<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Actualit&#xE9;s sur Les Sims 4, Les Sims Freeplay, Les Sims Mobile et Les Sims 5: News sur les Sims 4</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/?d=1</link><description>Actualit&#xE9;s sur Les Sims 4, Les Sims Freeplay, Les Sims Mobile et Les Sims 5: News sur les Sims 4</description><language>fr</language><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 21/05/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-21052026-r2538/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/TOUTSAVOIRSUR_20260521_082741_0000.png.56314df0d02b559e73f99dac87934d10.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul</strong></span><span> </span><img alt="👋" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce<span> </span><strong>jeudi 21 mai 2026</strong><span> </span>! </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<em><span style="font-size:16px">PC : 1.124.63.1020 / Mac : 1.124.63.1220</span></em>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<em><span style="font-size:16px">Console : 2.34</span></em>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<u><strong><span style="font-size:16px">MAJ du jeu de base</span></strong></u>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="font-size:16px">- [EA Forums] Ouvrir les catégories de vêtements n'envoyait pas directement sur les vêtements que votre Sim porte en ce moment. Ce problème est maintenant corrigé, vous aurez donc plus de facilité à créer la tenue parfaite en sachant de quel pack vient chaque vêtement.</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="font-size:16px">- [EA Forums] Utiliser la pipette dans le mode Construction ouvrira le catalogue du mode sur la page de l'élément sélectionné.</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="font-size:16px">- [EA Forums] Pendant l'importation de contenu dans la Galerie, le temps de réponse était parfois dépassé. Ce problème a été corrigé et ne devrait plus survenir.</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<u><strong><span style="font-size:16px">Console</span></strong></u>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="font-size:16px">- [EA Forums] Les joueurs et joueuses qui utilisent une manette ont signalé qu'il était parfois impossible de faire défiler les menus dans Créer un Sim après avoir ouvert une catégorie. Le comportement du défilement a été corrigé, vous devriez désormais pouvoir naviguer correctement à nouveau.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2538</guid><pubDate>Thu, 21 May 2026 06:27:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : &#xC9;v&#xE9;nement Bal masqu&#xE9; de Lady Bridgerton</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-%C3%A9v%C3%A9nement-bal-masqu%C3%A9-de-lady-bridgerton-r2536/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/CopiedeCopiedeCopiedeESSENCEMYSIMS(2).png.1ab92f2a3137650a47fc5c114e85515a.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul <img alt="👋" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px;">Un nouvel<span style="color:#515963"> </span><strong style="color:#515963">événement </strong><strong style="color:#515963">est disponible</strong><strong style="color:#515963"> </strong>dans les Sims 4 : <strong>Bal masqué de Lady Bridgerton</strong><font color="#2980b9"><b> </b></font>!</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">L’événement sera disponible du <strong>12 mai 2026</strong> au <strong>7 juillet 2026</strong>.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<img alt="1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106455" data-ratio="52.40" data-unique="viq49gf21" style="width: 750px; height: auto;" width="1882" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/1.png.0fdd3361c5a9709aa86e37a0b9600e9f.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><em>Attention !</em></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Contrairement aux autres événements que l'on a déjà pu avoir (avec des quêtes), ici c'est un<span> </span><strong>événement de connexion</strong><span> </span>!</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Il vous suffira de vous<span> </span><strong>connecter<span> </span></strong>et de<span> </span><strong>consulter<span> </span></strong>la page de l'événement pour savoir quand Jasmine enverra ses colis. Chaque connexion vous permet de débloquer des<span> </span><strong>récompenses<span> </span></strong>dans la barre de progression.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><em><strong>Comment récupérer tous les cadeaux de Jasmine ?</strong></em></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><em>Jasmine enverra des cadeaux à des dates précises. Consultez le calendrier afin de vous connecter ces jours-là et de récupérer vos récompenses. Si vous commencez l'événement tardivement, certaines récompenses seront déjà disponibles, mais vous devrez vous connecter pendant quelques jours pour accéder à toutes ces surprises festives. Pensez à vous connecter avant le 4 janvier pour toutes les récupérer. </em></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><em>La saison des fêtes est lancée ! Avec cet afflux de cadeaux, votre inventaire risque d'être plein à craquer et nos équipes de livraison s'activent pour vous livrer le tout vite et bien.</em></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<img alt="2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106456" data-ratio="62.93" data-unique="5x5z75ap9" style="width: 750px; height: auto;" width="1397" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/2.png.6509c5c6bd213506c2dd7f8c2b023349.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;"><em>"Suite à vos retours lors du dernier événement de connexion, nous avons amélioré le menu ! Désormais, un compteur indique votre nombre de connexions hebdomadaires, tant que des récompenses restent à débloquer. Nous avons également séparé les semaines, ajouté un compte à rebours jusqu'au début de la semaine suivante, et mis en évidence les récompenses que vous pourrez obtenir lors de votre prochaine connexion ! Vous pouvez commencer à obtenir des récompenses dès le 12 mai, mais veillez à vous connecter <strong>avant le 25 juin</strong> pour avoir une chance de gagner toutes les récompenses disponibles d'ici la fin de l'événement !"</em></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<strong><u><span style="font-size:16px;">Planning des récompenses :</span></u></strong>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Il vous faut au moins vous connecter à votre jeu 3 fois par semaine pour obtenir toutes les récompenses, ce qui fait au total 12 visites minimums pour avoir toutes les récompenses. </span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<img alt="Une image montrant les récompenses de l'événement Les Sims 4 Salle de bal de Lady Bridgerton. Deux Sims portant d'élégants costumes de bal masqué se trouvent à proximité des récompenses d'événement hebdomadaire." class="Picture_image__v6C_5" data-ratio="56.27" loading="lazy" style="height: auto; width: 750px;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/5WkniU6EguGDox2637133V/b5fa31058121b6bbebe837ad5d253712/SIMS4_Event009_Rewards_3840x2160.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>"Le <strong>12 mai</strong> marque le début des festivités du bal masqué avec un événement de connexion à durée limitée.</em></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="3.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106457" data-ratio="53.43" data-unique="apq8n43as" style="width: 350px; height: auto;" width="1105" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/3.PNG.1fe60f69dbc7a3493950738e936d910a.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="4.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106458" data-ratio="54.29" data-unique="aawoxsm0e" style="width: 350px; height: auto;" width="1101" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/4.PNG.d60714323072104ae7a08ffc1b93c884.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="5.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106459" data-ratio="54.00" data-unique="gphtbiyss" style="width: 350px; height: auto;" width="1102" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/5.PNG.7f985a6e50052221844f1a2e993932e8.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="6.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106460" data-ratio="54.00" data-unique="m07hbq23v" style="width: 350px; height: auto;" width="1102" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/6.PNG.5199c1b3391f244be712b7437628ae4b.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="7.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106461" data-ratio="54.29" data-unique="o4wmt1xkw" style="width: 350px; height: auto;" width="1102" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/7.PNG.f75231420b62aadd5e35c8fbdb44de6e.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>Le <strong>19 mai</strong>, que la fête commence ! Le gratin se réunit pour découvrir les dernières tendances.</em></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="8.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106462" data-ratio="54.57" data-unique="5k6v71dpn" style="width: 350px; height: auto;" width="1102" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/8.PNG.dcb61188c7e67566dd2aba27edd44de9.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="9.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106463" data-ratio="53.71" data-unique="88fzitcol" style="width: 350px; height: auto;" width="1102" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/9.PNG.d4210168e59442d3d000e5c86b90be90.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="10.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106464" data-ratio="54.00" data-unique="6ci1m5phk" style="width: 350px; height: auto;" width="1099" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/10.PNG.9cdcda93170e81c88feb3d57ce84af82.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="11.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106465" data-ratio="54.00" data-unique="xnep05cqw" style="width: 350px; height: auto;" width="1103" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/11.PNG.206cdd2041691b4cdbb924b3e483a83c.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="12.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106466" data-ratio="52.86" data-unique="u2xu941e5" style="width: 350px; height: auto;" width="1098" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/12.PNG.eb4baa523741216054bec25645d7450c.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>Puis, le <strong>26 mai</strong>, préparez-vous pour la soirée, car les plus beaux atours de la saison sont de sortie.</em></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="13.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106467" data-ratio="53.71" data-unique="i5rc2lcpg" style="width: 350px; height: auto;" width="1099" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/13.PNG.39a9a9a97c39570aee8d1426d6635b2f.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="14.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106468" data-ratio="54.29" data-unique="gz9smg1bx" style="width: 350px; height: auto;" width="1106" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/14.PNG.241b4ed1cbe9a5bb8e9a2ed004fc0e23.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="15.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106469" data-ratio="53.43" data-unique="pwzewba4a" style="width: 350px; height: auto;" width="1102" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/15.PNG.e72fbf086069f10c4ca87cbd5f7ce6b4.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="16.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106470" data-ratio="54.29" data-unique="sg5opol7a" style="width: 350px; height: auto;" width="1102" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/16.PNG.3687d0f3a5cce92fb6bdcdc40ea60f82.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="17.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106471" data-ratio="53.71" data-unique="gm1uicyyp" style="width: 350px; height: auto;" width="1103" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/17.PNG.113b95cf02dc5467d2941cdd79ece78e.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="18.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106472" data-ratio="53.43" data-unique="kwes8ovhl" style="width: 350px; height: auto;" width="1104" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/18.PNG.1a6bef821e156671fc4256461fc58470.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>Le <strong>2 juin</strong>, organisez l’événement de la saison, rencontrez les personnalités les plus en vue et laissez parler votre cœur !"</em></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="PNG" data-fileid="106473" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/19.PNG.da4dec3ba8996e72630e5ada205d54e1.PNG" rel=""><img alt="19.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106473" data-ratio="54.00" style="height: auto; width: 350px;" width="1099" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/19.PNG.da4dec3ba8996e72630e5ada205d54e1.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="20.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106474" data-ratio="54.57" style="height: auto; width: 350px;" width="1102" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/20.PNG.e2e6c9500ce0a9dd4db921a593efff8d.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="PNG" data-fileid="106475" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/21.PNG.89452f6799925762ded210fced553f84.PNG" rel=""><img alt="21.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106475" data-ratio="53.43" style="height: auto; width: 350px;" width="1103" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/21.PNG.89452f6799925762ded210fced553f84.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="22.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106476" data-ratio="54.57" style="height: auto; width: 350px;" width="1106" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/22.PNG.1793c9d141a2aaecb972a04632bb3464.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="PNG" data-fileid="106477" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/23.PNG.c5a59a4e504cafae82a015efe1ab00cb.PNG" rel=""><img alt="23.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106477" data-ratio="54.29" style="height: auto; width: 350px;" width="1109" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/23.PNG.c5a59a4e504cafae82a015efe1ab00cb.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2536</guid><pubDate>Tue, 12 May 2026 06:19:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 12/05/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-12052026-r2535/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/TOUTSAVOIRSUR_20260512_114505_0000.png.0100c0061223c301b4dde201b3c13718.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul</strong></span><span> </span><img alt="👋" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce<span> </span><strong>mardi 12 mai 2026</strong><span> </span>! </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:16px">PC : 1.124.54.1030 / Mac : 1.124.54.1230</span></em>
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:16px">Console : version 2.33</span></em>
</p>

<p>
	 
</p>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="tapis-deveil-pour-nourrisson-pour-le-jeu-de-base" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	Tapis d'éveil pour nourrisson pour le jeu de base
</h3>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Pour célébrer ce lot de correctifs et de mises à jour dédiés aux nourrissons, un <strong>tapis d'éveil</strong> vous est offert dans le jeu de base. Vous trouverez le Tapis d'éveil Ça gigote dans la catégorie Chambre d'enfant du mode Construction, dans la section Nourrissons et bambins.
</p>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran du nouveau &quot;Tapis d'éveil Ça gigote&quot; dans chacune de ses neuf variantes et dans des coloris différents. Certains tapis d'éveil présentent des motifs classiques, tandis que d'autres arborent de petits moutons." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran du nouveau &quot;Tapis d'éveil Ça gigote&quot; dans chacune de ses neuf variantes et dans des coloris différents. Certains tapis d'éveil présentent des motifs classiques, tandis que d'autres arborent de petits moutons." class="Picture_image__v6C_5" loading="lazy" style="height: auto; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="fonctionnalite-sous-couches-dans-creer-un-sim" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	Fonctionnalité Sous-couches dans Créer un Sim
</h3>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Nous ajoutons une nouvelle catégorie d'accessoires dans Créer un Sim ! Les <strong>sous-couches</strong> offrent à votre Sim une nouvelle façon de personnaliser ses tenues, d'adapter ses hauts à la météo et de gagner en confort et en assurance grâce à des vêtements à porter en dessous et des brassières compressives. Il y a 8 options de sous-couches pour les adultes, 4 pour les enfants et 2 pour les bambins, toutes disponibles en différentes couleurs et longueurs de manches !
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Avec plus de 380 nouvelles variantes de sous-couches, vos Sims ne porteront plus jamais deux fois la même tenue ! Ces nouveaux accessoires fonctionnent exactement comme les collants, qui se portent aussi bien sous un pantalon ou une jupe que seuls. Ils s'utilisent avec n'importe quel élément des catégories Hauts ou Corps entier dans CUS, ainsi que tout autre accessoire comme des bracelets ou des colliers.
</p>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Un collage d'images de 5 Sims d'âge variable debout dans le mode Créer un Sim." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Un collage d'images de 5 Sims d'âge variable debout dans le mode Créer un Sim." class="Picture_image__v6C_5" loading="lazy" style="height: auto; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="sauvegardes-de-secours-par-jour-semaine-et-mois" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	Sauvegardes de secours par jour, semaine et mois
</h3>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Ce patch apporte des améliorations à la fonctionnalité <strong>Sauvegarde de secours</strong> ! Auparavant, le jeu générait automatiquement des <strong>sauvegardes de secours</strong> à partir de vos cinq dernières sessions de jeu. Vous pouviez charger ces <strong>sauvegardes de secours</strong> pour revenir à une version antérieure de votre partie si votre sauvegarde principale présentait un problème, par exemple si elle était corrompue. Cette fonctionnalité existe toujours.
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Cette mise à jour ajoute trois nouveaux états de <strong>sauvegardes de secours</strong> afin de vous offrir davantage d'options pour restaurer d'anciennes versions de votre partie. Le menu conserve désormais les sauvegardes datant de plus d'un jour, d'une semaine et d'un mois. Ainsi, si vous chargez votre sauvegarde six fois au cours d'une même journée, vous ne disposerez pas seulement de six sauvegardes de secours datant de cette journée. Vous aurez également accès à des versions plus anciennes.
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Nous savons combien il est frustrant de perdre ses sauvegardes ou de rencontrer un bug qui empêche de jouer, et nous mettons tout en œuvre pour remédier à ce genre de problèmes. Toutefois, nous espérons que cette amélioration pourra vous servir de solution de secours si de telles situations venaient à se produire. Pour en savoir plus sur l'utilisation de ce système, consultez notre article de blog sur les <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/backing-up-saves-in-the-sims-4---keep-your-sims-safe/12913482" rel="external" target="_blank">sauvegardes de secours dans <em>Les Sims 4</em></a></u>.
</p>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	 
</h3>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran de l'interface utilisateur des sauvegardes de secours, affichant diverses sauvegardes datant de plusieurs jours et leur ancienneté." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran de l'interface utilisateur des sauvegardes de secours, affichant diverses sauvegardes datant de plusieurs jours et leur ancienneté." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="resolutions-de-bugs" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	Résolutions de bugs
</h3>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Ce patch comprend plus de 150 résolutions de bugs, dont des améliorations majeures apportées aux nourrissons, à l'autonomie et au sommeil, ainsi qu'un grand nombre de problèmes du jeu de base et des packs largement signalés par la communauté. Voici la liste des 5 problèmes ayant reçu le plus de votes.
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes :</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		"Photos noires" : 6 correctifs pour traiter différentes causes de la perte de texture, ainsi que des tests de vérification qualité supplémentaires sur les tableaux et les photos pour vérifier des cas non signalés. Au moment où nous écrivons ces lignes, tous les bugs recensés de "photo noire" ont été résolus, mais nous restons à l'affût de tout nouveau signalement.
		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/photos-taken-with-filter-turn-black-after-changing-filter-again-camera/13161807" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Un problème de "photo noire" pouvait survenir lorsqu'un filtre était appliqué lors de la prise de vue, que la photo était placée, puis qu'un autre filtre lui était appliqué. Ce bug a été corrigé afin d'éviter qu'il ne se reproduise, y compris dans les anciennes sauvegardes lors de la prise de nouvelles photos. Les photos noires existantes ne peuvent pas être restaurées, mais les photos auxquelles un seul filtre avait été appliqué (sans être modifié par la suite) sont désormais corrigées dans les anciennes sauvegardes et un nouveau filtre peut leur être appliqué sans risque.
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/painting-by-reference-turns-white-patch-1-121-3422-28/13155844" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] <a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/photos-turning-black-patch-1-121-3422-28/13155824" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les toiles personnalisées (Peindre d'après une photo de référence) créées en dehors du terrain pouvaient apparaître blanches sur le chevalet. Le jeu vérifie désormais correctement la présence des textures, même lorsque votre Sim ne se trouve pas sur le terrain. Ce correctif est compatible avec les anciennes sauvegardes, et les toiles existantes s'afficheront désormais correctement une fois le terrain chargé.
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/system-error-when-placing-lot/12116161?before=MjUuMTF8Mi4xfGl8MTB8Mzk6MHxpbnQsMTI5NTY1OTksMTI1Mjg0ODg&amp;topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/painting-by-reference-turns-white-patch-1-121-3422-28/13155844" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/photos-turning-black-patch-1-121-3422-28/13155824" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les peintures personnalisées "Peindre d'après une photo de référence" chargées et téléchargées sur et depuis la galerie conservent désormais correctement leurs textures. L'erreur système qui en découlait lorsque vous les placiez sur un terrain a également été résolue. Ce correctif est rétroactif et s'applique aux chargements de la galerie. 
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/photo-boothgraduation-pics-turning-black-when-places-from-gallerylibrary/13157274" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Toutes les photos sur les murs ou surfaces devraient désormais conserver les données lorsqu'elles sont chargées sur la galerie. Ce correctif est rétroactif et l'erreur ne devrait plus avoir lieu lorsque vous téléchargez depuis un chargement de la galerie qui présentait l'erreur. 
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/in-game-photos-have-become-blurry-as-if-compressed/12512904" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les photos moyennes et grandes prises avec l'appareil photo en jeu ne seront plus floues. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne s'appliquera pas aux photos prises dans les dernières sauvegardes. 
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Les peintures créées avec "Peindre d'après une photo de référence" n'apparaîtront plus comme une toile blanche lorsqu'un ou une Sim reprend une peinture après un voyage. Ce correctif est en partie rétroactif : les peintures non terminées des vieilles sauvegardes peuvent désormais être reprises et terminées correctement, mais les peintures déjà terminées et conservées dans l'inventaire apparaîtront toujours comme des toiles blanches lorsqu'elles seront placées. 
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les Sims posent constamment les nourrissons pour ensuite les reprendre <a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sim-keeps-putting-infant-down-before-putting-them-in-crib-et-al-/4982816" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les Sims ne reçoivent plus le sentiment "Témoin d'un secret" lorsqu'une personne mariée ou fiancée est témoin d'une séance de crac-crac de son partenaire avec un ou une autre Sim. <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-secret-witness-guilty-sentiment-without-reason/13189160" rel="external" target="_blank">EA Forums</a></u> 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		"Impossible de placer un objet" : correctif apporté aux sauvegardes anciennes et nouvelles.  <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cant-placedelete-items-in-build-mode/4976886" rel="external" target="_blank">EA Forums</a></u>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Des Sims pourraient ne plus sortir d'un scandale et les effets visuels de celui-ci pourraient persister s'il s'est terminé dans une autre session que celle dans laquelle il a été révélé. Ce problème est désormais résolu pour les nouveaux cas, et les effets spéciaux persistants des sauvegardes existantes seront éliminés. <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-scandal-icon-not-going-away-when-clearedmoodlet-time-getting-longer/13185522" rel="external" target="_blank">EA Forums</a></u>
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran de l'interface utilisateur des sauvegardes de secours, affichant diverses sauvegardes datant de plusieurs jours et leur ancienneté." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran de l'interface utilisateur des sauvegardes de secours, affichant diverses sauvegardes datant de plusieurs jours et leur ancienneté." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Correctifs et améliorations pour les nourrissons et les bambins</strong>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Cette mise à jour se centre sur l'amélioration de la qualité de vie pour les nourrissons et des bambins. Elle s'appuie sur les problèmes les plus signalés sur les EA Forums et sur les commentaires supplémentaires de <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://discord.gg/TheSims" rel="external" target="_blank">Discord</a></u> et de <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://www.reddit.com/r/Sims4/comments/1rrz19f/sim_autonomy_feedback/" rel="external" target="_blank">Reddit</a></u>. Nous avons fait de nombreux tests, nous avons fait d'énormes progrès et nous sommes ravis de vous les partager ! 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Ajouts au gameplay des nourrissons</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous ajoutons un nouveau tapis d'éveil pour nourrisson au jeu de base !  
		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Les Sims devraient bien sortir les nourrissons de leur berceau, mais les placer sur le sol peut s'avérer étrange. Les Sims préfèrent utiliser des tapis d'éveil, qui offrent plus d'options de jeu et permettent un placement libre. Pour encourager cela, nous offrons à tout le monde un tapis d'éveil du jeu de base gratuit !
			</li>
		</ul>
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran du nouveau &quot;Tapis d'éveil Ça gigote&quot; dans chacune de ses neuf variantes et dans des coloris différents. Certains tapis d'éveil présentent des motifs classiques, tandis que d'autres arborent de petits moutons." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran du nouveau &quot;Tapis d'éveil Ça gigote&quot; dans chacune de ses neuf variantes et dans des coloris différents. Certains tapis d'éveil présentent des motifs classiques, tandis que d'autres arborent de petits moutons." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons ajouté une nouvelle option activable dans le menu Options pour "Désactiver l'autonomie de soin pour les nourrissons." Elle se trouve dans les options du jeu, sous l'onglet Jouabilité.
		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				L'autonomie de soin des nourrissons a été améliorée, mais nous avons ajouté une nouvelle option qui vous permet de la désactiver entièrement pour repasser en mode manuel. Ce paramètre est désactivé par défaut. Lorsqu'il est activé, tous les soins du nourrisson doivent être effectués par le joueur ou la joueuse. Si les soins sont négligés, le nourrisson pourrait être emmené par les services sociaux.
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Si cette option est activée, les Sims continueront quand même à sociabiliser normalement avec leur nourrisson. 
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Si l'option "Désactiver l'autonomie de soin pour les nourrissons" est activée, l'interaction "Vérifier que le nourrisson va bien" pourra tout de même être utilisée manuellement. Cela permet au joueur ou à la joueuse de simuler l'incertitude lors des soins (notamment avec une compétence Éducation faible).
			</li>
		</ul>
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Capture d'écran d'un onglet de jouabilité montrant l'option Désactiver l'autonomie de soin avec un avertissement indiquant que les nourrissons pourraient vous être retirés pour cause de négligence si vous ne vous en occupez pas correctement." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Capture d'écran d'un onglet de jouabilité montrant l'option Désactiver l'autonomie de soin avec un avertissement indiquant que les nourrissons pourraient vous être retirés pour cause de négligence si vous ne vous en occupez pas correctement." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les nourrissons obtiennent désormais un état d'esprit et affichent une bulle de pensée lorsque des bruits forts les réveillent. Un message de notification de didacticiel apparaîtra une seule fois pour expliquer ce comportement. Cela permet de mieux comprendre pourquoi les nourrissons se réveillent et appellent leur gardien ou gardienne et de savoir d’où vient du bruit plutôt que de devoir sans cesse les prendre dans les bras lorsqu'il y a du bruit.
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran montrant un nourrisson qui pense à la télé qui vient juste de le ou la réveiller de sa sieste car le volume était trop élevé." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran montrant un nourrisson qui pense à la télé qui vient juste de le ou la réveiller de sa sieste car le volume était trop élevé." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
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</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/standing-milestone-not-registering-for-infanttoddler/12670628" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Un problème avec l'étape Se lever des nourrissons nous a fait remonter jusqu'à un problème déjà résolu qui faisait que les nourrissons avaient besoin d'objets spécifiques à proximité pour pouvoir se lever. Nous avions déjà corrigé ce problème précédemment et nous avons inclus ce correctif ici aussi. Même si l'étape se débloque comme avant, tout est désormais plus clair grâce à une interaction grisée et à une astuce qui apparaît pour vous aider à utiliser le berceau.
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran montrant le texte de l'astuce de l'interaction &quot;S'entraîner à se mettre debout&quot; tandis qu'une autre image montre l'interaction &quot;Essayer de se mettre debout&quot; qui est disponible pour les nourrissons qui sont dans un berceau." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran montrant le texte de l'astuce de l'interaction &quot;S'entraîner à se mettre debout&quot; tandis qu'une autre image montre l'interaction &quot;Essayer de se mettre debout&quot; qui est disponible pour les nourrissons qui sont dans un berceau." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
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</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Des astuces ont été ajoutées pour clarifier que les interactions "Préfère l'allaitement" et "Préfère le biberon" limitent l'alimentation autonome à ces méthodes.
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran montrant l'astuce explicative pour l'interaction &quot;Préfère le biberon&quot; sur un nourrisson. Il y est écrit : &quot;Ce nourrisson utilisera le biberon de façon autonome.&quot;" class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran montrant l'astuce explicative pour l'interaction &quot;Préfère le biberon&quot; sur un nourrisson. Il y est écrit : &quot;Ce nourrisson utilisera le biberon de façon autonome.&quot;" class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
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</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Correctifs et améliorations de l'autonomie</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-standing-around-instead-of-taking-care-of-infanttoddler/12577738" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sim-keeps-putting-infant-down-before-putting-them-in-crib-et-al-/4982816?topicRepliesSort=postTimeAsc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] <a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/infants-dont-go-into-my-crib-correctly/9238922" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les nourrissons qui sont souvent posés puis repris, les conflits avec les gardiens ou gardiennes, et les Sims bloqués pendant les soins constituaient d'importantes sources de frustration. Cette mise à jour inclut de nombreux correctifs interconnectés pour résoudre ces problèmes, toutes disponibles dans le jeu de base :

