Description
Ce mod révise les autorisations sociales entre Sims.
J'utilise des mods depuis le début et je n'ai jamais vu ce genre de mod qui permet d'enfin choisir le type de social entre Sims dans le jeu. Surtout, d'un étage à l'autre, ce mod fait fort !
Ce mod vous permet de contrôler les éléments suivants via un fichier de configuration :
la distance à laquelle les Sims peuvent se trouver pour entamer une conversation de manière autonome ;
s'ils doivent se trouver au même étage pour entamer une conversation de manière autonome ;
si vos Sims actifs peuvent automatiquement entamer une conversation avec d'autres Sims qu'ils n'ont jamais rencontrés et vice versa ;
si les Sims PNJ joués doivent également être protégés des PNJ inconnus ;
si le jeu peut automatiquement présenter un Sim à tous les participants à une conversation lorsqu'il la rejoint
si les Sims peuvent entamer une nouvelle conversation pendant qu'ils mangent ou avec quelqu'un qui est en train de manger
Ajout du 27.12.25 :
Les paramètres de distance s'appliquent désormais également à la plupart des interactions autonomes de baisers et d'étreintes. Mon ancien mod « Met In Social Group Celebrity Fix » a été intégré à ce mod (dans les paramètres « meet in social group »), vous devez donc également le supprimer. Vous devez également mettre à jour votre fichier de configuration.
Configuration :
Lorsque vous installez ce mod pour la première fois, vous trouverez un fichier de configuration dans le même dossier que le fichier ts4script.
Cliquez avec le bouton droit sur le fichier de configuration, puis sélectionnez « Ouvrir avec » -> « Bloc-notes » (Mac : « Ouvrir avec TextEdit »). Lisez les instructions contenues dans le fichier de configuration et modifiez les valeurs selon vos préférences.
CitationAutoSocialTweaksSettings]
# ================================================================
# DISTANCE SETTING (choix de la distance sur le terrain qui autorise le social)
# ================================================================
#
# Distance: How far away Sims can be to AUTONOMOUSLY start a conversation?
# F = False (Ignore Distance)
# L = Low distance (<=5)
# M = Medium distance (<=10) - Default Setting
# H = High distance (<=15)
# VH = Very high distance (<=20)
#
# SameFloor: Should Sims be required to be on the same floor?
# T = True
# F = False
# ---------------------------------------------------------------Distance = M
SameFloor = T (M et T sont les paramètres préconisés, vous choisissez selon vos besoins)
# ================================================================
# PARAMÈTRES DES INCONNUS
# ================================================================
# Contrôle si les Sims peuvent parler AUTONOMEMENT à des Sims qu'ils n'ont pas encore rencontrés
# (en d'autres termes, auxquels ils ne se sont pas présentés).
#
# Options :
# F = Faux Ne pas tester
# L = Léger Les Sims doivent s'être rencontrés,
# sauf que tous les Sims PNJ peuvent toujours discuter en tant qu'étrangers.
# Il s'agit du paramètre par défaut.
#
# S = Strict Les Sims doivent s'être rencontrés,
# sauf que seuls les Sims PNJ NON JOUÉS peuvent discuter en tant qu'étrangers.
# Les Sims PNJ joués sont protégés des étrangers.
# Les étrangers participant à votre conversation ne feront pas automatiquement
# connaissance avec vos Sims.
#
# Rencontre dans un groupe social : détermine si un Sim doit automatiquement
# faire connaissance avec tous les Sims participant à une conversation
# lorsqu'il les salue.
# Options :
# T = Vrai
# F = Faux
# Si vous utilisez Lumpinou's First Impressions, laissez cette option sur T.
#
# --------------------------------------------------------- ------RequireHasMet = L
MeetInSocialGroup = T (paramètres préconisés, choisissez selon vos besoins)
# ================================================================
# BLOQUER LES PRÉSENTATIONS COQUINES
# ================================================================
# Désactive complètement les présentations suivantes :
# - Présentation envoûtante
# - Présentation coquine
# - Présentation romantique (nécessite l'extension Love Struck)
#
# Les présentations désactivées ne seront jamais utilisées ni affichées dans le menu circulaire
#
# Options :
# T = True Supprimer cette introduction
# F = False Ne pas supprimer cette introduction
# ---------------------------------------------------------------NukeEnchantingIntroduction = T
NukeFlirtyIntroduction = T
NukeRomanticIntroduction = F (paramètres préconisés, choisissez selon vos besoins)
# ================================================================
# PARLER EN MANGANT
# ================================================================
# Détermine si les Sims sont autorisés à COMMENCER AUTONOMEMENT de nouvelles
# conversations pendant qu'ils mangent ou avec des Sims qui mangent.
#
# (N'affecte PAS les conversations déjà en cours.)
#
# Options :
# T = Autoriser le démarrage de nouvelles conversations pendant le repas
# F = Empêcher le démarrage de nouvelles conversations pendant le repas
# ----------------------------------------------------- ----------NewConversationWhileEating = T (paramètres préconisés, choisissez selon vos besoins)
Une fois que vous avez terminé, cliquez sur « Fichier » en haut à gauche, puis sur « Enregistrer ». Ne cliquez pas sur « Enregistrer sous ».
