<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Actualit&#xE9;s sur Les Sims 4, Les Sims Freeplay, Les Sims Mobile et Les Sims 5: News sur les Sims 4</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/?d=1</link><description>Actualit&#xE9;s sur Les Sims 4, Les Sims Freeplay, Les Sims Mobile et Les Sims 5: News sur les Sims 4</description><language>fr</language><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 25/08/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-25082026-r2592/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/TOUTSAVOIRSUR_20260825_084428_0000.png.fa083a7e867b3df65e7b4e150e10ad94.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul</strong></span><span> <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce<span> <strong>mardi 25 août</strong></span><strong> 2026</strong><span> </span>! </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther" contenteditable="false">
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedid="embed5546147615" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 608px;" data-embed-src="https://luniversims.fr/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://x.com/TheSims/status/2092303765835829261"></iframe>
</div>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p>
	<em><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">PC : 1.127.41.1030 / Mac : 1.127.41.1230</span></em>
</p>

<p>
	<em><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Console : 2.38</span></em>
</p>

<p>
	 
</p>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__bVaGx" id="quest-ce-qui-change" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	<span style="font-size:18px;">Qu'est-ce qui change ?</span>
</h3>

<h2 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline2__W3G_6 articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__bVaGx" id="cache-dimages" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	<span style="font-size:16px;">Cache d'images</span>
</h2>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__bVaGx" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Ce nouveau cache d'images vise à améliorer les temps de chargement et à réduire le nombre de téléchargements d'image à chaque visite de la marketplace. Ainsi, faire un peu de lèche-vitrine et sélectionner le dernier pack de concepteur·ice à la mode vous prendra encore moins de temps !</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__bVaGx" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Si vous rencontrez un problème avec les images de la marketplace, vous pouvez vider le cache manuellement depuis la console de triche. Saisissez simplement la commande suivante :</span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">clearonlinethumbnailcache true</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__bVaGx" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Si sur PlayStation et XBOX, il est impossible de jeter un œil sous le capot pour afficher le cache, c'est parfaitement possible sur PC et Mac. Naviguez simplement jusqu'à l'emplacement suivant : </span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Documents\Electronic Arts\The Sims 4\onlinethumbnailcache</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__bVaGx" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">14 jours après votre dernière visite de la marketplace, les images non utilisées seront supprimées du cache afin de libérer de l'espace sur votre système. L'espace maximum utilisé par le cache est limité à 250 Mo, mais sera généralement moins important. </span>
</p>

<h2 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline2__W3G_6 articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__bVaGx" id="nouveaux-styles-pour-toutes-les-tailles" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	<span style="font-size:16px;">Nouveaux styles pour toutes les tailles</span>
</h2>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__bVaGx" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Ce nouveau contenu pour le jeu de base améliore la diversité des corps représentés dans Créer un Sim et ajoute un ensemble d'éléments conçus pour mettre en valeur les Sims de toutes les morphologies. </span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__bVaGx" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Il s'agit de 6 nouveaux éléments pour CUS : une robe polyvalente, des hauts, des jeans, des cardigans, des chemises et des pantalons. Vous retrouverez également 5 looks prédéfinis utilisant ces éléments pour inspirer vos propres styles ! </span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__bVaGx" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px); text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="107189" data-ratio="51.80" data-unique="xpb4ogs13" style="width: 500px; height: auto;" width="1920" alt="dd.png" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/dd.png.0b521c2d2e03f18e63962af2a44f9805.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__bVaGx" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Nous ajoutons également 5 Sims de départ afin de mettre en lumière ces nouveaux vêtements et ces nouvelles options. En plus d'être disponibles dans CUS, vous pourrez également retrouver ces Sims dans la Galerie afin de les amener dans votre monde et d'écrire leurs histoires.</span>
</p>