		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Les gardiens et gardiennes ont désormais besoin d'une raison pour sortir un nourrisson d'un berceau (pour lui changer sa couche, etc.), et les nourrissons appelleront moins fréquemment pour demander à sortir du berceau.
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Nous réduisons le nombre de fois où les gardiens ou gardiennes effectuent des interactions de soin de manière autonome (nourrir le nourrisson, lui changer sa couche, etc.).
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Les Sims ne devraient plus se figer lors des interactions "Vérifier que le nourrisson va bien", "Faire faire une sieste au nourrisson", "Passer un moment sur le ventre" lorsqu'un nourrisson dort ou pleure ou lorsqu'un autre gardien ou une autre gardienne tient déjà le nourrisson dans ses bras ou interagit avec lui. Si vous rencontrez d'autres cas similaires, veuillez nous les signaler et nous verrons si nous pouvons les corriger dans une prochaine mise à jour.
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Les Sims posent désormais beaucoup moins les nourrissons au sol, notamment lorsqu'ils ou elles essaient de les passer à un ou une autre Sim. Les gardiens ou gardiennes pourraient encore poser les nourrissons au sol de temps en temps afin d'ajuster leur position pour certaines interactions (comme Passer un moment sur le ventre). Ce comportement est normal puisque les nourrissons ne peuvent pas se déplacer. 
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Les nourrissons ne seront plus bloqués entre les jambes d'un ou d'une Sim lorsque l'interaction "Porter le nourrisson" est annulée en même temps que "Poser le nourrisson ici". Cela pourrait toujours se produire si le jeu est en pause, mais nous travaillons à corriger cela.
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Les Sims peuvent désormais donner un bain à un nourrisson de façon autonome.
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-sims-instantly-take-infant-out-of-back-carrier/12227805" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les nourrissons ne seront plus automatiquement sortis du porte-bébé dorsal dès qu'on les y met.
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		L'interaction "Vérifier que le nourrisson va bien" peut désormais être annulée s'il s'agit de la prochaine interaction en attente d'un ou d'une Sim. En revanche, elle ne peut pas être annulée si elle est placée après une autre interaction. Un correctif intégral n'a pas été possible pour cette mise à jour du jeu de base, mais s'il s'agit de quelque chose que vous aimeriez voir complètement corrigé, veuillez nous en faire part sur les EA Forums et voter pour ce problème.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les interactions liées aux soins des nourrissons (Donner le biberon, Changer la couche, etc.) devraient désormais apparaître dans le premier menu circulaire lorsque les besoins d'un nourrisson sont faibles, afin d'en faciliter l'accès.
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran montrant toutes les interactions disponibles sur la page principale du menu circulaire d'un nourrisson." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran montrant toutes les interactions disponibles sur la page principale du menu circulaire d'un nourrisson." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
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</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les Sims ramasseront désormais les biberons laissés par terre. Nous avons également réduit la fréquence à laquelle les nourrissons ont faim. Avec ces deux changements, nous espérons avoir répondu au retour de la communauté concernant les biberons qui traînaient partout. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les Sims jettent désormais les couches laissées sur le sol après avoir changé un nourrisson ou un nouveau-né (à condition qu'il y ait une poubelle à proximité). Cela permet de maintenir le bazar voulu tout en réduisant la frustration. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Changer la couche d'un nourrisson sur la table à langer devrait être environ 30 % plus rapide qu'avant. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Le besoin Faim des nourrissons diminue désormais un peu plus lentement. Nous avons reçu quelques commentaires à ce sujet et nous espérons que cette légère modification vous permettra de disposer d'un équilibre juste entre réalisme et plaisir. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nourrir un nourrisson prend désormais environ quinze minutes (temps des Sims), soit moitié moins de temps qu'auparavant. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Goûter de la nourriture pour bébé dans la chaise haute entraîne désormais une amélioration considérable du besoin Faim des nourrissons. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		L'état d'esprit "A besoin d'une sieste" pour les nourrissons a été réduit au niveau de Force 1. Cela permet de continuer à encourager les siestes régulières tout en les rendant moins intrusives et en permettant que d'autres états d'esprit soient prioritaires lorsque le nourrisson est heureux. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les interactions de soins avec des objets (par exemple la baignoire, le tapis d'éveil, la table à langer ou la chaise haute) n'apparaîtront plus lorsque le nourrisson dort, afin d'éviter l'échec de ces interactions ainsi que la confusion. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les étapes importantes du nourrisson liées à "Passer un moment sur le ventre" se débloquent désormais deux fois plus vite, en réponse aux commentaires indiquant que la progression était trop lente, en particulier sur les durées de vie plus courtes. Avec une attention raisonnable, la plupart des étapes importantes peuvent désormais être réalisées aux alentours du 3e jour. (Grandir ensemble)
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Autres correctifs pour les nourrissons et les bambins</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Un extrait des Mémoires de majordome des Sims pour le plaisir de lire : "Persévérance." Une qualité que l'on m'a enseignée à l'École de majordomes de Windenburg. Alors, croyez-moi quand je vous dis qu'en voyant ces couches sales traîner au sol, je me suis dit... Bon sang, je vais aspirer ces saletés. Mais aujourd'hui, j'ai appris une nouvelle compétence. L'usage de mes mains. À partir de maintenant, je tenterai de ramasser les couches avec... oserais-je le dire... mes mains. Une méthode de ramassage plus efficace et plus productive. <strong>Fait une révérence</strong> Les majordomes et les domestiques ramasseront désormais les couches et les jetteront, plutôt que d'essayer de les aspirer pendant des heures et des heures et des heures... et vous comprenez pourquoi. (Jeu de base et Kit d'Objets Accessoires Vintage)

		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Désormais, les majordomes se débarrasseront aussi correctement des poils des animaux et des tas de cendres en les ramassant et en les jetant. (Packs multiples)
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/infanttoddlers-needs-declined-while-playing-another-lot/12082067" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les besoins des nourrissons et des bambins ne diminuent plus lorsque le Sim actif (et le joueur ou la joueuse) est sur un autre terrain et donc loin. Nous espérons que cette modification rendra les soins des nourrissons et des bambins plus agréables. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/toddlerschildren-do-not-eat/11931807" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]  Nous avons corrigé un problème qui faisait que les bambins Sims avaient faim, mais restaient oisifs même s'ils avaient de la nourriture. Cela ne devrait plus arriver. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-infant-cant-eat-finger-food-that-is-already-on-high-chair/12306544" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Si vous donnez un en-cas à un nourrisson et que l'interaction est annulée, il y aura désormais une interaction avec la nourriture qui permet au nourrisson de continuer à manger son en-cas. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/infants-spawn-outside-of-home-when-switching-control-from-vacationing-sim/12879586" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui faisait que les Sims qui gardaient un nourrisson restaient debout dans le jardin près d'un tapis vide (sans nourrisson) lorsqu'il y avait un changement de contrôle entre un ou une Sim à la maison et un ou une Sim en vacances dans le même foyer. Désormais, les nourrissons devraient rester en place dans la maison. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/infants--toddlers-have-cause-of-death-buttons-in-cas/11868066" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons ajouté un correctif qui désactivera la sélection IU de la cause du décès pour les nourrissons et les bambins. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/infanttoddlers-loose-interactions-after-daycare-nannydaycare-choice-dialog/12884541?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons enquêté sur l'un des problèmes les plus signalés par la communauté qui faisait que les interactions avec les nourrissons et les bambins n'étaient pas disponibles à leur retour de la garderie. Cependant, nous avons remarqué que ce problème avait déjà été corrigé dans la mise à jour de novembre, mais que cela n'avait pas été indiqué. Nous incluons donc ce correctif ici pour informer les joueurs et joueuses qui attendaient des nouvelles de ce problème. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/whisked-away-children-can-not-be-played/4994877" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons enquêté sur le problème qui faisait qu'on ne pouvait pas sélectionner les Sims nourrissons, bambins ou enfants pour jouer s'ils ou elles avaient changé de foyer après avoir été emmené·es. Nous nous sommes rendu compte que ce problème avait déjà été corrigé dans une mise à jour précédente. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les interactions comme "S'entraîner à se mettre debout", "Passer un moment sur le ventre" et "S'entraîner à marcher à quatre pattes" ne seront plus grisées et indisponibles lorsque vous vous trouvez dans une cave. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cas-infants-t-poseweird-angle-when-clicking-accessories/11940885" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les nourrissons ne prennent plus la pose en T lorsque vous passez de la catégorie "Accessoires" à "Bas" puis que vous revenez à "Accessoires" dans Créer un Sim. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons reçu des commentaires indiquant que "faire la lecture aux bambins" ne fonctionnait pas correctement et nous avons commencé à enquêter sur ces problèmes. Nous avons réussi à régler quelques problèmes liés à la lecture, mais d'autres persistent et nous continuons à faire des recherches. Si l'interaction avait déjà été mise en attente dans une sauvegarde chargée et que les Sims ne bougent plus, cela ne sera pas corrigé de manière rétroactive. Veuillez annuler l'interaction dans la file d'attente des interactions et celle-ci devrait par la suite fonctionner dans d'anciennes sauvegardes. (Jeu de base)
		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/toddlerchild-read-book-interaction-cancels/11944690" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les bambins peuvent désormais exécuter avec succès l'interaction "Demander de lire un livre" sur des Sims ados ou plus.
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				L'interaction "Se faire lire une histoire par" concernant les livres pour bambins devrait désormais fonctionner lorsqu'elle est sélectionnée par un nourrisson. 
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Nous avons résolu une exception de code qui faisait que les Sims se réinitialisaient lorsqu'un Sim adulte cliquait sur un livre et choisissait "Lire pour des enfants". (Jeu de base)
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons corrigé une exception qui pouvait se déclencher lorsque votre Sim utilisait l'interaction "S'entraîner à se lever" sur un nourrisson qui était dans les bras de quelqu'un d'autre. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Correction d'une faute de frappe sur l'infobulle de l'humeur En colère chez les nourrissons dans la version anglaise. Celle-ci indiquait "a little TLC can go along way" et a été corrigée en "A little TLC can go a long way." 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/se-sim-constantly-gets-controlled-emotions-with-no-related-interaction/12218727?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les nourrissons n'obtiendront plus l'état d'esprit Émotions contrôlées s'ils dorment à proximité d'une cheminée. On ne peut pas demander à des nourrissons de contrôler leurs émotions, ça dépasse l'entendement ! (Escapade enneigée)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/s-getting-gifts-from-father-winter-doesnt-work-properly/5057063" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La tradition de se voir offrir un cadeau par Père Hiver pendant les fêtes est désormais complétée si les bambins utilisent l'interaction "Demander un cadeau" et en reçoivent un. (Saisons)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-unable-to-complete-toddler-milestones-due-to-skills-gained-as-infant/12298461" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Correction d'un problème qui empêchait de débloquer le niveau max en Mouvement, même si les bambins avaient toutes leurs compétences au niveau max. Ce correctif sera appliqué de manière rétroactive dans les anciennes sauvegardes. Cependant, ce problème peut toujours survenir si vous utilisez des mods qui font que la compétence Mouvement des bambins passe directement du niveau 1 au niveau 5. (Grandir ensemble)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-milestones-disappearingresetting-with-rotational-play/12047408" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les étapes des nourrissons ne disparaissent plus ou ne sont plus réinitialisées lorsque quelqu'un visite le foyer du nourrisson en jouant avec un autre foyer. Ce problème est résolu dans les anciennes et nouvelles sauvegardes. (Grandir ensemble)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-infant-dont-act-on-their-achieved-milestones-when-invited-overvisiting/12111453" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les nourrissons peuvent désormais agir sur leur progression d'étape de développement sans se trouver sur leur terrain résidentiel. Ce correctif est rétroactif dans les anciennes sauvegardes où le problème se produisait. (Grandir ensemble)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-infanttoddler-wont-achieve-milestones/5053288" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] L'étape Premier jour à la garderie se débloque désormais correctement pour les bambins et les nourrissons. (Grandir ensemble)
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran de l'interface des étapes de Sims bambins. L'étape &quot;Premier jour à la garderie&quot; est débloquée et on peut lire le texte &quot;Aidan est allé à la garderie pour la première fois.&quot;" class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran de l'interface des étapes de Sims bambins. L'étape &quot;Premier jour à la garderie&quot; est débloquée et on peut lire le texte &quot;Aidan est allé à la garderie pour la première fois.&quot;" class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons résolu un problème qui faisait que les nourrissons ne débloquaient pas les étapes après un voyage vers un autre terrain, si ces nourrissons se rendaient à la garderie depuis un terrain qui n'était pas le leur. (Grandir ensemble)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-infant-milestone-notifications-appearing-twice/12904360" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui faisait que les notifications d'étape des nourrissons apparaissaient 2 fois en cas de voyage vers un autre terrain puis de retour au terrain du foyer. (Grandir ensemble)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-infants-without-fun-need-have-green-fun-bar/12926729" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le besoin Divertissement restera correctement grisé tant qu'un nourrisson n'a pas débloqué l'étape S'asseoir. (Grandir ensemble)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/grouch-trait-social-interactions-available-on-infants--dont-work/11891060" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] L'interaction "Poser des questions sur les endroits locaux hantés" n'apparaîtra plus pour les nourrissons. Cependant, il faut dire que si un nourrisson se mettait à poser des questions sur les lieux hantés de la région dans la vraie vie… Ce serait vraiment inquiétant ! (À la vie, à la mort)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/grouch-trait-social-interactions-available-on-infants--dont-work/11891060" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims ados et adultes avec le trait Rabat-joie ne peuvent plus "Répandre une rumeur sur d'autres Sims" auprès des nourrissons. Les nourrissons ne comprennent pas vraiment le concept de rumeur de toute façon. (Packs multiples)
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="correctifs-et-ameliorations-du-sommeil" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	Correctifs et améliorations du sommeil
</h3>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	L'autonomie du sommeil a été améliorée à la suite des retours de la communauté, afin de corriger différents bugs et problèmes de qualité de vie. Les comportements liés au sommeil devraient désormais être plus fiables. Un rare problème qui empêchait les Sims de dormir n'a pas pu être reproduit de façon répétée et n'a donc pas été corrigé, mais recharger la partie a permis de corriger le problème durant nos tests. Le problème est toujours sous surveillance.
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Jeu de base</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-wont-stay-in-bedsleep/4995892" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims qui se réveillent à cause d'une télévision ou d'une radio à proximité éteignent désormais l'appareil et retournent se coucher. Cela permet de conserver le comportement de réveil prévu, tout en rendant la cause claire et en réduisant les interruptions répétées.
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran montrant un ou une Sim qui semblait dormir, mais qu'une musique forte a réveillé." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran montrant un ou une Sim qui semblait dormir, mais qu'une musique forte a réveillé." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
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</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-wont-stay-in-bedsleep/4995892" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons ajouté une astuce à l'interaction Faire une sieste pour clarifier que cette interaction est censée être plus courte et entraîner une amélioration du besoin Énergie (plutôt qu'assouvir totalement le besoin). Les Sims ne devraient pas continuer l'interaction Faire une sieste jusqu'à ce que leur énergie soit au maximum, mais nous voulions clarifier ce comportement attendu. 
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir:  Une capture d'écran d'un canapé vert et de toutes les interactions disponibles. L'interaction &quot;Faire la sieste&quot; est en surbrillance. Une astuce est visible au-dessus indiquant &quot;Faire une petite sieste et restaurer un peu d'énergie.&quot;" class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt=" Une capture d'écran d'un canapé vert et de toutes les interactions disponibles. L'interaction &quot;Faire la sieste&quot; est en surbrillance. Une astuce est visible au-dessus indiquant &quot;Faire une petite sieste et restaurer un peu d'énergie.&quot;" class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
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</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-wont-stay-in-bedsleep/4995892/comments/13011198" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Résolution d'un problème qui faisait que les Sims épuisés pouvaient se mettre au lit, mais s'effondraient quand même de fatigue. Les Sims qui s'endorment au lit y resteront désormais au lieu de se lever et de s'évanouir.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sim-wakes-up-to-think-about-other-sims/12697734" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Il existe une animation d'inactivité qui est censée se déclencher lorsque les Sims "Pensent à leur partenaire". Cette animation ne se déclenchera plus lorsque les Sims dorment, ce qui les faisait se réveiller. Enfin, l'amour ne sera plus une barrière au sommeil des Sims ! 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-wont-stay-in-bedsleep/4995892" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Certains fils de discussion des EA Forums concernant le sommeil faisaient état de Sims qui refusaient de partager leur lit avec un ou une autre Sim. Nous pensons que les autres correctifs que nous avons apportés ont résolu ce problème. Cependant, veuillez noter que les Sims dormiront uniquement dans le même lit lorsque leur relation est assez développée.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/tooltip-on-double-bed-only-indicates-one-sim/12296614" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Lorsqu'un lit est assigné à deux Sims et que quelqu'un d'autre survole l'interaction "Dormir", le nom des deux Sims propriétaires du lit apparaîtra, au lieu de n'afficher qu'un seul nom. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Il est désormais possible d'assigner un côté du lit à des Sims lorsqu'un ou une autre Sim fait plusieurs choses à la fois. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Amour fou</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-in-romantic-relationship-keep-getting-out-of-beddo-not-sleep-in-bed/4972711" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-in-romantic-relationship-keep-getting-out-of-bed-patch-1-116-202/12315325" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Un problème faisait que des Sims dans une relation amoureuse sortaient du lit lorsqu'on leur demandait de dormir ensemble. Nous avons ajouté une interaction "Dormir et faire des câlins" qui permet à cette mécanique de jeu de fonctionner correctement.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/ls-romantic-partners-both-wake-up-when-cancelling-one-sims-action/12505268" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Arrêter un câlin sur un ou une Sim qui dort ne réveillera plus les deux Sims et n'interrompra plus leur sommeil. Si l'interaction est annulée après qu'un ou une Sim a rejoint une autre personne déjà couchée, les deux resteront dans le lit. Si vous arrêtez un câlin avant que l'une des deux personnes ne soit au lit, les deux Sims se lèveront quand même, comme prévu. 
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="correctifs-dautonomie-generaux" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	Correctifs d'autonomie généraux
</h3>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Même si cette mise à jour se concentre principalement sur les nourrissons, les bambins et les correctifs liés au sommeil, nous avons également pu intégrer quelques autres correctifs liés à l'autonomie. Nous savons que l'autonomie est un point du jeu sur lequel vous voudriez voir des améliorations, nous allons donc continuer de corriger des problèmes de ce domaine.
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Jeu de base</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les Sims ne boiront plus d'eau de façon autonome, de façon à régler un problème de comportement répété et perturbant. Ceci était lié à un système de soif caché. Le supprimer rend les actions plus prévisibles et dépendantes des joueurs et joueuses.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-enter-lot-to-drink-water-patch-1-110-265/12436061?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons résolu un problème qui poussait des PNJ à entrer dans une maison pour boire de l'eau. Malheureusement, ce problème n'est pas rétroactif pour les sauvegardes dans lesquelles il avait lieu.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons précédemment ajusté la fréquence à laquelle les Sims se mettaient à danser de façon autonome. D'après vos retours, nous avons réduit davantage cette fréquence de façon à ce que les Sims ne dansent de façon autonome qu'environ une fois par jour (si les Sims le décident). 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/children-dietaken-away-due-to-neglect-despite-not-being-neglected/5022524?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Correction d'un problème qui faisait que des enfants pouvaient être emmenés par les services sociaux malgré l'absence de négligences. De nouvelles vérifications permettent de garantir qu'un enfant est véritablement délaissé avant que cela ne se produise. Cette résolution est rétroactive, mais les enfants précédemment emmenés ne peuvent pas être rendus.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-sit-in-front-of-food-not-eating/12390893" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons réglé un problème qui faisait que les enfants Sims entraient dans un état dans lequel ces enfants ne voulaient pas manger après un voyage ou malgré la faim. Ce problème est également résolu dans les anciennes sauvegardes. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/toddlerschildren-do-not-eat/11931807" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims enfants sont désormais capables de manger normalement pendant un voyage ou après leur retour d'un endroit de type restaurant. Ce correctif est rétroactif. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/jealous-trait-getting-upset-when-partner-interacts-with-their-children/4949991" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims ayant le trait de caractère Jaloux·se ne sont plus contrarié·es lorsque leur partenaire interagit avec leurs propres enfants. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Tricot de pro</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		La mise à jour de mars pour faire danser vos Sims moins souvent n'affectait pas la station de radio METAL. Désormais, celle-ci est prise en compte. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Correctifs généraux</strong>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	En plus des améliorations apportées aux nourrissons, aux bambins, au sommeil et à l'autonomie, nous avons bien sûr continué de nous occuper des problèmes les plus signalés par la communauté (ainsi que d'autres qui étaient simples à corriger). 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Jeu de base</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cant-disable-packs-on-ea-appsteam/13261006" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les packs désactivés dans le menu Propriétés de l'EA app et dans Steam n'apparaîtront plus en jeu.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/items-are-getting-stuck-in-the-grab-hand-when-moving-from-stacks-to-inventory/12982491" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les photos prises avec un appareil photo ne seront plus coincées dans l'inventaire lorsque vous essayez de les accrocher au mur. Nous enquêtons toujours sur un bug plus large qui cause ce problème avec les piles d'objets et les peintures.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/taking-photo-creates-two-pics/13164849" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les photos prises avec un téléphone ou un appareil photo ne seront plus dupliquées dans l'inventaire des Sims. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/legacy-family-trees-tree-collapsesoverlaps-wrong-connections-1-121-372/13201996" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui faisait que certains liens sur l'arbre généalogique se superposaient ou étaient manquants. Si vous rencontrez à nouveau ce problème dans une de vos sauvegardes, merci de le signaler. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/partnered-sims-turn-into-siblings/4943482" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui faisait qu'un couple de Sims pouvait devenir de la même famille biologique si vous créiez un frère ou une sœur biologique à l'époux ou l'épouse dans CUS, et que le couple avait déjà eu un enfant.  Le correctif ne règle pas tous les problèmes mentionnés dans le forum, mais c'est un début.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons corrigé un problème qui rendait possible le fait qu'un Sim soit classé à la fois comme frère et comme fils dans CUS. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons corrigé un problème qui causait des déformations sur plusieurs vêtements, notamment des pantalons. Le problème se produisait lorsque le genre ou le type de corps du ou de la Sim ne correspondait pas au paramètre "masculin" du vêtement attribué à sa création. Les éléments suivants ont été mis à jour : (ymBody_HoodieHiphop), (ymBody_CoatShortTrench), (ymBody_ShortsHigh), (ymBody_EP03SuitWideLapel), (ymBody_EP05SuitLoveDay), (ymBody_EP09OverallHenley), (ymBody_EP11SuitMayor), (ymBody_EP11CrittterTender), (ymBody_EP11Suspenders), (ymBody_EP11OverallFarmand) et (ymBody_Tourist). À l'avenir, des correctifs similaires seront appliqués à des éléments supplémentaires.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/burglar-police-wont-show-up-after-calling-them/11934895" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui empêchait le jeu de sélectionner correctement un policier ou une policière parmi les Sims, ce qui faisait que la police n'intervenait pas. Désormais, la police devrait intervenir correctement. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/burned-stove-hood-cant-be-replaced-in-live-mode-after-fire/12875811" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Une interaction permet désormais de remplacer les hottes de cuisinière détruites dans un incendie par des neuves.
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran d'une cuisine détruite par un incendie. 	La hotte de la cuisinière est sélectionnée et une interaction indique &quot;Remplacer (140 §)&quot;." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran d'une cuisine détruite par un incendie. 	La hotte de la cuisinière est sélectionnée et une interaction indique &quot;Remplacer (140 §)&quot;." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.25" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/discussions/the-sims-4-general-discussion-de/sammlung-fehlerhafte-%C3%BCbersetzungen-und-textfehler/7252369/replies/13083927" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Un café était affiché dans des menus. Il s'agissait d'un paramètre temporaire et n'est pas censé être disponible. Nous l'avons supprimé. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Console</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Dans la marketplace, les personnes qui utilisent le curseur virtuel avec une manette ne pouvaient pas faire défiler correctement les pages avec le joystick droit sans changer de mode de saisie. Le joystick droit permet désormais de faire défiler la marketplace dans tous les modes de saisie.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons identifié un problème qui faisait que, lorsque vous faisiez défiler la page de la marketplace, puis que vous remontiez avec le mode de saisie "curseur virtuel", le jeu changeait de mode pour passer au "curseur d'accroche" (car il accroche les différents éléments d'interface pour faciliter la navigation à la manette). Faire défiler la marketplace ne changera plus le mode de saisie que vous utilisez.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les joueurs et joueuses qui ont eu ce problème et ont rouvert le menu principal ont découvert que la manette servait toujours à naviguer dans une marketplace invisible, ce qui rendait la navigation dans le menu principal impossible sans redémarrer le jeu. La navigation dans le menu principal fonctionne à nouveau et vous n'aurez plus à redémarrer le jeu pour l'utiliser.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Si vous utilisiez une manette pour importer vos créations ou les supprimer de la Galerie, la manette contrôlait le menu principal au lieu de la Galerie. Cela ne devrait plus arriver et le panneau des détails peut être fermé comme d'habitude.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/aa-custom-venue-not-saving-roles-or-schedule/12696536" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La touche de confirmation de l'interface d'agenda prédéfini ne s'affichait pas lorsque vous utilisiez un clavier et une souris sur Xbox. Ce problème est réglé. (À l’aventure)
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Galerie</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gallery-timed-out-error-when-saving-lot-to-librarygallery/13101878" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les délais de requête pour les importations dans la Galerie devraient être moins souvent dépassés, car ces délais ont été allongés pour correspondre à plus de vitesses de connexion. Si le problème persiste, n'hésitez pas à le signaler.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/my-favorites-not-loading-properly/5038111" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La catégorie "Mes favoris" de la Galerie chargera désormais tous les favoris. Auparavant, elle ne chargeait que 25 éléments. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gallery-default-sort-order-changed-to-most-popular/13261218" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] À la suite des retours de la communauté, nous avons changé le mode de tri par défaut de la Galerie. Celui-ci était auparavant "Plus populaire" et il est désormais "Plus récent". 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Vie Citadine</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cl-hackathon-interaction-missing-from-festival-computers/12718971" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] L'interaction "Participer au Pirathon" est maintenant disponible sur les ordinateurs de la Convention geek. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Le ou la Sim aux vêtements étranges de San Myshuno se fera maintenant appeler "Sim bizarre du coin" pour indiquer que ses tenues excentriques sont volontaires.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Chiens et Chats</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-cd-hr-pets-can-have-family-dynamics-that-serve-no-purpose/11260365" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] L'option de relation "Dynamique familiale" est désormais grisée pour les animaux de compagnie dans Créer un Sim car elle ne s'applique pas aux animaux.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Heure de gloire</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gf-actor-hair--makeup-doesnt-change/11901369" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Depuis la chaise d'un salon de coiffure, les cheveux et le maquillage d'un ou d'une Sim changeront de façon appropriée si le teint de sa peau est modifié. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Iles paradisiaques</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/il-faces-warp-in-avatar-after-tanning/11922307" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un bug assez absurde qui faisait que le portrait des Sims pouvait être déformé après un bain de soleil en maillot de bain ou dans le plus simple appareil. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Vie à la campagne</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/hr-col-sheep-goats-and-chickens-disappear-randomly/11879317" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les poules et les poulets ne disparaîtront plus de façon aléatoire en cas de sauvegarde et de chargement de la partie. Ce bug se produisait car les poules et les poulets se déplaçaient beaucoup. Le jeu ne savait plus où les placer et donc les supprimait. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Années lycée</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/hsy-teens-dont-loose-acne-when-aging-up-to-ya/12881863" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons résolu un problème qui faisait que les Sims ados pouvaient devenir de jeunes adultes sans que leur acné ne disparaisse, ni pouvoir la soigner. Ce correctif est rétroactif, donc si le bug était apparu dans une de vos parties, il devrait être corrigé. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Vie au ranch</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/hr-nectar-shows-low-price-on-tool-tip/11936486" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le prix du nectar, affiché dans l'inventaire des Sims, est désormais le même que le réel prix de vente du nectar. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/hr-bh-hchsp-wrong-price-for-selling-nectar-sales-tablesmall-business/12214875" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Résolution d'un problème qui faisait que le prix des bouteilles de nectar aux stands de nourriture était incorrect. Les prix des bouteilles non ouvertes, des bouteilles ouvertes et des verres ont été vérifiés et n'ont pas été changés. Les valeurs étaient les bonnes. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Amour fou</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/desyncpicker-interaction-causing-les-on-loveseatssofas/13026337?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Résolution d'une erreur qui empêchait les Sims de s'asseoir sur certains objets lorsque l'interaction "Admirer le ciel/les étoiles" était disponible. Un problème qui rendait disponibles des Sims incompatibles avec cette interaction a également été résolu. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>À louer</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/fr-items-in-fridges-bookshelves--toy-boxes-disappear-on-r-residential/11920513" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Résolution d'un problème qui faisait que des objets du foyer pouvaient rester sur le terrain après que le type de ce dernier a été changé pour Location, puis changé à nouveau. Les objets sont désormais correctement placés dans l'inventaire sur les terrains résidentiels (à moins de vendre les meubles), alors que les objets sur les terrains de Location résidentielle restent en place, à moins de les déplacer manuellement. S'applique aux objets qui en contiennent, ainsi qu'à leur contenu.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>À la vie, à la mort</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/ld-child-cant-go-to-grief-counseling/11963693" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les enfants Sims peuvent désormais Aller à une séance de thérapie de deuil. Ce correctif est rétroactif pour les anciennes sauvegardes dans lesquelles ceci était impossible. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Nature enchantée</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/occult-form-features-dont-match-between-occult-and-regular-form/12331377" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui faisait que certaines caractéristiques physiques du visage des Sims ne correspondaient pas entre leur forme humaine et leur forme de fée. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/ebn-fairy-wings-randomly-disappear-in-live-mode/12332508" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les ailes des Sims fées en possédant seront désormais toujours visibles sur leur portrait, en bas à gauche de l'écran. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/ebn-fairy-wings-randomly-disappear-in-live-mode/12332508" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les ailes des Sims fées apparaîtront à nouveau après que les Sims posent leur livre. Ce correctif est rétroactif si les ailes n'étaient pas réapparues.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>À l'aventure</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sim-gets-bladder-thought-bubble-with-no-reason/12815362" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Correction d'un problème qui causait l'apparition d'une bulle de pensée Vessie chez les Sims ayant le trait "Mini tête brûlée", sans que leur besoin Vessie soit bas ou que ces Sims aient besoin d'aller aux toilettes. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Héritage et royauté</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-poor-leadership-sentiment-for-no-apparent-reason/13219820" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui faisait que le sentiment "Gestion pitoyable" pouvait être ajouté au Sim à la tête de la dynastie si le joueur ou la joueuse ouvrait et fermait le panneau Dynastie sans faire de changement. Il est toujours possible (comme cela est prévu) que des Sims obtiennent ce sentiment si vous modifiez des informations dans ce panneau.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-children-from-unplayed-nobles-dont-receive-titlenot-added-to-dynasty/13195661" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les enfants nés de dynastie prédéfinies sont automatiquement ajoutés à la dynastie.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-all-babies-are-being-born-secret/13184317" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les bébés nés après le patch [1.121.361.1020] (le patch pour Héritage et royauté) ne seront plus considérés comme un "secret" si la grossesse a commencé avant le patch. Ce problème est également résolu dans les anciennes sauvegardes. Cependant, si l'enfant est né après ce patch et que vous avez rencontré le bug qui fait que ce bébé est un "secret", alors nous ne pouvons pas corriger ce problème sans potentiellement supprimer de bébés véritablement "secrets" du jeu. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-sims-drop-interactions-to-read-books-with-scholarly-ideal/13183334" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Lire des livres ne prendra plus la priorité sur les interactions en file d'attente chez les Sims faisant partie d'une dynastie avec l'idéal dynastique Érudits.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-sims-showing-up-to-grand-balls-in-random-outfits/13184632" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims arriveront désormais au Grand bal avec la tenue sélectionnée (conformément à la fonctionnalité des funérailles). Remarque : toutes les anomalies restantes sont dues à des étiquettes et doivent être signalées et corrigées individuellement. Nous avons fait un test et les tenues semblaient être correctes pour tous les packs. Les combinaisons les plus courantes ont été sélectionnées. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-mask-option-disabled-for-grand-ball/13185839" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] L'option Masque n'est plus désactivée après avoir accédé à Créer un Sim pour modifier la tenue de l'hôte pour un Grand bal.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons corrigé l'icône en forme de masque dans l'IU pour le Grand bal. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons corrigé une exception du code qui apparaissait lorsqu'un ou une Sim se retrouvait au cœur d'un scandale parce que le jeu vérifiait les groupes d'âge éligibles pour ce scandale. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Mini-maisons</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/keep-furniture-not-working-when-moving/4952214" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui faisait que les meubles n'apparaissaient pas dans l'inventaire du foyer après avoir déplacé le foyer avec l'option "Garder les meubles" activée. Après enquête, nous avons découvert que ce problème est lié spécifiquement aux mini-maisons. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Packs multiples</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/bh-cd-pets-can-unlock-family-recipe-special-touch/11969652" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les chevaux et les chats ne peuvent plus débloquer la Touche spéciale pour les recettes de famille quand ils sont malades. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Événements</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cant-play-chess-with-active-time-limited-eventsdiscovery-quest/11899799" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims ados peuvent désormais jouer aux échecs sur les terrains résidentiels et communautaires lorsque les quêtes de découverte et les événements sont en cours. 
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="correctifs-aux-mots-cles-textes-et-vignettes" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	Correctifs aux mots-clés, textes et vignettes
</h3>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Jeu de base</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/child-age-boys-wearing-child-age-girls-underwear/12723735" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui faisait que les Sims enfants masculins portaient les sous-vêtements féminins par défaut dans CUS. Les Sims enfants masculins porteront désormais des boxers par défaut.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/the-two-different-black-swatches-of-yfhair-afromedium-are-identical-in-color/12984655" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les éléments (yfHair_AfroMedium_NeutralBlack) et (yfHair_AfroMedium_Black) ont désormais des coloris distincts dans Créer un Sim.
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran d'un ou d'une Sim arborant les coupes de cheveux &quot;Coupe afro mi-longue&quot;. Une capture d'écran d'un personnage avec des styles de coiffure &quot;AfroMedium&quot;." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran d'un ou d'une Sim arborant les coupes de cheveux &quot;Coupe afro mi-longue&quot;. Une capture d'écran d'un personnage avec des styles de coiffure &quot;AfroMedium&quot;." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.25" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/jewelry-not-tagged-for-coldwarm-outfits/13021032" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Tous les bijoux de la catégorie Quotidien ont été ajoutés aux filtres Temps chaud et Temps froid des catégories de tenues.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/aloe-plant-has-no-price/13038100" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le Plant d'aloe vera coûte maintenant 30 simflouz en mode Construction. Il était auparavant gratuit. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les robes (SDX037DressAline) et (SDX037DressPencil) sont désormais présentes dans les filtres de choix vestimentaires Féminins dans Créer un Sim. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons supprimé une double espace dans le nom anglais de la Fontaine carrée dans le mode Construction. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Chiens et Chats</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cd-ymhair-ep04shaggycatears-dirtyblonde-is-the-wrong-color-of-blonde/12984663" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le coloris (EP04ShaggyCatEars_DirtyBlonde) affiche désormais la bonne couleur. 
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran d'un ou d'une Sim arborant la coupe de cheveux (ShaggyCatEars). L'image montre la variation &quot;Blond foncé&quot; qui n'était auparavant pas disponible dans cette couleur." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran d'un ou d'une Sim arborant la coupe de cheveux (ShaggyCatEars). L'image montre la variation &quot;Blond foncé&quot; qui n'était auparavant pas disponible dans cette couleur." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.25" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Iles paradisiaques</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/il-s-childs-skirt-partially-paints-over-sweater-bow/12299913" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La texture de la jupe (cmBottom_EP07SkirtGrass) ne s'appliquera plus par erreur par-dessus certains hauts pour Sims enfants. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Vie à la campagne</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/col-creature-keeper-hairstyle-not-tagged-for-masc/13035848" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La coupe de cheveux (yfHair_EP11MessyPixieBabyBang) est désormais correctement associée au mot-clé et apparaît pour les Sims masculins. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		La texture de l'élément (yfTop_EP11BlouseShirred) ne s'affiche plus sur les ongles. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Escapade enneigée</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		L'élément (EP10SnowsuitExtremeUnisex) apparaît désormais correctement pour les Sims ayant une ossature masculine et féminine. Auparavant, il n'apparaissait que pour les Sims ayant une ossature féminine. 
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran d'un ou d'une Sim arborant l'élément (EP10SnowsuitExtremeUnisex)." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran d'un ou d'une Sim arborant l'élément (EP10SnowsuitExtremeUnisex)." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.25" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>À l'aventure</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/aa-shower--bathtub-doesnt-work-off-the-grid/12696844" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La Salle de bain de chalet des bois et la Douche de la cabane fonctionnent désormais Hors réseau et apparaissent dans la catégorie Plomberie Hors réseau du mode Construction.
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran de la Salle de bain de chalet des bois et de la Douche de la cabane sur un terrain. 	En dessous se trouve l'interface &quot;Hors réseau&quot; du mode Construction, montrant ces objets dans la catégorie Plomberie." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran de la Salle de bain de chalet des bois et de la Douche de la cabane sur un terrain. 	En dessous se trouve l'interface &quot;Hors réseau&quot; du mode Construction, montrant ces objets dans la catégorie Plomberie." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.25" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Héritage et royauté</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-cornrow-hairstyle-not-tagged-for-masculine-sims/13189040" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La coupe de cheveux (ymHair_EP21GoldDecoBraids) est désormais classée correctement pour les Sims masculins dans Créer un Sim.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Destination Nature</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		(yfTop_GP01Hermit) affiche la mauvaise couleur quand appliqué aux Sims.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Monde magique</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rom-yftop-gp08blazerbow-creates-black-spots-on-several-shoes/12727273" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La couleur de la texture de l'élément (yfTop_GP08BlazerBow_SolidBlack) n'apparaît plus sur les chaussures.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>StrangerVille</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sv-two-decorations-appear-under-childrens-toys/13061813" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le Tatou Pourtoa jaune et l'Extraterrestre Mascotte de carnaval loufoque et géniale ont été déplacés dans la catégorie décoration pour enfant du mode Construction. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Décoration d'intérieur</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		L'élément (GP10SkinnyJeanFlanel) s'affiche désormais pour les Sims masculins ayant une ossature masculine après avoir supprimé le filtre Style masculin du catalogue.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>En plein air</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/bysp-top-thumbnail-inaccurate-to-swatch/13002032" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La vignette pour le haut (yfTop_SP08TeeBoatNeck_SimlishWhite) correspond maintenant à l'élément en question dans Créer un Sim.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Créations en cristal</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/ccsp-earings-not-in-formal-category-for-infant-child/13130221" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les boucles d'oreille (cuAcc_EarringsSP49GemStuds), (iuAcc_EarringsSP49GemStuds) et (puAcc_EarringsSP49GemStuds) sont maintenant classées dans la catégorie Habillée de Créer un Sim. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Kit Chic professionnel</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		L'élément (WristLeftSP56CK001WatchLuxury) est désormais correctement classé pour les Sims masculins et féminins dans Créer un Sim. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les éléments (yuAcc_GlassesSP62CK001Reading), (yuAcc_GlassesSP62CK001CatEye) et (yfAcc_NecklaceSP62CK001Elegant) sont désormais correctement classés pour les Sims féminins.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Salon élégant</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rlrck-woodys-wallpaper-better-in-paneling/13014948" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le motif de mur "Papier peint Effet Contreplaqué" apparaît désormais dans la catégorie Lambris du mode Construction. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Plaines oniriques</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les coloris des éléments Créer un Sim de Plaines oniriques n'apparaîtront plus comme plus sombre que prévu dans la vignette. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Packs multiples</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/hiking-sandals-and-headband-on-all-generated-townies/12577122" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé des problèmes qui faisaient que des Sims non jouables portaient un bandeau et des sandales en tant que maillot de bain. Le bandeau (yuHeadDeco_EP19HeadbandBoho) ne sera plus généré aléatoirement sur les Sims non jouables. Nous avons également supprimé les chaussures (yfShoes_EF63EVRMuckySandals) et (ymShoes_EF63EVRMuckySandals) de la catégorie Maillot de bain, donc elles n'apparaîtront plus sur les Sims allant nager. Ces chaussures peuvent être affichées et appliquées manuellement en supprimant le filtre Maillot de bain si vous voulez les porter dans cette perspective. Pour les Sims portant déjà des tenues créées aléatoirement selon ces règles, le problème n'est pas corrigé, mais il l'est dans les nouvelles sauvegardes et sur les nouveaux Sims créés sur d'anciennes sauvegardes. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gt-mosaic-mayhem-purple-colour-tag-missing/12999523" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons mis à jour plusieurs papiers peints pour qu'ils soient classés sous la couleur violette. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons ajouté des filtres de Temps chaud et Temps froid aux jupes et au short suivant dans Créer un Sim : (cfBottom_GP10Skirt), (yfBottom_GP10ShortsPaperbag), (yfBottom_GP10SkirtMini), (yfBottom_GP10SkirtWrap), (yfBottom_GP10WorkKilt), (yfBottom_SP15MoschShortsLeather), (yfBottom_SP15MoschSkirt), (yfBottom_SP15SkirtFlaredMosch), (ymBottom_GP10ShortsPaperbag), (ymBottom_GP10SkirtMini), (ymBottom_GP10SkirtWrap), (ymBottom_GP10WorkKilt), (ymBottom_SP15MoschShortsLeather), (ymBottom_SP15MoschSkirt) et (ymBottom_SP15SkirtFlaredMosch).
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons mis à jour environ 45 portes pour leur assigner des styles dans le mode Construction.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		(sculptWall_EF02GENstockTicker01), (sculptWallRWSpyTactMap), (photoDigitalFramePortrait_SP15GEN), (photoDigitalFrameLandscape_SP15GEN) et (photoCollage_SP15GEN) sont désormais classés dans la catégorie Électronique &gt; Divers du mode Construction.
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">2535</guid><pubDate>Tue, 12 May 2026 06:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - Nouvel &#xE9;v&#xE9;nement en approche !</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-nouvel-%C3%A9v%C3%A9nement-en-approche-r2534/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/CopiedeCopiedeCopiedeESSENCEMYSIMS_20260511_100420_0000.png.23da209565bc3c4fbc593d0300d61f0c.png" /></p>
<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Pour fêter la collaboration entre Netflix et EA avec la sortie de 2 kits sur le thème de Bridgerton (article <a href="https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-2-nouveaux-kits-bridgerton-r2533/" rel="">ici</a>), un <strong>nouvel événement de connexion</strong> aura lieu !</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Celui-ci commencera le <strong><u>12 mai 2026</u></strong> et se terminera le <strong><u>7 juillet 2026</u></strong>.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Nous aurons le droit à une multitude de récompenses : plus de 22 objets pour Créer un Sim, Construire/Acheter et même un nouveau trait de caractère.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><img alt="An image outlining The Sims 4 Lady Bridgerton's Ballroom event rewards. Two Sims wearing elegant masquerade costume stand side by side with weekly event rewards around them." data-ratio="56.27" style="height: auto; width: 750px;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/5WkniU6EguGDox2637133V/b5fa31058121b6bbebe837ad5d253712/SIMS4_Event009_Rewards_3840x2160.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Quelques dates à retenir :</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>"Le <strong>12 mai</strong> marque le début des festivités du bal masqué avec un événement de connexion à durée limitée.</em></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>Le <strong>19 mai</strong>, que la fête commence ! Le gratin se réunit pour découvrir les dernières tendances.</em></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>Puis, le <strong>26 mai</strong>, préparez-vous pour la soirée, car les plus beaux atours de la saison sont de sortie.</em></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>Le <strong>2 juin</strong>, organisez l’événement de la saison, rencontrez les personnalités les plus en vue et laissez parler votre cœur !"</em></span>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2534</guid><pubDate>Mon, 11 May 2026 07:52:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - 2 nouveaux kits Bridgerton</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-2-nouveaux-kits-bridgerton-r2533/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/ArticlesLuni_20260507_083103_0000.png.660e6d1e93a7db453d6a6e14b694c97e.png" /></p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Sul sul à tous <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Deux nouveaux Kits Bridgerton arrivent dans Les Sims 4, selon une fuite publiée le 7 mai 2026 !
</p>

