les terrains de tout type de lieu (y compris les types de lieux personnalisés que vous avez).
Les terrains résidentiels appartenant à des Sims qui ne font pas partie de la fête.
Terrains professionnels (Hôpital Willow Creek, Commissariat de police, FutureSim Labs, le Studio)
Terrains cachés ( Clairière Forestière, Grotte Oubliée, Maison de l'Hermite, Sixam, Temple Omiscain)
Le mod fonctionne pour tous les types de fête.
Notez que pour organiser une fête dans un monde de vacances, vous devez d'abord être dans ce monde.
Fonctionne avec le calendrier, les rendez-vous par téléphone mènent vers les sélections sur les MAP et cela ne fonctionne pas dans ce cas.
Je vous recommande deux scripts intéressants pour parfaire l'efficacité de ce script pertinent :
Tous les mondes sont résidentiels de Zerbu
Les Venues de Zerbu (Un article sera fait rapidement pour en expliquer les fondements)
Installation
Pour l'installer, dézippez le fichier et placez le fichier .package et le .ts4script dans votre dossier de mods.
Les mods de script doivent être activés pour que le jeu fonctionne.
Les terrains sont triés par type de lot. Les terrains du même type sont maintenant triés alphabétiquement par nom de terrain. Les seules exceptions sont le terrain actuellement actif et le terrain de la maison du ménage actif, car ces deux terrains seront toujours répertoriés en haut.
Conflits
Ce mod modifie la fonction "get_possible_zone_ids_for_situation" dans "situations.situation.Situation" et entrera en conflit avec d'autres mods qui modifient également cette fonction.
Ce mod modifie également la ressource suivante et entrera en conflit avec d'autres mods qui remplacent également cette ressource.
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J'espère que ce script va faire votre bonheur, après l'ouverture des mondes, voici l'ouverture des lieux de fêtes et je vous présenterai bientôt, le troisième volet de cette aventure, prenez beaucoup de plaisir à faire voyager vos Sims et découvrir leurs beaux mondes.
Merci pour votre attention.
Heidi
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