<h2 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline2__W3G_6 articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__bVaGx" id="nouveaux-cheveux-afros-textures" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	<span style="font-size:16px;">Nouveaux cheveux afros texturés</span>
</h2>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__bVaGx" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Les cheveux ont toujours été une partie importante de l'expression personnelle et nous savons que vous vouliez voir plus de diversité de styles et de textures en jeu.</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__bVaGx" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">C'est pourquoi nous vous proposons cette coupe aux cheveux afros texturés, inspirée par l'art de la sculpture capillaire naturelle. Une véritable beauté cosmique et une touche fantaisiste pour une énergie digne du personnage principal ! Nous avons adoré créer cette coupe et voulions continuer d'ajouter des Sims qui l'arborent ! Maintenant, c'est à vous ! Nous avons hâte de vous voir utiliser tout ça !</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__bVaGx" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__bVaGx" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Résolutions de bugs et mises à jour</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">La disposition des pages de la marketplace s'affichera correctement lorsque vous y accédez depuis Créer un Sim après avoir installé un pack avec l'option Achat rapide.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__bVaGx" id="console" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	<span style="font-size:16px;">Console</span>
</h3>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Correction d'un des principaux problèmes sur PlayStation qui faisait planter le jeu pendant le lancement. Merci aux fans sur PlayStation pour leur temps et les informations fournies pendant le plantage via le système de signalement PlayStation.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Lorsque vous naviguez avec le joystick droit, les commandes ne se bloqueront plus lors de la navigation dans la marketplace si vous accédez depuis Créer un Sim.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Lorsque vous naviguez avec le joystick droit, les commandes ne se bloqueront plus lorsque vous consultez les détails d'un pack dans la marketplace.</span>
	</li>
</ul>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	 
</p>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	 
</p>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	<span style="font-size:11px;"><em>Source : <a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-8-25-2026" ipsnoembed="true" rel="external" target="_blank">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-8-25-2026</a></em></span>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2592</guid><pubDate>Tue, 25 Aug 2026 06:43:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - 2 nouveaux kits arrivent !</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-2-nouveaux-kits-arrivent-r2591/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/CopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR(1).png.fe278006c870bce911b9de229075772f.png" /></p>
<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Sul Sul</strong></span> <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">L'équipe vient de publier, ce jour, une nouvelle petite vidéo sur leurs réseaux sociaux. Deux nouveaux kits arrivent !</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther" contenteditable="false">
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedid="embed8245975785" id="ips_uid_1907_6" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 632px;" data-embed-src="https://luniversims.fr/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://x.com/TheSims/status/2089760254309572773"></iframe>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Les nouveaux kits <strong>Collection capsule Mean Girls et Collection capsule Clueless</strong> débarquent dans Les Sims 4 le <strong>27 août</strong> et rempliront le mode Créer un Sim de vêtements emblématiques inspirés de la nostalgie des années 1990 et des styles des années 2000 qui rendent hommage aux looks uniques de ces deux films adorés.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Une capture d'écran du kit Les Sims 4 Collection capsule Mean Girls qui montre 4 Sims portant les vêtements des personnages emblématiques du film Mean Girls" class="Picture_image__v6C_5" data-ratio="56.27" loading="lazy" style="height: auto; width: 750px;" width="1056" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/54pDiDGWCVvw8oEGfVd1mh/a235e584f7b6bc1bd4a0ddfb00765221/image1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">  
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Capture d'écran du kit Les Sims 4 Collection capsule Clueless incluant 3 Sims qui posent sur un escalier avec les vêtements des personnages principaux du film emblématique Clueless" class="Picture_image__v6C_5" data-ratio="56.27" loading="lazy" style="height: auto; width: 750px;" width="1182" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/7gHzcPVRcUtQsI8tRMj6oj/20af3d95c8b2de60f875a9821613271e/image4.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2591</guid><pubDate>Tue, 18 Aug 2026 17:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : du nouveau contenu gratuit arrive !</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-du-nouveau-contenu-gratuit-arrive-r2573/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/CopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260812_094449_0000.png.9902dd1886ec009f25bb1a442c078d3b.png" /></p>
<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="106942" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/Screenshot_20260812_093642_X.jpg.1c52eb289689ac3b214dd354d41ccb1c.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_20260812_093642_X.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106942" data-ratio="56.00" style="height: auto; width: 500px;" width="1920" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/Screenshot_20260812_093642_X.jpg.1c52eb289689ac3b214dd354d41ccb1c.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Sur leurs réseaux sociaux, l’équipe des Sims a partagé une courte vidéo dévoilant de nouveaux contenus gratuits qui arriveront prochainement.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther" contenteditable="false">
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedid="embed115617553" id="ips_uid_3602_6" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 403px;" data-embed-src="https://luniversims.fr/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://x.com/i/status/2087222846061953469"></iframe>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">On peut s'attendre à de nouvelles coiffures, de nouveaux vêtements ...</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="106946" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/Screenshot_20260812_093556_X.jpg.56a06de946fe93c50ecb4b648d76336d.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_20260812_093556_X.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106946" data-ratio="55.47" style="height: auto; width: 750px;" width="1080" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/Screenshot_20260812_093556_X.jpg.56a06de946fe93c50ecb4b648d76336d.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Tous les Sims seront concernés par cet arrivage de contenu gratuit !</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="106948" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/Screenshot_20260812_093603_X.jpg.11120068b6723f12ef6a130a49b82106.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_20260812_093603_X.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106948" data-ratio="56.00" style="height: auto; width: 750px;" width="1920" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/Screenshot_20260812_093603_X.jpg.11120068b6723f12ef6a130a49b82106.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="106945" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/Screenshot_20260812_093610_X.jpg.1cf71314512845862cff042be322bea3.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_20260812_093610_X.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106945" data-ratio="56.00" style="height: auto; width: 750px;" width="1920" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/Screenshot_20260812_093610_X.jpg.1cf71314512845862cff042be322bea3.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="106944" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/Screenshot_20260812_093624_X.jpg.9eca9e05441a220bcebb81169a0fce0d.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_20260812_093624_X.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106944" data-ratio="56.00" style="height: auto; width: 750px;" width="1920" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/Screenshot_20260812_093624_X.jpg.9eca9e05441a220bcebb81169a0fce0d.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Même le Mode Construction/Achat à l'air concerné !</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="106943" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/Screenshot_20260812_093635_X.jpg.a8f1d3e98d07bb8d39c2302c84513d6e.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_20260812_093635_X.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106943" data-ratio="55.60" style="height: auto; width: 750px;" width="1920" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/Screenshot_20260812_093635_X.jpg.a8f1d3e98d07bb8d39c2302c84513d6e.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>A suivre ...</em></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="106947" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/Screenshot_20260812_093546_X.jpg.12d0dc03853b9ab499e722554c47c197.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_20260812_093546_X.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106947" data-ratio="56.20" style="height: auto; width: 500px;" width="1920" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/Screenshot_20260812_093546_X.jpg.12d0dc03853b9ab499e722554c47c197.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></span>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2573</guid><pubDate>Wed, 12 Aug 2026 06:26:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 06/08/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-06082026-r2572/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_08/TOUTSAVOIRSUR_20260806_081832_0000.png.703a543dc99fa616a8d03822a1c0c001.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul</strong></span><span> <img alt="👋" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce<span> <strong>jeudi 06 août</strong></span><strong> 2026</strong><span> </span>! </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<em><strong>PC: 1.126.78.1020 / Mac: 1.126.78.1220 Console : 2.37</strong></em>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__bVaGx" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Boost de mémoire</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/xbps-console-crashing-after-update-2-13/12266037" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Merci à celles et ceux qui ont partagé leurs fichiers de sauvegarde. Même si ce patch n'inclut pas de correctifs par rapport à ce problème, les tests menés sur des sauvegardes fournies par la communauté ont confirmé que le Boost de mémoire corrigeait un plantage lié à la mémoire qui pourrait avoir lieu lors d'un voyage, après avoir chargé une sauvegarde. Des temps de chargement plus longs et d'autres problèmes similaires, mais de cause différente pourraient se produire et sont encore en cours d'analyse dans leur fil respectif. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__bVaGx" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Mises à jour et correctifs Sauvegarde automatique et rappel de sauvegarde</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		La fréquence du rappel de sauvegarde par défaut est désormais "Toutes les 2 heures" et non plus "Désactivée".
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous disposons désormais de plusieurs retours visuels qui attestent que la sauvegarde automatique a lieu lorsque vous quittez le mode Construction ou lorsque vous voyagez.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons corrigé des problèmes qui faisaient que les minuteurs de la sauvegarde automatique et du rappel de sauvegarde se réinitialisaient lorsque vous voyagiez. La fréquence de sauvegarde ne correspondait alors plus au paramètre choisi. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/saves-being-deletedoverwritten/13579410" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui faisait qu'une sauvegarde manuelle pouvait en écraser une autre. Cela avait lieu lorsqu'une sauvegarde manuelle était chargée sur un emplacement de sauvegarde automatique puis sauvegardée à nouveau. La dernière sauvegarde manuelle était alors sauvegardée sur l'emplacement de sauvegarde manuelle, même si celui-ci ne correspondait pas à la sauvegarde chargée.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__bVaGx" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Marketplace</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons corrigé un problème qui faisait que les onglets du menu Découverte n'étaient pas alignés correctement et contenaient des sections vides.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		L'erreur "Quelque chose a mal tourné" ne devrait plus apparaître lorsque vous passez d'une page d'un kit ou d'un pack qui n'est plus disponible de la Galerie à celle de la marketplace.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Problème avec le texte japonais corrigé pour les joueurs et joueuses sur PlayStation.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__bVaGx" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Jeu de base</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/countdown-time-for-schoolafter-school-activitycareer-showing-0-minutes/13524224" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le compte à rebours pour les activités de carrière, scolaires et extra-scolaires est réparé et ne devrait plus rester bloqué sur "0 minute".
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Cette mise à jour intègre un correctif pour les plantages liés au cache. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/certain-buildings-only-show-edges-instead-of-roof/13575599" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons rebâti les vignettes, ce qui devrait résoudre le problème des maisons préfabriquées et non habitées sur l'écran de la carte. Elles affichaient encore des toits dégradés provenant du <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/certain-buildings-only-show-edges-instead-of-roof/13523587" rel="external" target="_blank">problème de toit précédemment corrigé</a></u>. Cela peut encore être corrigé pour les autres terrains en chargeant le terrain puis en quittant. Malheureusement, nous ne pouvons pas forcer la mise à jour des vignettes pour ces terrains, car les données sont sauvegardées localement. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__bVaGx" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>À louer</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/lot-taxes-missing-from-bills-residential-lots/13524714" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les taxes du terrain apparaissent désormais normalement sur les factures pour les locations résidentielles.
	</li>
</ul>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	 
</p>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	 
</p>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	<em><span style="font-size:8px;">Source : <a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-8-6-2026" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-8-6-2026</a></span></em>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2572</guid><pubDate>Thu, 06 Aug 2026 06:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 23/07/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-23072026-r2570/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/TOUTSAVOIRSUR(14).png.3bd8f84b3ee785fb3ae93687f0ecd786.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul</strong></span><span> <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce<span> <strong>jeudi 23 juillet</strong></span><strong> 2026</strong><span> </span>! </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther" contenteditable="false">
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedid="embed9647923728" id="ips_uid_7306_6" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 1131px;" data-embed-src="https://luniversims.fr/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://x.com/TheSimsDirect/status/2080323938219913566"></iframe>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">En effet, suite à la mise à jour du 21 Juillet, un problème de lancement du jeu est apparu. Celle d'aujourd'hui permet de régler ce problème.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2570</guid><pubDate>Thu, 23 Jul 2026 17:19:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 21/07/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-21072026-r2569/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/TOUTSAVOIRSUR(13).png.1f4d9ace0c10194ee17e7bdf4d9c0d6c.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul</strong></span><span> <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce<span> <strong>mardi 21 juillet</strong></span><strong> 2026</strong><span> </span>! </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther" contenteditable="false">
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedid="embed6409540369" id="ips_uid_1533_6" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 584px;" data-embed-src="https://luniversims.fr/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://x.com/i/status/2079619876696822071"></iframe>
</div>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><em>PC : 1.126.58.1030 / Mac : 1.126.58.1230</em></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><em>Console : 2.36</em></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><u><strong>Qu'est-ce qui change ?</strong></u></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Sauvegarde automatique et rappels de sauvegarde</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Des grands moments de vie au chaos du quotidien, toutes les histoires méritent d'être sauvegardées. Aujourd'hui, nous vous présentons la sauvegarde automatique et les rappels de sauvegarde pour vous aider à protéger votre progression lorsque vous jouez.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Que vous passiez des heures dans le mode Construction ou que vous guidiez vos Sims dans leur prochaine aventure, ces nouvelles fonctionnalités vous permettent de sauvegarder plus facilement vos histoires pour que vous puissiez vous concentrer sur vos objectifs.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">La sauvegarde automatique fonctionne en arrière-plan et crée automatiquement des sauvegardes aux moments clés de votre partie. Vous pouvez personnaliser la sauvegarde automatique dans les Paramètres de sauvegarde. Vous avez par exemple la possibilité de sauvegarder après avoir changé de terrain, après une séance de jeu ou encore après des moments clés de votre partie. Si vous préférez garder le contrôle, les rappels de sauvegarde, comme la notification avec un gnome amical (et un peu ronchon) ci-dessous, vous rappellent de créer une sauvegarde manuellement à la fréquence que vous souhaitez. Ensemble, ces fonctionnalités permettent de réduire le risque de perte de progression tout en vous offrant la flexibilité nécessaire pour sauvegarder comme vous le souhaitez.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><img alt="Deux gnomes ronchons qui sont là pour vous rappeler de sauvegarder. Ils portent un chapeau rouge et des lunettes et chacun brandit une disquette bleue, le tout, dans un style espiègle et chaotique." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.40" loading="lazy" style="height: auto; width: 250px;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/2NaOEvNOJP0CZrfoYMCN4V/12954b0fd19fae7a2e1a169523287de2/ts4-patch-notes-jun-30-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Le Boost de mémoire débarque sur toutes les plateformes</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Un gameplay plus fluide vous permet de profiter au mieux de vos histoires, que ce soit un foyer qui déborde de vie, votre maison de rêve ou une sauvegarde qui a traversé les années avec vous. C'est pourquoi nous introduisons le Boost de mémoire sur toutes les plateformes dans la mise à jour d'aujourd'hui.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Le Boost de mémoire optimise la gestion de la mémoire dans Les Sims 4 lorsque vous jouez. Vous pouvez ainsi profiter d'une expérience de jeu plus fluide, avec moins de latence, plus d'images par seconde, une meilleure réactivité, des temps de chargement plus courts et moins de risques de plantages dus à la mémoire.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Vous pourrez notamment remarquer ces améliorations lors des longues sessions de jeu, pour les foyers avec de grandes familles, sur les terrains très chargés ou sur des sauvegardes plus anciennes. Bien que le Boost de mémoire ne puisse pas complètement réparer certaines sauvegardes, il permet de les stabiliser et d'éviter les problèmes dus à la mémoire.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Ajout de 8 Sims de départ et les accessoires qui les accompagnent dans CUS</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Afin de poursuivre nos efforts et d'atteindre une plus grande diversité et représentation au sein du jeu Les Sims, nous avons agrandi le groupe de Sims qui apparaît lorsque vous ouvrez Créer un Sim pour la première fois. Toute histoire commence avec un ou une Sim.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Nous avons puisé notre inspiration dans les cultures caribéennes, indigènes, latino-américaines et d'Asie du Sud et avons ajouté huit Sims et huit accessoires inspirés d'autres cultures afin de proposer toujours plus de variété aux histoires que vous créez dès le début du jeu.  Les huit accessoires (un pour chaque Sim) comprennent des détails différents tels que des bijoux turquoise, des joncs, des bracelets en cauri et des bracelets tressés.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Ces ajouts donnent un côté plus sincère aux Sims, tout en ajoutant de superbes nouvelles options d'accessoires pour que vous puissiez exprimer le style et la personnalité uniques de vos Sims.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Pour celles et ceux qui ont hâte d'accueillir ces nouveaux visages dans leur monde, vous pouvez aussi les télécharger directement depuis la page de la Galerie de Maxis.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><img alt="Une capture d'écran montrant huit nouveaux accessoires (boucles d'oreilles, collier et bracelets) le tout, sur un décor à motif triangulaire amusant et coloré." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.27" loading="lazy" style="height: auto; width: 750px;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/7htnFP0UWGXop1YbpDSxf8/75aabbfd07d2d76a9bd8c3825727f10d/ts4-july-21-patch-notes-asset-1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Améliorations des notifications supplémentaires</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Dans le dernier patch, nous avons ajouté de nouvelles icônes pour les notifications des festivals dans le menu Options. Dans cette mise à jour, nous ajoutons les "Activités de loisir en groupe à Nordhaven" comme option supplémentaire pouvant être désactivée. </span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Nous avons aussi supprimé "Envie de sucré" et d'autres fenêtres de notification du pack d'extension Business et loisirs afin de réduire la présence de messages invasifs.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><img alt="Menu Options du jeu Les Sims 4 affichant l'onglet Notifications de festivals avec le nouveau bouton Rencontres loisirs de Nordhaven." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.27" loading="lazy" style="height: auto; width: 750px;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/1KpkkJX8leP1a7DoG7fI2Q/19579c3f152bfd6421b8b3e41841126e/ts4-july21-patch-notes-asset-2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>L'Achat rapide de la marketplace est désormais disponible sur PlayStation !</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">La fonction Achat rapide expliquée dans notre mise à jour du 30 juin est désormais disponible pour les fans des Sims jouant sur PlayStation. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Nouveaux échantillons pour le four Gazinière Miam (d'occasion) !</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Pour les personnes possédant le pack d'extension Vie Citadine, nous avons ajouté quelques nouveaux échantillons suite à vos retours. Par le passé, nous avions ajouté de nouveaux échantillons au four Gazinière Miam du jeu de base, mais nous n'avions pas actualisé la vieille version du pack d'extension Vie citadine. Nous venons d'ajouter les mêmes échantillons (mais vieillis) au four Gazinière Miam (d'occasion) de Vie citadine. Amusez-vous bien !</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><img alt="Six cuisinières vintage dans une pièce, trois teintes originales à gauche et trois nouvelles—rose, bleu clair et noir—surlignées à droite avec l'étiquette &quot;3 New Swatches&quot;." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.20" loading="lazy" style="height: auto; width: 500px;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/6Fhc8GtWtZygFfIdeLWtuU/eab58af131d25764d4b162f08ddd60f2/ts4-july21-patch-notes-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><strong>Correctifs des problèmes ayant reçu le plus de votes :</strong></span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Nous avons mené de nombreux tests concernant les 'Terrains corrompus apparaissant dans les sauvegardes contenant de nombreuses locations résidentielles.' Il s'agit du problème le plus signalé au sein de la catégorie "Corruption de sauvegarde". Avec l'usage du Boost de mémoire (désormais disponible pour l'ensemble des joueurs et joueuses de ce patch), nous ne sommes plus en mesure de reproduire le problème sur aucune des sauvegardes que nous avons collectées. Étant donné que nous avons traité tous les autres rapports dans ce fil EA Forums, nous allons le fermer. Nous continuerons cependant à lire vos retours, car ce genre de rapports dépend énormément du matériel et pourrait varier selon l'installation de la personne.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Nous avons remarqué que quelques problèmes visuels subsistent au niveau de l'IU lorsqu'un joueur ou une joueuse a installé des mods dans une sauvegarde précédente puis les a supprimés.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Nous avons résolu le problème qui faisait que quelques parties ou des pans entiers du toit disparaissaient lorsque vous regardiez les étages supérieurs en mode Construction. Le toit devrait à présent rester visible et s'afficher correctement, quel que soit l'étage sélectionné.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Nous avons corrigé un problème qui faisait planter le jeu après quelques heures et qui était dû au cache.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Nous avons corrigé un problème qui faisait planter le jeu lorsque vous interagissiez avec un membre du foyer actif.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Source <span>: </span><a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-7-21-2026" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-7-21-2026</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2569</guid><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 17:36:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : du contenu gratuit arrive !</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-du-contenu-gratuit-arrive-r2568/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/CopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260721_081955_0000.png.b7d4e207318053f689a614844489abe2.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul <img alt="👋" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Un nouveau <strong>contenu gratuit</strong> sera disponible sur la <strong><a href="https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-tutoriels/les-sims-4-tout-savoir-sur-la-marketplace-r2514/" rel="">MarketPlace </a></strong>des Sims 4 à partir du <strong>28 Juillet 2026</strong> : la<span style="color:#2980b9;"><strong> Collection Seconde Main de Coach</strong></span>.</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Cette collection rend hommage au savoir-faire attentionné de Coach grâce à des créations faites à partir de matériaux qui ont déjà connu l'amour, réinventées pour créer une nouvelle saison et de nouvelles garde-robes modernes.</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<img alt="Trois photos instantanées de Sims avec des tenues décontractées : un cardigan, un imperméable et un pull rayé." data-ratio="56.20" style="width: 500px; height: auto;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/3b5W6SDS3UR4tSitsdRrGg/402c3b483a029cc5d0f5f7977b96b286/ts4-coach-kit-2-article-asset-2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">La Collection Seconde main est inspirée par <strong><a href="https://fr.coach.com/fr_FR" rel="external">Coach (Re)Loved</a></strong>, une collection de sacs légèrement usés et restaurés par les artisans et artisanes de Coach. Cette initiative a été mise en place pour créer des pièces iconiques pour vos garde-robes tout en réduisant les déchets.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Cette collection apporte au jeu Les Sims 4 une nouvelle saison d'histoires avec de nouvelles pièces créées grâce au savoir-faire de Coach. </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>Découvrez des pièces inspirées par des tissus et leur passé et ajoutez du cachet, de la texture et des histoires aux garde-robes de vos Sims. Avec des silhouettes contemporaines et des styles audacieux, vos Sims attireront tous les regards en ville.</em></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>Chaque création reflète le soin apporté par Coach à l'artisanat, créant ainsi des looks uniques et expressifs conçus spécialement pour vos Sims.</em></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:11px;"><em>Source : <a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/sims-4-coach-capsule-collection-music-den-kit" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/sims-4-coach-capsule-collection-music-den-kit</a></em></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="106896" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/CopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260721_081955_0000.png.277a2ab66da779630e846daf95e9450d.png" rel=""><img alt="Copie de Copie de TOUT SAVOIR SUR_20260721_081955_0000.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106896" data-ratio="56.25" style="height: auto;" width="800" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/CopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260721_081955_0000.png.277a2ab66da779630e846daf95e9450d.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2568</guid><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 06:13:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nouvelle collection sur la Boutique Shop The Sims</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/nouvelle-collection-sur-la-boutique-shop-the-sims-r2567/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/CopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260720_081636_0000.png.7c9c8bb12cae4983d35133a36e7996c6.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106893" data-ratio="29.71" data-unique="j20yymts8" style="width: 700px; height: auto;" width="1491" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/image.png.046d02033a49942ddc4f3356dd186b68.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle collection est arrivée dans la boutique officielle<span> </span><strong>Shop The Sims</strong><span> : la collection<span> <b>été </b></span>!</span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<em><span style="font-size:16px">(Lien de la boutique : <a href="https://shopthesims.com/" ipsnoembed="true" rel="external" style="background-color:transparent; color:#0a2e50" target="_blank">https://shopthesims.com/</a>)</span></em>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106894" data-ratio="40.78" data-unique="as8lxoqjf" style="height: auto;" width="1236" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/image.png.3830952834fd0040a9825b4eabf1e56c.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106895" data-ratio="62.10" data-unique="z42wq7y9j" style="height: auto;" width="818" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/image.png.ae4b2a0b580da2140d978807fa0d52e3.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<em style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Alors, allez vous craquer ?</em>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2567</guid><pubDate>Mon, 20 Jul 2026 06:09:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Nouveau Kit en approche !</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-nouveau-kit-en-approche-r2566/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/CopiedeCopiedeCopiedeESSENCEMYSIMS(5).png.44fe2ab98b9f369c0641e710ddb7d90c.png" /></p>
<p>
	<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:16px;"><strong>Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

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</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Les Sims ont annoncé sur X (anciennement Twitter) la sortie d'un nouveau kit sur le thème de la <em>musique</em>.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Celui-ci sortira le <strong>23 Juillet 2026</strong>.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther" contenteditable="false">
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedid="embed9406735651" id="ips_uid_8820_6" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 809px;" data-embed-src="https://luniversims.fr/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://x.com/i/status/2077800873334620166"></iframe>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2566</guid><pubDate>Thu, 16 Jul 2026 17:04:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Questions/R&#xE9;ponses avec l'&#xE9;quipe sur la prochaine MAJ</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-questionsr%C3%A9ponses-avec-l%C3%A9quipe-sur-la-prochaine-maj-r2565/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/CopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260715_144353_0000.png.ad7e88057795bab1db0d398199ee9241.png" /></p>
<p>
	<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:16px;"><strong>Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