<p>
	EA préparerait une collaboration officielle inspirée de la série Netflix La Chronique des Bridgerton, avec deux Kits révélés dès aujourd'hui !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Les Sims 4 x Bridgerton</strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Selon une fuite relayée par <a href="https://simscommunity.info/" rel="external">Sims Community</a>, Electronic Arts s’apprête à dévoiler deux Kits Bridgerton pour Les Sims 4.  
</p>

<p>
	Cette collaboration s’inscrit dans la stratégie récente d’EA de multiplier les partenariats avec des marques et licences populaires. Après <a href="https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-annonce-des-prochains-kits-r2444/" rel="">Bob l'éponge</a>, c’est désormais l’univers romantique et mondain de Bridgerton qui serait mis à l’honneur. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:20px;"><strong>Une révélation attendue dans la journée</strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	D’après l’article, les deux Kits doivent être révélés aujourd’hui même, le 7 mai 2026.  
</p>

<p>
	Les premiers indices remontent au 25 février 2026, lorsque le compte officiel des Sims avait publié une image de Nancy Plénozas rappelant fortement l’esthétique Bridgerton, accompagnée du message “<em>Je suis le thé que tu savoures</em>”.  
</p>

<p>
	À l’époque, rien n’avait été confirmé… jusqu’à cette fuite. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="IMG_20260507_081557.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106426" data-ratio="56.25" data-unique="vk7rtpr99" style="width: 400px; height: auto;" width="1920" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/IMG_20260507_081557.jpg.fe657401d6e3986bf2f10b12fe4e8dfb.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Que contiendront les Kits Bridgerton ?</strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Même si le contenu exact n’a pas encore été dévoilé, la fuite évoque clairement :
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	- Un Kit CUS inspiré des costumes de la Régence :  
</p>

<p>
	robes empire, gants, broderies, vestes longues, couleurs pastel, looks mondains typiques de la série.
</p>

<p>
	- Un Kit Construction / Décoration dans le style des demeures aristocratiques :  
</p>

<p>
	moulures, papiers peints floraux, mobilier élégant, salons de thé, ambiance “haute société”.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ces éléments correspondent à la direction artistique de Bridgerton et à ce que les fans attendent d’une telle collaboration.
</p>

<p>
	Deux kits qui complètent parfaitement le pack d'extension <a href="https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/sims-4-heritage-et-royaute/sommaire-des-nouveaut%C3%A9s-les-sims-4-h%C3%A9ritage-et-royaut%C3%A9-r2465/" rel="">Héritages et Royauté</a>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:20px;"><strong>Pourquoi cette collaboration maintenant ?</strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	EA semble vouloir renforcer la visibilité des Kits en s’associant à des licences très populaires.  
</p>

<p>
	Bridgerton, dont la nouvelle saison arrive sur Netflix, offre une opportunité parfaite pour attirer un public large, entre fans de la série et joueurs Sims.  
</p>

<p>
	Cette stratégie s’inscrit dans une tendance plus large de cross-overs culturels dans Les Sims 4. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106437" data-ratio="29.32" data-unique="yjpnk8lec" width="1920" alt="Screenshot_20260507_122600_X.jpg" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/Screenshot_20260507_122600_X.jpg.4357920abea210890bec041daee3938d.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong><span style="color:#2980b9;">Comment acheter les Kits Bridgerton ?</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Les Kits officiels des Sims 4 ne sont pas vendus via la Marketplace. Pour acheter les Kits EA, il faut passer par les stores officiels :
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>PC : EA App / Origin</strong> → Les Sims 4 → Contenu additionnel → Kits
</p>

<p>
	<strong>PlayStation</strong> : PlayStation Store → Extensions Les Sims 4
</p>

<p>
	<strong>Xbox</strong> : Microsoft Store → Extensions Les Sims 4
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Prix habituel : <strong>4,99 €</strong> par Kit.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2533</guid><pubDate>Thu, 07 May 2026 05:48:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Liste des probl&#xE8;mes en cours de r&#xE9;solution</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-liste-des-probl%C3%A8mes-en-cours-de-r%C3%A9solution-r2532/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/CopiedeTOUTSAVOIRSUR(5).png.064590c29ed3a28dd0166ee4e759631b.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul</strong></span>  <a data-ipslightbox="" data-lightbox-group="g62073" data-wrappedlink="" href="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" rel="external" title="Agrandir l’image"><img alt="👋" class="ipsImage_thumbnailed" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px;">Vous pouvez <strong>signaler </strong>les problèmes que vous rencontrez dans le jeu ici : <a href="https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en" ipsnoembed="true" rel="external" style="background-color:transparent; color:#0a2e50" target="_blank">https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en</a></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther" contenteditable="false">
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedid="embed9928478467" id="ips_uid_106_6" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 654px;" data-embed-src="https://luniversims.fr/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://x.com/TheSimsDirect/status/2051678739545956652"></iframe>
</div>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); text-align: center;">Voici la liste des principaux problèmes signalés par la communauté et sur lesquels l'équipe travaille pour la prochaine mise à jour du jeu qui aura lieu le <strong>12 mai 2026</strong> :</span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Correctifs des problèmes ayant reçu le plus de votes :</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">"Photos noires" : 6 correctifs ont été mis en œuvre pour traiter différentes causes de la perte de texture, ainsi que des tests de vérification qualité supplémentaires sur les tableaux et les photos pour vérifier des cas non signalés.</span>

