
Vous souhaitez aller à rapidement à l’essentiel de la compétence de fabrication de robot ? Ou vous préférez peut-être fabriquer le plumbot de la meilleure qualité qu’il soit ? Faire des compétitions ? Vous débarrasser des corvées ménagères ? Alors entrez …
Cet article abordera les points suivants :
1. La compétence fabrication de robot : l’acquérir et la développer
2. De la fabrication des Plumbots : Comment et avec quoi les créer ?
3. La profession de fabriquant de robot.
5. Les souhaits à long terme en rapport avec la profession.
1. La compétence fabrication de robot : l’acquérir et la développer
1.1. Définition
Un constructeur de robots est un bricoleur passionné qui peut tout fabriquer, des simples nanites mécaniques aux Plumbots complexes ressemblant à des Sims. Il faudra à votre Sims du temps et de l’entraînement avant qu’il ne soit prêt à construire des Plumbots avancés, mais même un novice peut concevoir ou créer des puces de traits de caractère ou des nanites pour commencer !
La compétence fabrication de robots se décline, comme toute compétence en dix niveaux. Chaque niveau atteint permet la fabrication de nouveaux objets :

Franchir les étapes de la compétence vous permettra petit à petit de créer des robots de plus en plus sophistiqués, de plus en plus performant, jusqu’à créer le plus élaboré d’entre eux : le robot muni d’une conscience.
La compétence fabrication de robots comprend également trois défis de compétence :

1.2. Comment acquérir la compétence fabrication de robot
La compétence en fabrication de robot s’apprend de différentes manières :
En prenant un cours (option disponible seulement à Oasis Landing) au stade d’entraînement de robots :

En lisant des livres sur la spécialité, que vous vous procurez au Magasin de Plumbots Ecrous et Boulons ou à la librairie (articles disponibles uniquement à Oasis Landing) :

Aviez-vous remarqué que les livres étaient devenus des livres numériques à Oasis Landing ?

Dans le lit à rêver :

Vous pouvez influencer le rêve de manière à accélérer votre apprentissage de la compétence :


En réalisant des défis :


Et enfin au moyen de la méthode universelle : en pratiquant !

La compétence fabrication de robots se développe principalement sur l’atelier de fabrication de robots.
Vous pourrez vous entraîner de cette manière dans votre monde d’origine, à condition de vous offrir l’atelier de robots Reventlev (1 750 $) ou à Oasis Landing : un atelier est disponible en libre service au magasin de Plumbots.
Aux premières utilisations de l’atelier de fabrication de robots vous n’aurez que la possibilité de concevoir des nanites :

Que sont les nanites ? De gros insectes électroniques que l’on trouve un peu partout dans Oasis Landing. Ils font partie des ressources nécessaires pour la fabrication de puces permettant d’équiper les plumbots (cf. ci-après, partie consacrée aux nanites).
Au fur et à mesure que vous développer la compétence, les interactions suivantes en permettent le développement :
- Créer / concevoir des nanites
- Créer / concevoir des puces

Concevoir des nanites

Créer des nanites

Concevoir des puces de traits de caractère
Dès que vous aurez conçu toutes les puces de votre niveau de compétence, un message vous indiquera que vous avez conçu toutes les puces de votre niveau :

Il faudra gagner un niveau de compétence pour en concevoir de nouvelles.

Créer des puces de traits de caractère
Vous pouvez également améliorer votre compétence en améliorant ou en révisant des plumbots :


Ou même en rétro-concevant une nanite (cf. chapitre sur les nanites ci-après).
Des accidents de fabrication peuvent avoir lieu :
- Soit du fait de la machine, qui s’emballe :

- Soit lors de la conception d’un nanite : la bestiole vous échappe et votre sims reçoit un état d’esprit négatif pendant 3 heures. Il aura envie de se gratter en permanence…




2. De la fabrication de plumbots : Comment et avec quoi les créer ?
Pour créer le plumbot le plus sophistiqué possible, il vous faudra gravir tous les échelons de la compétence.
Il faudra également que vous sachiez créer des puces de traits de caractère sophistiquées. Bien sûr vous pourrez toujours en acheter à la boutique de robots…