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</p>

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</p>

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</p>

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</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Ce 14 juillet 2026, la communauté a pu poser quelques questions sur Discord à certains membres de l'équipe des Sims concernant la prochaine mise à jour à venir du 21 juillet 2026.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Voici les plus gros points à retenir :</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">Le <strong>Boost de mémoire</strong> est une option disponible depuis septembre 2025, que vous pouvez choisir dans Les Sims 4 sur PC (Windows) afin d’améliorer les performances. Il optimise l'utilisation de la mémoire, réduit la latence, améliore la fréquence d'images et empêche les plantages dus à la mémoire.</span>
	</li>
</ul>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">Celui-ci sera disponible sur <strong><u>toutes les plateformes</u></strong> avec la mise à jour du 21 juillet 2026.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:16px;"><strong>3 nouveaux coloris</strong> seront disponibles pour un four de l'extension Vie Citadine.</span>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106877" data-ratio="47.80" data-unique="fsaua6tzl" style="width: 500px; height: auto;" width="988" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/image.png.dcb9531eca7620d622c71dbeb5c37fb8.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Depuis la mise à jour du 30 juin 2026, beaucoup de joueurs de la communauté ont eu un problème de <strong>disparition de toits</strong>. Celui-ci sera résolu dans cette mise à jour.</span>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Dans la liste publiée le 14 juillet, nous avons appris que la mise à jour du 21 juillet introduit la sauvegarde automatique et les rappels de sauvegarde pour vous aider à protéger votre progression lorsque vous jouez. Voici quelques détails supplémentaires <span>:</span></span>
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Les fonctionnalités de <strong>sauvegarde automatique</strong> et de rappel de sauvegarde seront disponibles sur <strong>PC, Mac et consoles</strong>. Les consoles disposaient déjà de la sauvegarde automatique, mais l'expérience sera améliorée. Cette option peut être désactivée par tous les joueurs, sauf sur console ; toutefois, les utilisateurs de consoles peuvent en modifier la fréquence.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106873" data-ratio="73.00" data-unique="ge8iymujw" style="width: 500px; height: auto;" width="874" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/image.png.6e01987093c33203fab6851caf1d0fcc.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Les options de sauvegarde automatique en temps réel fonctionnent également en <strong>mode Construction</strong>.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">La sauvegarde automatique offre un <strong>nouvel emplacement</strong> de sauvegarde.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106876" data-ratio="68.80" data-unique="i9fw08xn6" style="width: 500px; height: auto;" width="934" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/image.png.bf31f7097b3e64b76dd94f00614a6bfa.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Le rappel de sauvegarde écrase votre dernier emplacement de sauvegarde, comme si vous aviez effectué une sauvegarde manuelle. Le gnome qui vous rappelle de sauvegarder n'a pas de phrase type. Il pourra dire tout un tas de choses différents.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106875" data-ratio="36.59" data-unique="5e77rv02u" style="height: auto;" width="276" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/image.png.b54946ca7adbee6631efd2471253d63c.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

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</p>

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</p>

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</p>

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</p>

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</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2565</guid><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 12:07:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Liste des probl&#xE8;mes en cours de r&#xE9;solution</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-liste-des-probl%C3%A8mes-en-cours-de-r%C3%A9solution-r2564/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/CopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260715_135843_0000.png.7fa72bb867209e0dba895fdfe39420a2.png" /></p>
<p>
	<span style="color:#2980b9;"><strong><span style="font-size:16px;">Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Vous pouvez </span><strong style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">signaler </strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">les problèmes que vous rencontrez dans le jeu ici : </span><a href="https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en" ipsnoembed="true" rel="external" style="background-color:transparent; color:#0a2e50; font-size:16px; text-align:center" target="_blank">https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en</a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Voici la liste des principaux problèmes signalés par la communauté et sur lesquels l'équipe travaille pour la prochaine mise à jour du jeu qui aura lieu le </span><strong style="color:#515963; font-size:16px; text-align:center">21 Juillet 2026</strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"> :</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Sauvegarde automatique et rappels de sauvegarde</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Des grands moments de vie au chaos du quotidien, toutes les histoires méritent d'être sauvegardées. La mise à jour du 21 juillet introduit la sauvegarde automatique et les rappels de sauvegarde pour vous aider à protéger votre progression lorsque vous jouez.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Que vous passiez des heures dans le mode Construction ou que vous guidiez vos Sims dans leur prochaine aventure, ces nouvelles fonctionnalités vous permettent de sauvegarder plus facilement vos histoires pour que vous puissiez vous concentrer sur vos objectifs.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">La sauvegarde automatique fonctionne en arrière-plan et crée automatiquement des sauvegardes aux moments clés de votre partie. Vous pouvez personnaliser la sauvegarde automatique dans les Paramètres de sauvegarde du jeu. Vous avez par exemple la possibilité de sauvegarder après avoir changé de terrain, après une séance de jeu ou encore après des moments clés de votre partie. Si vous préférez garder le contrôle, les rappels de sauvegarde, comme la notification avec un gnome amical (et un peu ronchon) ci-dessous, vous rappellent de créer une sauvegarde manuellement à la fréquence que vous souhaitez. Ensemble, ces fonctionnalités permettent de réduire le risque de perte de progression tout en vous offrant la flexibilité nécessaire pour sauvegarder comme vous le souhaitez.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Deux gnomes ronchons qui sont là pour vous rappeler de sauvegarder. Ils portent un chapeau rouge et des lunettes et chacun brandit une disquette bleue, le tout, dans un style espiègle et chaotique." data-ratio="56.40" style="width: 250px; height: auto;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/2NaOEvNOJP0CZrfoYMCN4V/12954b0fd19fae7a2e1a169523287de2/ts4-patch-notes-jun-30-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Le Boost de mémoire débarque sur toutes les plateformes</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Un gameplay plus fluide vous permet de profiter au mieux de vos histoires, que ce soit un foyer qui déborde de vie, votre maison de rêve ou une sauvegarde qui a traversé les années avec vous. C'est pourquoi nous introduisons le Boost de mémoire sur toutes les plateformes dans la mise à jour du 21 juillet.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Le Boost de mémoire optimise la gestion de la mémoire dans Les Sims 4 lorsque vous jouez. Vous pouvez ainsi profiter d'une expérience de jeu plus fluide, avec moins de latence, plus d'images par seconde, une meilleure réactivité, des temps de chargement plus courts et moins de risques de plantages dus à la mémoire.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Vous pourrez notamment remarquer ces améliorations lors des longues sessions de jeu, pour les foyers avec de grandes familles, sur les terrains très chargés ou sur des sauvegardes plus anciennes. Bien que le Boost de mémoire ne puisse pas complètement réparer certaines sauvegardes, il permet de les stabiliser et d'éviter les problèmes dus à la mémoire.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Envie d'en savoir plus ? Lisez notre article détaillé sur le Boost de mémoire.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Corrections de bugs</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Ce mois-ci, nous nous sommes centrés sur l'introduction de nouvelles fonctionnalités comme le Boost de mémoire, la sauvegarde automatique et le système de rappel de sauvegarde. Cela signifie que nous avons corrigé moins de bugs individuels que d'habitude, mais ces améliorations constituent une base importante pour la suite. Nous pourrons vous en dire courant août, mais en attendant, voici ce que nous avons abordé dans la mise à jour du 21 juillet :</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- Dernier patch : nous avons ajouté de nouvelles icônes pour les notifications des festivals dans le menu Options. Dans ce patch, nous avons ajouté une nouvelle option pour les Activités de loisir en groupe à Nordhaven. </span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Nous avons résolu le problème qui faisait que quelques parties ou des pans entiers du toit disparaissaient lorsque vous regardiez les étages supérieurs en mode Construction. Le toit devrait à présent rester visible et s'afficher correctement, quel que soit l'étage sélectionné.  </span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Nous avons testé des rapports de terrains corrompus apparaissant dans les sauvegardes contenant de nombreuses locations résidentielles. Le Boost de mémoire étant désormais disponible et activé pour tout le monde, nous ne pouvons plus reproduire ce problème dans les sauvegardes concernées que nous avons collectées. </span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Prochaines mises à jour de la qualité de vie</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Au cours des six derniers mois, notre équipe Qualité de vie s'est concentrée sur des améliorations basées sur les commentaires de la communauté tout en continuant à renforcer l'ensemble du jeu Les Sims 4. À travers plusieurs mises à jour du jeu, nous avons corrigé la plupart des problèmes ayant reçu le plus de votes, allant des systèmes de gameplay et des comportements des Sims à l'IU, au routage, et aux problèmes dans Construction/Achat et Créer un Sim. Nous avons également ajouté des centaines de correctifs de bugs et d'améliorations de qualité supplémentaires. Nous avons également investi beaucoup dans la stabilité et dans les performances du jeu à long terme. Nous avons notamment réduit les décalages de simulation, amélioré la stabilité des sauvegardes pour permettre des sauvegardes plus importantes et plus complexes, et ajouté des fonctionnalités comme le Boost de mémoire, la sauvegarde automatique et les rappels de sauvegarde afin de rendre le jeu plus fluide, plus fiable et plus résistant au quotidien.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Notre travail ne s'arrête pas là. La prochaine mise à jour majeure de la qualité de vie, disponible en <strong><em>septembre</em></strong>, vise à améliorer l'autonomie générale des Sims en leur permettant de se comporter de manière plus intelligente, plus cohérente et plus réactive au quotidien. Il s'agit d'une étape supplémentaire dans notre engagement continu qui consiste à rendre Les Sims 4 plus fluide, plus fiable et plus agréable à chaque nouvelle partie. Nous pourrons vous en dire plus au sujet de la mise à jour de septembre à l'approche de sa sortie.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:12px;"><em><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); text-align: center;">Source : <a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-july-14-2026" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-july-14-2026</a></span></em></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2564</guid><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 11:57:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 30/06/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-30062026-r2552/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/TOUTSAVOIRSUR_20260630_085105_0000.png.cc7f639bd0ec146240cf9a00fcdb242d.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul</strong></span><span> <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce<span> <strong>mardi 30 </strong></span><strong><strong>ju</strong>in 2026</strong><span> </span>! </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Chargements infinis moins fréquents sur Mac</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Dans le cadre de<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/save-file-investigation-recap-and-early-2026-plans/12987702" rel="external" target="_blank"> notre enquête sur les corruptions de sauvegarde</a> et suite à notre mise à jour du <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-march-10-2026" rel="external">10 mars</a></u>, les fichiers Scratch ont été déplacés du dossier Documents au dossier AppData pour les joueurs et joueuses PC. Ceci permet d'éviter les conflits avec les services de sauvegarde dans le Cloud. Depuis cette mise à jour, nous avons observé une baisse des occurrences de chargements infinis. Pour cette mise à jour de juin, nous implémentons ces changements pour les joueurs et joueuses sur Mac.</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Commandes des notifications des festivals</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Nous avons ajouté une section Notifications des festivals au menu Options du jeu qui vous permettra de choisir, pour chacun des packs, pour quels festivals vous recevrez des notifications.</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px); text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106713" data-ratio="72.00" data-unique="2vm5ea5el" style="width: 500px; height: auto;" width="769" alt="1.PNG" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/1.PNG.40acadb6072c24652b245fbfa5eb1e5d.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Correctifs et améliorations des messages de notifications et des appels téléphoniques du mode Vie</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Un meilleur contrôle des notifications</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons mis à jour le bouton « Mettre le téléphone sur silencieux » pour qu'il corresponde au contenu le plus récent et que vous puissiez contrôler les notifications plus facilement. Ce bouton devrait donc désormais empêcher tous les appels téléphoniques. (Jeu de base)</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px); text-align: center;">
	<picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5wWPeUtmF4GcpBRnZXtdvW/d40385aee992ffc5661d11109481f5af/ts4-patch-notes-jun-30-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5wWPeUtmF4GcpBRnZXtdvW/d40385aee992ffc5661d11109481f5af/ts4-patch-notes-jun-30-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5wWPeUtmF4GcpBRnZXtdvW/d40385aee992ffc5661d11109481f5af/ts4-patch-notes-jun-30-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5wWPeUtmF4GcpBRnZXtdvW/d40385aee992ffc5661d11109481f5af/ts4-patch-notes-jun-30-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5wWPeUtmF4GcpBRnZXtdvW/d40385aee992ffc5661d11109481f5af/ts4-patch-notes-jun-30-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5wWPeUtmF4GcpBRnZXtdvW/d40385aee992ffc5661d11109481f5af/ts4-patch-notes-jun-30-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5wWPeUtmF4GcpBRnZXtdvW/d40385aee992ffc5661d11109481f5af/ts4-patch-notes-jun-30-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5wWPeUtmF4GcpBRnZXtdvW/d40385aee992ffc5661d11109481f5af/ts4-patch-notes-jun-30-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5wWPeUtmF4GcpBRnZXtdvW/d40385aee992ffc5661d11109481f5af/ts4-patch-notes-jun-30-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5wWPeUtmF4GcpBRnZXtdvW/d40385aee992ffc5661d11109481f5af/ts4-patch-notes-jun-30-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5wWPeUtmF4GcpBRnZXtdvW/d40385aee992ffc5661d11109481f5af/ts4-patch-notes-jun-30-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5wWPeUtmF4GcpBRnZXtdvW/d40385aee992ffc5661d11109481f5af/ts4-patch-notes-jun-30-asset-3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"></source></source></source></source></picture><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106714" data-ratio="124.00" data-unique="l8g4197ll" style="width: 300px; height: auto;" width="453" alt="2.PNG" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/2.PNG.dbe8bec8311c05252cf083f6e6900650.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Des notifications adaptées à votre histoire</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Les Sims que vous connaissez à peine ne vous appelleront plus pour vous demander des conseils en amour ! Désormais, il n'y a que vos ami·es qui peuvent le faire. (Jeu de base)</span>

		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Mais d'ailleurs... Pourquoi ne pas faire ça pour toutes les Histoires de quartier ?! Il n'y aura plus que vos ami·es qui vous appelleront pour des Histoires de quartier ! (Jeu de base)</span>
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/eco-dhd-sims-getting-reminders-to-do-gigs-for-careers-their-not-in/4987053" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims qui suivent la carrière Indépendant·e ne recevront plus d'appels pour des contrats d'une autre carrière que la leur. (Jeu de base)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Vous devrez avoir une relation amicale avec les Sims pour recevoir une invitation de leur part à un festival ou une escapade. Cela permet de mieux intégrer ces appels à l'histoire. (Packs multiples)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-stay-over-calls-never-happen/12013222" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les appels de Séjour temporaire peuvent désormais se répéter. Ces appels pourront se répéter à tout moment, à partir de 14 jours après le premier appel. Ce problème est également résolu dans les anciennes sauvegardes. (Grandir ensemble)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Les Sims <em>présents sur le terrain en même temps que votre Sim</em> ne <em>l'appelleront</em> plus pour l'interroger sur son enfance pour la fonction Moments déterminants. C'était un peu étrange. Quelle idée de faire ça, franchement ?! (À l'aventure)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Cette bonne vieille Faucheuse sera un peu plus exigeante sur la sélection de ses nouvelles recrues. Après tout, elle est la Faucheuse, elle a l'embarras du choix ! Elle ne proposera un travail qu'à des Sims avec le trait de caractère Macabre. (À la vie, à la mort)</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Moins de spams</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/discussions/the-sims-4-general-discussion-en/phone-calls-and-texts/212886/" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Salut, on a entendu parler de ta récente amitié avec... <em>MAIS NON, ON BLAGUE.</em> Nous avons supprimé certains appels répétitifs du mode Vie après avoir vu vos commentaires sur Reddit, Discord et les EA Forums. Vous ne recevrez plus les appels téléphoniques suivants :</span>