		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Au moment où nous écrivons ces lignes, tous les bugs connus de "photo noire" ont été résolus. Nous continuerons à surveiller et à traiter les nouveaux signalements.</span>
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sim-keeps-putting-infant-down-before-putting-them-in-crib-et-al-/4982816" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims ne poseront plus constamment les nourrissons pour ensuite les reprendre. </span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-secret-witness-guilty-sentiment-without-reason/13189160" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims ne reçoivent plus le sentiment "Témoin d'un secret" lorsqu'une personne mariée ou fiancée est témoin d'une séance de crac-crac de son partenaire avec un ou une autre Sim.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cant-placedelete-items-in-build-mode/4976886" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] "Impossible de placer un objet" : correctif apporté aux sauvegardes anciennes et nouvelles. </span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-scandal-icon-not-going-away-when-clearedmoodlet-time-getting-longer/13185522" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Il arrivait que des Sims ne puissent plus se sortir d'un scandale. Ce problème est désormais résolu pour les nouveaux cas, et les effets spéciaux persistants des sauvegardes existantes seront éliminés.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="nouveau-fonctionnalite-sous-couche" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	<span style="font-size:16px;">Nouveau ! Fonctionnalité Sous-couche</span>
</h3>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Nous ajoutons une nouvelle catégorie dans Créer un Sim appelée <strong>Sous-couches</strong>. Elles permettront aux joueurs et joueuses de mieux s'exprimer en élargissant leurs choix vestimentaires, grâce à plusieurs vêtements à porter en dessous et à des brassières compressives afin d'améliorer l'expression de son genre. Il y aura 8 options de sous-couches pour les adultes, 4 pour les enfants et 2 pour les bambins, toutes disponibles en différentes couleurs ! </span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Avec plus de 380 nouvelles variantes de sous-couches (y compris toutes les nuances) pouvant être superposées, cela offre aux joueurs et joueuses des possibilités exponentielles de nouvelles tenues utilisant n'importe quel élément des catégories Hauts ou Corps entier dans CUS !</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px); text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span class="TextParser_media__LdqsN"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Un collage d'images de 5 Sims d'âge variable debout dans le mode Créer un Sim." class="TextParser_mediaImage__MkK15 Picture_image__v6C_5" data-ratio="56.20" loading="lazy" style="aspect-ratio: 16 / 9; width: 500px; height: auto;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></span></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Correctifs et améliorations pour les nourrissons et les bambins</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Cette mise à jour représente une avancée majeure dans l'amélioration des nourrissons et des bambins. Elle s'appuie sur les problèmes les plus signalés sur les EA Forums et sur les commentaires supplémentaires de <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://discord.gg/thesims" rel="external" target="_blank">Discord</a></u> et <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://www.reddit.com/r/Sims4/comments/1rrz19f/sim_autonomy_feedback/" rel="external" target="_blank">de Reddit</a></u>. Nous avons fait de nombreux tests et nous sommes ravis de vous les partager !</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Nouveau tapis d'éveil pour nourrisson :</strong> les Sims préfèrent placer les nourrissons sur des tapis d'éveil plutôt que sur le sol. Cela permet de mieux prendre soin de son enfant.</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px); text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span class="TextParser_media__LdqsN"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran du nouveau &quot;Tapis d'éveil Ça gigote&quot; dans chacune de ses neuf variantes et dans des coloris différents. Certains tapis d'éveil présentent des motifs classiques, tandis que d'autres arborent de petits moutons." class="TextParser_mediaImage__MkK15 Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.20" loading="lazy" style="aspect-ratio: 16 / 9; width: 500px; height: auto;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></span></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Nouveau paramètre dans le menu Options pour "Désactiver l'autonomie de soin pour les nourrissons.</strong>" Lorsqu'il est activé, tous les soins sont manuels, même si les Sims discuteront toujours et que vous pouvez utiliser "Vérifier que le nourrisson va bien." La négligence peut entraîner une intervention des services sociaux.</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px); text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span class="TextParser_media__LdqsN"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Capture d'écran d'un onglet de jouabilité montrant l'option Désactiver l'autonomie de soin avec un avertissement indiquant que les nourrissons pourraient vous être retirés pour cause de négligence si vous ne vous en occupez pas correctement." class="TextParser_mediaImage__MkK15 Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.20" loading="lazy" style="aspect-ratio: 16 / 9; width: 500px; height: auto;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></span></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><strong>Nouvelle bulle de pensée des nourrissons pour les bruits forts :</strong> les nourrissons réagissent désormais aux bruits forts avec un état d'esprit et une bulle de pensée. Un didacticiel ponctuel expliquera alors la raison de leur réveil, ce qui permettra aux joueurs et joueuses de mieux comprendre la cause plutôt que de devoir toujours les prendre dans leurs bras.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><strong>Améliorations complémentaires des astuces :</strong> clarification que l'interaction "Préfère le biberon" limite l'alimentation autonome à cette méthode et que l'étape "Se lever" nécessite la présence d'objets spécifiques à proximité pour que les nourrissons se mettent debout <a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/standing-milestone-not-registering-for-infanttoddler/12670628" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]. </span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><strong>Ajustements des nourrissons</strong> basés sur les retours des joueurs et joueuses, comme : </span>
		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Les Sims jettent désormais les couches laissées sur le sol après avoir changé un nourrisson ou un nouveau-né, à condition qu'il y ait une poubelle à proximité. (Jeu de base)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Changer la couche d'un nourrisson sur la table à langer est environ 30 % plus rapide qu'avant. (Jeu de base)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Le besoin Faim des nourrissons diminue désormais un peu plus lentement. Nous avons reçu quelques commentaires à ce sujet et nous espérons que cette légère modification vous permettra de disposer d'un équilibre juste entre réalisme et plaisir. (Jeu de base)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Nourrir un nourrisson prend désormais environ quinze minutes (temps des Sims), soit moitié moins de temps qu'auparavant. (Jeu de base)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Les interactions liées aux soins des nourrissons (Donner le biberon, Changer la couche, etc.) devraient désormais apparaître dans le premier menu circulaire lorsque les besoins d'un nourrisson sont faibles, afin d'en faciliter l'accès.</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Les étapes importantes du nourrisson liées à "Passer un moment sur le ventre" se débloquent désormais deux fois plus vite, en réponse aux commentaires indiquant que la progression était trop lente, en particulier sur les durées de vie plus courtes. Avec une attention raisonnable, la plupart des étapes importantes peuvent désormais être réalisées aux alentours du 3e jour. (Grandir ensemble)</span>
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><strong>Plus de 25 correctifs</strong> de problèmes liés aux nourrissons et aux bambins parmi les plus signalés, dont : </span>
		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-standing-around-instead-of-taking-care-of-infanttoddler/12577738" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sim-keeps-putting-infant-down-before-putting-them-in-crib-et-al-/4982816?topicRepliesSort=postTimeAsc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] <a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/infants-dont-go-into-my-crib-correctly/9238922" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les nourrissons qui sont souvent posés puis repris, les conflits avec les gardiens ou gardiennes, et les Sims bloqués pendant les soins constituaient d'importantes sources de frustration. Cette mise à jour inclut de nombreux correctifs interconnectés pour résoudre ces problèmes, toutes disponibles dans le jeu de base.</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/infanttoddlers-needs-declined-while-playing-another-lot/12082067" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les besoins des nourrissons et des bambins ne diminuent plus lorsque le Sim actif (et le joueur ou la joueuse) est sur un autre terrain et donc loin. Nous espérons que cette modification rendra les soins des nourrissons et des bambins plus agréables. (Jeu de base)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/toddlerschildren-do-not-eat/11931807" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Bambins Sims n'ont plus faim, mais restent oisifs même s'ils ont de la nourriture. (Jeu de base)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Nous avons reçu des commentaires indiquant que "faire la lecture aux bambins" ne fonctionnait pas correctement et nous avons résolu quelques problèmes liés à cela ;</span>
				<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
					<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
						<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/toddlerchild-read-book-interaction-cancels/11944690" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les bambins peuvent désormais exécuter avec succès l'interaction "Demander de lire un livre" sur une personne adolescente ou plus âgée.</span>
					</li>
					<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
						<span style="font-size:16px;">L'interaction "Se faire lire une histoire par" concernant les livres pour bambins devrait désormais fonctionner lorsqu'elle est sélectionnée par un nourrisson. </span>
					</li>
					<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
						<span style="font-size:16px;">Nous avons résolu une exception de code qui faisait que les Sims se réinitialisaient lorsqu'un Sim adulte cliquait sur un livre et choisissait "Lire pour des enfants". (Jeu de base)</span>
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-milestones-disappearingresetting-with-rotational-play/12047408" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les étapes des nourrissons ne disparaissent plus ou ne sont plus réinitialisées lorsque quelqu'un visite le foyer du nourrisson ou que le nourrisson joue dans un autre foyer. Ce problème est résolu dans les anciennes et nouvelles sauvegardes. (Grandir ensemble)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-infant-dont-act-on-their-achieved-milestones-when-invited-overvisiting/12111453" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les nourrissons peuvent désormais agir sur leur progression d'étape de développement sans se trouver sur leur terrain résidentiel. Ce correctif est rétroactif dans les anciennes sauvegardes où le problème se produisait. (Grandir ensemble)</span>
			</li>
		</ul>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Jeu de base : correctifs concernant l'autonomie et le sommeil</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Nous n'avons pas corrigé que des problèmes liés aux nourrissons et aux bambins ! L'amélioration de l'autonomie globale est une préoccupation majeure de la communauté. Les Sims dansent désormais beaucoup moins (environ une fois par jour) et ne boivent plus d'eau de façon autonome, ce qui rend leurs comportements plus prévisibles et moins perturbateurs. Nous avons également corrigé d'autres problèmes !</span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-enter-lot-to-drink-water-patch-1-110-265/12436061?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons résolu un problème qui poussait des PNJ à entrer dans une maison pour boire de l'eau. Malheureusement, ce problème n'est pas rétroactif pour les sauvegardes dans lesquelles il avait lieu.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/children-dietaken-away-due-to-neglect-despite-not-being-neglected/5022524?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Correction d'un problème qui faisait que des enfants pouvaient être emmenés malgré l'absence de négligences. De nouvelles vérifications permettent de garantir qu'un enfant est véritablement délaissé avant que cela ne se produise. Cette résolution est rétroactive, mais les enfants précédemment emmenés ne peuvent pas être rendus.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/jealous-trait-getting-upset-when-partner-interacts-with-their-children/4949991" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims ayant le trait de caractère Jaloux·se ne sont plus contrarié·es lorsque leur partenaire interagit avec leurs propres enfants Sims. </span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">L'autonomie de sommeil a été améliorée suite aux retours de la communauté, afin de corriger différents bugs et problèmes de qualité de vie pour rendre le comportement du sommeil plus fiable.</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>gratuite</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-wont-stay-in-bedsleep/4995892" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims qui se réveillent à cause d'une télévision ou d'une radio à proximité éteignent désormais l'appareil et retournent se coucher. Cela permet de conserver le comportement de réveil prévu, tout en rendant la cause claire et en réduisant les interruptions répétées.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px); text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span class="TextParser_media__LdqsN"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une personne se tient debout, réveillée par le bruit d'une radio assourdissante. Elle tient une télécommande et éteint la radio. Une bulle de pensée montre qu'elle est contrariée." class="TextParser_mediaImage__MkK15 Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.20" loading="lazy" style="aspect-ratio: 16 / 9; width: 500px; height: auto;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></span></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-wont-stay-in-bedsleep/4995892" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons ajouté une astuce à l'interaction Faire une sieste pour clarifier que cette interaction est censée être plus courte et entraîner une amélioration du besoin Énergie (plutôt qu'assouvir totalement le besoin). Les Sims ne devraient pas continuer l'interaction Faire une sieste, même si leur énergie n'est pas pleine, mais nous voulions vous aider à clarifier ce comportement attendu. </span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-wont-stay-in-bedsleep/4995892/comments/13011198" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Résolution d'un problème qui faisait que les Sims épuisés pouvaient se mettre au lit, mais s'effondraient quand même de fatigue. Les Sims qui s'endorment au lit y resteront désormais au lieu de se lever et de s'évanouir.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-wont-stay-in-bedsleep/4995892" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Certains fils de discussion concernant des EA Forums concernant le sommeil faisaient état de Sims qui refusaient de partager leur lit avec un ou une autre Sim. Nous pensons que les autres correctifs que nous avons apportés ont résolu ce problème. Cependant, veuillez noter que les Sims dormiront uniquement dans le même lit lorsque leur relation est assez développée.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Amour fou</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-in-romantic-relationship-keep-getting-out-of-beddo-not-sleep-in-bed/4972711" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-in-romantic-relationship-keep-getting-out-of-bed-patch-1-116-202/12315325" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Un problème faisait que des Sims dans une relation amoureuse sortaient du lit lorsqu'on leur demandait de dormir ensemble. Nous avons ajouté une interaction "Dormir et faire des câlins" qui permet à cette mécanique de jeu de fonctionner correctement.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/ls-romantic-partners-both-wake-up-when-cancelling-one-sims-action/12505268" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Arrêter un câlin sur un ou une Sim qui dort ne réveillera plus les deux Sims et n'interrompra plus leur sommeil. Si l'interaction est annulée après qu'un ou une Sim a rejoint une autre personne déjà couchée, les deux resteront dans le lit. Si vous arrêtez un câlin avant que l'une des deux personnes ne soit au lit, les deux Sims se lèveront quand même, comme prévu. </span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Correctifs portant sur Héritage et royauté</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Le pack <em>Royauté et Héritage</em> a également bénéficié d'une petite mise à niveau ! En plus des deux principaux problèmes signalés par la communauté dans la liste ci-dessus, vous pouvez également vous attendre à des correctifs concernant le sentiment "Gestion pitoyable", les erreurs d'ajout de la tête de la dynastie ou de la descendance d'une dynastie préétablie à une dynastie et les bébés nés secrètement avant la mise à jour. Nous avons également conçu différentes mises à jour pour que l'événement Grand bal fonctionne correctement. Apprenez-en plus sur ces correctifs dès le 12 mai, avec la sortie de la liste intégrale des notes de patch.</span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-sims-showing-up-to-grand-balls-in-random-outfits/13184632" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims arriveront désormais au Grand bal avec la tenue sélectionnée (conformément à la fonctionnalité des funérailles). Remarque : toutes les anomalies restantes sont dues à des étiquettes et doivent être signalées et corrigées individuellement. Nous avons fait un test et les tenues semblaient être correctes pour tous les packs. Les combinaisons les plus courantes ont été sélectionnées.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-mask-option-disabled-for-grand-ball/13185839" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] L'option Masque n'est plus désactivée après avoir accédé à Créer un Sim pour modifier la tenue de l'hôte pour un Grand bal.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons corrigé l'icône en forme de masque dans l'IU pour le Grand bal.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Jeu de base : correctifs généraux</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Outre des améliorations majeures apportées aux nourrissons, à l'autonomie et au sommeil, cette mise à jour va régler un grand nombre de problèmes du jeu de base et des packs largement signalés par la communauté. Les correctifs principaux incluent la résolution des problèmes de l'inventaire avec les photos, l'amélioration de la précision de l'arbre généalogique, la progression par rapport à la prévention des changements de relation incorrects dans Créer un Sim et le retour du tri "Plus récent" par défaut dans la Galerie. </span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Au sein des packs et des systèmes, nous avons corrigé les mécaniques qui faisant bloquer le jeu, les problèmes d'IU et des incohérences. Les principaux correctifs incluent des améliorations de la Galerie comme un temps de chargement diminué, un tri plus efficace, des corrections pour les animaux qui disparaissent et des bugs de vieillissement, et l'amélioration des événements, traits de caractère et comportement des interactions. Nous avons également procédé à de larges mises à jour visuelles dans Créer un Sim et dans le mode Construction pour améliorer l'organisation et la cohérence.</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Les notes de patch du 12 mai les répertorieront individuellement, et nous mettrons également à jour les fils de discussion des EA Forums !</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Point sur les problèmes les plus importants pour la communauté</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Outre les corrections apportées aux principaux problèmes, nous continuons également à enquêter sur d'autres problèmes signalés par la communauté :</span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">[<u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/windows%C2%A0doors-glitch-into-walls/12578376" rel="external" target="_blank">EA Forums</a></u>] Nous testons une solution pour les fenêtres et les portes qui rentrent dans les murs avec certains paramètres graphiques. </span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous mettons tout en œuvre pour résoudre quelques problèmes (probablement) liés aux performances et qui font l'unanimité au sein de la communauté ;</span>
		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;"><u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/xbps-console-crashing-after-update-2-13/12266037" rel="external" target="_blank">Plantage sur console après la mise à jour 2.13</a></u>, <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/severe-lag-after-1-hour-of-gameplay--requires-restart/12344705" rel="external" target="_blank">ralentissement après 1 heure de jeu</a></u>,</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;"><u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/timesim-freezes-while-environment-still-moves/11885395" rel="external" target="_blank">Le temps s'arrête, mais l'environnement continue à évoluer.</a></u></span>
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous continuons d'enquêter et de proposer des correctifs afin de réduire la corruption des fichiers de sauvegarde. Suite à notre mise à jour du <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-march-10-2026" rel="external">10 mars</a></u>, les fichiers Scratch ont été déplacés de Documents vers AppData pour les personnes jouant sur PC afin d'éviter les conflits avec les services de sauvegarde dans le Cloud. Depuis le lancement de la mise à jour, nous avons constaté des améliorations et travaillons pour apporter des changements similaires sur Mac. </span>
		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Certains problèmes de corruption de sauvegarde, comme un placement raté du terrain, un chargement infini ou des écrans blancs, peuvent être liés à une forte utilisation de triches de placement ou à des sauvegardes conséquentes occupant plus d'espace que la mémoire système. Nous pensons avoir identifié une solution pour au moins un des cas et nous explorons des solutions pour en trouver d'autres. </span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">En attendant, le <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/pack-selection---step-by-step-guide/12559448" rel="external" target="_blank">boost de mémoire</a></u> peut vous aider dans certaines situations, et nous travaillons sur des moyens plus clairs pour faire apparaître ce qui se passe et comment les joueurs et joueuses peuvent y faire face.</span>
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/partnered-sims-turn-into-siblings/4943482" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous continuons d'enquêter sur la cause du problème suivant : "Des Sims en couple forment une relation familiale imprévue en accédant à CUS".  Si le test se déroule correctement, une solution devrait être incluse dans une prochaine mise à jour.  </span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/autonomous-insultingmean-interactionsfighting-patch-1-108-349/5018647" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons commencé à enquêter sur les insultes/interactions méchantes autonomes dans les parties jouées après le patch 1.108.349. Pour les sauvegardes envoyées récemment par les joueurs et joueuses, ce comportement semble avoir été conçu et être causé par l'idéal dynastique immoral, mais nous continuerons d'enquêter.</span>
	</li>
</ul>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	 
</p>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	 
</p>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	 
</p>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	<span style="font-size:16px;"><span style="font-size:11px;"><em>Source : <a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-may-5-2026" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-may-5-2026</a></em></span></span>
</p>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2532</guid><pubDate>Tue, 05 May 2026 17:39:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - Mise &#xE0; jour et Live Twitch &#xE0; venir</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-et-live-twitch-%C3%A0-venir-r2531/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/CopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260505_102949_0000.png.616a419bb513cb6f5251e9bf52551639.png" /></p>
<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">C'est sur le Discord officiel Les Sims que ça a été annoncé : une <strong>mise à jour</strong> est à venir ce mois-ci !</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Et pour nous montrer tout ça, ils feront un <strong>live Twitch</strong> le <strong>06 mai 2026</strong>.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">La mise à jour concerne des améliorations pour les nourrissons, des options de sauvegardes et plus de 150 bugs corrigés !</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="106419" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/Screenshot_20260505_103029_Discord.jpg.f267b78ac6e34968fc178bbf1289dcf0.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_20260505_103029_Discord.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106419" data-ratio="117.40" style="height: auto; width: 500px;" width="1080" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/Screenshot_20260505_103029_Discord.jpg.f267b78ac6e34968fc178bbf1289dcf0.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2531</guid><pubDate>Tue, 05 May 2026 08:28:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 28/04/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-28042026-r2530/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/TOUTSAVOIRSUR_20260428_083951_0000.png.09f9631afd7e84ce9b8204c323d93590.png" /></p>
<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Sul Sul</strong></span> <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
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<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce <strong>mardi 28 avril 2026</strong> ! </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:16px;">PC : 1.123.85.1020 / Mac : 1.123.85.1220</span></em>
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:16px;">Console : 2.32</span></em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">MAJ du jeu de base</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] En utilisant la galerie, certaines personnes ont constaté que les résultats ne correspondaient pas à leurs recherches. En raison d'un problème avec nos filtres, des réponses incorrectes étaient générées dans certaines situations. Aucune publication sur la galerie n'a été supprimée. Vous pouvez donc toujours les voir, interagir avec elles et les télécharger.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">Mise à jour sur console</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Lors du lancement, certaines personnes qui jouent sur PlayStation et qui ont acheté de la moola ont constaté que leurs achats n'étaient pas reflétés correctement dans leur solde en jeu. Nous avons identifié le problème et développé une mise à jour de notre côté. Celle-ci a été testée par les personnes concernées qui ont confirmé qu'elle fonctionnait. La prochaine fois que vous jouerez, tout achat effectué dans le PlayStation Store qui n'était pas reflété dans le jeu apparaîtra désormais automatiquement.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Certaines personnes ont remarqué qu'après avoir acheté des packs, un écran de notification de nouveau contenu apparaissait à chaque nouvelle connexion. Nous savons que vous adorez être au courant du nouveau contenu, mais ce rappel constant n'était pas voulu et a été supprimé.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Plusieurs fans des Sims utilisant une manette ont signalé qu'ouvrir un élément tandis que la galerie était encore en train de charger provoquait un blocage qui nécessitait un redémarrage. Cela ne devrait plus arriver.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- L'option "200 moola" n'apparaissait pas dans le PlayStation Store japonais. Elle est désormais disponible sur toutes les plateformes et dans toutes les régions.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Les personnes jouant sur PlayStation ont peut-être remarqué qu'en allant dans le PlayStation Store depuis la marketplace, certaines informations concernant le pack sur lequel elles souhaitaient se renseigner n'apparaissaient pas. Ce problème a été corrigé et tous les détails des packs sont désormais visibles depuis le PlayStation Store.</span>
</p>

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</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:12px;"><em>Source : <a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-4-28-2026" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-4-28-2026</a></em></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2530</guid><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 06:41:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nouvelle collection sur la Boutique Shop The Sims</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/nouvelle-collection-sur-la-boutique-shop-the-sims-r2529/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/CopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260427_091207_0000.png.d58e92a76d0e371b5d09c28dac4aae22.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul <img alt="👋" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106399" data-ratio="20.67" data-unique="xss4d4lyr" style="height: auto;" width="1461" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/image.png.eb28bd5fd0b5d372514d24b1103c2ff6.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle collection est arrivée dans la boutique officielle<span> </span><strong>Shop The Sims</strong><span> : la collection <strong>StrangerVille</strong> !</span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<em><span style="font-size:16px">(Lien de la boutique : <a href="https://shopthesims.com/" ipsnoembed="true" rel="external">https://shopthesims.com/</a>)</span></em>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106400" data-ratio="41.58" data-unique="eutny3cq6" style="height: auto;" width="1188" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/image.png.1dec2d027d77fb9619f9027eaf820922.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<em style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Alors, allez vous craquer ?</em>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2529</guid><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 07:10:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sims 4 - Retour en arri&#xE8;re dans la MarketPlace</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/sims-4-retour-en-arri%C3%A8re-dans-la-marketplace-r2528/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/CopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260420_100215_0000.png.9bd437da44327a9762808d92aaf96922.png" /></p>
<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