… Mais vous pouvez également les fabriquer vous-même.Elles vous coûteront moins cher ! Pour fabriquer vos puces vous aurez besoins de différentes ressources :
2.1. Les cristaux
Les cristaux sont des fleurs cristallines. Vous en trouverez dans certains lieux d’Oasis Landing, mais la plus grande concentration de ces fleurs est dans le désert :

Ce sont de jolies fleurs, vous ne trouvez pas ?
Il existe 5 cristaux différents :
- les cristaux neutres
- les cristaux chargés de rire
- les cristaux chargés de gentillesse
- les cristaux chargés d’amour
- les cristaux chargés de colère

Colère Amour Neutre Rire Gentillesse
Lorsqu’une plante est neutre, elle peut être chargée avec l’une des différentes émotions :



Ici, ma simette charge le cristal avec la colère.
Ce n’est que lorsque la fleur prend la couleur du cristal (normalement lorsqu’elle est chargée à plus de 75 % de l’émotion) que les fleurs que vous récolterez seront chargée de cette émotion. Sinon, elles seront neutres, même si le pied de la plante est coloré d’une émotion.

Sur cette plante on récoltera des cristaux neutres

Sur cette plante on récoltera des cristaux de gentillesse.
Les fleurs de cristal ont différents usages :
- Elles sont un des composants des puces équipant les plumbots,
- Vous pouvez les utiliser sur un sims ou sur vous-même ; vous éprouverez alors l’émotion du cristal. Les cristaux n'ont aucun effet sur les Plumbots.

Fleur de cristal « amour » utilisée sur soi

Fleur de cristal colère lancée sur le sim… mieux vaut ne pas rester dans ses parages…
Voici les effets des différentes fleurs de cristal sur les sims :








2.2. Les nanites
Les nanites sont des « insectes électroniques » qui pullulent à Oasis Landing. Mais il est impossible d’en trouver entre 23 h et 1 h du matin.
Les nanites existent à l’état sauvage ; mais vous pouvez également en fabriquer. Il en existe 20 différents :

- Les nanites« communs » ou « insolites » peuvent être conçus, puis fabriqués.
- Les nanites « rares » ne peuvent être conçus. Pour que votre sims soit capable de les reproduire, il faudra tout d’abord qu’il les rétro-conçoive.
Pour rétro-concevoir un nanite, il suffit de cliquer sur le nanite en question dans votre inventaire :

Votre Sims passera alors un peu de temps à démonter la chose…

Il en récupérera un savoir-faire (la possibilité de fabriquer le nanite en question) et des composants pour fabriquer des puces (processeurs petits, moyens ou grands selon le nanite démonté) :

Les nanites sauvages, eux, sont à attraper dans la nature (il en existe une grosse concentration dans le désert) :

Mais ce n’est pas le seul endroit où vous en trouverez…
Enfin, les nanites peuvent se vendre, comme n’importe quel insecte au laboratoire de science contre rétribution !
2.3. Les puces
Passons maintenant à l’élaboration de matériel plus complexe : les puces de traits de caractère qui vous permettront de personnaliser vos plumbots.
Vous pourrez concevoir des puces dès lors que vous aurez atteint le niveau 1 de la compétence fabrication de robots. Les puces se fabriquent uniquement sur l’atelier de fabrication de robot.
Il existe 21 puces de traits de caractères différentes, chacune pouvant être fabriquée en fonction de votre niveau de compétence. En voici la liste complétée de leurs effets, du niveau de fabrication et des ingrédients nécessaires :





















.
Votre Sims pourra également vendre les puces fabriquées dans le magasin de la boutique de plumbots. Il devrait faire de bon bénéfice sur ce type de vente.
2.4. Les Plumbots
La fabrication de Plumbots est la finalité de la compétence fabrication de robots.
Attention : Nous n’aborderons ici que la partie fabrication des Plumbots.
Le CAS et les interactions propres aux Plumbots, ainsi que leurs multiples possibilités seront développés dans un prochain article.
Les Plumbots se fabriquent à l’atelier de fabrication Reventlev pour la modique somme de 250 $ :