		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Hé, j'ai entendu parler de ta récente amitié avec [Nom du/de la Sim] ! [Il/Elle] est vraiment sympa ! (Vivre ensemble)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Hé, j'ai entendu dire que [Nom du/de la Sim] était devenu·e ton ennemi·e. Tu as raison, [cette type/cette fille] est un·e idiot·e. (Vivre ensemble)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Hé, j'ai entendu dire que [Nom du/de la Sim] était devenu·e ton ami·e. Tu es de plus en plus populaire ; clairement, c'est une bonne chose de te connaître ! (Heure de gloire)</span>
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Vous voulez des écouteurs ? Excellent ! Ils sont toujours disponibles à l'achat sur l'ordinateur. Mais, nous ne vous enverrons plus de rappels les concernant.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons réduit la fréquence à laquelle vous recevrez des invitations de la part d'autres Sims pour des soirées au bar ou pour aller danser. (Vivre ensemble)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Bess Sterling téléphonera moins rapidement et moins souvent. Cependant, si elle vous appelle et que vous répondez, vous serez toujours à sa merci. Bonne chance. (Écologie)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons réduit la fréquence à laquelle vous recevrez des appels de courtoisie de communauté. (Écologie)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons supprimé le message de notification « Venez faire un tour à Thé Tendance ». (Années lycée)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons réduit la fréquence à laquelle vous recevrez des appels romantiques. (Amour fou)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">La quête de découverte pour « Démarrer une dynastie » ne sera réalisable qu'une seule fois par sauvegarde. (Héritage et royauté)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">De manière générale, nous avons réduit la fréquence à laquelle vous recevrez des invitations de la part d'autres Sims. (Packs multiples)</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Plus de flexibilité sur la marketplace (PC, Mac et Xbox)</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Nous avons amélioré la transparence des prix des packs de concepteur·ice et des kits de la marketplace en simplifiant le processus d'achat.</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Lorsque vous cliquez sur le bouton « Acheter » de la marketplace, vous serez immédiatement crédité·e d'une quantité de moola qui correspond au mieux au prix du pack de concepteur·ice ou du kit que vous souhaitez acheter. Par exemple, lorsque vous souhaitez acheter un pack de concepteur·ice à 300 moola, vous pourrez directement dépenser 2,99 € (prix de vente conseillé) au moment du paiement.</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Pour améliorer votre expérience, l'option « Acheter » offre neuf nouveaux montants de moola : 300, 400, 600, 700, 800, 900, 1100, 1200 et 1300.</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Cette option n'est disponible que pour les joueurs et joueuses PC et Xbox, les fans jouant sur PlayStation auront bientôt accès à cette option.</span>
</p>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="resolutions-de-bugs" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	<span style="font-size:16px;">Résolutions de bugs</span>
</h3>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Correctifs des problèmes ayant reçu le plus de votes :</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/windowsdoors-glitch-into-walls/12578376" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les fenêtres et les portes s'affichent correctement et restent alignées avec les murs, peu importe la qualité d'affichage (basse, moyenne, haute), sans traverser ou chevaucher les murs. Si le problème se présente sur les sauvegardes en qualité basse, merci de suivre la procédure et de redémarrer votre jeu pour profiter de la mise à jour.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/partnered-sims-turn-into-siblings/4943482" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims en couple ne risquent plus de nouer des relations inappropriées en quittant Créer un Sim. Ce correctif ne fonctionne que pour les anciennes sauvegardes où les changements de relation n'ont pas encore eu lieu. Remarque : ce comportement a un autre déclencheur que nous essayons encore de régler.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/xbps-cant-interact-with-gallery-without-force-closing-game-after-patch-2-32/13366628" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème pour les personnes jouant à la manette où le jeu figeait sur la vignette d'un élément de la Galerie lorsque l'on cliquait dessus après avoir changé les filtres.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/psxb-gallery-cant-download-custom-tattoos/13400541" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un bug où les joueurs et joueuses sur Xbox et PlayStation rencontraient un blocage en essayant de télécharger des tatouages dans la Galerie.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/endless-loadingcrashing-when-trying-to-load-a-certain-lot-broken-objects/5037252" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème de chargement infini (corruption de sauvegarde) qui pouvait se présenter en plaçant des terrains issus de la Galerie. Ce problème était dû aux terrains qui utilisaient un trop grand nombre de triches de placement, ce qui faussait l'empreinte des terrains. Nous avons ajusté le comportement du navmesh dans ces cas précis.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-mysterious--vicious-dynasty-ideal-causes-sims-to-autonomously-watch-tv/13244664" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons également étudié un des principaux signalements de la communauté, qui concernait les Sims qui « effectuaient des interactions méchantes ». Nous avons remarqué que ces bugs avaient déjà eu lieu et avaient déjà été réglés par le passé. Nous avons étudié les nouveaux signalements et les sauvegardes concernées et avons constaté que ceci était le résultat de l'idéal dynastique "immoral" du pack Héritage et royauté et était délibéré. Cependant, nous voulions quand même adresser les signalements, c'est pourquoi les Sims avec l'idéal dynastique "immoral" n'effectueront plus d'interactions méchantes de façon autonome. Ces Sims obtiendront tout de même des points de Prestige lorsque ces interactions seront déclenchées manuellement.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-sims-changes-dynastiesconstant-message-after-loading/13401358" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] nous avons corrigé un problème qui faisait que les Sims enfants pouvaient être automatiquement ajoutés à une dynastie et vous receviez en boucle des notifications « A rejoint la dynastie » en ouvrant ou en quittant Créer un Sim. (Héritage et royauté)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gtw-doctor-cant-treat-patients-medication/13402198" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] <a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gtw-doctor-deliver-food-not-being-done/13403532" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème où les médecins ne pouvaient pas interagir avec la patientèle ni utiliser l'interaction « Donner de la nourriture ». (Au Travail)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cd-cant-adopt-pets/13401773" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un bug qui empêchait les Sims d'adopter des chats ou des chiens. (Chiens et Chats)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cd-sims-dont-do-feel-the-love-hug-or-kiss-animation-with-catssmall-dogs/13401185" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un bug qui empêchait les Sims d'utiliser correctement l'interaction « Recevoir de l'amour » sur un chat ou un chien. (Chiens et Chats)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cd-cant-bathe-dog/13402954" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un bug qui empêchait les Sims de laver les petits chiens. (Chiens et Chats)</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gf-actor-hair-not-getting-done-task-not-ticking-off/13401868?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims peuvent à nouveau effectuer la tâche coiffure et maquillage pour les contrats de la carrière Acteur. (Heure de gloire)</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Mise à jour pour Mac</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Jeu de base</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/discussions/the-sims-4-technical-issues-mac-en/current-issue-objects-lighting-and-shadows-flickering-since-1401-patch/11858542" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons fait une opération de synchronisation de rendu d'arrière-plan sur Mac, qui ont corrigé des problèmes de clignotement en jeu lorsque le SSAO était désactivé manuellement dans le fichier SGR.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Correctifs du surnaturel</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Ce patch corrige plusieurs bugs d'affichage et des plantages dus au surnaturel.</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Iles paradisiaques</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/il-mermaid-tail-is-invisible/11936742" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un bug qui faisait disparaître la queue des sirènes et des tritons. Pour que l'affichage soit corrigé de votre côté, vous devez emmener le ou la Sim affecté·e dans Créer un Sim pour restaurer la queue.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Nature enchantée</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/ebn-fairy-wings-randomly-disappear-in-live-mode/12332508?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les ailes de fée restent visibles même après avoir changé de terrain. Ce correctif est rétroactif.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/ebn-fairies-with-altered-skin-tone-cause-the-game-to-crash/12463137" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les fées avec des couleurs de peau modifiées ne font plus planter le jeu après plusieurs changements de forme ou d'apparence.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Passer de la forme Fée à la forme normale dans le mode Vie, lorsque les formes ne sont pas liées, ne donne plus la couleur de peau des formes fée aux formes humaines. Rien que ça.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Loups-garous</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/w-existing-werewolves-did-not-receive-nose-color-options/12394016" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un bug où les loups-garous créés par les joueurs et joueuses dans des sauvegardes existantes n'avaient pas les bons coloris de nez dans Créer un Sim.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/w-existing-werewolves-did-not-receive-nose-color-options/12394016" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La couleur du nez des loups-garous ne se réinitialise plus lorsqu'un loup-garou adolescent va à l'école, rentre à la maison et entre dans Créer un Sim avec un miroir.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Mise à jour sur console</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Jeu de base</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cannot-sort-by-pack-in-buildbuy-and-cas/13339405" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un bug qui empêchait de trier les catalogues par pack dans Créer un Sim et dans le mode Construction sur PlayStation.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Les joueurs et joueuses Xbox n'auront plus à redémarrer leur jeu après avoir acheté de la moola, après avoir téléchargé un nouveau pack.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Les fans sur Xbox devront redémarrer leur jeu après avoir téléchargé un pack d'extension ou un pack de jeu. Cette étape est nécessaire pour que le contenu soit disponible sur votre partie.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Correctifs généraux</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">En plus des améliorations apportées aux notifications, au surnaturel et aux fichiers scratch, nous avons bien sûr continué de nous occuper des problèmes les plus signalés par la communauté (ainsi que d'autres qui étaient simples à corriger).</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Jeu de base</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/items-are-getting-stuck-in-the-grab-hand-when-moving-from-stacks-to-inventory/12982491" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les piles d'objets ne restent plus coincées sur le curseur lorsque vous essayez de les placer dans l'inventaire de vos Sims. Ce correctif fonctionne pour : les piles d'objets, les photos et les peintures. Si vous constatez à nouveau ce bug, merci de nous le signaler.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/turtleneck-base-layer-looks-bad-visually-around-sims-neck/13400735" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons amélioré plusieurs éléments de superposition. Ces mises à jour incluent : des versions distinctes selon les genres pour les cols roulés afin d'améliorer les textures autour du cou ; des versions distinctes selon les genres de l'élément soutien-gorge afin d'améliorer la qualité des textures ; modification des textures des éléments yfAcc_BaseLayerBodySuit_CapPink, LongWine et TankWhite afin de supprimer l'ombre de poitrine et de garder une neutralité de genre.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-only-do-limited-romantic-interactions-autonomously/13190218" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les couples de Sims n'effectuent plus l'interaction « Embrasser » de façon autonome.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/psxb-items-constantly-highlighted-as-new-in-buildbuycas/13368835" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un bug qui affichait l'icône Nouvel objet sur des objets du mode Construction qui avaient déjà été vus.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/household-members-turning-into-neighbors-cant-use-doors-1-112-5192-06/11867223" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un bug où les Sims d'un foyer pouvaient être identifié·es comme « voisin·e » et ne pouvaient pas utiliser les portes.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/appliances-break-very-easily/4947443" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé une erreur de simulation qui provoquait des dysfonctionnements de l'électroménager et des éviers malgré les réparations, les voyages ou le passage du temps.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cheat-edit-relationship-in-cas-not-saving-partner/12562413" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La relation « Partenaire » n'est plus rétrogradée en "membre du foyer" après avoir ouvert Créer un Sim.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/story-progression-action-relationship-error/12515279" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un bug qui, entre 2 h et 3 h du matin, coinçait les Sims ou empêchait d'alterner entre les Sims.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/ui-options-and-all-interactions-inaccessible-once-leaving-buildbuy-mode/13348799?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un bug qui rendait inaccessibles toutes les IU, Options et interactions relatives aux horaires de travail en fermant le mode Construction. Ce problème est également résolu dans les anciennes sauvegardes.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-sims-obsessively-view-royal-frog-interrupting-all-tasks/13375007" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims n'observent plus de manière obsessionnelle les collections de grenouilles ou d'insectes, même pour la grenouille noble.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons réglé un problème de chargement infini lors de l'ouverture de Créer un Sim depuis le panneau Simologie de Sims dont le chargement n'est pas terminé.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons corrigé un problème lié aux escaliers qui se déclenchait lorsqu'un objet était supprimé avec la massue, après l'achat d'une pièce meublée.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Lorsque votre Sim se rend sur un terrain communautaire et ouvre Prévoir une tenue ou Créer un Sim depuis un miroir, fermer CUS ne renverra plus votre Sim sur le terrain de son foyer.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons ajouté une animation d'inactivité que les Sims actifs utiliseront une fois par jour avant de recevoir l'état d'esprit Énergisé·e. (Il s'agit de l'animation de sélection du trait Actif·ve de Créer un Sim). Ce n'était pas un bug, mais c'était simple à faire et c'est mignon.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px); text-align: center;">
	<picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5ds13t5WJwwwCHH6dOBK6E/04e0024fb881f51c98e93c185d8a977e/ts4-patch-notes-jun-30-asset-4.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5ds13t5WJwwwCHH6dOBK6E/04e0024fb881f51c98e93c185d8a977e/ts4-patch-notes-jun-30-asset-4.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5ds13t5WJwwwCHH6dOBK6E/04e0024fb881f51c98e93c185d8a977e/ts4-patch-notes-jun-30-asset-4.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5ds13t5WJwwwCHH6dOBK6E/04e0024fb881f51c98e93c185d8a977e/ts4-patch-notes-jun-30-asset-4.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5ds13t5WJwwwCHH6dOBK6E/04e0024fb881f51c98e93c185d8a977e/ts4-patch-notes-jun-30-asset-4.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5ds13t5WJwwwCHH6dOBK6E/04e0024fb881f51c98e93c185d8a977e/ts4-patch-notes-jun-30-asset-4.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5ds13t5WJwwwCHH6dOBK6E/04e0024fb881f51c98e93c185d8a977e/ts4-patch-notes-jun-30-asset-4.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5ds13t5WJwwwCHH6dOBK6E/04e0024fb881f51c98e93c185d8a977e/ts4-patch-notes-jun-30-asset-4.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5ds13t5WJwwwCHH6dOBK6E/04e0024fb881f51c98e93c185d8a977e/ts4-patch-notes-jun-30-asset-4.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5ds13t5WJwwwCHH6dOBK6E/04e0024fb881f51c98e93c185d8a977e/ts4-patch-notes-jun-30-asset-4.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5ds13t5WJwwwCHH6dOBK6E/04e0024fb881f51c98e93c185d8a977e/ts4-patch-notes-jun-30-asset-4.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5ds13t5WJwwwCHH6dOBK6E/04e0024fb881f51c98e93c185d8a977e/ts4-patch-notes-jun-30-asset-4.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"></source></source></source></source></picture><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106715" data-ratio="139.33" data-unique="dpsntio6y" style="width: 300px; height: auto;" width="401" alt="3.PNG" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/3.PNG.f65921b097691ab10e86a43b0b8d8aa2.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Packs multiples</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/col-npc-roles-assigned-to-multiple-sims-sometimes-duplicates/12312826/comments/12461670" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le problème des « Sims qui peuvent être dupliqué·es » a été réglé dans plusieurs cas. Si la duplication a déjà eu lieu, elle ne sera pas réglée rétroactivement dans ces cas précis.</span>