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</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="the-sims-marketplace-hero-md-7x2-xl.jpg." class="ipsImage" data-ratio="28.59" height="549" style="height: auto;" width="1920" data-src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/SIMS/images/2026/03/the-sims-marketplace-hero-md-7x2-xl.jpg.adapt.crop7x2.1920w.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Pour rappel, à la sortie de la <a href="https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-tutoriels/les-sims-4-tout-savoir-sur-la-marketplace-r2514/" rel="">MarketPlace</a> le 17 mars 2026 sur PC et MAC, <span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); text-align: center;">les kits n'étaient plus disponibles dans les boutiques existantes et n'étaient exclusivement proposés que sur la Marketplace du jeu, contre des Moola.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Icones Retour, images signe Retour png et ico (page 3)" data-ratio="100.00" style="width: 150px; height: auto;" width="256" data-src="https://www.icone-png.com/png/21/20656.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); text-align: center;">Cela n'aura duré que 1 mois. Depuis la mise à jour du 16 avril 2026, les kits sont à nouveau disponibles dans les </span></span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">boutiques existantes (Steam, EA, Epics Games ect...).</span></strong>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2528</guid><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 08:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 16/04/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-16042026-r2527/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/TOUTSAVOIRSUR(11).png.c11faad5243834433764a776bd7ffd0f.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#3498db"><strong>Sul Sul <a data-ipslightbox="" data-lightbox-group="g65157" data-wrappedlink="" href="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" rel="external" target="_blank" title="Agrandir l’image"><img alt="👋" class="ipsImage_thumbnailed" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce <strong>jeudi 16 avril</strong><b> 2026</b> ! </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods.  Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:16px">PC : 1.123.66.1030 / Mac : 1.123.66.1230</span></em>
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:16px">Console : 2.31</span></em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px">Cette mise à jour pour Les Sims 4 apporte la <strong>marketplace </strong>sur les consoles <strong>PlayStation </strong>et <strong>Xbox</strong>, apportant enfin les packs de concepteurs·ices à tous les fans des Sims.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px">Dans Les Sims 4 sur console, les kits sont intégrés aux fichiers de jeu. Donc, contrairement aux versions PC et Mac, tout l'espace disponible peut être utilisé par les packs de concepteurs·ices.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px">Le stockage des consoles PlayStation et Xbox est un espace partagé par tous les fans des Sims qui ont un compte sur la console.</span>
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:16px">Sur PlayStation 4 et PlayStation 5, vous aurez accès à 16 Go de stockage.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px">Sur Xbox One, Xbox Series X|S et Xbox Cloud, vous pourrez profiter de jusqu'à 50 Go de stockage. Le stockage augmente au fur et à mesure que vous l'utilisez, jusqu'à atteindre l'espace maximal.</span>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px">Si vous jouez avec le Xbox Cloud Gaming, il se peut que vous deviez retélécharger les packs de concepteurs·ices que vous possédez au début d'une nouvelle session. Pour réaliser cette opération, rendez-vous dans le Gestionnaire de téléchargement de la marketplace avant de charger votre partie. Vos kits, packs d'extension, packs de jeu et kits d'objets n'ont pas à être téléchargés à nouveau à chaque session, mais peuvent être activés et désactivés à votre guise grâce à la fonction de Sélection de packs.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<h2 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline2__W3G_6 articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="maj-du-jeu-de-base" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;"><u>MAJ du jeu de base</u></span>
</h2>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/packsworlds-showing-as-deactivated-in-gamenot-active-after-purchase/13261188" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le contenu d'un pack ne s'affichera plus comme désactivé après l'installation. Il sera toujours activé par défaut.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Vous pouvez personnaliser davantage votre expérience dans la Galerie en activant ou désactivant l'affichage des packs de concepteurs·ices grâce à un nouveau filtre.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px);--margin-bottom-md:var(--dimension-space-48, 48px);--margin-bottom-lg:var(--dimension-space-32, 32px);--margin-bottom-xl:var(--dimension-space-48, 48px)">
	 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px); text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span class="TextParser_media__LdqsN"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/3CzvKgooj5Rz8t2pguZrnc/4d1f4a2938dad807e41e71ce8dbaea67/ts4-patch-notes-apr16-asset-1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/3CzvKgooj5Rz8t2pguZrnc/4d1f4a2938dad807e41e71ce8dbaea67/ts4-patch-notes-apr16-asset-1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/3CzvKgooj5Rz8t2pguZrnc/4d1f4a2938dad807e41e71ce8dbaea67/ts4-patch-notes-apr16-asset-1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/3CzvKgooj5Rz8t2pguZrnc/4d1f4a2938dad807e41e71ce8dbaea67/ts4-patch-notes-apr16-asset-1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/3CzvKgooj5Rz8t2pguZrnc/4d1f4a2938dad807e41e71ce8dbaea67/ts4-patch-notes-apr16-asset-1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/3CzvKgooj5Rz8t2pguZrnc/4d1f4a2938dad807e41e71ce8dbaea67/ts4-patch-notes-apr16-asset-1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/3CzvKgooj5Rz8t2pguZrnc/4d1f4a2938dad807e41e71ce8dbaea67/ts4-patch-notes-apr16-asset-1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/3CzvKgooj5Rz8t2pguZrnc/4d1f4a2938dad807e41e71ce8dbaea67/ts4-patch-notes-apr16-asset-1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/3CzvKgooj5Rz8t2pguZrnc/4d1f4a2938dad807e41e71ce8dbaea67/ts4-patch-notes-apr16-asset-1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/3CzvKgooj5Rz8t2pguZrnc/4d1f4a2938dad807e41e71ce8dbaea67/ts4-patch-notes-apr16-asset-1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/3CzvKgooj5Rz8t2pguZrnc/4d1f4a2938dad807e41e71ce8dbaea67/ts4-patch-notes-apr16-asset-1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/3CzvKgooj5Rz8t2pguZrnc/4d1f4a2938dad807e41e71ce8dbaea67/ts4-patch-notes-apr16-asset-1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une image montrant le nouveau filtre Packs de concepteur·ice disponible dans la Galerie Les Sims 4." class="TextParser_mediaImage__MkK15 Picture_image__v6C_5" data-ratio="56.20" loading="lazy" style="aspect-ratio: 16 / 9; height: auto; width: 500px;" width="500" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/3CzvKgooj5Rz8t2pguZrnc/4d1f4a2938dad807e41e71ce8dbaea67/ts4-patch-notes-apr16-asset-1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></span></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Les sections "Utilise des objets des packs suivants" et "Afficher les objets utilisés" de la galerie indiquent désormais quel pack de concepteurs a été utilisé dans la création.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Dans les modes Créer un Sim et Construction, vous verrez désormais une étoile dorée indiquant que le contenu a récemment été installé depuis la marketplace. Ainsi, il devient plus simple de trouver vos nouveaux objets.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Les packs désactivés seront maintenant indiqués comme tels dans "Charger une partie" au lieu d'être marqués comme "Non possédé".</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Résolution d'un problème qui bloquait la mise à jour du montant disponible sur le portefeuille de moola après un achat.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Résolution d'un problème qui marquait un téléchargement comme échoué, bien que celui-ci se soit correctement terminé.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">L'erreur "Connexion nécessaire" ne devrait plus apparaître lorsque vous faites plusieurs achats à la suite.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Les noms des concepteurs·ices devraient désormais s'afficher correctement pour tous les packs de concepteur·ice.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Résolution d'un problème qui empêchait les filtres de la page Parcourir de se réinitialiser lorsque vous accédiez à la marketplace depuis la Galerie.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Les images de la marketplace devraient maintenant charger correctement lorsque vous y accédez depuis la Galerie.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Résolution d'un problème qui faisait que les packs désactivés s'affichaient comme étant "non-possédé" sur l'écran de chargement de partie.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Plusieurs améliorations d'échelle de l'interface sur le menu principal et dans la marketplace.</span>
	</li>
</ul>

<h2 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline2__W3G_6 articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="mise-a-jour-sur-console" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;"><u>Mise à jour sur console</u></span>
</h2>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px);--margin-bottom-md:var(--dimension-space-48, 48px);--margin-bottom-lg:var(--dimension-space-32, 32px);--margin-bottom-xl:var(--dimension-space-48, 48px)">
	<span style="font-size:16px;">Les fans des Sims jouant sur PlayStation et Xbox bénéficient également des dernières mises à jour PC et Mac.</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px);--margin-bottom-md:var(--dimension-space-48, 48px);--margin-bottom-lg:var(--dimension-space-32, 32px);--margin-bottom-xl:var(--dimension-space-48, 48px)">
	<span style="font-size:16px;">Cette mise à jour améliore également l'<strong>exploration</strong> dans la <strong>Galerie</strong> grâce à de nouveaux filtres ! </span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px);--margin-bottom-md:var(--dimension-space-48, 48px);--margin-bottom-lg:var(--dimension-space-32, 32px);--margin-bottom-xl:var(--dimension-space-48, 48px)">
	 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px);--margin-bottom-md:var(--dimension-space-48, 48px);--margin-bottom-lg:var(--dimension-space-32, 32px);--margin-bottom-xl:var(--dimension-space-48, 48px)">
	<span style="font-size:16px;"><span class="TextParser_media__LdqsN"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/3fbYpogyXHamUZou7Q9W1J/f2de787c85314036ba8b57855cc82e81/ts4-patch-notes-apr16-asset-2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/3fbYpogyXHamUZou7Q9W1J/f2de787c85314036ba8b57855cc82e81/ts4-patch-notes-apr16-asset-2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/3fbYpogyXHamUZou7Q9W1J/f2de787c85314036ba8b57855cc82e81/ts4-patch-notes-apr16-asset-2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/3fbYpogyXHamUZou7Q9W1J/f2de787c85314036ba8b57855cc82e81/ts4-patch-notes-apr16-asset-2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/3fbYpogyXHamUZou7Q9W1J/f2de787c85314036ba8b57855cc82e81/ts4-patch-notes-apr16-asset-2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/3fbYpogyXHamUZou7Q9W1J/f2de787c85314036ba8b57855cc82e81/ts4-patch-notes-apr16-asset-2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/3fbYpogyXHamUZou7Q9W1J/f2de787c85314036ba8b57855cc82e81/ts4-patch-notes-apr16-asset-2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/3fbYpogyXHamUZou7Q9W1J/f2de787c85314036ba8b57855cc82e81/ts4-patch-notes-apr16-asset-2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/3fbYpogyXHamUZou7Q9W1J/f2de787c85314036ba8b57855cc82e81/ts4-patch-notes-apr16-asset-2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/3fbYpogyXHamUZou7Q9W1J/f2de787c85314036ba8b57855cc82e81/ts4-patch-notes-apr16-asset-2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/3fbYpogyXHamUZou7Q9W1J/f2de787c85314036ba8b57855cc82e81/ts4-patch-notes-apr16-asset-2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/3fbYpogyXHamUZou7Q9W1J/f2de787c85314036ba8b57855cc82e81/ts4-patch-notes-apr16-asset-2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une image montrant le nouveau filtre Packs de concepteur·ice disponible dans la Galerie Les Sims 4." class="TextParser_mediaImage__MkK15 Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="aspect-ratio: 16 / 9; height: auto;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/3fbYpogyXHamUZou7Q9W1J/f2de787c85314036ba8b57855cc82e81/ts4-patch-notes-apr16-asset-2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></span></span>
</p>

<h2 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline2__W3G_6 articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="resolutions-de-bugs" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;"><u>Résolutions de bugs</u></span>
</h2>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="les-5-correctifs-ayant-recu-le-plus-de-votes" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes :</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/eyeseyelids-issues-patch-1-110-2652-01/11931475" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/eyelashes-dont-fit-anymore/12297441" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] De nombreuses mises à jour ont été apportées pour veiller à ce que les yeux des Sims se ferment correctement lorsque quelqu'un cligne des yeux pour la plupart des interactions. Consultez l'<u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/summary-of-updates-to-sims%E2%80%99-eye-blinking/13174182" rel="external" target="_blank">article de blog</a></u> pour plus d'informations sur ces changements.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/hsy-prom-disappears-from-calendar/12922185" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le bal de promo apparaîtra à nouveau sur le calendrier, et les Sims pourront y assister. Ce correctif permettra de s'assurer qu'il fonctionne à la fois pour les sauvegardes nouvelles et anciennes. Parallèlement à ce correctif, nous avons résolu un autre problème empêchant les objectifs du bal de promo de se réaliser. (Années lycée)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cd-hr-disappearances-of-pets-and-horses-in-premade-households/12497470" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons résolu un problème qui entraînait la disparition des données concernant les animaux et les chevaux dans les foyers prédéfinis. Ce problème n'existera plus dans les futures sauvegardes. Les sauvegardes existantes dans lesquelles ce problème a déjà lieu ne pourront pas être corrigées. (Chiens et Chats / Vie au ranch)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/strangers-in-your-conversation/12577574" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons apporté un changement notable à la façon dont les Sims déterminent à qui ils ou elles parlent sur un terrain. Désormais, les Sims préféreront en général parler avec des personnes connues avec qui ils ou elles ont déjà une bonne relation. Les Sims sont moins susceptibles d'interagir avec des personnes inconnues de manière spontanée.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/col-animals-stuckdisappeared-in-inventory-patch-1-108-318/4970326" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les animaux peuvent être assignés à un abri pour animaux après avoir déplacé le foyer sur un nouveau terrain. Ils ne restent plus coincés dans le foyer ou dans l'inventaire du Sim. Ce problème est également résolu pour les sauvegardes où les animaux étaient déjà coincés. (Vie à la campagne)</span>
	</li>
</ul>

<h4 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline4__mkXIU Typography_margins__Rl7Bs" id="ameliorations-de-lautonomie-des-sims">
	<span style="font-size:16px;">Améliorations de l'autonomie des Sims</span>
</h4>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px);--margin-bottom-md:var(--dimension-space-48, 48px);--margin-bottom-lg:var(--dimension-space-32, 32px);--margin-bottom-xl:var(--dimension-space-48, 48px)">
	<span style="font-size:16px;">L'autonomie des Sims est l'un des points sur lesquels l'équipe de qualité de vie se concentre le plus suite aux commentaires de la communauté. Cette mise à jour corrige 3 des principaux problèmes d'autonomie : les Sims qui discutent avec des personnes inconnues, le flirt excessif et les Sims qui utilisent certains objets de manière obsessionnelle. Nous continuerons de suivre les retours de la communauté sur l'autonomie pour de prochaines mises à jour.</span>
</p>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="jeu-de-base" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Jeu de base</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-excessively-flirt-with-others/12039807" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons résolu le problème à cause duquel les Sims flirtaient excessivement avec les autres.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons pris en compte vos commentaires et nous voulions traiter le problème des Sims qui utilisent trop souvent les ordinateurs et les téléphones. Nous avons ajouté quelques nouvelles préférences au jeu de base, comme : Aime les téléphones, Aime les ordinateurs, N'aime pas les téléphones et N'aime pas les ordinateurs. Si vous ne voulez pas que vos Sims utilisent ces objets de façon autonome, choisissez les préférences "N'aime pas les téléphones" ou "N'aime pas les ordinateurs". Si vous voulez que vos Sims utilisent plus souvent ces objets, sélectionnez l'option de préférence appropriée.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px);--margin-bottom-md:var(--dimension-space-48, 48px);--margin-bottom-lg:var(--dimension-space-32, 32px);--margin-bottom-xl:var(--dimension-space-48, 48px)">
	 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px); text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span class="TextParser_media__LdqsN"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/61SHoslz6H2db7GAJHPkZ0/3286177fa25f693ecc2435b925a229c3/ts4-patch-notes-apr16-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/61SHoslz6H2db7GAJHPkZ0/3286177fa25f693ecc2435b925a229c3/ts4-patch-notes-apr16-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/61SHoslz6H2db7GAJHPkZ0/3286177fa25f693ecc2435b925a229c3/ts4-patch-notes-apr16-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/61SHoslz6H2db7GAJHPkZ0/3286177fa25f693ecc2435b925a229c3/ts4-patch-notes-apr16-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/61SHoslz6H2db7GAJHPkZ0/3286177fa25f693ecc2435b925a229c3/ts4-patch-notes-apr16-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/61SHoslz6H2db7GAJHPkZ0/3286177fa25f693ecc2435b925a229c3/ts4-patch-notes-apr16-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/61SHoslz6H2db7GAJHPkZ0/3286177fa25f693ecc2435b925a229c3/ts4-patch-notes-apr16-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/61SHoslz6H2db7GAJHPkZ0/3286177fa25f693ecc2435b925a229c3/ts4-patch-notes-apr16-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/61SHoslz6H2db7GAJHPkZ0/3286177fa25f693ecc2435b925a229c3/ts4-patch-notes-apr16-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/61SHoslz6H2db7GAJHPkZ0/3286177fa25f693ecc2435b925a229c3/ts4-patch-notes-apr16-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/61SHoslz6H2db7GAJHPkZ0/3286177fa25f693ecc2435b925a229c3/ts4-patch-notes-apr16-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/61SHoslz6H2db7GAJHPkZ0/3286177fa25f693ecc2435b925a229c3/ts4-patch-notes-apr16-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Un Sim dans Créer un Sim avec les Préférences des Sims 4 ouvertes, montrant les nouvelles préférences Téléphone/Ordinateur: aime le téléphone, n’aime pas l’ordinateur." class="TextParser_mediaImage__MkK15 Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.27" loading="lazy" style="aspect-ratio: 16 / 9; height: auto; width: 750px;" width="750" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/61SHoslz6H2db7GAJHPkZ0/3286177fa25f693ecc2435b925a229c3/ts4-patch-notes-apr16-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></span></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Si un ou une Sim utilise le téléphone de façon autonome, un temps de rechargement de 6h en jeu sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer, aux ados ou aux Sims qui aiment les téléphones. Les Sims qui n'aiment pas les téléphones (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Si un ou une Sim utilise l'ordinateur de façon autonome, un temps de rechargement d'une demi-journée sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les geeks, les Sims qui aiment les ordinateurs ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. Les Sims qui n'aiment pas les ordinateurs (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] L'interaction "Troller les forums" sur l'ordinateur a désormais le même temps de rechargement que les autres interactions sur l'ordinateur. Les Sims ont également besoin d'atteindre au moins le niveau 6 de la compétence Malice pour envisager cette action de façon autonome, à moins de disposer des traits de caractère suivants : Malveillant·e, Immature, Geek, Sang chaud, Imprévisible ou Méchant·e ((pour lesquels cette interaction est toujours disponible). (Jeu de base)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Si un ou une Sim détruit une maison de poupée de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Nous avons également effectué un changement pour que seules les personnes ayant certains traits de caractère (Malveillant·e, Déteste les enfants, Méchant·e, Sang chaud) puissent décider de façon autonome de détruire une maison de poupée lorsqu'elles sont en colère. Avant cette mise à jour, ce comportement autonome pouvait survenir chez toutes les personnes hébétées ou en colère.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Si un ou une Sim prépare une boisson de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera pour les PNJ avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Auparavant, cela survenait fréquemment pour les Sims qui avaient de l'inspiration ou qui avaient le trait de caractère Pote ou Gourmand·e.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Si un ou une Sim nage de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni près des piscines, lors des fêtes au bord de la piscine ou des fêtes d'anniversaire, lorsque la nage est une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces, ou si le ou la Sim est un triton, une sirène, ou VégéSim.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Si un ou une Sim joue du violon de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de manière autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou le violon ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Si un ou une Sim joue de la guitare de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou la guitare ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Si un ou une Sim joue aux échecs de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Cela s'applique uniquement aux personnages jouables et ne concerne pas les groupes ou les escapades qui incluent les échecs.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les Sims qui dansent sur un terrain qui leur appartient. Ce temps de rechargement ne s'appliquera pas aux Sims qui aiment danser, qui ont le trait Machine à danser ou dans certaines autres situations. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer. Il disparaîtra quand les Sims changeront de terrain pour aller danser.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous réduisons la fréquence à laquelle les Sims envisagent d'allumer la radio. Les Sims ayant le trait de caractère Aime la musique envisageront d'écouter de la musique plus souvent que les autres Sims.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Même s'il s'agit pratiquement d'un élément essentiel de la culture des Sims (je plaisante), nous avons ajouté un temps de rechargement pour les pompes, les abdos et les étirements réalisés de façon autonome. Désormais, seules les personnes énergisées à la salle de sport ou les Sims ayant le trait de caractère Actif·ive envisageront de faire ces activités de façon autonome.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les personnes gourmandes qui regardent des vidéos de cours de cuisine à la télévision. Il leur faudra désormais attendre deux jours avant d'effectuer à nouveau cette activité de façon autonome.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Si un enfant Sim utilise le terrain de jeu Vaisseau spatial de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces. Quitter le terrain actuel supprime également le temps de rechargement.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Si un ou une Sim joue avec le morceau d'argile de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes créatives ou qui aiment la poterie.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="a-la-fac" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">À la fac</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Si un ou une Sim joue avec le ballon de foot de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes qui aiment le sport ou aux Sims qui ne font pas partie du foyer.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="vie-a-la-campagne" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Vie à la campagne</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Si un ou une Sim fait du point de croix de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment le point de croix ou s'il s'agit d'une interaction favorite pour un groupe.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="amour-fou" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Amour fou</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims n'envisageront plus de jouer au jeu de fête Olé Olé...moji en pleine session d'écriture d'un livre sur l'ordinateur.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="a-laventure" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">À l'aventure</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Si un ou une Sim joue avec l'avion en papier de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment l'art du papier.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="detente-au-spa" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Détente au Spa</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Si un ou une Sim utilise le tapis de yoga de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes exigeantes ou aux Sims qui prennent soin de leur bien-être. (Les Sims doivent avoir atteint le niveau 2 de la compétence Bien-être pour utiliser de façon autonome un tapis de yoga. Cela n'a pas changé.). Le temps de rechargement est supprimé lorsque vous quittez le terrain et lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes ou les petits commerces.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="comme-au-cinema" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Comme au cinéma</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-obsessively-use-objects/12577862" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Un temps de rechargement a été ajouté pour la machine à pop-corn, de manière à ce qu'elle ne puisse pas être utilisée deux fois de suite.</span>
	</li>
</ul>

<h2 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline2__W3G_6 articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="correctifs-concernant-les-animaux" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;"><u>Correctifs concernant les animaux</u></span>
</h2>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px);--margin-bottom-md:var(--dimension-space-48, 48px);--margin-bottom-lg:var(--dimension-space-32, 32px);--margin-bottom-xl:var(--dimension-space-48, 48px)">
	<span style="font-size:16px;">Comme deux des principaux problèmes signalés par la communauté concernent les animaux et les animaux de compagnie, nous avons résolu quelques bugs dans cette catégorie afin d'offrir une meilleure expérience globale avec ces systèmes.</span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/hr-moving-with-sheep-and-mini-goats-duplicates-them/12192824" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les animaux dans l'abri pour animaux et dans le poulailler ainsi que les mini-chèvres et les moutons ne seront plus dédoublés. Cela arrivait lorsque ces animaux étaient placés dans l'inventaire d'un Sim, puis réintroduits dans le monde après le déplacement du foyer des Sims. (Vie à la campagne, Vie au ranch)</span>
	</li>
</ul>

<h2 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline2__W3G_6 articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="correctifs-generaux" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;"><u>Correctifs généraux</u></span>
</h2>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px);--margin-bottom-md:var(--dimension-space-48, 48px);--margin-bottom-lg:var(--dimension-space-32, 32px);--margin-bottom-xl:var(--dimension-space-48, 48px)">
	<span style="font-size:16px;">Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui étaient de plus en plus signalés, particulièrement délicats ou faciles à corriger.</span>
</p>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="jeu-de-base" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Jeu de base</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Les Sims ayant le trait de caractère Froid·e ne ressentiront plus d'aversion lorsqu'on leur fait un câlin.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Placer une toile sur le mur puis la remettre dans l'inventaire n'entraînera plus d'erreur de simulation.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Résolution d'un problème qui faisait qu'un message apparaissait sur le menu principal plus fréquemment que prévu.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="saisons" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Saisons</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/s-flower-arrangements-flowers-appear-mid-air/4994564" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les fleurs ne resteront plus coincées dans les airs lorsque vous créez une composition florale.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="a-louer" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">À louer</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/fr-landlord-doesnt-have-option-for-inspectionmaintenance/12882300?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] L'interaction "Inspecter et entretenir" est désormais disponible sur les objets cassés ou fonctionnels d'un foyer de locataire pour les propriétaires. Cela devrait fonctionner pendant les événements d'entretien, ainsi qu'en dehors de ces événements pour les propriétaires.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="a-la-vie-a-la-mort" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">À la vie, à la mort</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons ajusté les éléments de conception de certains de nos échantillons du Mystérieux tapis orné qui ** posaient problème à certaines personnes.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="heritage-et-royaute" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Héritage et royauté</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/legacy-family-trees-tree-collapsesoverlaps-wrong-connections-1-121-372/13201996" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Un problème qui entraînait des relations incorrectes et des chevauchements dans l'arbre généalogique mis à jour est désormais résolu.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/game-crashing-after-deleting-default-royal-families---save-file-unplayable/13189288/comments/13192011" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Résolution d'un plantage qui pouvait survenir lors de la reprise du jeu après la suppression du foyer des Capp dans Ondarion.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-lots-shows-backwards-on-map/13194499" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le terrain Verdemar d'Ondarion n'est plus inversé.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="etre-parents" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Être parents</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Les Sims enfants et ados qui ont grandi dans le même foyer sans être de la même famille pouvaient obtenir la relation Super fratrie, malgré leur absence de lien direct, puis pouvaient entamer une relation amoureuse. Comme nous ne voulions pas empêcher les histoires dans laquelle des enfants auraient pu être dans le même foyer à un moment donné, sans lien de parenté et ensuite entretenir une relation amoureuse, nous avons décidé de résoudre ce problème en renommant les relations en "Forte amitié d'enfance" et "Meilleure rivalité d'enfance".</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="strangerville" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">StrangerVille</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Il ne devrait plus y avoir d'erreur d'échec de l'appel de script lorsque la cellule de contention de la plante est sur le terrain et que vous essayez de placer d'autres objets.</span>
	</li>
</ul>