L’option « personnaliser un Plumbot » permet de modifier un élément de votre plumbot (tête, bras, corps, jambes…).
Votre Sims pourra créer des Plumbots dès lors qu’il aura atteint le niveau 2 de la compétence.
Au début, vos Plumbots seront de simples machines à améliorer : Sans parler des traits de caractère, les Plumbots sont à la base de qualité variable sur une échelle de 0 à 10 :

Cette qualité dépend grandement de votre niveau de compétence… mais ce n’est pas parce que vous aurez atteint le niveau 10 que votre Plumbot sera automatiquement de niveau de qualité 10 ! Il est même rare qu’un Plumbot atteigne cette qualité en sortant de l’atelier de fabrication !
Pour améliorer la qualité de votre Plumbot, il faudra lui effectuer des révisions. D’autres méthodes vous seront détaillées dans l’article consacré aux Plumbots.
De la même manière le nombre d’emplacement de puces électroniques dépendra de votre niveau de compétence :

Vous pourrez équiper un Plumbot avec davantage de puces en augmentant votre compétence. Par exemple si vous êtes niveau 4 et que vous atteignez le niveau 5 de la compétence fabrication de robots vous pourrez:
- Améliorer les Plumbots préalablement fabriqués (à condition que vous ne les ayez pas vendus)
- Lorsque vous fabriquerez des nouveaux Plumbots, ils auront alors automatiquement 4 emplacements de puces.
Lorsque vous créer un Plumbot, il n’est équipé d’aucune puce de caractère. C’est à vous de les fabriquer (ou les acheter au magasin de Plumbots) pour donner un caractère à votre Plumbot.
Nous verrons dans l’article spécifique aux Plumbots quelles sont les caractéristiques de chaque puce pour les Plumbots, quelles interactions sont alors développées …
Pour placer une puce, vous choisissez un trait de caractère dans ceux qui figurent dans votre inventaire (menu de gauche) et vous la placez à l’un des emplacements disponibles en cliquant sur la croix dans le rectangle vert.
3. La profession de fabriquant de robot.
Si vous avez installé également l’add-on « Ambitions » vous pourrez vous lancer dans la carrière de fabriquant de robots.
Pour s’engager dans la carrière, vous disposerez des mêmes méthodes que pour toute carrière : l’ordinateur, le journal ou la mairie, dès lors que vous aurez atteint au moins le premier niveau de la compétence.

Comme toute carrière, la carrière de fabriquant de robots se décline en dix niveaux :

NB : la colonne « gain pour promotion » correspond à la somme de matériel à vendre (nanite, puce ou plumbot) pour passer au niveau suivant.
Seuls les nanites fabriqués comptent pour la carrière. Pour vendre un nanite ou une puce de trait de caractère : cliquer sur la caisse enregistreuse du magasin de Plumbots :



Vous pouvez également les faire glisser vers la case "$" depuis votre inventaire.
Pour vendre un Plumbot, il faut cliquer sur le présentoir de robots :

Un menu s’ouvrira et listera les Plumbots de votre foyer présents dans la boutique pour la vente. Une fois le robot sélectionné, le Plumbot vient se placer sur le présentoir et vous adresse un petit signe d’au-revoir…

trop mignon !
4. Les souhaits à long terme en rapport avec la profession.
L’exercice de la compétence « fabrication de robots » permettra à votre sims d’obtenir une large gamme de souhaits. Voici la liste non exhaustive des souhaits obtenus par mes sims :

















Je vous conseille d’en réaliser un maximum, car parmi les récompense de bonheur à long terme, il en est une qui vous sera très précieuse :

Vous retrouverez votre récompense dans votre inventaire :

Il vous suffit d’ouvrir votre cadeau pour recevoir un lot aléatoire de 10 puces de traits de caractère. Très pratique pour équiper vos Plumbots !
En conclusion, j’ai trouvé le développement de cette compétence un peu répétitive… mais elle se développe toutefois assez rapidement.
Si toutefois vous avez encore des questions, n’hésitez pas à les poser en commentaire de cet article.
Je vous souhaite un bon jeu !


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