		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Nous avons corrigé un bug où Rahul pouvait être dupliqué en « livreur de courses ». (Vie à la campagne)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Les PNJ Raheel Kunal (À l'aventure) et Zhaleh Amani (Nature enchantée) ne peuvent plus être mariés, ajoutés à des foyers ou fiancés. Ce sont des PNJ uniques avec un rôle spécifique, ces actions créaient donc des duplicatas de ces Sims.</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/aa-npc-buddy-scoops-schedule-broken-causing-game-to-spawn-clones/12774876" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Bob Babiole respecte désormais ses horaires (10 h à 20 h) et il n'apparaît plus avec des noms différents dans le panneau Relations. (À l'aventure)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">D'autres signalements de ce fil de discussions ont été étudiés et semblent avoir été réglés par de précédentes mises à jour.</span>
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cant-drag--place-items-from-sim-inventory/12246824?after=MjUuNHwyLjF8aXwxMHwzOToxfGludCwxMjI0NzM2NSwxMjI4NDc4Mw" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons réglé le problème de certains objets qui pouvaient rester coincés dans l'inventaire des Sims et ne pouvaient pas être placés avec un glisser-déposer. Cela grisait également l'interaction « Placer dans l'inventaire » pour certains objets à cause de problèmes de propriété, ce bug a également été réglé.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/maps-from-dlc-appearing-twice-on-overview-page/4946440" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un bug qui faisait apparaître certains mondes plusieurs fois sur l'écran de Choix du monde.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Événements</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons corrigé un bug qui figeait le jeu lorsque les Sims effectuaient l'interaction « S'éventer » avec « l'éventail Battement de cils ». (Événement Bal masqué de Lady Bridgerton)</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Vie Citadine</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cl-adjacent-apartment-units-ceiling-always-showing-in-cutawaywalls-down/11956190" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons réglé des problèmes d'affichage des plafonds de certains appartements mitoyens avec les vues Murs non apparents/Murs vus en coupe.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Chiens et Chats</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cd-black-pets-after-traveling-or-loading-after-patch-1-116-2231-25/12332547" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un bug où les animaux pouvaient recevoir une texture noire après avoir passé la journée à la clinique vétérinaire. Malheureusement, ce correctif n'est pas rétroactif dans les sauvegardes où le problème est déjà apparu.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Saisons</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/certain-wants-and-fears-despite-option-turned-off/5055659" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les envies et les peurs qui concernent Père Hiver ne s'affichent plus si l'option « Afficher les envies et les peurs » est désactivée dans le menu Options.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Grandir ensemble</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-infant-won%E2%80%99t-get-first-visit-to-family-member%E2%80%99s-home-milestone/12917997" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les nourrissons n'ont plus de problèmes pour débloquer l'étape « Première visite chez un membre de sa famille ».</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-burnout-moodlets-dont-go-awaycome-back-fast/12218636" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Dormir réduit désormais la durée du « brouillard mental » (ainsi que les autres états d'esprit hébété·e). La description de l'état d'esprit « brouillard mental » a également été mise à jour pour afficher : « La charge mentale de [Nom du/de la Sim] commence à peser lourdement sur ses épaules. [Il/Elle] aurait besoin d'une bonne nuit de sommeil avant que la situation n'empire. »</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Vie au ranch</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons corrigé un problème d'animation pour les mains de la Mystérieuse personne propriétaire de ranch lorsqu'elle essayait de fermer un parapluie en pleine tempête.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>À louer</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/fr-no-too-low-rentlease-period-when-playing-as-tenant/5025289" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les informations concernant le loyer sont désormais affichées correctement dans le panneau Factures et charges. </span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons réglé des problèmes avec les montants des loyers qui affichaient 0 pour « l'Estimation actuelle des factures » pour les locations résidentielles.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons réparé le calcul des loyers pour que le loyer ne diminue plus au fil du temps.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Vous pouvez désormais interagir correctement avec les objets dans les locations résidentielles et le jeu ne plante plus après avoir changé de foyer.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Années lycée</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons réparé un bug qui pouvait apparaître en réagissant avec un émoji.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Héritage et royauté</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-become-muscular-for-no-reason/12320390?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons étudié un signalement de « Sims qui deviennent musclés·es sans raison. » Les Sims avec « La Doctrine de la vitalité » sont censé·es développer des muscles au fil du temps. Nous avons mis à jour le texte de la doctrine pour qu'il explique plus clairement que ce comportement est normal.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-scholarly-ideal-has-two-entries-for-geek/13279516" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le trait de caractère Geek affiche désormais correctement une valeur positive lorsqu'il est comparé à l'idéal dynastique Erudits.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons ajusté une animation de danse de salon, car les mains des Sims avaient tendance à se chevaucher après la séquence d'échange de partenaire.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Destination Nature</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/save-error-5105bd7fa0b-putting-gordian-cot-in-inventory/12923685" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé une erreur de simulation qui se produisait en utilisant l'interaction « Mettre dans l'inventaire » sur le lit Meubles Gordiens et le lit simple Koussindère.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Problèmes d'étiquetage</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Jeu de base</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">La coupe (pfHair_SDX033AfroPuffsOmbre) est désormais classée dans la bonne catégorie de longueur dans Créer un Sim.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">(yfAcc_ManiNatural_SolidDirt) et (ymAcc_ManiNatural_SolidDirt) ne s'affichent plus en double dans Créer un Sim.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Chiens et Chats</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Les appareils ménagers de Chiens et Chats apparaissent désormais dans les catégories Divers et Afficher tout.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Saisons</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/s-moarpillaz-love-seat-is-tagged-as-a-sofa/13284319" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La causeuse Plussdekoussin est désormais classée avec les causeuses dans le mode Construction.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Écologie</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/eco-seat-of-cultivation-is-not-tagged-as-outdoor-seating/13284369" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] L'élément (sitSofa3x1_EP09GENslats) est désormais classé dans les catégories Meubles d'extérieur du mode Construction.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Vie au ranch</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/hr-two-masculine-child-hairs-are-not-available-for-female-children/13259821" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les coupes pour enfant (cmHair_EP14AfroTapered) et (cmHair_EP14CornrowsLong) sont désormais disponibles pour les enfants filles sans le filtre Féminin.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px); text-align: center;">
	<picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/41gdbIOUbO0YvFxu7gFycz/a19644f8c3b8f402ed0a422d58eafba0/ts4-patch-notes-jun-30-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/41gdbIOUbO0YvFxu7gFycz/a19644f8c3b8f402ed0a422d58eafba0/ts4-patch-notes-jun-30-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/41gdbIOUbO0YvFxu7gFycz/a19644f8c3b8f402ed0a422d58eafba0/ts4-patch-notes-jun-30-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/41gdbIOUbO0YvFxu7gFycz/a19644f8c3b8f402ed0a422d58eafba0/ts4-patch-notes-jun-30-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/41gdbIOUbO0YvFxu7gFycz/a19644f8c3b8f402ed0a422d58eafba0/ts4-patch-notes-jun-30-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/41gdbIOUbO0YvFxu7gFycz/a19644f8c3b8f402ed0a422d58eafba0/ts4-patch-notes-jun-30-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/41gdbIOUbO0YvFxu7gFycz/a19644f8c3b8f402ed0a422d58eafba0/ts4-patch-notes-jun-30-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/41gdbIOUbO0YvFxu7gFycz/a19644f8c3b8f402ed0a422d58eafba0/ts4-patch-notes-jun-30-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/41gdbIOUbO0YvFxu7gFycz/a19644f8c3b8f402ed0a422d58eafba0/ts4-patch-notes-jun-30-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/41gdbIOUbO0YvFxu7gFycz/a19644f8c3b8f402ed0a422d58eafba0/ts4-patch-notes-jun-30-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/41gdbIOUbO0YvFxu7gFycz/a19644f8c3b8f402ed0a422d58eafba0/ts4-patch-notes-jun-30-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/41gdbIOUbO0YvFxu7gFycz/a19644f8c3b8f402ed0a422d58eafba0/ts4-patch-notes-jun-30-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"></source></source></source></source></picture><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106716" data-ratio="56.20" data-unique="dyb2cflv7" style="width: 500px; height: auto;" width="998" alt="4.PNG" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/4.PNG.f14727d94ac3cfb1b2956ea7ae1f3fb4.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Détente au Spa</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sd-massage-chairs-are-in-the-wrong-comfort-category/13284308" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le « fauteuil de luxe Relaxo par Mains et pieds satisfaits », le « fauteuil Détendu par Mains et pieds satisfaits », la « chaise Mains et pieds heureux » et le « fauteuil Relaxation mobile par Mains et pieds satisfaits » sont désormais classés dans la catégorie Confort divers de mode Construction.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Loups-garous</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/w-missingincorrect-tags-for-the-im-lycan-you-loveseat/13284347" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] L'élément (sitLoveseat2x1_GP12GENmoss) est désormais classé dans les catégories Confort divers, Meubles d'extérieur du mode Construction.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Thé au soleil</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">L'élément (lightwall_SP77GEN) est désormais classé seulement dans la catégorie Éclairages du mode Construction.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Le lampadaire botanique est désormais classé uniquement dans a catégorie Appliques.</span>
	</li>
</ul>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	 
</p>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	 
</p>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	 
</p>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	<em>Source <span>: </span><a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-6-30-2026" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-6-30-2026</a></em>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2552</guid><pubDate>Tue, 30 Jun 2026 06:50:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Soldes d'&#xE9;t&#xE9; chez les Sims</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-soldes-d%C3%A9t%C3%A9-chez-les-sims-r2551/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/CopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260624_110515_0000.png.c0b7b643903a20c9a78086fb4f6bd74d.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul <img alt="👋" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); text-align: center;">
	<span style="font-size: 16px;">Les Sims aussi ont le droit d'avoir des soldes !</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); text-align: center;">
	<span style="font-size:14px;"><em>(Promotions disponibles sur EA et Steam)</em></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<em style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">C'est le moment de compléter sa collection à moindres frais !</em>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Et, on oublie pas, si vous voulez nous soutenir, de rentrer le code créateur "<span style="color:#2980b9"><strong>luniversims</strong></span>" avant l'achat.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Merci à ceux qui le feront !</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<img alt="GtZEF25XQAAYpoc.jpg" data-fileid="95643" data-ratio="100.00" style="width: 300px; height: auto;" width="800" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2025_06/GtZEF25XQAAYpoc.jpg.45e11e3b81e80293abc18f92914aa77a.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="font-size:16px;">Les Sims™ : Collection héritage <span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); text-align: start;">:</span><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); text-align: start;"> <s>1</s></span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"><s>9.99 </s>€</s><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); text-align: start;"> </span><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); text-align: start;">-50% 9.99 €</span></span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="font-size:16px;">Les Sims™ 2 Collection héritage : <s>2</s><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"><s>9.99 </s>€</s><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); text-align: start;"> </span><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); text-align: start;">-50% 14.99 €</span></span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="font-size:16px;">MySims™: Collection cosy : <s>3</s><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"><s>9.99 </s>€</s><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); text-align: start;"> -50% 19.99 €</span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<strong style="background-color:#ffffff; color:#2980b9; font-size:14px; text-align:start"><span style="font-size:16px">Packs d'extension</span></strong>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 A l'aventure :</span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">39.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-25% 29.99 €</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 Nature Enchantée :</span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">39.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-40% 23.99 €</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 Business et loisirs :</span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">39.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-50% 19.99 €</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 À la vie, à la mort :</span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">39.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> -50% 19.99 €</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 Amour fou :</span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">39.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-50% 19.99 €</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 À louer :</span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">39.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-50% 19.99 €</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Vie au ranch :<span> </span><s>39.99 €</s><span> </span>-50% 19.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Grandir ensemble :<span> </span><s>39.99 €</s><span> </span>-50% 19.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 Années lycée :</span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">39.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-50% 19.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 Vie à la campagne :</span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">39.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-50% 19.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 Escapade enneigée :</span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">39.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-50% 19.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Écologie :<span> </span><s>39.99 €</s><span> </span>-50% 19.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 À la fac :<span> </span><s>39.99 €</s><span> </span>-60% 15.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Iles paradisiaques :<span> </span><s>39.99 €</s><span> </span>-60% 15.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Heure de gloire :<span> </span><s>39.99 €</s><span> </span>-60% 15.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Saisons :<span> </span><s>39.99 €</s><span> </span>-60% 15.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Chiens et Chats :<span> </span><s>39.99 €</s><span> </span>-60% 15.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Vie Citadine :<span> </span><s>39.99 €</s><span> </span>-60% 15.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Vivre Ensemble :<span> </span><s>39.99 €</s><span> </span>-60% 15.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Au Travail :<span> </span><s>39.99 €</s><span> </span>-60% 15.99 €</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<strong style="background-color:#ffffff; color:#2980b9; font-size:14px; text-align:start"><span style="font-size:16px">Packs de jeu</span></strong>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 Loups-garous :</span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">19.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-30% 13.99 €</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 Mariage :</span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">19.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-30% 13.99 €</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 Décoration d'intérieur :</span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">19.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-30% 13.99 €</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 Star Wars™: Voyage sur Batuu :</span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">19.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-30% 13.99 €</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Monde magique :<span> </span><s>19.99 €</s><span> </span>-30% 13.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 StrangerVille :<span> </span><s>19.99 €</s><span> </span>-30% 13.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Dans la jungle :<span> </span><s>19.99 €</s><span> </span>-30% 13.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Être parents :<span> </span><s>19.99 €</s><span> </span>-30% 13.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Vampires :<span> </span><s>19.99 €</s><span> </span>-30% 13.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Au Restaurant :<span> </span><s>19.99 €</s><span> </span>-30% 13.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Détente au Spa :<span> </span><s>19.99 €</s><span> </span>-30% 13.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Destination Nature :<span> </span><s>19.99 €</s><span> </span>-30% 13.99 €</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<strong style="background-color:#ffffff; color:#2980b9; font-size:14px; text-align:start"><span style="font-size:16px">Kits</span></strong>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 Kit d’objets Créations en cristal :</span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">9.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 Kit d’objets Passion cuisine : </span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">9.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 Kit d'Objets Paranormal : </span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">9.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 Kit d’Objets Tricot de pro : </span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">9.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Mini-maisons : <s>9.99 €</s><span> </span>-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Moschino : <s>9.99 €</s><span> </span>-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Kit d'Objets Premier animal de compagnie : <s>9.99 €</s><span> </span>-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Kit d'Objets Jour de lessive : <s>9.99 €</s><span> </span>-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Kit d'Objets Bambins : <s>9.99 €</s><span> </span>-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Kit d'Objets Fitness : <s>9.99 €</s><span> </span>-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Kit d'Objets Soirée Bowling : <s>9.99 €</s><span> </span>-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Kit d'Objets Accessoires Vintage : <s>9.99 €</s><span> </span>-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Kit d'Objets En plein air : <s>9.99 €</s><span> </span>-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Kit d'Objets Chambre d'enfants : <s>9.99 €</s><span> </span>-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Kit d'Objets Jardin Romantique : <s>9.99 €</s><span> </span>-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Kit d'Objets Comme au cinéma : <s>9.99 €</s><span> </span>-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Kit d'Objets Accessoires Effrayants : <s>9.99 €</s><span> </span>-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Kit d'Objets En Cuisine : <s>9.99 €</s><span> </span>-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Kit d'Objets Ambiance Patio : <s>9.99 €</s><span> </span>-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px">- Les Sims™ 4 Kit d'Objets Soirées de Luxe : <s>9.99 €</s><span> </span>-30% 6.99 €</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<b style="background-color:#ffffff; color:#2980b9; font-size:16px; text-align:start">Collections</b>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 Collection Vie quotidienne </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">:<span> </span><s>4</s></span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">9.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-28% 35.99 € (comprend  le pack d’extension Les Sims 4 Saisons, le pack de jeu Les Sims 4 Être parents et le kit d’objets Les Sims 4 Jour de lessive)</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">- Les Sims™ 4 Collection Amis des animaux </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">:<span> </span><s>4</s></span><s style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">9.99 €</s><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start"> </span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:start">-28% 35.99 € (comprend le pack d’extension Les Sims 4 Chiens et Chats, le pack de jeu Les Sims 4 Être parents et le kit d’objets Les Sims 4 Premier animal de compagnie)</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2551</guid><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 08:48:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Liste des probl&#xE8;mes en cours de r&#xE9;solution</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-liste-des-probl%C3%A8mes-en-cours-de-r%C3%A9solution-r2550/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/CopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260624_083415_0000.png.ed06a01854a954f83fb1966adf1c1996.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul</strong></span>  <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Vous pouvez <strong>signaler </strong>les problèmes que vous rencontrez dans le jeu ici : <a href="https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en" ipsnoembed="true" rel="external" style="background-color:transparent; color:#0a2e50" target="_blank">https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en</a></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther" contenteditable="false">
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedid="embed7457652514" id="ips_uid_317_6" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 593px;" data-embed-src="https://luniversims.fr/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://x.com/TheSimsDirect/status/2069438156366049646"></iframe>
</div>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Voici la liste des principaux problèmes signalés par la communauté et sur lesquels l'équipe travaille pour la prochaine mise à jour du jeu qui aura lieu le </span><strong style="color:#515963; font-size:16px; text-align:center">30 Juin 2026</strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center"> :</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Corrections des problèmes les plus votés :</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Les fenêtres et portes s'affichent désormais correctement et restent bien alignées avec les murs sur tous les réglages graphiques (Faible, Moyen et Élevé), sans clipping ni glitch dans les murs. Si cela se produit lors du chargement en réglage Faible, veuillez suivre l'invite et redémarrer votre jeu pour voir la mise à jour.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Nous avons corrigé un problème où les Sims en couple pouvaient former une relation inattendue en quittant Créer un Sim. Ce correctif n'est pas rétroactif pour les sauvegardes où le changement de relation s'est déjà produit, mais il l'est pour les anciennes sauvegardes où le changement n'a pas encore eu lieu. Note : il existe encore une autre cause de ce comportement que nous investiguons toujours.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Nous avons résolu un problème où le jeu pouvait rester bloqué sur l'interface des vignettes lorsqu'un utilisateur clique sur un élément de la galerie après avoir changé les filtres.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Le jeu ne se bloquera plus en soft lock lors d'une tentative de téléchargement d'un tatouage personnalisé depuis la Galerie.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Nous avons corrigé un cas de chargement infini (corruption de sauvegarde) qui pouvait survenir en essayant de placer certains terrains de la Galerie. Cela se produisait car ces terrains avaient un usage excessif de codes de triche de placement qui corrompaient les empreintes des terrains. Nous avons ajusté le comportement des Navmeshes pour prendre en compte ces cas.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Une préoccupation majeure de la communauté concernant « les Sims effectuant des interactions Méchantes » a été investiguée. Nous avons découvert que s'il s'agissait d'anciens bugs que nous avions déjà corrigés dans des patchs précédents. Lorsque nous avons investigué de nouveaux rapports et sauvegardes de joueurs, nous avons trouvé que cela était causé par l'« Idéal de dynastie vicieuse » de Heure de gloire et que c'était intentionnel. Nous avons toutefois voulu répondre à ce retour, donc les Sims avec l'Idéal de dynastie vicieuse n'effectueront plus automatiquement d'interactions sociales Méchantes. Ils obtiendront toujours des Points de prestige lorsque le joueur déclenche manuellement des interactions sociales Méchantes.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Nous avons corrigé un problème où les Sims enfants pouvaient être automatiquement ajoutés à une dynastie, et les joueurs recevaient la notification « A rejoint la dynastie » en boucle en entrant ou en quittant Créer un Sim. (Héritage et royauté)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] [EA Forums] Problème corrigé où les médecins ne pouvaient pas interagir avec leurs patients ou utiliser l'interaction « Apporter de la nourriture ». (Au Travail)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Problème corrigé qui empêchait les Sims d'adopter des chats et des chiens. (Chiens et Chats)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Problème corrigé qui empêchait les Sims d'effectuer correctement l'interaction « Sentir l'amour » sur un chat ou un petit chien. (Chiens et Chats)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Problème corrigé qui empêchait les Sims de donner le bain aux petits chiens. (Chiens et Chats)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Les Sims peuvent à nouveau accomplir la tâche Coiffure et maquillage lors d'un contrat de carrière d'acteur. (Heure de gloire)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Améliorations des notifications TNS et des appels téléphoniques en Mode Vie</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Nous avons repensé avec soin les notifications du Mode Vie pour rendre le gameplay quotidien plus fluide, plus intentionnel et moins accablant. En réduisant les appels téléphoniques répétitifs, en vous donnant plus de contrôle sur les notifications de festivals et d'appels, et en ajoutant un contexte narratif significatif sur qui appelle et pourquoi, nous visons à réduire le spam et à garder l'immersion au premier plan.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Contrôle des notifications</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- Nous avons ajouté une section Notifications de festivals au menu Options de jeu qui permettra aux joueurs de choisir pour quels festivals ils reçoivent des notifications, pack par pack. (Plusieurs packs)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Menu Options de jeu des Sims 4 affichant les bascules de notifications de festivals pour divers événements mondiaux, cases cochées." data-ratio="56.27" style="width: 750px; height: auto;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/73SnTo2H0VBX4tgFyYCphG/418073788d357f1d8f816270c6b0dca4/ts4-laundry-list-jun-23-asset-1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- Le bouton « Téléphone silencieux » devrait désormais bloquer correctement tous les appels. Certains passaient encore à travers. (Jeu de base)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Interface téléphone des Sims 4 avec icônes d'applications et une infobulle « Silence Phone » en haut de l'écran." data-ratio="56.20" style="width: 500px; height: auto;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/43wHVl7xSyRtggKylNLOa0/5189dfe7dc69b07ece705308de58910e/ts4-laundry-list-jun-23-asset-2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Les notifications ont plus de sens pour l'histoire</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- Adieu les appels de Sims qui te demandaient des conseils de drague alors qu'ils te connaissaient à peine ! Désormais, seuls les amis feront ça. (Jeu de base)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">En fait… pourquoi ne pas l'appliquer à toutes les Histoires de quartier ? Tous les appels téléphoniques des Histoires de quartier nécessiteront désormais que vos Sims soient au moins amis avant de vous contacter. (Jeu de base)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Les Sims en carrière de Freelance ne recevront plus d'appels et de pop-ups de contrats pour des carrières auxquelles ils n'appartiennent pas. (Jeu de base)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- Les Sims devront désormais être au moins Amicaux avant d'appeler pour inviter vos Sims à un festival ou à une escapade, ce qui donne plus de contexte narratif à ces appels. (Plusieurs packs)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Les appels pour rester dormir peuvent désormais se produire plusieurs fois. Ils peuvent survenir à tout moment après quatorze jours écoulés depuis l'appel initial. Cette correction est rétroactive dans les anciennes sauvegardes. (Grandir ensemble)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- Les Sims qui sont actuellement présents sur le terrain n'appelleront plus pour demander des détails sur l'enfance de votre Sim adulte pour la fonctionnalité Moments Formateurs. C'était un peu bizarre. Comment faisaient-ils ça au juste ?! (À l'aventure)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- Le bon vieux Faucheur est un peu plus difficile désormais sur qui il essaie de recruter. C'est le Faucheur après tout — il a le choix ! Il n'appellera les Sims pour leur proposer un emploi que s'ils sont Macabres. (À la vie, à la mort)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Moins de spam</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Hé, j'ai entendu dire que tu venais de te lier d'amitié avec… JE PLAISANTE. Sur la base des retours de Reddit, Discord et des EA Forums, nous avons supprimé certains appels téléphoniques répétitifs en Mode Vie. Les joueurs ne recevront plus les appels suivants :</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">« Hé, j'ai entendu dire que tu étais devenu ami avec {0.SimName} ! {M0.Il}{F0.Elle} est plutôt cool ! » (Vivre Ensemble)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">« Hé, j'ai entendu dire que tu étais devenu ennemi avec {0.SimName}. Ce {M0.type}{F0.mec} est un vrai connard ! » (Vivre Ensemble)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">« Hé, j'ai entendu dire que toi et {0.SimName} étiez de bons amis maintenant. Tu deviens de plus en plus populaire — visiblement tu es quelqu'un qu'il faut connaître ! » (Heure de gloire)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- Tu veux des écouteurs ? Super ! Ils sont toujours disponibles à l'achat sur l'ordinateur. Par contre, on ne te le rappellera plus.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- Nous avons diminué la fréquence des invitations à danser et aux soirées bar de la part d'autres Sims. (Vivre Ensemble)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Bess Sterling n'appellera plus aussi vite ni aussi souvent. Mais une fois qu'elle appelle — si tu acceptes, tu es toujours à sa merci. Bonne chance. (Écologie)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- Nous avons diminué la fréquence des appels de Proximité communautaire. (Écologie)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- Nous avons supprimé le rappel de notification TNS « Viens jeter un œil à ThrifTea ! ». (Années lycée)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- Nous avons diminué la fréquence des appels téléphoniques liés à la romance. (Amour fou)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- La quête de découverte « Fonder une dynastie » ne devrait désormais se produire qu'une fois par sauvegarde. (Héritage et royauté)</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- De manière générale, nous avons diminué la fréquence des invitations d'autres Sims. (Plusieurs packs)</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Les fichiers temporaires migrés vers AppData pour les joueurs Mac</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Dans le cadre de notre enquête sur la corruption des sauvegardes, suite à notre mise à jour du 10 mars, nous avons déplacé les fichiers temporaires du dossier Documents vers AppData pour les joueurs PC, afin d'éviter les conflits avec les services de sauvegarde cloud. Le déploiement étant terminé, nous avons constaté une amélioration concernant les occurrences de chargement infini. Pour cette mise à jour de juin, nous appliquons les mêmes changements aux joueurs Mac.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong><u><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Corrections de bugs générales</span></u></strong>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">En parallèle de nos améliorations pour les notifications du Mode Vie, cette mise à jour résoudra plus de 50 problèmes communautaires très votés dans le jeu de base et les packs. Les corrections clés incluent :</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Les objets empilés, les photos et les tableaux restent bloqués sur le curseur lorsqu'on tente de les déplacer vers l'inventaire du Sim.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Une série de corrections pour les problèmes de Sims dupliqués.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Une correction pour les Sims qui ne pouvaient effectuer que des interactions romantiques limitées.</span>
</p>