<h2 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline2__W3G_6 articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="mises-a-jour-des-mots-cles-pour-cus-et-le-mode-construction" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;"><u>Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction</u></span>
</h2>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px);--margin-bottom-md:var(--dimension-space-48, 48px);--margin-bottom-lg:var(--dimension-space-32, 32px);--margin-bottom-xl:var(--dimension-space-48, 48px)">
	<span style="font-size:16px;">Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus :</span>
</p>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="jeu-de-base" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Jeu de base</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Tous les maquillages de la catégorie Quotidien ont été ajoutés aux filtres Temps chaud et Temps froid des catégories de tenues.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons trié 43 objets existants dans la catégorie Décorations pour enfants.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Plusieurs éclairages (auparavant considérés comme des appliques) ont été triés dans la catégorie Éclairage &gt; Éclairages d'extérieur du mode Construction.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Le "Panier Adorable créature" se trouve désormais dans la catégorie Objets par fonction &gt; Enfants &gt; Décorations pour enfants.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Mise à jour de la couleur de l'échantillon pour (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) afin qu'elle apparaisse plus clairement.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">(yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">L'objet Porte-crayons a également été placé dans la catégorie Désordre du mode Construction.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">L'objet "Rangement à couches Osier écolo" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction &gt; Enfants &gt; Meubles pour enfants.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">L'objet "Nœud fabuleux" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction &gt; Activités et compétences &gt; Activités d'événement de la vie.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Le motif de mur "Sol martien" apparaît désormais dans la catégorie Divers et non plus dans la catégorie Lambris du mode Construction.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Les motifs de mur Pois de senteur et Brique caserne apparaissent désormais dans les catégories Maçonnerie et Revêtement.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Le Sycee de la Lune prospère, le Gnome à l'endroit et la Sculpture sophistiquée Bob le majordome ont été retirés de leur catégorie précédente et apparaissent désormais dans la catégorie Fonction &gt; Décorations &gt; Sculptures.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="plusieurs-packs" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Plusieurs packs</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons mis à jour un grand nombre de causeuses et de bancs afin qu'ils soient correctement identifiés comme "bancs" pour les conditions requises du terrain lorsque vous les placerez.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="amour-fou" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Amour fou</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons ajusté les échantillons de barbes d'Amour fou pour qu'ils s'affichent dans le bon ordre.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">(ymBottom_EP16Jeans) apparaîtra désormais en tant que choix vestimentaire masculin dans les filtres de CUS.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="a-la-vie-a-la-mort" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">À la vie, à la mort</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">"Lambris périlleux" et "Lambris périlleux à motifs" apparaissent désormais dans la catégorie Lambris, et "Rêverie lunaire" dans la catégorie Papier peint.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="nature-enchantee" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Nature enchantée</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">La "Plante étrange sauvage" apparaît désormais dans les Sculptures de toit et les Plantes d'extérieur.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="en-plein-air" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">En plein air</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">(yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) n'apparaît plus dans la catégorie Jaune des filtres de CUS.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="moschino" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Moschino</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Les étagères "Ours littéraire" et "Je suis si brillant !" ont été supprimées de la catégorie Sculptures.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="fetes-de-fin-dannee" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Fêtes de fin d'année</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Les éclairages "Kinara" et "Menorah" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage &gt; Lampe de table.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Le "Bonhomme de neige des fêtes" et "l'Arbre lumineux prédécoré" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage &gt; Éclairage d'extérieur.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="accessoires-de-cuisine" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Accessoires de cuisine</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Tous les objets du kit Accessoires de cuisine sont désormais visibles lorsque vous utilisez le filtre par pack et que vous explorez la catégorie Décorations (div.) depuis le mode Construction.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="levenement-amitie-eternelle" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">L'événement Amitié éternelle</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">(ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="evenement-appel-de-la-nature" style="--margin-bottom-sm:var(--dimension-space-24, 24px)">
	<span style="font-size:16px;">Événement Appel de la nature</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Les objets Pierre de crique - Ronde, Pierre de crique - Plate et Amas de pierres de crique apparaissent désormais dans la catégorie Plantes d'extérieur &gt; Pierres du mode Construction.</span>
	</li>
</ul>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	 
</p>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	 
</p>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	<span style="font-size:12px;"><em>Source : <a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-4-16-2026" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-4-16-2026</a></em></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2527</guid><pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:10:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nouveau Sondage sur les Sims 4 !</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/nouveau-sondage-sur-les-sims-4-r2512/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/CopiedeCopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260401_093356_0000.png.637f9a541c0806df67b32decc8846d44.png" /></p>
<p>
	<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:16px;"><strong>Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">L'équipe des Sims a mis en place un<span> </span><span style="color:#2980b9"><strong>sondage<span> </span></strong></span>afin de connaître votre avis sur la <u><strong>MarketPlace</strong></u><span> </span>des Sims 4 !</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px;">Il est disponible via ce lien : <a href="https://survey.alchemer.com/s3/8707900/" ipsnoembed="true" rel="external">https://survey.alchemer.com/s3/8707900/</a> ou sinon directement dans le jeu, sur le menu principal, en cliquant sur cette vignette !</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="106194" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/20260401_092941.jpg.47f678f6780d351f29bb8b6f8cdcce4b.jpg" rel=""><img alt="20260401_092941.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106194" data-ratio="76.33" style="height: auto; width: 300px;" width="1036" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/20260401_092941.jpg.47f678f6780d351f29bb8b6f8cdcce4b.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Screenshot_20260401_093930_Samsung Internet.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106195" data-ratio="104.00" data-unique="211lwq0uh" style="height: auto; width: 500px;" width="1080" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/Screenshot_20260401_093930_SamsungInternet.jpg.f3cdaf262a3682b82df8c84d7b55bcf1.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2512</guid><pubDate>Wed, 01 Apr 2026 07:29:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 23/03/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-23032026-r2511/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_03/TOUTSAVOIRSUR(10).png.975e38a44c9d26774aeab18b857c2003.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#3498db"><strong>Sul Sul <a data-ipslightbox="" data-lightbox-group="g65157" data-wrappedlink="" href="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" title="Agrandir l’image" rel="external"><img alt="👋" class="ipsImage_thumbnailed" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce <strong>lundi 23</strong><b> mars 2026</b> ! </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods.  Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<em><span style="font-size:16px">PC: 1.122.218.1030 / Mac: 1.122.218.1230</span></em>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<span style="color:#3498db;"><u><strong><span style="font-size:16px">Corrections de bugs</span></strong></u></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Correction d'un problème pouvant entraîner le plantage du jeu au lancement pour 2 % des joueurs utilisant certains types de contenu personnalisé, dans certaines circonstances.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Correction d'un problème provoquant l'affichage plus fréquent qu'attendu d'un message dans le menu principal.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<span style="font-size:12px;">Source : <a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/custom-content-fix-incoming" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/custom-content-fix-incoming</a></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2511</guid><pubDate>Mon, 23 Mar 2026 17:47:59 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims x LofiGirl</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-x-lofigirl-r2510/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_03/CopiedeCopiedeCopiedeESSENCEMYSIMS_20260323_092848_0000.png.96d7373d7b01cc46d5845845e9f52737.png" /></p>
<p>
	<span style="color:#3498db;"><span style="font-size:16px;"><strong>Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Les</strong> <strong>Sims </strong>s’associe à <strong>LofiGirl</strong> pour une collaboration inédite !</span>
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther" contenteditable="false">
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedid="embed4560443963" id="ips_uid_1099_6" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 384px;" data-embed-src="https://luniversims.fr/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://x.com/i/status/2035733354587562447"></iframe>
</div>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><a href="https://lofigirl.com/" rel="external">LofiGirl</a><span ipsnoautolink="true"> </span>est une chaîne Youtube qui propose de la diffusion en direct de musique 24h/24 et 7j/7, accompagnés d'une animation de style japonais représentant un personnage en train d'étudier ou de se détendre.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong><span style="font-size:16px;">Redécouvrez dès maintenant vos musiques des Sims préférées remixées par LofiGirl !</span></strong>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">C'est ici : <a href="https://www.youtube.com/channel/UCSJ4gkVC6NrvII8umztf0Ow" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.youtube.com/channel/UCSJ4gkVC6NrvII8umztf0Ow</a> ou sur toutes les autres plateformes de streaming.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_5167_6" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/index.html" title="Lofi Girl x The Sims - cozy music to feel ooh be gah!" width="200" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/n2w3VdXRJjw?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2510</guid><pubDate>Mon, 23 Mar 2026 08:29:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 18/03/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-18032026-r2509/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_03/TOUTSAVOIRSUR_20260318_170556_0000.png.be636db6d47b92f3172a8f7949e5859c.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#3498db"><strong>Sul Sul <img alt="👋" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce <strong>mercredi 18</strong><b> mars 2026</b> ! </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods.  Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:16px;">PC: 1.122.212.1030 / Mac: 1.122.212.1230</span></em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">Corrections de bugs</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Résolution d'un problème où le contenu personnalisé spécifique à un pack ne se chargeait pas complètement, ce qui empêchait également le chargement d'autres contenus personnalisés.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Source <span>: </span><a href="https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/custom-content-is-back-on-the-menu/13263964" ipsnoembed="true" rel="external">https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/custom-content-is-back-on-the-menu/13263964</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2509</guid><pubDate>Wed, 18 Mar 2026 16:05:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 17/03/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-17032026-r2508/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_03/TOUTSAVOIRSUR_20260318_092011_0000.png.aa41dae55291a9ad13d08bf706255182.png" /></p>
<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 13px;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#3498db;"><strong>Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px;">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce <strong>mardi 17</strong><b> mars 2026</b> ! </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;">Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods.  Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;">PC : 1.122.205.1030</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;">Mac : 1.122.205.1230</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;">Cette mise à jour apporte la<strong> <a href="https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-le-marketplace-r2506/" rel="">marketplace Les Sims 4</a></strong> aux joueurs et joueuses PC et Mac. Les versions consoles arrivent bientôt. Elle comprend également plus de 60 correctifs et améliorations à la qualité de vie parmi les problèmes les plus signalés par la communauté. Ces correctifs comprennent notamment des modifications de l'autonomie des Sims, en se concentrant particulièrement sur les comportements sociaux envers les inconnus, le flirt excessif et l'utilisation obsessionnelle de certains objets.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;">Cette mise à jour améliore également l'exploration dans la <strong>Galerie </strong>grâce à de nouveaux <strong>filtres </strong>!</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#3498db;"><u><strong><span style="font-size:16px;">Résolutions de bugs</span></strong></u></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes :</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums][EA Forums] De nombreuses mises à jour ont été apportées pour veiller à ce que les yeux des Sims se ferment correctement lorsque quelqu'un cligne des yeux pour la plupart des interactions. Consultez l'article de blog pour plus d'informations sur ces changements.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Le bal de promo apparaîtra à nouveau sur le calendrier, et les Sims pourront y assister. Ce correctif permettra de s'assurer qu'il fonctionne à la fois pour les sauvegardes nouvelles et anciennes. Parallèlement à ce correctif, nous avons résolu un autre problème empêchant les objectifs du bal de promo de se réaliser. (Années lycée)</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui entraînait la disparition des données concernant les animaux et les chevaux dans les foyers prédéfinis. Ce problème n'existera plus dans les futures sauvegardes. Les sauvegardes existantes dans lesquelles ce problème a déjà lieu ne pourront pas être corrigées. (Chiens et Chats / Vie au ranch)</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Nous avons apporté un changement notable à la façon dont les Sims déterminent à qui ils ou elles parlent sur un terrain. Désormais, les Sims préféreront en général parler avec des personnes connues avec qui ils ou elles ont déjà une bonne relation. Les Sims sont moins susceptibles d'interagir avec des personnes inconnues de manière spontanée.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Les animaux peuvent être assignés à un abri pour animaux après avoir déplacé le foyer sur un nouveau terrain. Ils ne restent plus coincés dans le foyer ou dans l'inventaire du Sim. Ce problème est également résolu pour les sauvegardes où les animaux étaient déjà coincés. (Vie à la campagne)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#3498db;"><u><strong><span style="font-size:16px;">Améliorations de l'autonomie des Sims</span></strong></u></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">L'autonomie des Sims est l'un des points sur lesquels l'équipe de qualité de vie se concentre le plus suite aux commentaires de la communauté. Cette mise à jour corrige 3 des principaux problèmes d'autonomie : les Sims qui discutent avec des personnes inconnues, le flirt excessif et les Sims qui utilisent certains objets de manière obsessionnelle. Nous continuerons de suivre les retours de la communauté sur l'autonomie pour de prochaines mises à jour.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#3498db;"><u><strong>Corrections</strong></u></span></span>
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">Jeu de base</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Nous avons résolu le problème à cause duquel les Sims flirtaient excessivement avec les autres.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Nous avons pris en compte vos commentaires et nous voulions traiter le problème des Sims qui utilisent trop souvent les ordinateurs et les téléphones. Nous avons ajouté quelques nouvelles préférences au jeu de base, comme : Aime les téléphones, Aime les ordinateurs, N'aime pas les téléphones et N'aime pas les ordinateurs. Si vous ne voulez pas que vos Sims utilisent ces objets de façon autonome, choisissez les préférences "N'aime pas les téléphones" ou "N'aime pas les ordinateurs". Si vous voulez que vos Sims utilisent plus souvent ces objets, sélectionnez l'option de préférence appropriée.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Si un ou une Sim utilise le téléphone de façon autonome, un temps de rechargement de 6h Sim sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s’applique pas aux Sims non-actifs du foyer, aux ados ou aux Sims qui aiment les téléphones. Les Sims qui n'aiment pas les téléphones (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Si un ou Sim utilise l'ordinateur de façon autonome, un temps de rechargement d'une demi-journée Sim sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims non-actifs du foyer, aux geeks, aux Sims qui aiment les ordinateurs ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. Les Sims qui n'aiment pas les ordinateurs (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] L'interaction "Troller les forums" sur l'ordinateur a désormais le même temps de rechargement que les autres interactions sur l'ordinateur. Les Sims ont également besoin d'atteindre au moins le niveau 6 de la compétence Malice pour envisager cette action de façon autonome, à moins de disposer des traits de caractère suivants : Malveillant·e, Immature, Geek, Sang chaud, Imprévisible ou Méchant·e (pour lesquels cette interaction est toujours disponible). (Jeu de base)</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Si un ou Sim détruit une maison de poupée de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Nous avons également effectué un changement pour que seules les personnes ayant certains traits de caractère (Malveillant·e, Déteste les enfants, Méchant·e, Sang chaud) puissent décider de façon autonome de détruire une maison de poupée lorsqu'elles sont en colère. Avant cette mise à jour, ce comportement autonome pouvait survenir chez toutes les personnes hébétées ou en colère.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Si un ou Sim prépare une boisson de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera pour les PNJ avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Auparavant, cela survenait fréquemment pour les Sims qui avaient de l'inspiration ou qui avaient le trait de caractère Pote ou Gourmand·e.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Si un ou Sim nage de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims non-actifs du foyer, ni près des piscines, lors des fêtes au bord de la piscine ou des fêtes d'anniversaire, lorsque la nage est une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces, ou si le ou la Sim est un triton, une sirène, ou VégéSim.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Si un ou Sim joue du violon de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour Sim s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de manière autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou le violon ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Si un ou Sim joue de la guitare de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour Sim s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou la guitare ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Si un ou Sim joue aux échecs de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour Sim s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Cela s'applique uniquement aux personnages jouables et ne concerne pas les groupes ou les escapades qui incluent les échecs.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les Sims qui dansent sur un terrain qui leur appartient. Ce temps de rechargement ne s'appliquera pas aux Sims qui aiment danser, qui ont le trait Machine à danser ou dans certaines autres situations. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer. Il disparaîtra quand les Sims changeront de terrain pour aller danser.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Nous réduisons la fréquence à laquelle les Sims envisagent d'allumer la radio. Les Sims ayant le trait de caractère Aime la musique envisageront d'écouter de la musique plus souvent que les autres Sims.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Même s'il s'agit pratiquement d'un élément essentiel de la culture des Sims (je plaisante), nous avons ajouté un temps de rechargement pour les pompes, les abdos et les étirements réalisés de façon autonome. Désormais, seules les personnes énergisées à la salle de sport ou les Sims ayant le trait de caractère Actif·ive envisageront de faire ces activités de façon autonome.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les personnes gourmandes qui regardent des vidéos de cours de cuisine à la télévision. Il leur faudra désormais attendre deux jours avant d'effectuer à nouveau cette activité de façon autonome.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Si un enfant Sim utilise le terrain de jeu Vaisseau spatial de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour Sim s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces. Quitter le terrain actuel supprime également le temps de rechargement.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le morceau d'argile de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes créatives ou qui aiment la poterie.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">À la fac</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec le ballon de foot de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes qui aiment le sport ou aux Sims qui ne font pas partie du foyer.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">Vie à la campagne</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Si un ou une Sim fait du point de croix de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment le point de croix ou s'il s'agit d'une interaction favorite pour un groupe.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">Amour fou</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Les Sims n'envisageront plus de jouer au jeu de fête Olé Olé...moji en pleine session d'écriture d'un livre sur l'ordinateur.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">À l'aventure</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Si un ou une Sim joue avec l'avion en papier de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment l'art du papier.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">Détente au Spa</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Si un ou Sim utilise le tapis de yoga de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes exigeantes ou aux Sims qui prennent soin de leur bien-être. (Les Sims doivent avoir atteint le niveau 2 de la compétence Bien-être pour utiliser de façon autonome un tapis de yoga. Cela n'a pas changé.). Le temps de rechargement est supprimé lorsque vous quittez le terrain et lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes ou les petits commerces.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">Comme au cinéma</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Un temps de rechargement a été ajouté pour la machine à pop-corn, de manière à ce qu'elle ne puisse pas être utilisée deux fois de suite.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">Correctifs concernant les animaux</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Comme deux des principaux problèmes signalés par la communauté concernent les animaux et les animaux de compagnie, nous avons résolu quelques bugs dans cette catégorie afin d'offrir une meilleure expérience globale avec ces systèmes.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Les animaux dans l'abri pour animaux et dans le poulailler ainsi que les mini-chèvres et les moutons ne seront plus dédoublés. Cela arrivait lorsque ces animaux étaient placés dans l'inventaire d'un Sim, puis réintroduits dans le monde après le déplacement du foyer des Sims. (Vie à la campagne, Vie au ranch)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">Correctifs généraux</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui étaient de plus en plus signalés, particulièrement délicats ou faciles à corriger.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">Jeu de base</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Les Sims ayant le trait de caractère Froid·e ne ressentiront plus d'aversion lorsqu'on leur fait un câlin.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Placer une toile sur le mur puis la remettre dans l'inventaire n'entraînera plus d'erreur de simulation.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">Saisons</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Les fleurs ne resteront plus coincées dans les airs lorsque vous créez une composition florale.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">À louer</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] L'interaction "Inspecter et entretenir" est désormais disponible sur les objets cassés d'un foyer de locataire pour les propriétaires.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">À la vie, à la mort</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Nous avons ajusté les éléments de conception de certains de nos échantillons du Mystérieux tapis orné qui ** posaient problème à certaines personnes.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">Héritage et royauté</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Un problème qui entraînait des relations incorrectes et des chevauchements dans l'arbre généalogique mis à jour est désormais résolu.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Résolution d'un plantage qui pouvait survenir lors de la reprise du jeu après la suppression du foyer des Capp dans Ondarion.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Le terrain Verdemar d'Ondarion n'est plus inversé.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">Être parents</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Les Sims enfants et ados qui ont grandi dans le même foyer sans être de la même famille pouvaient obtenir la relation Super fratrie, malgré leur absence de lien direct, puis pouvaient entamer une relation amoureuse. Comme nous ne voulions pas empêcher les histoires dans laquelle des enfants auraient pu être dans le même foyer à un moment donné, sans lien de parenté et ensuite entretenir une relation amoureuse, nous avons décidé de résoudre ce problème en renommant les relations en "Forte amitié d'enfance" et "Meilleure rivalité d'enfance".</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">StrangerVille</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Il ne devrait plus y avoir d'erreur d'échec de l'appel de script lorsque la cellule de contention de la plante est sur le terrain et que vous essayez de placer d'autres objets.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus :</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">Jeu de base</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Tous les maquillages de la catégorie Quotidien ont été ajoutés aux filtres Temps chaud et Temps froid des catégories de tenues.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Nous avons trié 43 objets existants dans la catégorie Décorations pour enfants.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Plusieurs éclairages (auparavant considérés comme des appliques) ont été triés dans la catégorie Éclairage &gt; Éclairages d'extérieur du mode Construction.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Le "Panier Adorable créature" se trouve désormais dans la catégorie Objets par fonction &gt; Enfants &gt; Décorations pour enfants.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Mise à jour de la couleur de l'échantillon pour (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) afin qu'elle apparaisse plus clairement.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">(yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- L'objet "Porte-crayons" a également été placé dans la catégorie Désordre du mode Construction.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- L'objet "Rangement à couches Osier écolo" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction &gt; Enfants &gt; Meubles pour enfants.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- L'objet "Nœud fabuleux" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction &gt; Activités et compétences &gt; Activités d'événement de la vie.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Le motif de mur "Sol martien" apparaît désormais dans la catégorie Divers et non plus dans la catégorie Lambris du mode Construction.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Les motifs de mur Pois de senteur et Brique caserne apparaissent désormais dans les catégories Maçonnerie et Revêtement.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Le Sycee de la Lune prospère, le Gnome à l'endroit et la Sculpture sophistiquée Bob le majordome ont été retirés de leur catégorie précédente et apparaissent désormais dans la catégorie Fonction &gt; Décorations &gt; Sculptures.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">Plusieurs packs</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Nous avons mis à jour un grand nombre de causeuses et de bancs afin qu'ils soient correctement identifiés comme "bancs" pour les conditions requises du terrain lorsque vous les placerez.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">Amour fou</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Nous avons ajusté les échantillons de barbes d'Amour fou pour qu'ils s'affichent dans le bon ordre.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">(ymBottom_EP16Jeans) apparaîtra désormais en tant que choix vestimentaire masculin dans les filtres de CUS.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">À la vie, à la mort</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- "Lambris périlleux" et "Lambris périlleux à motifs" apparaissent désormais dans la catégorie Lambris, et "Rêverie lunaire" dans la catégorie Papier peint.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">Nature enchantée</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- La "Plante étrange sauvage" apparaît désormais dans les Sculptures de toit et les Plantes d'extérieur.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">En plein air</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) n'apparaît plus dans la catégorie Jaune des filtres de CUS.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">Moschino</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Les étagères "Ours littéraire" et "Je suis si brillant !" ont été supprimées de la catégorie Sculptures.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">Fêtes de fin d'année</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Les éclairages "Kinara" et "Menorah" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage &gt; Lampe de table.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Le "Bonhomme de neige des fêtes" et "l’Arbre lumineux prédécoré" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage &gt; Éclairage d'extérieur.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">Accessoires de cuisine</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Tous les objets du kit Accessoires de cuisine sont désormais visibles lorsque vous utilisez le filtre par pack et que vous explorez la catégorie Décorations (div.) depuis le mode Construction.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">L'événement Amitié éternelle</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">(ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;">Événement Appel de la nature</span></strong>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Les objets Pierre de crique - Ronde, Pierre de crique - Plate et Amas de pierres de crique apparaissent désormais dans la catégorie Plantes d'extérieur &gt; Pierres du mode Construction.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Source : <a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-3-17-2026" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-3-17-2026</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2508</guid><pubDate>Wed, 18 Mar 2026 08:11:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - Liste des probl&#xE8;mes en cours de r&#xE9;solution</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-liste-des-probl%C3%A8mes-en-cours-de-r%C3%A9solution-r2507/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_03/CopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260310_165027_0000.png.8b744628899af098f4e4fe896ed5f74e.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul</strong></span>  <img alt="👋" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Vous pouvez<span> </span><strong>signaler<span> </span></strong>les problèmes que vous rencontrez dans le jeu ici : <a href="https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en" ipsnoembed="true" rel="external" style="background-color:transparent; color:#0a2e50" target="_blank">https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en</a></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Voici la liste des principaux problèmes signalés par la communauté et sur lesquels l'équipe travaille pour la prochaine mise à jour du jeu qui aura lieu le<span> </span><strong>17 mars 2026</strong><span> </span><span>:</span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther" contenteditable="false">
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedid="embed2511937426" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 518px;" data-embed-src="https://luniversims.fr/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://x.com/i/status/2031385655167889888"></iframe>
</div>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Voici la liste des principaux problèmes signalés par la communauté qui seront résolus dans notre mise à jour :</span></span></strong>
</p>

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</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span><u>Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes</u> :</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums][EA Forums] De nombreuses mises à jour ont été apportées pour veiller à ce que les yeux des Sims se ferment correctement lorsque quelqu'un cligne des yeux pour la plupart des interactions. Consultez l'article de blog pour plus d'informations sur ces changements. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Le bal de promo apparaîtra à nouveau sur le calendrier et les Sims pourront y assister. Ce correctif permettra de s'assurer qu'il fonctionne à la fois pour les sauvegardes nouvelles et anciennes. Parallèlement à ce correctif, nous avons résolu un autre problème empêchant les objectifs du bal de promo de se réaliser. (Années lycée)</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Nous avons résolu un problème qui entraînait la disparition des données concernant les animaux et les chevaux dans les foyers prédéfinis. Cela n'arrivera plus dans les nouvelles sauvegardes. Cependant, si cela s'est produit dans une ancienne sauvegarde, le problème sera toujours présent. (Chiens et Chats / Vie au ranch)</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Nous avons apporté un changement notable à la façon dont les Sims déterminent à qui ils ou elles parlent sur un terrain. Désormais, les Sims préféreront en général parler avec des personnes connues avec qui ils ou elles ont déjà une bonne relation. Les Sims sont moins susceptibles d'interagir avec des personnes inconnues de manière spontanée.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Les animaux peuvent être assignés à un abri pour animaux après avoir déplacé le foyer sur un nouveau terrain. Ils ne restent plus coincés dans le foyer ou dans l'inventaire du Sim. Ce problème est également résolu pour les sauvegardes où les animaux étaient déjà coincés. (Vie à la campagne)</span></span>
</p>

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</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Améliorations de l'autonomie des Sims</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>L'autonomie des Sims est l'un des points sur lesquels nous nous concentrons le plus suite aux commentaires de la communauté. Cette mise à jour corrige 3 des principaux problèmes d'autonomie : les Sims qui discutent avec des personnes inconnues, le flirt excessif et les Sims qui utilisent certains </span></span>
</p>

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	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>objets de manière obsessionnelle.  </span></span>
</p>

