Sasha Posted December 20, 2013 Posted December 20, 2013 Le futur dystopique est l’un des futurs alternatifs de l’add-onSims 3 En route vers le futur, celui où la destruction, la pollution et les déchets règnent en maître. Vous voulez en savoir davantage sur ce qu’il propose ? Alors entrez… Le futur dystopique est l’un des futurs alternatifs de l’add-onSims 3 En route vers le futur, celui où la destruction, la pollution et les déchets règnent en maître. Vous voulez en savoir davantage sur ce qu’il propose ? Alors entrez… Cet article abordera les points suivants : 1. Comment provoquer le futur dystopique 2. Les particularités du futur dystopique : 2.1. Les tas d’ordure 2.2. Les insectes 2.3. Les cratères 3. Les souhaits de bonheur à long terme dans le futur dystopique 4. Présentation des communautaires d’Oasis Landing dans le futur dystopique 5. Oasis Landing : ambiance de la dystopie 1. Comment provoquer le futur dystopique Pour provoquer le futur dystopique, votre Sims doit avoir effectué, au préalable, au moins un voyage dans le futur normal et être revenu dans votre monde d’origine. Il existe différentes méthodes pour provoquer le futur dystopique : En cliquant sur l’almanach du temps (dans votre inventaire) : sur la fenêtre présentant les différents futurs, choisir «provoquer cet événement» sous le futur dystopique : En cliquant sur le portail du temps, sur votre terrain, choisir «modifier le futur…», puis «dystopique». En cliquant sur le voyageur du temps, choisir «voyageur dans le temps», puis «modifier le futur», puis «dystopique». Une fois votre choix effectué, Emmit Relevant, le voyageur du temps, vous demande d’effectuer différents challenges. Première étape : Un petit plaisir Pour réaliser cette étape, vous trouverez dans votre inventaire un aimant géant. Il suffit de cliquer dessus pour que votre Sims effectue l’action : Et en voilà déjà un ! Une fois que vous aurez attrapé vos trois pierres, un autre challenge vous est proposé. Deuxième étape : l’Association des annonceurs d’apocalypse inquiets Cette étape n’est pas trop contraignante… votre Sims se rend à l’hôtel de ville de votre monde ; il n’y a plus qu’à l’attendre ! Hôtel de ville de Dragon Valley J’ai comme l’impression qu’il y en a un qui se paye ma tête ! Vous ressortez de cette réunion avec un état d’esprit neutre : Troisième étape : Du feu dans le ciel Les habitants sont généralement faciles à convaincre : On dirait qu’ils ont en eux les peurs ancestrales des gaulois, si on se fie aux affirmations d’Astérix (mais c’est une autre histoire !). Cependant certains Sims sont plus difficiles à convaincre et vous risquez de vous faire envoyer sur les roses… Mais bon, vous trouverez facilement six Sims suffisamment crédules pour croire ce que vous leur annoncez : Quatrième étape : Des propos excessifs Là encore, il vous faudra user de votre force de persuasion pour rallier les Sims à votre dystopie… Eh voilà, c’est malin ! On se croirait à proximité d’un parking de lieu touristique ou dans les couloirs du métro ! Il y a des traces d’homme partout ! Et pourtant, ce n’est rien par rapport à ce qui vous attend à Oasis Landing, dans sa version dystopique ! Voilà qui est rassurant : le voyageur du temps est conscient que nous ne voulions que jouer et provoquer le futur dystopique ! Les challenges sont maintenant terminés. Rendez-vous maintenant vers le portail du temps : Vous êtes maintenant prêt à voyager vers le futur dystopique ! Retour vers le sommaire 2. Les particularités du futur dystopique Oasis Landing, dans sa version dystopique est une ville polluée de toute part. Les chutes de météores sont fréquentes, et peuvent être dangereuses. D’ailleurs, lorsque vous interroges Emmit Relevant, le voyageur du temps, celui-ci vous met en garde… A Oasis Landing la pollution est partout où votre Sims portera ses yeux : Et s’il s’aventure à pêcher, il risque de sortir des lacs et rivières des poissons mutants à trois yeux ! Le futur dystopique possède également ses propres activités : 2.1. Les tas d’ordure Différentes interactions sont possibles avec les tas d’ordures : "Sauter dans les ordures" drôle d’endroit pour se cacher… "Jouer dans les ordures" On s’amuse avec ce que l’on peut ! Je n’ai pas remarqué de conséquences particulières avec ces deux interactions, à part quelques états d’esprits négatifs : "Fouiller les ordures" En revanche, en fouillant les ordures, ma simette trouve des objets divers et variés… de quoi s’assurer un petit revenu. Si vous avez des nanites dans votre inventaire, une quatrième interaction est alors disponible : Ne vous éloignez pas trop vite du tas ainsi nettoyé… des nanites sortent alors de terre : de quoi trouver plus rapidement les nanites les plus rares ! En revanche, si vous pensez pouvoir nettoyer Oasis Landing avec cette interaction, c’est peine perdue : les tas d’ordures sont reconstitués au bout d’un très court laps de temps ! … 2.2. Les insectes Dans le futur dystopique, vous pouvez attraper et manger les insectes… Il parait que c’est la nourriture du futur ! Allez, on goute ? On se lance ? !!! Visiblement, les Sims semblent apprécier cette nourriture. D’ailleurs, votre Sims obtiendra deux types d’état d’esprit positif : En mangeant l’insecte directement après l’avoir ramassé En mangeant l’insecte depuis votre inventaire. L’avantage des insectes, c’est que vous en trouvez partout ; ils sont ainsi un coupe-faim facile à trouver et prêt en toute occasion ! A essayer ! 2.3. Les cratères Les météores tombés sur Oasis Landing, dans sa version dystopique, ont laissé des cratères un peu partout en ville. Vous pouvez descendre dans le trou et l’explorer. Mais qu’allez-vous y trouver ? Ma simette a obtenu différents résultats en explorant les cratères ; ils peuvent être négatifs, neutres ou positifs… Allez ! C’est parti ! Commençons par les effets négatifs : Briller d’une auréole verte. Ce qui donne un état d’esprit négatif : Au bout de quelques heures Sims l’éclat vert disparaît. En dehors de l’état d’esprit négatif, je n’ai pas noté de conséquences (maladie ou autre) suite à cette auréole. Au moins, avec cette auréole on repère très vite les Sims adeptes de « cratéro-spéléologie » ! Nuage de pluie J’ai bien ri en voyant ma simette se promener avec son petit nuage… Je lui ai trouvé un air présidentiel ! Cependant, elle semblait moins apprécier son sort… Elle est ressortie avec un état d’esprit négatif : Heureusement, le nuage se vide assez vite… Donc comme on dit : « après la pluie, le beau temps ! » Roussie Parfois, ma simette est ressortie du trou de geyser complètement roussie… Là encore elle n’avait pas l’air ravie de son sort ! (Jamais contente ma Simette !) Bon, et bien il n’y a plus qu’à prendre une bonne douche pour faire disparaître cet état d’esprit négatif ! Je l’évoquais tout à l’heure, d’autres effets sont plutôt neutres. Dans les effets neutres, votre Sims ressort du cratère avec rien du tout (c’est toujours mieux qu’un effet négatif…). D’autres fois, le Sims ressort en ayant trouvé une pierre ou un minerai (Y’a bon pour les simflouz !!!) Passons maintenant au côté positif de l’exploration : Rire incontrôlable Les Sims peuvent ressortir du cratère pris d’un fou rire… mais non ils ne sont pas fous ! Voilà de quoi améliorer votre humour pendant quelque temps ! Aimant à foudre Enfin dernière possibilité, et de loin mon préféré, votre Sims pourra ressortir chargé d’électricité. Cela procure à votre Sims un état d’esprit positif : Mais l’histoire ne s’arrête pas là. Si votre Sims reste à l’extérieur, il attire les éclairs et a toute les chances d’être électrisé. Bon d’accord, son état d’esprit devient négatif… Mais là, ce qui me plait sont les