<p>
	<span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">- [EA Forums] Nous avons également amélioré la qualité de divers assets de la couche de base.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:11px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); text-align: center;">Source : <a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-june-23-2026" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-june-23-2026</a></span></span></em>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2550</guid><pubDate>Wed, 24 Jun 2026 06:29:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - Drops gratuits sur la MarketPlace</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-drops-gratuits-sur-la-marketplace-r2549/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/CopiedeCopiedeCopiedeESSENCEMYSIMS_20260612_110849_0000.png.7fb454b6fe71b6d4dab286dc365f077a.png" /></p>
<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Du <span style="color:#2980b9;"><u><strong>11 juin au 16 juillet 2026</strong></u></span>, des cadeaux de concepteurs/ices seront offerts sur la MarketPlace Les Sims 4 sur PC, Mac et console ! </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Voici les dates à retenir : </span>
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Du 11 juin au 9 juillet</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Du 18 juin au 18 juillet</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Du 25 juin au 23 juillet</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Du 2 au 30 juillet</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Du 9 juillet au 6 août</span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;">Du 16 juillet au 13 août</span>
	</li>
</ul>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Tout le contenu des cadeaux de concepteurs/ices a été testé par l'équipe Les Sims et traduit dans 18 langues.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Comment obtenir les cadeaux de concepteurs/ices ?</strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;"><em>Pour réclamer vos cadeaux de concepteurs/ices :</em></span>
</p>