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	- <span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>[EA Forums] Nous avons résolu le problème à cause duquel les Sims flirtaient excessivement avec les autres. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Nous avons pris en compte vos commentaires et nous voulions traiter le problème des Sims qui utilisent trop souvent les ordinateurs et les téléphones. Nous avons ajouté quelques nouvelles préférences au jeu de base, comme : Aime les téléphones, Aime les ordinateurs, N'aime pas les téléphones et N'aime pas les ordinateurs. Si vous ne voulez pas que vos Sims utilisent ces objets de façon autonome, choisissez les préférences "N'aime pas les téléphones" ou "N'aime pas les ordinateurs". Si vous voulez que vos Sims soient accros... vous savez quoi faire.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Si une personne utilise l'ordinateur de façon autonome, un temps de rechargement d'une demi-journée sera nécessaire pour pouvoir utiliser à nouveau l'ordinateur de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les geeks, les Sims qui aiment les ordinateurs, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. Les Sims qui n'aiment pas les ordinateurs (une nouvelle préférence) ne les utiliseront plus de façon autonome. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] L'interaction "Troller les forums" sur l'ordinateur a désormais le même temps de rechargement que les autres interactions sur l'ordinateur. Les Sims ont également besoin d'atteindre au moins le niveau 6 de la compétence Malice pour envisager cette action de façon autonome, à moins de disposer des traits de caractère suivants : Malveillant·e, Immature, Geek, Sang chaud, Imprévisible ou Méchant·e (ces traits doivent toujours être disponibles).  (Jeu de base)</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Si une personne détruit une maison de poupée de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Nous avons également effectué un changement pour que seules les personnes ayant certains traits de caractère (Malveillant·e, Déteste les enfants, Méchant·e, Sang chaud) puissent décider de façon autonome de détruire une maison de poupée lorsqu'elles sont en colère. Avant cette mise à jour, ce comportement autonome pouvait survenir chez toutes les personnes hébétées ou en colère. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Si une personne mélange une boisson de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera pour les PNJ avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Auparavant, cela survenait fréquemment pour les Sims qui avaient de l'inspiration ou qui avaient le trait de caractère Pote ou Gourmand·e. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Si une personne nage de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni près des piscines, lors des fêtes au bord de la piscine ou des fêtes d'anniversaire, lorsque la nage est une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces, ou si la personne est une sirène ou une VégéSim.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Si une personne joue du violon de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de manière autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou le violon ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Si une personne joue de la guitare de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ni pour les Sims qui aiment la musique, ou la guitare ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, les petits commerces ou les dynasties.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Si une personne joue aux échecs de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Cela s'applique uniquement aux non PNJ et ne concerne pas les groupes ou les escapades qui ont pour thème les échecs. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les Sims qui dansent sur un terrain qui leur appartient. Ce temps de rechargement ne s'appliquera pas aux Sims qui aident danser, qui ont le trait Machine à danser ou dans certaines autres situations. Ce temps de rechargement ne concerne pas les Sims non-actifs du foyer. Il disparaîtra quand les Sims changeront de terrain pour aller danser. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Nous réduisons la fréquence à laquelle les Sims envisagent d'allumer la radio. Les Sims ayant le trait de caractère Aime la musique envisageront d'écouter de la musique plus souvent que les autres Sims.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Même s'il s'agit pratiquement d'un élément essentiel de la culture des Sims (je plaisante), nous avons ajouté un temps de rechargement pour les pompes, les abdos et les étirements réalisés de façon autonome. Désormais, seules les personnes énergisées à la salle de sport ou les Sims ayant le trait de caractère Actif·ive envisageront de faire ces activités de façon autonome. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Nous avons ajouté un temps de rechargement pour les personnes gourmandes qui regardent des vidéos de cours de cuisine à la télévision. Il leur faudra désormais attendre deux jours avant d'effectuer à nouveau cette activité de façon autonome. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Si un enfant Sim utilise le terrain de jeu Vaisseau spatial de façon autonome, un temps de rechargement d'un jour s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas pour les Sims non-actifs du foyer, ou lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes, ou les petits commerces. Quitter le terrain actuel supprime également le temps de rechargement. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Si une personne joue avec le morceau d'argile de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes créatives ou qui aiment la poterie. </span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>À la fac</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Si une personne joue avec le ballon de foot de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes qui aiment le sport ou aux Sims qui ne font pas partie du foyer.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Vie à la campagne</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Si une personne fait du point de croix de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment le point de croix ou s'il s'agit d'une interaction favorite pour un groupe.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Amour fou</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Les Sims n'envisageront plus de jouer à Pouce en l'air ou au jeu de cartes Faire crac-crac en pleine session d'écriture d'un livre sur l'ordinateur. </span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>À l’aventure</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Si une personne joue avec l'avion en papier de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux Sims qui aiment l'art du papier. </span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Détente au Spa</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Si une personne utilise le tapis de yoga de façon autonome, un temps de rechargement s'appliquera avant que cette action ne puisse être effectuée à nouveau de façon autonome. Ce temps de rechargement ne s'applique pas aux personnes exigeantes ou aux Sims qui prennent soin de leur bien-être. (Les Sims doivent avoir atteint le niveau 2 pour utiliser de façon autonome un tapis de yoga. Cela n'a pas changé.). Le temps de rechargement est supprimé lorsque vous quittez le terrain et lorsqu'il s'agit d'une interaction favorite pour les escapades, les groupes ou les petits commerces.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Kit d'Objets Comme au cinéma</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Un temps de rechargement a été ajouté pour la machine à pop-corn, de manière à ce qu'elle ne puisse pas être utilisée deux fois de suite.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Correctifs concernant les animaux</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Comme deux des principaux problèmes signalés par la communauté concernent les animaux et les animaux de compagnie, nous avons résolu quelques bugs dans cette catégorie afin d'offrir une meilleure expérience globale avec ces systèmes.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Les animaux dans l'abri pour animaux et dans le poulailler ainsi que les mini-chèvres et les moutons ne seront plus dédoublés. Cela arrivait lorsque ces animaux étaient placés dans l'inventaire d'un Sim, puis réintroduits dans le monde après le déplacement du foyer des Sims. Vie à la campagne, Vie au ranch</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Correctifs généraux</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Nous avons résolu un certain nombre d'autres problèmes importants qui prenaient de l'ampleur, qui étaient particulièrement délicats ou qui nécessitaient des solutions faciles à mettre en œuvre. </span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Les Sims ayant le trait de caractère Froid·e ne ressentiront plus d'aversion lorsqu'on leur fait un câlin.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Placer une toile sur le mur puis la remettre dans l'inventaire n'entraînera plus d'erreur de simulation.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Saisons</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Les fleurs ne resteront plus coincées dans les airs lorsque vous créez une composition florale.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>À louer</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] L'interaction "Inspecter et entretenir" est désormais disponible sur les objets cassés d'un foyer de locataire pour les propriétaires. </span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>À la vie, à la mort</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Nous avons ajusté les éléments de conception de certains de nos échantillons du Mystérieux tapis orné qui posaient problème à certaines personnes. </span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Héritage et royauté</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Un problème qui entraînait des relations incorrectes et des chevauchements dans l'arbre généalogique mis à jour est désormais résolu. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Résolution d'un plantage qui pouvait survenir lors de la reprise du jeu après la suppression du foyer des Capp dans Ondarion. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Le terrain Verdemar d'Ondarion n'est plus inversé. </span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Être parents</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Les Sims enfants et ados qui ont grandi dans le même foyer sans être de la même famille pouvaient obtenir la relation Super fratrie, malgré leur absence de lien direct, puis pouvaient entamer une relation amoureuse. Comme nous ne voulions pas empêcher les histoires dans laquelle des enfants auraient pu être dans le même foyer à un moment donné, sans lien de parenté et ensuite entretenir une relation amoureuse, nous avons décidé de résoudre ce problème en renommant les relations en "Forte amitié d'enfance" et "Meilleure rivalité d'enfance". </span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>StrangerVille</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Il ne devrait plus y avoir d'erreur d'échec de l'appel de script lorsque la cellule de contention de la plante est sur le terrain et que vous essayez de placer d'autres objets. </span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Mises à jour des mots-clés pour CUS et le mode Construction</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Nous avons eu l'occasion de corriger de nombreux bugs de mots-clés simples, rendant le classement des objets plus précis dans CUS et le mode Construction. Voici les problèmes connexes que nous avons résolus :</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Tous les maquillages de la catégorie Quotidien ont été ajoutés aux filtres Temps chaud et Temps froid des catégories de tenues.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Nous avons trié 43 objets existants dans la catégorie Décorations pour enfants. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Plusieurs éclairages (auparavant considérés comme des appliques) ont été triés dans la catégorie Éclairage &amp;gt; Éclairages d'extérieur du mode Construction. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Le "Panier Adorable créature" se trouve désormais dans la catégorie Objets par fonction &amp;gt; Enfants &amp;gt; Décorations. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Mise à jour de la couleur de l'échantillon pour (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) afin qu'elle apparaisse plus clairement.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- (yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- L'objet Porte-crayons a également été placé dans la catégorie Désordre du mode Construction.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- L'objet "Rangement à couches Osier écolo" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction &amp;gt; Enfants &amp;gt; Meubles pour enfants. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- L'objet "Nœud fabuleux" apparaît désormais dans la catégorie Objets par fonction &amp;gt; Activités et compétences &amp;gt; Événements de la vie. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Le motif de mur "Sol martien" apparaît désormais dans la catégorie Divers et non plus dans la catégorie Lambris du mode Construction. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Les motifs de mur (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_PeachWhiteBrick) et (wall_V_Clapboard02SGBrick_NT_BlueRedBrick) apparaissent désormais dans les catégories Maçonnerie et Revêtement.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Le Sycee de la Lune prospère, le Gnome à l'endroit et la Sculpture sophistiquée Bob le majordome ont été retirés de leur catégorie précédente et apparaissent désormais dans la catégorie Fonction &amp;gt; Décorations &amp;gt; Sculptures.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Multiple</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Nous avons mis à jour un grand nombre de causeuses et de bancs afin qu'ils soient correctement identifiés comme "bancs" pour les Conditions requises du terrain lorsque vous les placerez. </span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Amour fou</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Nous avons ajusté les échantillons de barbes d'Amour fou pour qu'ils s'affichent dans le bon ordre. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- (ymBottom_EP16Jeans) apparaîtra désormais en tant que choix vestimentaire masculin dans les filtres de CUS. (Amour fou)</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>À la vie, à la mort</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- "Lambris périlleux" et "Lambris périlleux à motifs" apparaissent désormais dans la catégorie Lambris, et "Rêverie lunaire" dans la catégorie Papier peint. </span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Nature enchantée</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- La "Plante étrange sauvage" apparaît désormais dans les Sculptures de toit et les Plantes d'extérieur.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>En plein air</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- (yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) n'apparaît plus dans la catégorie Jaune des filtres de CUS. (En plein air)</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Moschino</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Les étagères "Ours littéraire" et "Je suis si brillant !" ont été supprimées de la catégorie Sculptures.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Contenu gratuit pour les vacances</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Les éclairages "Kinara" et "Menorah" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage &amp;gt; Lampes de table.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Le "Bonhomme de neige des fêtes" et "l'Arbre lumineux prédécoré" apparaissent désormais dans la catégorie Éclairage &amp;gt; Éclairage d'extérieur.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Accessoires de cuisine</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Tous les objets du kit Accessoires de cuisine sont désormais visibles lorsque vous utilisez le filtre par pack et que vous explorez la catégorie Décorations (div.) depuis le mode Construction.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>L'événement Amitié éternelle</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- (ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) n'apparaîtra plus pour les Sims ayant une ossature masculine. </span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Événement Appel de la nature</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Les objets Pierre de crique - Ronde, Pierre de crique - Plate et Amas de pierres de crique apparaissent désormais dans la catégorie Plantes d'extérieur &amp;gt; Pierres du mode Construction. </span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Point sur les problèmes les plus importants pour la communauté</span></span></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Dans le cadre de notre enquête sur la corruption de sauvegarde, nous avons commencé en janvier à déplacer progressivement les fichiers Scratch du dossier Documents vers AppData sur PC. Cette modification a été conçue pour permettre d'éviter les conflits avec les services de sauvegarde dans le Cloud, que nous avons déployés par phases afin d'en surveiller l'impact. La transition est désormais terminée pour toutes les personnes jouant sur PC.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Depuis le déploiement, les occurrences de chargements infinis se font beaucoup moins nombreuses. Le développement atteint presque ce que nous qualifions de "statistiquement significatif" et semble aller dans la bonne direction. Les améliorations observées jusqu'à présent sont encourageantes.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>Notre équipe continue à enquêter sur d'autres préoccupations de la communauté afin de les résoudre ultérieurement. Veuillez noter que certains problèmes peuvent être complexes à reproduire et nécessiter une enquête approfondie ; par conséquent, même si un problème est activement examiné, nous ne pouvons pas garantir qu'il sera résolu immédiatement dans la prochaine mise à jour. Cela inclut les problèmes suivants qui ont obtenu le plus de votes :</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- Nous travaillons sur des "solutions de redondance pour les joueurs et joueuses" qui ajouteraient des sauvegardes à long terme dans notre fonctionnalité "Récupérer la sauvegarde". Nous testons actuellement ces solutions et prévoyons de vous fournir plus d'informations à l'avenir. Pour en savoir plus sur la mise en œuvre actuelle de la fonction "Récupérer la sauvegarde", veuillez consulter nos instructions ici. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Nous avons enquêté sur l'ajout de garde-fous dans le jeu afin d'empêcher les relations inappropriées entre les Sims et les partenaires de leur frère ou sœur. Malgré tous nos efforts, nous avons du mal reproduire ce problème naturellement en jeu. Par ailleurs, le bug était déjà présent dans le code des sauvegardes que nous avons reçues (même si elles n'ont pas encore été mises à jour vers l'IU où le problème est visible). De ce fait, il est particulièrement difficile de mettre en place une solution préventive. Ces mesures de protection permettraient de régler le problème lorsqu'il se produit, mais n'empêcheraient pas son apparition. Nous faisons donc particulièrement attention à ce bug et nous avons besoin de plus de temps et de réflexion pour faire les choses correctement. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] [EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums] Nous avons enquêté sur quelques problèmes de texture/photo noire récemment signalés après le patch de février. Nous avons pu vérifier que ces erreurs ne sont pas nouvelles, mais sont vieilles de plusieurs années. Cela signifie que la plupart de nos correctifs récents ont permis de réduire le nombre de problèmes de photos noires dans le jeu. Il est important de clarifier ceci afin de ne pas empirer la situation avec nos correctifs. Nous souhaitons au contraire travailler pour éliminer toutes les erreurs de ce type. Avec un peu de chance, nous y arriverons ! Chaque problème nécessite une succession d'étapes uniques pour être reproduit et un correctif tout aussi unique Actuellement, la résolution des problèmes restants concernant les photos noires constitue l'une de nos priorités. </span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] [EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][+ Plus d'informations] Nous savons que votre expérience avec les "nourrissons" fait l'objet de nombreuses préoccupations. Nous enquêtons actuellement sur un tas de différents bugs, dont : des Sims qui prennent des nourrissons dans leurs berceaux et les posent par terre, des interactions Vérifier que le nourrisson va bien" qui se produisent trop fréquemment, et bien plus encore. Ces bugs sont particulièrement difficiles à résoudre, c'est pourquoi nous espérons pouvoir progresser et vous tenir au courant rapidement.</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] Un autre problème important relevé par la communauté est une situation où des objets du mode Construction ne peuvent plus être placés, de nouveaux objets qui disparaissent immédiatement et des objets existants ne peuvent pas être déplacés ou supprimés. Nous pensons avoir une solution, mais elle devra être testée et vérifiée, alors ne ratez pas nos prochaines actualités !</span></span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"><span>- [EA Forums] [EA Forums] Nous avons également remarqué qu'il y avait une série de commentaires et de messages concernant différents problèmes de sommeil qui sont largement relayés par la communauté. Comme la simulation reste un domaine au cœur de nos préoccupations, nous essayons de résoudre ces problèmes de manière holistique en corrigeant une autre série de correctifs concernant "les Sims qui dorment".</span></span>
</p>

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	Source <span>: <a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-march-10-2026" ipsnoembed="true" rel="external" target="_blank">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-march-10-2026</a></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2507</guid><pubDate>Tue, 10 Mar 2026 15:41:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Le MarketPlace</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-le-marketplace-r2506/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_03/CopiedeCopiedeCopiedeESSENCEMYSIMS_20260304_082256_0000.png.6a1a9a7f021737252b0ecaa4f7c1296e.png" /></p>
<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Sul Sul </strong></span><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></span>
</p>

<p>
	 
</p>

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</p>

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</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Le Marketplace des Sims 4 arrive le <strong>17 mars 2026</strong> !</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">(Sur PC et MAC/déployé sur consoles dans les mois qui suivent)</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">C'est une nouvelle plateforme intégrée au jeu conçue pour soutenir les créateurs de contenu personnalisé et permettre à un plus grand nombre de joueurs de découvrir leurs créations, au sein même du contenu Les Sims 4.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_6790_6" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/index.html" title="Introducing The Sims 4 Marketplace &amp; The Maker Program" width="200" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/w5K1j1FGP_8?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><u><strong>Le Programme Créateurs</strong></u></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Le Programme Créateurs Les Sims est une nouvelle initiative qui permet aux créateurs spécialisés dans le contenu personnalisé de publier officiellement sur le Marketplace des Sims 4. Cela leur offre une nouvelle façon de gagner de l'argent tout en proposant du contenu inédit à tous les joueurs du monde entier, sur toutes les plateformes. Le Marketplace des Sims 4 est un tout nouvel espace en jeu où les joueurs peuvent découvrir, acheter et utiliser les Packs de Créateur officiels, ainsi que les Packs d'Extension, les Packs de Jeu, les Kits d'Objets et les Kits créés par l'équipe des Sims.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><img alt="An in-game screenshot of a contemporary stylish living room in the Sims 4." data-ratio="56.25" style="width: 400px; height: auto;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/4Xukq6PNIXTqNTygVZ7XDP/8dd9296362c3429f4ee6e95a1c8ee46b/Screenshot_9.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="3 Sims in trendy outfits converse in a modern style living space with text that reads Creator Madlen" data-ratio="56.25" style="width: 400px; height: auto;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/5GF7mwddxKwS3sRL4158Na/149bbc2131dcd4824561a68d0b774a4d/Screenshot_3.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><img alt="An in-game screenshot of a variety of wall plugs on a bright pink wall with the text that reads Maker Sixamcc" data-ratio="56.25" style="width: 400px; height: auto;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/71g1daon9gI1Cil3A8Jmvd/03790b23feac45592acddc4303ebb6a8/Screenshot_4.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Les créateurs conservent la pleine propriété de leurs œuvres et décident de la manière dont leur contenu est présenté et tarifé, dans le respect des règles de la Marketplace.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><img alt="Interface graphic showing three categories: Object Stencils, Create a Sim Stencils, and Build Stencils, each with example items and Sims." data-ratio="56.20" style="width: 500px; height: auto;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/2sNKoc5oiqlNgt9EbXervV/0bdd1b0acb589c1b5a1b82ec81d2de71/Screenshot_5.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.17838541666666666,yPosition=0.17037037037037037" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Tous les contenus des créateurs seront vérifiés afin de respecter les normes de sécurité et les règles communautaires des Sims, conformément à notre Charte du Jeu Positif. Bien que les contenus des créateurs puissent différer de ceux produits par l'équipe des Sims, cette différence reflète la liberté créative dont ils disposent pour exprimer leur style unique.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Pour intégrer le programme, vous pouvez candidater via le Programme Créateurs à partir du 5 mars 2026 et soumettre vos contenus pour évaluation.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">(<a href="https://www.ea.com/games/the-sims/maker-program?isLocalized=true" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/games/the-sims/maker-program?isLocalized=true</a>)</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><u><em>Quelques conditions</em></u> :</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Être âgé de 18 ans ou plus.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Ne pas résider dans une région sous embargo EA.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Maîtriser l’anglais (la communication se fera en anglais).</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Être en règle avec le Contrat Utilisateur d’EA.</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Réussir une évaluation technique en soumettant deux éléments pour examen.</span>
	</li>
</ul>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><u><strong>Le Marketplace</strong></u></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Il proposera du contenu créé par les développeurs sur une plateforme officielle et sécurisée, accessible directement dans le jeu Les Sims 4.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><img alt="Marketplace page showing the Mechtasims Nona Set with clutter decor items, price in Moola, and a Buy with Moola button." data-ratio="56.25" style="width: 800px; height: auto;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/xvuL1jW95zRRCh9bnK9lj/1b423281b00cca5881ec708673d6c719/Screenshot_2.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.18541666666666667,yPosition=0.21296296296296297" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><img alt="Marketplace page showing New Maker Packs, including Rustic Nest, Snazzy Living Room, Modern Duchess Set, and Nona Set with Moola prices." data-ratio="56.25" style="width: 800px; height: auto;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/1100BXoGf6wVo4DpwB3ixU/d8acf09d7c274c40bde42a4b13780785/Screenshot_7.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Grâce au chargement instantané, vous pouvez ajouter du contenu créé par les créateurs et des kits pour Les Sims 4 à votre jeu sans vous soucier de la compatibilité ni de redémarrer.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">L'introduction de <span style="color:#2980b9;"><strong>Moola</strong></span>, une monnaie virtuelle, permet à Les Sims 4 de prendre en charge le contenu des créateurs, accessible à tous les joueurs sur toutes les plateformes. Elle offre un moyen sûr, simple et sécurisé d'acheter des packs de créateurs, tout en permettant aux créateurs de publier régulièrement du nouveau contenu.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Vous pourrez acheter des Moola sur la boutique de votre plateforme préférée. Une fois dans votre porte-monnaie, vous pourrez les utiliser sur le Marché pour acheter et télécharger des packs de créateurs, ainsi que des kits créés par l'équipe Les Sims.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Les joueurs peuvent toujours acheter des packs d'extension, des packs de jeu et des kits d'objets officiels sur le Marché de leur plateforme avec la monnaie standard, mais pas avec des Moola.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><img alt="Get Moola page showing purchase options for 200, 500, 1,000, 2,600, and 5,500 Moola with corresponding prices." data-ratio="56.25" style="width: 800px; height: auto;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/30LSZQly6shMPcJlpMeZgz/5367f665ce44b36f1e581551eca34ba4/Screenshot_8.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.15338541666666666,yPosition=0.19444444444444445" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Le Marketplace des Sims 4 sera disponible en jeu sur PC et Mac le <strong>17 mars 2026</strong>. Cette fonctionnalité sera déployée sur PlayStation et Xbox dans les prochains mois.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Lorsque celui-ci sera disponible sur PC et Mac, les kits ne seront plus disponibles dans les boutiques existantes et seront exclusivement proposés sur le Marketplace du jeu, contre des Moola. Les kits que vous possédez déjà resteront dans votre bibliothèque et prêts à l'emploi. Pour les joueurs sur consoles, ce changement interviendra lors du lancement de le Marketplace sur votre plateforme. Le</span><span style="font-size:16px;"> transfert des kits vers le Marketplace permet de continuer à proposer du nouveau contenu sans rencontrer de limitations techniques ou de stockage.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Pour accéder au Marketplace, tous les joueurs doivent être connectés à Internet pour y accéder lorsqu'ils jouent aux Sims 4. Vous pouvez toujours jouer hors ligne, mais le Marketplace sera inaccessible, sauf pour consulter votre collection.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
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</p>

<p style="text-align: center;">
	 
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<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Source : <a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/the-sims-maker-program-and-marketplace" ipsnoembed="true" rel="external" target="_blank">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/the-sims-maker-program-and-marketplace</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2506</guid><pubDate>Wed, 04 Mar 2026 07:21:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - RoadMap des prochaines MAJ</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-roadmap-des-prochaines-maj-r2503/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_02/CopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260225_102804_0000.png.a2acd46be38291a427ebd560811cd824.png" /></p>
<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

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<p>
	 
</p>

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</p>

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</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:16px;"><em>Qu'est-ce qui nous attend dans les prochains mois ?</em></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">2026 est synonyme d'"<strong>amélioration du confort de jeu</strong>". L'objectif est de rendre le jeu plus fluide, intuitif et cohérent, en se basant directement sur les retours des joueurs partagés sur les forums EA, le Discord des Sims et d'autres plateformes.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><em>(Attention, les détails et dates peuvent varier)</em></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:16px;"><u><strong>De Mars à Août</strong></u></span></span>
	</li>
</ul>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Les améliorations seront axées sur :</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- <u>Autonomie des Sims</u> : par exemple, les Sims qui choisissent des lieux inappropriés pour certaines actions, qui sont obsédés par certains objets ou dont les PNJ interrompent les conversations et autres comportements. Ils vont également se concentrer sur l'amélioration du comportement des Sims pendant leur sommeil et des animations de leurs paupières. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- <u>Améliorations concernant les nourrissons</u> : amélioration de l’autonomie des nourrissons et de leurs soignants.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- <u>Plantages et pertes de données</u> : correction des problèmes d’images noires et des blocages ou plantages du jeu.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">La prochaine série de correctifs, prévue pour mars, est actuellement testée par QV. Il est prévu d’y déployer environ 55 correctifs, dont 7 pour les 10 principaux problèmes signalés par les joueurs. De plus, les améliorations concernant l’autonomie des Sims seront mises à jour en fonction des retours recueillis via notre communauté Discord et les votes sur les forums EA.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><u><strong>De Septembre à Décembre</strong></u></span></span>
	</li>
</ul>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Les améliorations seront axées sur :</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- <u>Repas et comportement à table</u> : correction des problèmes liés à l’alimentation et à la consommation de boissons par les Sims, et amélioration de l’expérience globale à table.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- <u>Arbres généalogiques et relations</u> : renforcement des systèmes de généalogie et du suivi des relations afin de préserver les histoires importantes tissées au fil des générations.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Source : <a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/the-sims-4-quality-of-life-roadmap-2026" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/the-sims-4-quality-of-life-roadmap-2026</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2503</guid><pubDate>Wed, 25 Feb 2026 07:46:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 19/02/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-19022026-r2491/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_02/TOUTSAVOIRSUR_20260218_080427_0000.png.89483cec5786c15d042a476000d55d6e.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce<span> </span><strong>jeudi </strong><b>19 février 2026</b> ! </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods.  Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	PC: 1.121.372.1020 / Mac: 1.121.372.1220
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	Console: Version 2.30
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<strong>Corrections de bugs</strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	Jeu de base / Pack multiple
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	Mode Vie
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	- [Forums EA] Correction d'un problème de blocage du jeu lors des mariages de Sims dans certaines sauvegardes.
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	- Les portraits de l'arbre généalogique ne se chevauchent plus après le décès d'un conjoint en présence d'un enfant caché.
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	- [Forums EA] Correction d'un problème d'affichage de liens manquants dans l'arbre généalogique et d'absence de mise en surbrillance des portraits de Sims lors de leur sélection dans certaines sauvegardes.
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	- [Forums EA] Correction d'un problème de blocage du jeu lors de la sélection d'un Sim dans l'arbre généalogique dans certaines sauvegardes.
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2491</guid><pubDate>Wed, 18 Feb 2026 07:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 12/02/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-12022026-r2490/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_02/TOUTSAVOIRSUR_20260212_084532_0000.png.36c93a3d1225ad06bee42defb5993494.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul <img alt="👋" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce <strong>jeudi </strong><b>12 février 2026</b> ! </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods.  Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p>
	PC: 1.121.361.1020 / Mac: 1.121.361.1220
</p>

<p>
	Console: Version 2.29
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Corrections de bugs</strong>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Jeu de base / Pack multiple</strong>
</p>