Paramètres à expliquer :
Les paramètres de distance et les paramètres de blocage des interactions coquines sont assez simples. Vous devez toutefois prêter attention aux éléments suivants :
RequireHasMet & MeetInSocialGroup :
Vous devez d'abord comprendre la différence entre les Sims PNJ et les Sims non joués :
Les Sims PNJ désignent tous les Sims qui ne font pas partie de votre foyer. Cela inclut les autres Sims avec lesquels vous avez déjà joué. Ils devraient également apparaître sous « Mes Sims » dans la gestion des foyers.
Les Sims non joués désignent les Sims avec lesquels vous n'avez jamais joué. Ainsi, tous les Sims non joués sont des PNJ, mais tous les PNJ ne sont pas des Sims non joués (si vous avez déjà joué avec différents foyers).
RequireHasMet détermine si vos Sims PNJ actifs et joués peuvent automatiquement entamer une conversation avec d'autres Sims qu'ils n'ont jamais rencontrés, et vice versa. Veuillez noter que même lorsque ce paramètre est activé, les Sims non joués participant à une conversation de groupe peuvent toujours attirer d'autres habitants aléatoires (d'autres Sims non joués).
Cependant, ceux-ci parleront au Sim non joué, et non directement à votre Sim.
MeetInSocialGroup contrôle si les Sims sont automatiquement présentés à tous les participants à une conversation lorsqu'ils la rejoignent. Réglez ce paramètre sur F pour empêcher les Sims non joués de connaître automatiquement vos Sims et les Sims non célèbres de connaître les célébrités, sauf si deux Sims sont apparentés.
Important :
Supprimez mon ancien mod « Make Has Met In Social Group Celebrity Fix » si MeetInSocialGroup = F. Il est déjà inclus ici.
Si vous utilisez Lumpinou's First Impressions, vous devez conserver MeetInSocialGroup = T, car ce mod dépend de ce comportement pour fonctionner.
Autres points à garder à l'esprit :
Lorsque vous modifiez les paramètres, veuillez toujours utiliser les valeurs fournies dans les instructions. Vous devez enregistrer le fichier à chaque fois que vous effectuez une modification et redémarrer votre jeu pour que les modifications prennent effet. Vous pouvez modifier les paramètres avant de démarrer le jeu.
Si vous entrez une valeur non valide, le programme reviendra automatiquement à la valeur par défaut.
Veuillez conserver le fichier de configuration dans le même dossier que le ts4script. Si le mod ne trouve pas le fichier de configuration, il en générera automatiquement un nouveau avec les paramètres par défaut.
Si j'ajoute de nouvelles options dans une mise à jour, vous devrez également mettre à jour votre fichier de configuration, sinon les nouvelles options utiliseront leurs valeurs par défaut.
Ce mod n'affecte que l'autonomie.
Ce mod n'affecte que l'autonomie. Vous pouvez démarrer manuellement une conversation avec qui vous voulez à tout moment, malgré les paramètres. Il n'affecte pas non plus les interactions poussées par un diffuseur, le butin ou la continuation (par exemple, les Sims loyaux confrontant les Sims méchants), ni d'autres comportements autonomes tels que commander à boire/à manger, la menace des loups-garous, les morsures de vampires, etc.
Configuration requise :
Compatible avec le jeu de base.
Compatibilité
Ce mod n'a pas de remplacement et ne devrait pas entrer en conflit avec d'autres mods.
Instructions de téléchargement :
Décompressez le fichier et vous obtiendrez un dossier contenant le package, le script et le fichier de configuration. Placez ce dossier directement dans votre dossier Mods, sans aller plus loin.
Journal des modifications :
27 décembre 2025
Les paramètres de distance s'appliquent désormais également à la plupart des interactions autonomes de baisers et d'étreintes. « Met In Social Group Celebrity Fix » a été intégré à ce mod (dans le paramètre « meet in social group »), vous devez donc supprimer ce mod si vous utilisez celui-ci.
8 décembre 2025
Correction d'un problème qui faisait que les Sims non joués se saluaient sans arrêt.
Rappel pour l'installation de ce mod :
Placez-le dans votre dossier Mods ou dans UN sous-dossier MAX (je l'ai placé directement dans le fichier Mods, un script à besoin d'être accessible pour la lecture du jeu au plus haut point .
Ce mod nécessite la base du jeu Sims4
Taille : 11.9Ko
J'ai eu la chance de pouvoir tester ce mod avant la sortie et j'ai apprécié au plus haut point son potentiel,
j'espère qu'il en sera de même pour vous, bon plaisir et encore merci à FrequentlyBasic pour ses mods judicieux.
Merci pour votre attention et vos gentils retours,
heidi
Extra Fields
General
- SUPPORT :
- Guide d'installation :