<ul>
	<li>
		<span style="font-size:16px;"><em>Ouvrez Les Sims 4 et rendez-vous dans la marketplace depuis le Menu principal, le mode Vie, le mode Construction ou Créer un Sim.</em></span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;"><em>Trouvez les cadeaux de concepteurs/ices sur la page Découverte, dans la section Gratuit. Vous les trouverez également sur la page Parcourir en utilisant le filtre Gratuit. </em></span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;"><em>Sélectionnez le cadeau de concepteurs/ices que vous souhaitez obtenir. </em></span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;"><em>Vous verrez peut-être un bouton Acheter avec de la moola avec un prix de 0 moola. Sélectionnez le bouton, puis confirmez en choisissant Acheter. </em></span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;"><em>Une fois récupéré, téléchargez le cadeau si vous avez la possibilité de le faire. </em></span>
	</li>
	<li>
		<span style="font-size:16px;"><em>Revenez au menu principal avant de lancer à nouveau votre partie : votre nouveau cadeau de concepteurs/ices sera prêt à être utilisé. </em></span>
	</li>
</ul>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><u><strong>Semaine du 11 juin au 09 juillet</strong></u></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Asseyez-vous là</strong> par <strong>Taurus</strong>, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient deux objets.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><img alt="Asseyez-vous là pack Construction/Achat par Taurus (causeuse et canapé)" data-ratio="56.20" style="width: 500px; height: auto;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/1yvAtoQ51LDdNr45IEgfax/3a6c1ef53c6f9874a49b87addf4a1f2e/image1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Talons à nœud en velours</strong> par <strong>Miiko</strong>, un objet Créer un Sim uniquement pour les ossatures féminines.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><img alt="Une capture d'écran du jeu Les Sims 4 en gros plan représentant les Talons à nœud en velours créés par Miiko dans Créer un Sim." data-ratio="56.20" style="width: 500px; height: auto;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/3RM2gPr6WbWhr9wGRiqJ0Y/3e9e7530e40d2da5222958868468c5f0/image2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><u><strong>Semaine du 18 juin au 18 juillet</strong></u></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Essentiels pour chambre Japandi</strong> par <strong>SixamCC</strong>, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient deux objets.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="1.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106692" data-ratio="56.20" data-unique="y8qg33pmz" style="width: 500px; height: auto;" width="927" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/1.PNG.3c374386b47a688cd6f76720a7faf4b6.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Collection Bureau Monolithe</strong> par <strong>ValiaSims</strong>, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient deux objets.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="2.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106691" data-ratio="56.00" data-unique="ep9hwyae9" style="width: 500px; height: auto;" width="923" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/2.PNG.18028ef8098208f96ac73d8545e8a3a1.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><u><strong>Semaine du 25 juin au 23 juillet</strong></u></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Échantillons gratuits de Syboulette</strong> par <strong>Syboulette</strong>, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient deux objets.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="4.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106708" data-ratio="56.40" data-unique="dhat6xtf8" style="width: 500px; height: auto;" width="926" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/4.PNG.1467fdc3933eac5b4b2ad922470aaf12.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Tenues ensoleillées</strong> par <strong>Boschiana</strong>, un pack pour le mode Créer un Sim qui contient deux objets.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="3.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106707" data-ratio="56.40" data-unique="gcblw50m3" style="width: 500px; height: auto;" width="918" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_06/3.PNG.899f14dff42824b6f9f8b63795efffbf.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><u><strong>Semaine du 02 juillet au 30 juillet</strong></u></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Lit rêve interstellaire</strong> par <strong>AlexCroft</strong>, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient un objet.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="5.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106719" data-ratio="56.00" data-unique="ptws82gy2" style="width: 500px; height: auto;" width="924" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/5.PNG.a344e92ed2a97551612d59bcb3cc0525.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Coin d'étude Cosy</strong> par <strong>Hydra</strong>, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient deux objets.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="6.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106720" data-ratio="56.40" data-unique="49cypu9hw" style="width: 500px; height: auto;" width="926" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/6.PNG.be0c98a0e1a61409a0159b29a2dc8656.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><u><strong>Semaine du 09 juillet au 06 août</strong></u></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Mini-ensemble Cryptides Câlins</strong> par <strong>BrazenLotus</strong>, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient deux objets.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="7.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106868" data-ratio="56.60" data-unique="vvb13cmv3" style="width: 500px; height: auto;" width="916" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/7.PNG.69d044eb02022e1c298906b2c8fda1f3.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Splendides toiles</strong> par <strong>Peacemaker</strong>, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient deux objets.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="8.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106869" data-ratio="56.40" data-unique="df5afinae" style="width: 500px; height: auto;" width="914" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/8.PNG.80588a0ba909ebd41c51e63eda0e3b2b.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><u><strong>Semaine du 16 juillet au 13 août</strong></u></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Lampe gomme géante</strong> par <strong>Haenbi</strong>, un pack pour les modes Construction/Achat qui contient un objet.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106879" data-ratio="55.80" data-unique="ty5bnolb2" style="width: 500px; height: auto;" width="919" alt="9.PNG" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/9.PNG.4d8df7cce1f83c9d017230b6ca037642.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Robe fleur de lys</strong> par <strong>Serenety</strong>, un pack pour le mode Créer un Sim qui contient un objet.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106878" data-ratio="55.80" data-unique="q92q9x7ya" style="width: 500px; height: auto;" width="914" alt="10.PNG" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_07/10.PNG.e3612fa5ea18dd206ae41a55186432c0.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:11px;"><em>Source : <a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/free-maker-drops" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/free-maker-drops</a></em></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2549</guid><pubDate>Fri, 12 Jun 2026 08:47:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 21/05/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-21052026-r2538/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/TOUTSAVOIRSUR_20260521_082741_0000.png.56314df0d02b559e73f99dac87934d10.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul</strong></span><span> </span><img alt="👋" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce<span> </span><strong>jeudi 21 mai 2026</strong><span> </span>! </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<em><span style="font-size:16px">PC : 1.124.63.1020 / Mac : 1.124.63.1220</span></em>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<em><span style="font-size:16px">Console : 2.34</span></em>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<u><strong><span style="font-size:16px">MAJ du jeu de base</span></strong></u>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="font-size:16px">- [EA Forums] Ouvrir les catégories de vêtements n'envoyait pas directement sur les vêtements que votre Sim porte en ce moment. Ce problème est maintenant corrigé, vous aurez donc plus de facilité à créer la tenue parfaite en sachant de quel pack vient chaque vêtement.</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="font-size:16px">- [EA Forums] Utiliser la pipette dans le mode Construction ouvrira le catalogue du mode sur la page de l'élément sélectionné.</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="font-size:16px">- [EA Forums] Pendant l'importation de contenu dans la Galerie, le temps de réponse était parfois dépassé. Ce problème a été corrigé et ne devrait plus survenir.</span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<u><strong><span style="font-size:16px">Console</span></strong></u>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px;">
	<span style="font-size:16px">- [EA Forums] Les joueurs et joueuses qui utilisent une manette ont signalé qu'il était parfois impossible de faire défiler les menus dans Créer un Sim après avoir ouvert une catégorie. Le comportement du défilement a été corrigé, vous devriez désormais pouvoir naviguer correctement à nouveau.</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2538</guid><pubDate>Thu, 21 May 2026 06:27:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : &#xC9;v&#xE9;nement Bal masqu&#xE9; de Lady Bridgerton</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-%C3%A9v%C3%A9nement-bal-masqu%C3%A9-de-lady-bridgerton-r2536/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/CopiedeCopiedeCopiedeESSENCEMYSIMS(2).png.1ab92f2a3137650a47fc5c114e85515a.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul <img alt="👋" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px;">Un nouvel<span style="color:#515963"> </span><strong style="color:#515963">événement </strong><strong style="color:#515963">est disponible</strong><strong style="color:#515963"> </strong>dans les Sims 4 : <strong>Bal masqué de Lady Bridgerton</strong><font color="#2980b9"><b> </b></font>!</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">L’événement sera disponible du <strong>12 mai 2026</strong> au <strong>7 juillet 2026</strong>.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<img alt="1.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106455" data-ratio="52.40" data-unique="viq49gf21" style="width: 750px; height: auto;" width="1882" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/1.png.0fdd3361c5a9709aa86e37a0b9600e9f.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><em>Attention !</em></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Contrairement aux autres événements que l'on a déjà pu avoir (avec des quêtes), ici c'est un<span> </span><strong>événement de connexion</strong><span> </span>!</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Il vous suffira de vous<span> </span><strong>connecter<span> </span></strong>et de<span> </span><strong>consulter<span> </span></strong>la page de l'événement pour savoir quand Jasmine enverra ses colis. Chaque connexion vous permet de débloquer des<span> </span><strong>récompenses<span> </span></strong>dans la barre de progression.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><em><strong>Comment récupérer tous les cadeaux de Jasmine ?</strong></em></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><em>Jasmine enverra des cadeaux à des dates précises. Consultez le calendrier afin de vous connecter ces jours-là et de récupérer vos récompenses. Si vous commencez l'événement tardivement, certaines récompenses seront déjà disponibles, mais vous devrez vous connecter pendant quelques jours pour accéder à toutes ces surprises festives. Pensez à vous connecter avant le 4 janvier pour toutes les récupérer. </em></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><em>La saison des fêtes est lancée ! Avec cet afflux de cadeaux, votre inventaire risque d'être plein à craquer et nos équipes de livraison s'activent pour vous livrer le tout vite et bien.</em></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<img alt="2.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106456" data-ratio="62.93" data-unique="5x5z75ap9" style="width: 750px; height: auto;" width="1397" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/2.png.6509c5c6bd213506c2dd7f8c2b023349.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;"><em>"Suite à vos retours lors du dernier événement de connexion, nous avons amélioré le menu ! Désormais, un compteur indique votre nombre de connexions hebdomadaires, tant que des récompenses restent à débloquer. Nous avons également séparé les semaines, ajouté un compte à rebours jusqu'au début de la semaine suivante, et mis en évidence les récompenses que vous pourrez obtenir lors de votre prochaine connexion ! Vous pouvez commencer à obtenir des récompenses dès le 12 mai, mais veillez à vous connecter <strong>avant le 25 juin</strong> pour avoir une chance de gagner toutes les récompenses disponibles d'ici la fin de l'événement !"</em></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<strong><u><span style="font-size:16px;">Planning des récompenses :</span></u></strong>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Il vous faut au moins vous connecter à votre jeu 3 fois par semaine pour obtenir toutes les récompenses, ce qui fait au total 12 visites minimums pour avoir toutes les récompenses. </span>
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	 
</p>

<p style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); font-size: 14px; text-align: center;">
	<img alt="Une image montrant les récompenses de l'événement Les Sims 4 Salle de bal de Lady Bridgerton. Deux Sims portant d'élégants costumes de bal masqué se trouvent à proximité des récompenses d'événement hebdomadaire." class="Picture_image__v6C_5" data-ratio="56.27" loading="lazy" style="height: auto; width: 750px;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/5WkniU6EguGDox2637133V/b5fa31058121b6bbebe837ad5d253712/SIMS4_Event009_Rewards_3840x2160.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>"Le <strong>12 mai</strong> marque le début des festivités du bal masqué avec un événement de connexion à durée limitée.</em></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="3.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106457" data-ratio="53.43" data-unique="apq8n43as" style="width: 350px; height: auto;" width="1105" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/3.PNG.1fe60f69dbc7a3493950738e936d910a.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="4.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106458" data-ratio="54.29" data-unique="aawoxsm0e" style="width: 350px; height: auto;" width="1101" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/4.PNG.d60714323072104ae7a08ffc1b93c884.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="5.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106459" data-ratio="54.00" data-unique="gphtbiyss" style="width: 350px; height: auto;" width="1102" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/5.PNG.7f985a6e50052221844f1a2e993932e8.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="6.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106460" data-ratio="54.00" data-unique="m07hbq23v" style="width: 350px; height: auto;" width="1102" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/6.PNG.5199c1b3391f244be712b7437628ae4b.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="7.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106461" data-ratio="54.29" data-unique="o4wmt1xkw" style="width: 350px; height: auto;" width="1102" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/7.PNG.f75231420b62aadd5e35c8fbdb44de6e.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>Le <strong>19 mai</strong>, que la fête commence ! Le gratin se réunit pour découvrir les dernières tendances.</em></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="8.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106462" data-ratio="54.57" data-unique="5k6v71dpn" style="width: 350px; height: auto;" width="1102" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/8.PNG.dcb61188c7e67566dd2aba27edd44de9.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="9.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106463" data-ratio="53.71" data-unique="88fzitcol" style="width: 350px; height: auto;" width="1102" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/9.PNG.d4210168e59442d3d000e5c86b90be90.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="10.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106464" data-ratio="54.00" data-unique="6ci1m5phk" style="width: 350px; height: auto;" width="1099" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/10.PNG.9cdcda93170e81c88feb3d57ce84af82.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="11.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106465" data-ratio="54.00" data-unique="xnep05cqw" style="width: 350px; height: auto;" width="1103" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/11.PNG.206cdd2041691b4cdbb924b3e483a83c.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="12.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106466" data-ratio="52.86" data-unique="u2xu941e5" style="width: 350px; height: auto;" width="1098" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/12.PNG.eb4baa523741216054bec25645d7450c.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>Puis, le <strong>26 mai</strong>, préparez-vous pour la soirée, car les plus beaux atours de la saison sont de sortie.</em></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="13.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106467" data-ratio="53.71" data-unique="i5rc2lcpg" style="width: 350px; height: auto;" width="1099" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/13.PNG.39a9a9a97c39570aee8d1426d6635b2f.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="14.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106468" data-ratio="54.29" data-unique="gz9smg1bx" style="width: 350px; height: auto;" width="1106" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/14.PNG.241b4ed1cbe9a5bb8e9a2ed004fc0e23.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="15.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106469" data-ratio="53.43" data-unique="pwzewba4a" style="width: 350px; height: auto;" width="1102" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/15.PNG.e72fbf086069f10c4ca87cbd5f7ce6b4.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="16.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106470" data-ratio="54.29" data-unique="sg5opol7a" style="width: 350px; height: auto;" width="1102" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/16.PNG.3687d0f3a5cce92fb6bdcdc40ea60f82.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="17.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106471" data-ratio="53.71" data-unique="gm1uicyyp" style="width: 350px; height: auto;" width="1103" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/17.PNG.113b95cf02dc5467d2941cdd79ece78e.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="18.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106472" data-ratio="53.43" data-unique="kwes8ovhl" style="width: 350px; height: auto;" width="1104" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/18.PNG.1a6bef821e156671fc4256461fc58470.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>Le <strong>2 juin</strong>, organisez l’événement de la saison, rencontrez les personnalités les plus en vue et laissez parler votre cœur !"</em></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="PNG" data-fileid="106473" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/19.PNG.da4dec3ba8996e72630e5ada205d54e1.PNG" rel=""><img alt="19.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106473" data-ratio="54.00" style="height: auto; width: 350px;" width="1099" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/19.PNG.da4dec3ba8996e72630e5ada205d54e1.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="20.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106474" data-ratio="54.57" style="height: auto; width: 350px;" width="1102" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/20.PNG.e2e6c9500ce0a9dd4db921a593efff8d.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="PNG" data-fileid="106475" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/21.PNG.89452f6799925762ded210fced553f84.PNG" rel=""><img alt="21.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106475" data-ratio="53.43" style="height: auto; width: 350px;" width="1103" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/21.PNG.89452f6799925762ded210fced553f84.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"> <img alt="22.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106476" data-ratio="54.57" style="height: auto; width: 350px;" width="1106" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/22.PNG.1793c9d141a2aaecb972a04632bb3464.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="PNG" data-fileid="106477" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/23.PNG.c5a59a4e504cafae82a015efe1ab00cb.PNG" rel=""><img alt="23.PNG" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106477" data-ratio="54.29" style="height: auto; width: 350px;" width="1109" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/23.PNG.c5a59a4e504cafae82a015efe1ab00cb.PNG" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2536</guid><pubDate>Tue, 12 May 2026 06:19:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 12/05/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-12052026-r2535/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/TOUTSAVOIRSUR_20260512_114505_0000.png.0100c0061223c301b4dde201b3c13718.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul</strong></span><span> </span><img alt="👋" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce<span> </span><strong>mardi 12 mai 2026</strong><span> </span>! </span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.</span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:16px">PC : 1.124.54.1030 / Mac : 1.124.54.1230</span></em>
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:16px">Console : version 2.33</span></em>
</p>