<p>
	- [Forums EA] Les rampes d'escalier ne seront plus manquantes sur les terrains prédéfinis, les terrains de la Galerie et les terrains créés par les joueurs.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	- Correction d'un problème d'affichage incohérent des libellés de lien de parenté « Parent éloigné » et « Parent éloigné par alliance ».
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	- Correction d'un problème d'affichage des Sims nouvellement adoptés dans l'arbre généalogique après avoir atteint un certain nombre d'enfants.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	- Un même Sim n'apparaîtra plus dans plusieurs générations de l'arbre généalogique.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2490</guid><pubDate>Thu, 12 Feb 2026 07:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : &#xC9;v&#xE9;nement H&#xE9;ritage Perdu</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-%C3%A9v%C3%A9nement-h%C3%A9ritage-perdu-r2489/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_02/CopiedeCopiedeCopiedeESSENCEMYSIMS(1).png.403a58df0fdae22ac7cc6e1cfec07c85.png" /></p>
<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px;">Un nouvel<span style="color:#515963"> </span><strong style="color:#515963">événement </strong><strong style="color:#515963">est disponible</strong><strong style="color:#515963"> </strong>dans les Sims 4 : <font color="#2980b9"><b>Héritage Perdu </b></font>!</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px;">L’événement sera disponible du <strong>03 février 2026</strong> au <strong>16 mars 2026</strong>.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<img alt="Le calendrier des récompenses pour l'événement Les Sims 4 Héritages perdus. On y voit les meubles, les vêtements, et les accessoires à débloquer lors des semaines 1-4, ainsi qu'une personne au centre." class="Picture_image__v6C_5" data-ratio="56.25" loading="lazy" style="width: 800px; height: auto; min-height: 1px; border-radius: var(--drop-border-radius-lg);" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/B49GzUIzISawEGJOjrinN/10e97dec526b6ebefc01337233efe3a4/SIMS4_Event008_Rewards_3840x2160_en-US.png?im=AspectCrop=(16,9),xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><em>Partez pour une aventure folle avec l'événement Héritages perdus ! Lancez vos Sims à la recherche de trésors perdus avec l'arrivée soudaine d'un étrange émissaire royal. Jouez dès maintenant et jusqu'au 16 mars !</em></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:16px;"><em><strong>Découvrez un univers</strong> : explorez l'héritage artistique de la famille de Dambélé, partez à la découverte des secrets romantiques de celle de Bellacorde et décodez les histoires légendaires de la princesse Cordélia. Naviguez au cœur des héritages perdus de trois familles prestigieuses dans le pack d'extension Les Sims 4 Héritage et royauté.</em></span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;"><em><strong>Récompenses gratuites pour une durée limitée</strong> : débloquez des tas de récompenses chaque semaine. Récupérez des clés squelette à collectionner pour terminer des quêtes, un anneau maudit aux conséquences dangereuses, une aspiration vengeresse, une nouvelle caractéristique de terrain et plus encore. Chaque récompense est spéciale et vous rapproche un peu plus des familles nobles, a une identité visuelle unique ou ajoute une nouvelle façon de jouer.</em></span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;"><em><strong>Quêtes actives</strong> : laissez votre Sim participer à des débats animés, maîtriser de nouvelles compétences et partir à la pêche aux indices dans des musées, des boîtes de nuit, des bibliothèques et des grottes secrètes.</em></span>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:16px;">Comment gagner des récompenses dans les événements de jeu ?</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Lancez le jeu et assurez-vous d'être en ligne.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Sélectionnez l'onglet Événements dans le menu principal pour accéder à l'écran Événements.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Entrez dans le mode Vie.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Une fois que vous aurez repris le jeu, une fenêtre vous guidera vers la première quête.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Terminez les quêtes des événements de jeu pour gagner des points d’événement et des récompenses. Chaque quête inclut plusieurs objectifs à réaliser. Survolez une quête pour obtenir des astuces et des informations sur la façon de la terminer. Lorsque vous terminez une quête, une notification apparaît pour vous indiquer la marche à suivre.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Si vous terminez toutes les quêtes, vérifiez le minuteur de l'onglet Quêtes dans l'écran des événements pour savoir quand le prochain ensemble de quêtes se débloquera.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Vous avez commencé l'événement en retard ou vous avez manqué une semaine ? L'événement intègre toujours du temps supplémentaire ; il y a plus de semaines que de quêtes afin que vous puissiez rattraper ce que vous avez manqué.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/2728.png" class="ipsEmoji" alt="✨">Certaines quêtes sont spécifiques à un pack ; vous ne les verrez donc que si vous avez installé le pack. Par exemple, si vous avez installé le Kit d'Objets Paranormal, vous pouvez accéder à des quêtes spécifiques utilisant les caractéristiques et les objets de ce pack. Si vous n'avez pas installé ce pack, vous ne verrez pas ces quêtes. Les packs et les quêtes spécifiques à chaque pack ne sont pas obligatoires pour terminer un événement.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Vous pouvez consulter votre progression et vos récompenses en ouvrant l'icône d'événement en haut à gauche du mode Vie. Lorsque vous débloquez une récompense, une notification murale vous invite à ouvrir l'écran de l'événement pour récupérer votre récompense.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:16px;">Où puis-je trouver les récompenses ?</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">1.Ouvrez l'écran Événements depuis :</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- le menu principal en sélectionnant l'onglet Événement.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- le mode Vie en sélectionnant l'icône d'événement en haut à gauche.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">2.Sélectionnez Récupérer sur vos récompenses disponibles.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Si le bouton Récupérer est grisé ou absent, vous n'avez pas assez de points d'événement pour récupérer cette récompense. Pour gagner des points d'événement, vous devez remplir d'autres objectifs.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Vous avez plusieurs récompenses à récupérer ? Vous pouvez les récupérer en une seule fois en sélectionnant Récupérer sur l'écran de l'événement.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/2757.png" class="ipsEmoji" alt="❗">Toutes les récompenses gagnées lors des événements de jeu sont liées à votre Compte EA. Si vous désinstallez Les Sims 4, vous pourrez retrouver vos récompenses lorsque vous réinstallerez le jeu et que vous vous connecterez avec le Compte EA sur lequel vous les avez obtenues.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Une fois que vous avez récupéré vos récompenses, elles sont disponibles dans le mode Construction ou dans Créer un Sim. Toutes les récompenses sont marquées par une icône Plumbob.</span>
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">Pour trouver des objets en mode Construction :</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Ouvrez le mode Construction et sélectionnez Filtrer les objets.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Ouvrez le menu déroulant Spécial et consultez les récompenses de l'événement. Cela filtrera le mode Construction pour n’afficher que les objets reçus en récompense.</span>
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">Pour trouver des objets dans Créer un Sim :</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Ouvrez Créer un Sim.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Sélectionnez le menu Filtrer les objets.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Choisissez le menu déroulant Spécial et consultez les récompenses de l'événement. Cela filtrera Créer un Sim pour n’afficher que les objets reçus en récompense dans chaque catégorie.</span>
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">Consommables et objets à collectionner</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Vous pouvez uniquement débloquer les consommables et les objets à collectionner comme les plantes, les potions et les cristaux dans le mode Vie. Accédez au mode Vie et ouvrez l'écran de l'événement en sélectionnant l'icône d'événement en haut à gauche. Sélectionnez Récupérer.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Une fois que vous avez récupéré vos récompenses, elles sont disponibles dans l'inventaire personnel de votre Sim. En mode Vie, sélectionnez l'icône de boîte de stockage en bas à gauche pour accéder à l'inventaire personnel de votre Sim. Si vous vendez ou supprimez une récompense à collectionner que vous avez débloquée, vous pouvez l'acheter en mode Achat.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#2980b9;"><u><strong><span style="font-size:16px;">Détails des récompenses Semaine 1</span></strong></u></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="105962" data-ratio="56.18" data-unique="4wgizwsn7" style="height: auto;" width="1919" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_02/image.png.21cebbe21431b9d58f6501bb516b5154.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#2980b9;"><u><strong><span style="font-size:16px;">Semaine 1</span></strong></u></span>
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:16px;">Rencontrez l'émissaire de la royauté, découvrez les secrets de la famille Lampignon et débloquez des récompenses telles que le présentoir de curiosités antiques, la robe de chambre Matin glorieux et le chevalet Héritage de la famille Lampignon.</span></em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#2980b9;"><u><strong><span style="font-size:16px;">Semaine 2</span></strong></u></span>
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:16px;">Laissez l'amour et le mystère vous transporter ! Enquêtez sur la famille Capp et débloquez des récompenses comme la bibliothèque des Capp, la bague ancestrale ornée de pierres et la clé de la famille Capp.</span></em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#2980b9;"><u><strong><span style="font-size:16px;">Semaine 3</span></strong></u></span>
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:16px;">Battez l'émissaire de la royauté aux échecs, découvrez l'histoire de la téméraire princesse Cordélia et débloquez des récompenses comme la caractéristique de terrain Résidence royale, le vitrail de consécration cérémonielle pour Cordélia Lethébain I et le cache-œil estampé en filigrane.</span></em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><u><strong>Semaine 4</strong></u></span></span>
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:16px;">Voici votre objectif : résoudre le mystère et faire tomber votre adversaire afin de débloquer des récompenses telles que l'aspiration Spécialiste de la rancœur, le corset à laçage frontal pour femmes et la clé de la famille Lethébain.</span></em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#c0392b;"><strong><em><span style="font-size:16px;">L'article sera mis à jour au fur et à mesure !</span></em></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Source <span>: </span><a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/event/lost-legacies-event" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/event/lost-legacies-event</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2489</guid><pubDate>Tue, 03 Feb 2026 20:33:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - Mise &#xE0; jour du 03/02/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-03022026-r2479/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_01/TOUTSAVOIRSUR_20260127_171436_0000.png.01f37cc4627c5da73915312a1f0e5a2e.png" /></p>
<p style="text-align: center;">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="82612" data-ratio="16.00" data-unique="gp00lqp3f" style="height: auto;" width="250" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2024_10/image.png.190874bdd27c491aa01e847ffc4acfe8.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong>Ce test a pu être réalisé <u>#Avec la participation d'EA</u> via le programme EA Creator Network.  Accès anticipé . <u>#collaborationcommerciale</u> non rémunérée</strong>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<strong>- Version du jeu non finalisée - Software not final -</strong><br>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce <span style="color:#3498db;"><b>mardi 03 février 2026</b></span> ! </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods.  Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:13px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><em>PC: 1.121.342.1030 / Mac: 1.121.342.1230</em></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><em>Console: version 2.28</em></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<strong><span style="font-size:16px;"><u>Du nouveau dans l'arbre généalogique</u></span></strong>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;">L'arbre généalogique a été mis à jour pour enrichir votre expérience et vos récits familiaux. Vos Sims disposent désormais d'étiquettes de lien de parenté pour les<strong> beaux-parents</strong>, <strong>demi-frères</strong> et <strong>sœurs</strong>, <strong>arrière-grands-parents</strong> et bien plus encore ! Les membres de la famille élargie apparaissent également dans l'arbre généalogique. Vous pouvez aussi choisir d'afficher ou non les Sims adoptés dans l'arbre généalogique.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;">Les <strong>nouvelles étiquettes de lien de parenté</strong> incluent : Belle-mère, Beau-père, Belle-sœur, Beau-frère, Belle-fille, Beau-fils, Parent éloigné par alliance, Parent éloigné, Demi-sœur, Demi-frère, Belle-mère, Beau-père, Belle-fille, Beau-fils, Arrière-grand-mère, Arrière-grand-père, Arrière-petit-fils, Arrière-petite-fille, Cousin(e) du parent, Enfant du cousin, Petite-nièce, Petit-neveu, Grande-tante, Grand-oncle, Ancêtre, Descendant et Beau-parent.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;">Le terme « <strong>divorcé(e</strong>) » s’appelle désormais « <strong>ex-conjoint(e)</strong> ». Le terme « <strong>conjoint(e) décédé(e)</strong> » s’appelle désormais « <strong>conjoint(e) défunt(e)</strong> ».</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;">Les relations amoureuses entre proches parents sont interdites. Ceci empêche les flirts spontanés entre beaux-parents et demi-frères et belles-sœurs.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<img alt="image.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="103639" data-ratio="74.80" data-unique="jc5ak0nk0" style="width: 500px; height: auto;" width="1204" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_01/image.jpeg.5ad30cd5cbec3ad2bfc95fc7d5e80ea5.jpeg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<strong><u><span style="font-size:16px;">Nouveautés au niveau des escaliers</span></u></strong>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;">Préparez-vous à créer de magnifiques escaliers ! Vous pouvez désormais <strong>élargir </strong>le haut ou le bas d’un escalier (de manière symétrique ou asymétrique) pour apporter une touche d’élégance à vos constructions.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;">De plus, les <strong>rampes d’escalier</strong> peuvent maintenant être appliquées d’un seul côté et nous avons ajouté un curseur pour en ajuster la longueur.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<img alt="image.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="103635" data-ratio="46.80" data-unique="d608m3st2" style="width: 500px; height: auto;" width="1920" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_01/image.jpeg.f3b8a5f0f4fd763ccacc12b1aec5ef54.jpeg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<u><strong><span style="font-size:16px;">Nouveaux filtres dans le CAS et Mode Achat/Constrution</span></strong></u>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;">Les <strong>coiffures</strong> peuvent maintenant être filtrées par <strong>texture afro</strong> et <strong>bouclée</strong>, ce qui vous permet de trouver plus facilement que jamais le look parfait pour vos Sims.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<img alt="image.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="103637" data-ratio="122.29" data-unique="wt6ts4nf2" style="width: 350px; height: auto;" width="816" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_01/image.jpeg.aed8fb1a3e17a3f2a63671fd3da6b1b0.jpeg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;">Un nouveau filtre de style, « <strong>Africana </strong>», a été ajouté au jeu. Ce filtre facilite le tri et la recherche d’objets d’inspiration africaine pour Créer un Sim et Construire/Acheter.</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<img alt="image.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="103638" data-ratio="112.29" data-unique="xyytumhqa" style="width: 350px; height: auto;" width="727" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_01/image.jpeg.13db385a2d83882d0e3e0fe4b207ebb2.jpeg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><u><strong>Nouveaux ongles</strong></u></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;">12 nouveaux ongles luxueux en forme d'amande, aux couleurs précieuses et métallisées, ont été ajoutés à Créer un Sim.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<video class="ipsEmbeddedVideo" controls="" data-fileid="103636" data-unique="nszpz7lmo" data-video-embed="" id="ips_uid_5688_6" src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_01/ongle_maj.mp4.ce8617b80d9c960b9d0d2e20e7c07935.mp4">
		<source type="video/mp4" data-video-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_01/ongle_maj.mp4.ce8617b80d9c960b9d0d2e20e7c07935.mp4"><a class="ipsAttachLink" data-fileext="mp4" data-fileid="103636" href="https://luniversims.fr/applications/core/interface/file/attachment.php?id=103636&amp;key=7cdf016ddee0e87d7d7dcfd758b0f0cf" rel="">ongle_maj.mp4</a>
	</source></video>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><u><strong>Nouvel événement</strong></u></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;">Embarquez pour une aventure palpitante dans l'événement Héritages perdus ! Votre Sim sera entraîné dans une chasse au trésor royale, déclenchée par l'arrivée d'un mystérieux émissaire royal.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;">Il sera disponible du 3 février au 16 mars !</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="103640" data-ratio="100.00" data-unique="kx6xmj7wh" style="height: auto; width: 100px;" width="372" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_01/image.png.79c81430ae8e22867f5f3917dd13818d.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="103641" data-ratio="100.00" data-unique="aoaxnv99u" style="height: auto; width: 100px;" width="372" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_01/image.png.331e6bab95c218e9bf8cf7b649466a01.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="103642" data-ratio="100.00" data-unique="dtvwkrhv0" style="height: auto; width: 100px;" width="116" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_01/image.png.5859e514cde6463c03e202fdbf4eeea8.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="103643" data-ratio="100.00" data-unique="uumqfnf6m" style="height: auto; width: 100px;" width="372" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_01/image.png.9611dfc61c17209206f0714ee3bf2503.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><u><strong>Résolutions de bugs</strong></u></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><u><strong>Jeu de base / Plusieurs packs</strong></u></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Mode Vie</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Résolution d'un problème qui rendait les photos noires, découvert après la mise à jour du jeu de base du 13 janvier.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Résolution de plusieurs cas où entrer et sortir du mode Construction pendant des scénarios comportant des objectifs entraînaient la disparition de l'IU ou le plantage du jeu.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Les couvertures des livres consacrés à la pâtisserie, au bien-être, au snowboard, à l'escalade, à l'herboristerie et à la photographie ne devraient plus changer lors de leur placement sur des présentoirs de magasin. Les livres sur les compétences Fabrication et Mixologie n'ont plus la même couverture. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [Archive de bugs] Résolution d'un problème qui permettait aux arrière-grands-parents des Sims d'avoir des interactions romantiques avec des membres de leur famille élargie.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [Archive de bugs] Résolution d'un problème qui empêchait les Sims d'accomplir l'objectif "Danser avec quelqu'un" au bal de promo, ce qui les empêchait d'atteindre le niveau Or.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [Archive de bugs] Les aspirateurs améliorés fonctionnent désormais sur les terrains hors réseau.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><u><strong>Mode Construction</strong></u></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums]Résolution d'un problème qui pouvait empêcher l'attribution des types de pièces en mode Construction.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Les escaliers Simples lattes et Magistral ne comportent plus de planche supplémentaire lors de la pose d'escaliers en L.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><u><strong>Créer un Sim</strong></u></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Résolution d'un problème d'IU dans Créer un Sim qui empêchait l'affichage de certains éléments dans la section Préférences en amour et tue-l'amour, ainsi que des boutons Aime/N'aime pas.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] La modification des sirènes et tritons ou des extraterrestres dans Créer un Sim ne devrait plus provoquer de plantage du jeu.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Résolution d'un problème qui provoquait un effet métallique sur l'ensemble du corps à cause de l'élément yfAcc_ManiNaturalShort_SolidDirt.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [Archive de bugs] Résolution d'un problème qui provoquait l'apparition de lignes autour du bras des Sims avec les éléments yfAcc_ManiGP12Forest et ymAcc_ManiGP12Forest.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Créateurs et créatrices de mods, si certains de vos mods affectent la généalogie, afin de vous aider à les mettre à jour, retrouvez la liste des changements au code Python apportés par cette mise à jour du jeu de base ici : <a href="https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/the-sims-4-code-changes-for-modders---feb-3rd-base-game-update/13120743" ipsnoembed="true" rel="external">https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/the-sims-4-code-changes-for-modders---feb-3rd-base-game-update/13120743</a></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:12px;">Source : <a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-2-3-2026" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-2-3-2026</a></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2479</guid><pubDate>Tue, 03 Feb 2026 18:05:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - 2 nouveaux kits arrivent !</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-2-nouveaux-kits-arrivent-r2488/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_02/deuxnouveauxkits.png.1987fc9bb31eace2b5926645b5792a85.png" /></p>
<p>
	<span style="font-size:22px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Sul sul à tous <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Deux nouveaux kits feront leur arrivée dans votre jeu le 26 février 2026 !
</p>

<p>
	Parmi ces kits orientés construction, vous découvrirez un kit créateur en collaboration avec Ravasheen, ainsi qu’un kit inspiré de l’univers Disney.
</p>

<p>
	Après nous avoir offert du contenu dédié à Bob l’éponge, c’est désormais la magie d’Alice au pays des merveilles qui s’invite dans notre jeu.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Découvrez dans ce court article, les premiers visuels du kit "Salle de jeu au pays des merveilles" et du kit créateur "Cour et jardin".
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:22px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Cour et jardin</strong></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="105377" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_02/0x00000000!0x1871CA91CA437CC4_0x00B2D882.png.01072c5b29978498fffd529e19e25deb.png" rel=""><img alt="0x00000000!0x1871CA91CA437CC4_0x00B2D882.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="105377" data-ratio="140.50" style="height: auto; width: 200px;" width="270" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_02/0x00000000!0x1871CA91CA437CC4_0x00B2D882.png.01072c5b29978498fffd529e19e25deb.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="105378" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_02/SP79_CourEtJardin_128.png.65680da5b2ea688ab6a7e188a728becd.png" rel=""><img alt="SP79_CourEtJardin_128.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="105378" data-ratio="100" style="height: auto;" width="128" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_02/SP79_CourEtJardin_128.png.65680da5b2ea688ab6a7e188a728becd.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="105380" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_02/0x00000000!0xB129E5F988ECDF7D_0x00B2D882.png.835700e1244d0ac8c724685ed374c2d3.png" rel=""><img alt="0x00000000!0xB129E5F988ECDF7D_0x00B2D882.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="105380" data-ratio="56.25" style="height: auto; width: 400px;" width="1050" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_02/0x00000000!0xB129E5F988ECDF7D_0x00B2D882.png.835700e1244d0ac8c724685ed374c2d3.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:22px;"><strong>Salle de jeu au pays des merveilles</strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="0x00000000!0x833E1C32D789B3B4_0x00B2D882.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="105381" data-ratio="140.50" data-unique="ynksrmffd" style="width: 200px; height: auto;" width="270" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_02/0x00000000!0x833E1C32D789B3B4_0x00B2D882.png.bf231b2bf3a9614f507b21a27abf1c21.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="SP75_SalleDeJeuAuPaysDesMerveilles_128.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="105382" data-ratio="100.00" data-unique="2ytpy4p6u" style="height: auto;" width="128" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_02/SP75_SalleDeJeuAuPaysDesMerveilles_128.png.ac88574afffa7ec9af2cea1c3926aad0.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="0x00000000!0x9EBE237AA2B8D13F_0x00B2D882.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="105384" data-ratio="56.25" data-unique="2qjtx644o" style="width: 400px; height: auto;" width="1050" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_02/0x00000000!0x9EBE237AA2B8D13F_0x00B2D882.png.57e6eba9c5bc3175e18324d50831cadc.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="0x00000000!0x98017F594EB0BC2E_0x00B2D882.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="105383" data-ratio="56.25" data-unique="a1zf294hs" style="width: 400px; height: auto;" width="1050" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_02/0x00000000!0x98017F594EB0BC2E_0x00B2D882.png.a8b6142032896263dd01bec321072a48.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#5d6166; font-size:13px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px"><strong><span style="color:#8e44ad">Pssst... Envie de soutenir LuniverSims sans te ruiner ? </span></strong></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#5d6166; font-size:13px; text-align:center">
	<span style="font-size:14px"> Quand tu achètes une extension ou d'autres jeux sur l’EA App, tu peux entrer le code créateur<span> </span><strong>luniversims</strong> </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#5d6166; font-size:13px; text-align:center">
	<span style="font-size:14px">Grâce à toi, on pourra peut-être offrir l’extension "Héritage et Royauté" à des membres de la team</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#5d6166; font-size:13px; text-align:center">
	<span style="font-size:14px">  Pour continuer à te concocter des guides bien ficelés, bourrés d’astuces et de fun<span> <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f606.png" class="ipsEmoji" alt="😆"></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#5d6166; font-size:13px; text-align:center">
	<span style="font-size:14px">Un petit geste, un max d’impact ! Merci pour ton soutien, ça compte vraiment pour nous<span> <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1faf6.png" class="ipsEmoji" alt="🫶"></span></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2488</guid><pubDate>Tue, 03 Feb 2026 18:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - &#xC9;v&#xE9;nement "H&#xE9;ritage perdu" en approche !</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-%C3%A9v%C3%A9nement-h%C3%A9ritage-perdu-en-approche-r2482/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_01/ArticlesLuni_20260127_203538_0000.png.db1a8b3e3c1aecba66985a05f35c8f65.png" /></p>
<p>
	<span style="color:#3498db;"><span style="font-size:22px;"><strong>Sul sul à tous <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"> </strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Un nouvel Événement jouable des Sims 4 arrive le 3 février 2026 et il s'intitulera "Héritage perdu".
</p>

<p>
	Nous pouvons déjà découvrir un premier aperçu grâce à une image apparue dans le menu principal du jeu.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Contrairement au précédent événement — qui était un événement de connexion — celui-ci fait partie de la seconde catégorie : un événement basé sur des quêtes et des points d’activité, où il faudra jouer pour obtenir toutes les récompenses !
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="IMG_20260127_201944.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="102509" data-ratio="55.75" data-unique="samdb95vh" style="width: 400px; height: auto;" width="1803" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_01/IMG_20260127_201944.png.23610bc1837cf0ef976394d41341578c.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#3498db;"><span style="font-size:22px;"><strong>Un événement spécial autour de l’extension Héritage &amp; Royauté !</strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Le visuel promotionnel dévoilé dans le menu principal confirme que cet événement accompagnera la sortie prochaine de l’extension Héritage &amp; Royauté.
</p>

<p>
	L’ambiance royale et l'héritage seront donc au cœur des défis proposés.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ce nouvel événement marque le retour du système classique de quêtes hebdomadaires, de défis à compléter et de points d’événement à accumuler pour débloquer des objets exclusifs.
</p>

<p>
	Parmi les récompenses déjà aperçues dans le teaser :
</p>

<p>
	- Une nouvelle aspiration : Master of Grudges  <br>
	- Bibliothèque “Capp Library Bookcase”<br>
	- Nouveau haut dans le CAS<br>
	- Nouveau trait de terrain<br>
	  <br>
	Ces éléments semblent tous liés au thème de la royauté, des lignées familiales et des rivalités historiques.
</p>

<p>
	Les autres éléments à gagner ne sont pas encore connus, mais nous mettrons à jour l'article dès que ce sera le cas.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="IMG_20260127_202013.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="102510" data-ratio="56.25" data-unique="fk64yjr0e" style="width: 400px; height: auto;" width="1020" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_01/IMG_20260127_202013.jpg.11f2e055c90130b8781052a1245b1c7e.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#3498db;"><span style="font-size:22px;"><strong>Mise à jour du jeu prévue à la même date</strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	La <a href="https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-2026-r2479/" rel="">Laundry List</a> publiée aujourd’hui confirme également qu’une mise à jour du jeu sera déployée le 3 février 2026, soit le même jour que le lancement de l’événement.
</p>

<p>
	 <br>
	Nous pouvons donc nous attendre à :<br>
	- des correctifs,<br>
	- des ajustements de gameplay,<br>
	- et peut-être quelques ajouts mineurs en préparation de l’événement.
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="IMG_20260127_202454.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="102511" data-ratio="56.25" data-unique="9vlsbynnv" style="width: 400px; height: auto;" width="995" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_01/IMG_20260127_202454.jpg.68019eb3da4fb5ad152b7b0c341aea47.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	L’événement débutera officiellement le 3 février 2026.  <br>
	Un récapitulatif complet des quêtes, récompenses et stratégies pour optimiser votre progression sera disponible dès son lancement !
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2482</guid><pubDate>Tue, 27 Jan 2026 18:58:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