possibilités offertes par la décharge : Oh ! la bonne petite blague ! A utiliser sans modération… Mais si on veut utiliser l’effet de manière positive, alors là c’est le « coup de foudre » au sens littéral du terme : J’adore ! N’est-il pas extra ce coup de foudre ? Retour vers le sommaire 3. Les souhaits de bonheur à long terme en rapport avec le futur dystopique Ma simette n'a reçu malheureusement que très peu de souhaits en rapport directe avec la dystopie : Concernant ce dernier souhait, ma simette n'a trouvé aucune source chaude. Si quelqu'un les a trouvé, je suis preneuse de l'astuce ! Retour vers le sommaire 4. Présentation des communautaires d’Oasis Landing dans le futur dystopique Retour vers le sommaire 5. Oasis Landing : ambiance de la dystopie Pour finir, faisons donc un petit tour dans Oasis Landing qui nous offre, dans sa version dystopique des paysages allant du brun à l'ocre, de l'orange au bleu-vert... J'avoue que j'aime beaucoup cette palette, alors je vous en fais profiter ! Le voyage dans la dystopie est maintenant terminé. J'espère que cet article vous aura donné l'envie d'y faire vos propres découvertes. Bon jeu ! Si vous avez encore des question, n'hésitez pas à les poser à la suite de cet article ou à le commenter ... 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felinora Posted December 20, 2013 Posted December 20, 2013 Bonjour, je sais que ma question n'a pas grand chose a faire ici et je m'en excuse par avance, mais je voulais savoir si, une fois le CD des sims 3 acheté, est-ce qu'il faut obligatoirement le mettre toujours dans l'ordinateur ou est-ce qu'une fois que le jeu est installé, le CD devient inutile ? Quote
Dan_Sims2 Posted December 20, 2013 Posted December 20, 2013 Le CD est aussi une clef de sécurité pour le jeu et tu dois avoir le CD du dernier add-on que tu possèdes Quote
felinora Posted December 21, 2013 Posted December 21, 2013 (edited) Donc si je veut utiliser le CD de mon frère pour l'installer sur un autre ordinateur, que l'on puisse jouer en meme temps, c'est impossible ? Puisque le CD est obligatoirement à mettre dans l'ordinateur si j'ai bien compris ? Et si lui le perd, il l'a dans l'os ? Et merci pour m'avoir répondu si vite ! Edited December 21, 2013 by felinora Quote
Sasha Posted December 21, 2013 Author Posted December 21, 2013 Le CD est obligatoire uniquement pour lancer le jeu. Ainsi, pour le partager sur deux ordinateurs, il y a aussi la possibilité de retirer le CD une fois le jeu lancé, pour le démarrer sur un autre ordinateur. C'est souvent ce que l'on pratique avec ma fille pour partager le jeu. Quote
NanaSims Posted June 16, 2014 Posted June 16, 2014 Bonjours, j'ai un petit problème ... je n'arrive pas a acceder au futur dystopique. Je clique sur "provoquer l'évènement" mais rien ne se passe, alors j'attend masi toujours rien, et même résultat pour le futur utopique ... J'ai vraiment besoin d'aide ... Merci d'avance. Quote
Sasha Posted June 17, 2014 Author Posted June 17, 2014 Bonjour, Tout d'abord, peux-tu dire exactement ce qui se passe dans ton jeu, à quel moment tu cherches à provoquer les autres futurs ? Comment cherches-tu à "provoquer l'événement" ? As-tu au moins la possibilité de faire venir le voyageur du temps dans ta ville ? La possibilité de discuter avec lui ? Par ailleurs, pour provoquer la dystopie, il faut faire les quêtes : pour la première l'aimant se retrouve dans ton inventaie. La possibilité de faire les quêtes t'est-elle proposée ? (A savoir : - Il n'est pas possible de provoquer la dystopie ou l'utopie si tu n'est pas allé au moins une fois dans le futur normal. - Si tu essaies de provoquer la dystopie ou l'utopie dans le monde futur, cela ne fonctionne pas ; il faut obligatoirement le provoquer depuis la ville où habite ton Sims) Quote
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