<p>
	 
</p>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="tapis-deveil-pour-nourrisson-pour-le-jeu-de-base" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	Tapis d'éveil pour nourrisson pour le jeu de base
</h3>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Pour célébrer ce lot de correctifs et de mises à jour dédiés aux nourrissons, un <strong>tapis d'éveil</strong> vous est offert dans le jeu de base. Vous trouverez le Tapis d'éveil Ça gigote dans la catégorie Chambre d'enfant du mode Construction, dans la section Nourrissons et bambins.
</p>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran du nouveau &quot;Tapis d'éveil Ça gigote&quot; dans chacune de ses neuf variantes et dans des coloris différents. Certains tapis d'éveil présentent des motifs classiques, tandis que d'autres arborent de petits moutons." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran du nouveau &quot;Tapis d'éveil Ça gigote&quot; dans chacune de ses neuf variantes et dans des coloris différents. Certains tapis d'éveil présentent des motifs classiques, tandis que d'autres arborent de petits moutons." class="Picture_image__v6C_5" loading="lazy" style="height: auto; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="fonctionnalite-sous-couches-dans-creer-un-sim" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	Fonctionnalité Sous-couches dans Créer un Sim
</h3>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Nous ajoutons une nouvelle catégorie d'accessoires dans Créer un Sim ! Les <strong>sous-couches</strong> offrent à votre Sim une nouvelle façon de personnaliser ses tenues, d'adapter ses hauts à la météo et de gagner en confort et en assurance grâce à des vêtements à porter en dessous et des brassières compressives. Il y a 8 options de sous-couches pour les adultes, 4 pour les enfants et 2 pour les bambins, toutes disponibles en différentes couleurs et longueurs de manches !
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Avec plus de 380 nouvelles variantes de sous-couches, vos Sims ne porteront plus jamais deux fois la même tenue ! Ces nouveaux accessoires fonctionnent exactement comme les collants, qui se portent aussi bien sous un pantalon ou une jupe que seuls. Ils s'utilisent avec n'importe quel élément des catégories Hauts ou Corps entier dans CUS, ainsi que tout autre accessoire comme des bracelets ou des colliers.
</p>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Un collage d'images de 5 Sims d'âge variable debout dans le mode Créer un Sim." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Un collage d'images de 5 Sims d'âge variable debout dans le mode Créer un Sim." class="Picture_image__v6C_5" loading="lazy" style="height: auto; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="sauvegardes-de-secours-par-jour-semaine-et-mois" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	Sauvegardes de secours par jour, semaine et mois
</h3>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Ce patch apporte des améliorations à la fonctionnalité <strong>Sauvegarde de secours</strong> ! Auparavant, le jeu générait automatiquement des <strong>sauvegardes de secours</strong> à partir de vos cinq dernières sessions de jeu. Vous pouviez charger ces <strong>sauvegardes de secours</strong> pour revenir à une version antérieure de votre partie si votre sauvegarde principale présentait un problème, par exemple si elle était corrompue. Cette fonctionnalité existe toujours.
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Cette mise à jour ajoute trois nouveaux états de <strong>sauvegardes de secours</strong> afin de vous offrir davantage d'options pour restaurer d'anciennes versions de votre partie. Le menu conserve désormais les sauvegardes datant de plus d'un jour, d'une semaine et d'un mois. Ainsi, si vous chargez votre sauvegarde six fois au cours d'une même journée, vous ne disposerez pas seulement de six sauvegardes de secours datant de cette journée. Vous aurez également accès à des versions plus anciennes.
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Nous savons combien il est frustrant de perdre ses sauvegardes ou de rencontrer un bug qui empêche de jouer, et nous mettons tout en œuvre pour remédier à ce genre de problèmes. Toutefois, nous espérons que cette amélioration pourra vous servir de solution de secours si de telles situations venaient à se produire. Pour en savoir plus sur l'utilisation de ce système, consultez notre article de blog sur les <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/backing-up-saves-in-the-sims-4---keep-your-sims-safe/12913482" rel="external" target="_blank">sauvegardes de secours dans <em>Les Sims 4</em></a></u>.
</p>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	 
</h3>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran de l'interface utilisateur des sauvegardes de secours, affichant diverses sauvegardes datant de plusieurs jours et leur ancienneté." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran de l'interface utilisateur des sauvegardes de secours, affichant diverses sauvegardes datant de plusieurs jours et leur ancienneté." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/10xYcsSEJhD05TWkvBA2kk/2cb2dcfbf35b956a33bb77da1bb5594e/ts4-may-12-patch-notes-asset-5.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
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</p>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="resolutions-de-bugs" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	Résolutions de bugs
</h3>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Ce patch comprend plus de 150 résolutions de bugs, dont des améliorations majeures apportées aux nourrissons, à l'autonomie et au sommeil, ainsi qu'un grand nombre de problèmes du jeu de base et des packs largement signalés par la communauté. Voici la liste des 5 problèmes ayant reçu le plus de votes.
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Les 5 correctifs ayant reçu le plus de votes :</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		"Photos noires" : 6 correctifs pour traiter différentes causes de la perte de texture, ainsi que des tests de vérification qualité supplémentaires sur les tableaux et les photos pour vérifier des cas non signalés. Au moment où nous écrivons ces lignes, tous les bugs recensés de "photo noire" ont été résolus, mais nous restons à l'affût de tout nouveau signalement.
		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/photos-taken-with-filter-turn-black-after-changing-filter-again-camera/13161807" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Un problème de "photo noire" pouvait survenir lorsqu'un filtre était appliqué lors de la prise de vue, que la photo était placée, puis qu'un autre filtre lui était appliqué. Ce bug a été corrigé afin d'éviter qu'il ne se reproduise, y compris dans les anciennes sauvegardes lors de la prise de nouvelles photos. Les photos noires existantes ne peuvent pas être restaurées, mais les photos auxquelles un seul filtre avait été appliqué (sans être modifié par la suite) sont désormais corrigées dans les anciennes sauvegardes et un nouveau filtre peut leur être appliqué sans risque.
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/painting-by-reference-turns-white-patch-1-121-3422-28/13155844" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] <a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/photos-turning-black-patch-1-121-3422-28/13155824" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les toiles personnalisées (Peindre d'après une photo de référence) créées en dehors du terrain pouvaient apparaître blanches sur le chevalet. Le jeu vérifie désormais correctement la présence des textures, même lorsque votre Sim ne se trouve pas sur le terrain. Ce correctif est compatible avec les anciennes sauvegardes, et les toiles existantes s'afficheront désormais correctement une fois le terrain chargé.
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/system-error-when-placing-lot/12116161?before=MjUuMTF8Mi4xfGl8MTB8Mzk6MHxpbnQsMTI5NTY1OTksMTI1Mjg0ODg&amp;topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/painting-by-reference-turns-white-patch-1-121-3422-28/13155844" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/photos-turning-black-patch-1-121-3422-28/13155824" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les peintures personnalisées "Peindre d'après une photo de référence" chargées et téléchargées sur et depuis la galerie conservent désormais correctement leurs textures. L'erreur système qui en découlait lorsque vous les placiez sur un terrain a également été résolue. Ce correctif est rétroactif et s'applique aux chargements de la galerie. 
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/photo-boothgraduation-pics-turning-black-when-places-from-gallerylibrary/13157274" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Toutes les photos sur les murs ou surfaces devraient désormais conserver les données lorsqu'elles sont chargées sur la galerie. Ce correctif est rétroactif et l'erreur ne devrait plus avoir lieu lorsque vous téléchargez depuis un chargement de la galerie qui présentait l'erreur. 
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/in-game-photos-have-become-blurry-as-if-compressed/12512904" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les photos moyennes et grandes prises avec l'appareil photo en jeu ne seront plus floues. Ce correctif n'est pas rétroactif et ne s'appliquera pas aux photos prises dans les dernières sauvegardes. 
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Les peintures créées avec "Peindre d'après une photo de référence" n'apparaîtront plus comme une toile blanche lorsqu'un ou une Sim reprend une peinture après un voyage. Ce correctif est en partie rétroactif : les peintures non terminées des vieilles sauvegardes peuvent désormais être reprises et terminées correctement, mais les peintures déjà terminées et conservées dans l'inventaire apparaîtront toujours comme des toiles blanches lorsqu'elles seront placées. 
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les Sims posent constamment les nourrissons pour ensuite les reprendre <a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sim-keeps-putting-infant-down-before-putting-them-in-crib-et-al-/4982816" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les Sims ne reçoivent plus le sentiment "Témoin d'un secret" lorsqu'une personne mariée ou fiancée est témoin d'une séance de crac-crac de son partenaire avec un ou une autre Sim. <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-secret-witness-guilty-sentiment-without-reason/13189160" rel="external" target="_blank">EA Forums</a></u> 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		"Impossible de placer un objet" : correctif apporté aux sauvegardes anciennes et nouvelles.  <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cant-placedelete-items-in-build-mode/4976886" rel="external" target="_blank">EA Forums</a></u>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Des Sims pourraient ne plus sortir d'un scandale et les effets visuels de celui-ci pourraient persister s'il s'est terminé dans une autre session que celle dans laquelle il a été révélé. Ce problème est désormais résolu pour les nouveaux cas, et les effets spéciaux persistants des sauvegardes existantes seront éliminés. <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-scandal-icon-not-going-away-when-clearedmoodlet-time-getting-longer/13185522" rel="external" target="_blank">EA Forums</a></u>
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran de l'interface utilisateur des sauvegardes de secours, affichant diverses sauvegardes datant de plusieurs jours et leur ancienneté." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran de l'interface utilisateur des sauvegardes de secours, affichant diverses sauvegardes datant de plusieurs jours et leur ancienneté." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/22McMI1yDxuLMPNZuW1QgM/f189d1b931c8bb0738a53de56dfa8743/ts4-may-12-patch-notes-asset-6.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Correctifs et améliorations pour les nourrissons et les bambins</strong>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Cette mise à jour se centre sur l'amélioration de la qualité de vie pour les nourrissons et des bambins. Elle s'appuie sur les problèmes les plus signalés sur les EA Forums et sur les commentaires supplémentaires de <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://discord.gg/TheSims" rel="external" target="_blank">Discord</a></u> et de <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://www.reddit.com/r/Sims4/comments/1rrz19f/sim_autonomy_feedback/" rel="external" target="_blank">Reddit</a></u>. Nous avons fait de nombreux tests, nous avons fait d'énormes progrès et nous sommes ravis de vous les partager ! 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Ajouts au gameplay des nourrissons</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous ajoutons un nouveau tapis d'éveil pour nourrisson au jeu de base !  
		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Les Sims devraient bien sortir les nourrissons de leur berceau, mais les placer sur le sol peut s'avérer étrange. Les Sims préfèrent utiliser des tapis d'éveil, qui offrent plus d'options de jeu et permettent un placement libre. Pour encourager cela, nous offrons à tout le monde un tapis d'éveil du jeu de base gratuit !
			</li>
		</ul>
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran du nouveau &quot;Tapis d'éveil Ça gigote&quot; dans chacune de ses neuf variantes et dans des coloris différents. Certains tapis d'éveil présentent des motifs classiques, tandis que d'autres arborent de petits moutons." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran du nouveau &quot;Tapis d'éveil Ça gigote&quot; dans chacune de ses neuf variantes et dans des coloris différents. Certains tapis d'éveil présentent des motifs classiques, tandis que d'autres arborent de petits moutons." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons ajouté une nouvelle option activable dans le menu Options pour "Désactiver l'autonomie de soin pour les nourrissons." Elle se trouve dans les options du jeu, sous l'onglet Jouabilité.
		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				L'autonomie de soin des nourrissons a été améliorée, mais nous avons ajouté une nouvelle option qui vous permet de la désactiver entièrement pour repasser en mode manuel. Ce paramètre est désactivé par défaut. Lorsqu'il est activé, tous les soins du nourrisson doivent être effectués par le joueur ou la joueuse. Si les soins sont négligés, le nourrisson pourrait être emmené par les services sociaux.
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Si cette option est activée, les Sims continueront quand même à sociabiliser normalement avec leur nourrisson. 
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Si l'option "Désactiver l'autonomie de soin pour les nourrissons" est activée, l'interaction "Vérifier que le nourrisson va bien" pourra tout de même être utilisée manuellement. Cela permet au joueur ou à la joueuse de simuler l'incertitude lors des soins (notamment avec une compétence Éducation faible).
			</li>
		</ul>
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Capture d'écran d'un onglet de jouabilité montrant l'option Désactiver l'autonomie de soin avec un avertissement indiquant que les nourrissons pourraient vous être retirés pour cause de négligence si vous ne vous en occupez pas correctement." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Capture d'écran d'un onglet de jouabilité montrant l'option Désactiver l'autonomie de soin avec un avertissement indiquant que les nourrissons pourraient vous être retirés pour cause de négligence si vous ne vous en occupez pas correctement." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
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</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les nourrissons obtiennent désormais un état d'esprit et affichent une bulle de pensée lorsque des bruits forts les réveillent. Un message de notification de didacticiel apparaîtra une seule fois pour expliquer ce comportement. Cela permet de mieux comprendre pourquoi les nourrissons se réveillent et appellent leur gardien ou gardienne et de savoir d’où vient du bruit plutôt que de devoir sans cesse les prendre dans les bras lorsqu'il y a du bruit.
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran montrant un nourrisson qui pense à la télé qui vient juste de le ou la réveiller de sa sieste car le volume était trop élevé." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran montrant un nourrisson qui pense à la télé qui vient juste de le ou la réveiller de sa sieste car le volume était trop élevé." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/7xPrDVapsV59fNXcN7RqGh/1309797c8f35e9a114ac5782cbadfaa7/ts4-may-12-patch-notes-asset-9.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
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</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/standing-milestone-not-registering-for-infanttoddler/12670628" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Un problème avec l'étape Se lever des nourrissons nous a fait remonter jusqu'à un problème déjà résolu qui faisait que les nourrissons avaient besoin d'objets spécifiques à proximité pour pouvoir se lever. Nous avions déjà corrigé ce problème précédemment et nous avons inclus ce correctif ici aussi. Même si l'étape se débloque comme avant, tout est désormais plus clair grâce à une interaction grisée et à une astuce qui apparaît pour vous aider à utiliser le berceau.
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran montrant le texte de l'astuce de l'interaction &quot;S'entraîner à se mettre debout&quot; tandis qu'une autre image montre l'interaction &quot;Essayer de se mettre debout&quot; qui est disponible pour les nourrissons qui sont dans un berceau." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran montrant le texte de l'astuce de l'interaction &quot;S'entraîner à se mettre debout&quot; tandis qu'une autre image montre l'interaction &quot;Essayer de se mettre debout&quot; qui est disponible pour les nourrissons qui sont dans un berceau." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/6LQXncGiiIyi2wXcrLLQMT/4899a16432a832af62120fb7c9e17eb3/ts4-may-12-patch-notes-asset-10.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
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</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Des astuces ont été ajoutées pour clarifier que les interactions "Préfère l'allaitement" et "Préfère le biberon" limitent l'alimentation autonome à ces méthodes.
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran montrant l'astuce explicative pour l'interaction &quot;Préfère le biberon&quot; sur un nourrisson. Il y est écrit : &quot;Ce nourrisson utilisera le biberon de façon autonome.&quot;" class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran montrant l'astuce explicative pour l'interaction &quot;Préfère le biberon&quot; sur un nourrisson. Il y est écrit : &quot;Ce nourrisson utilisera le biberon de façon autonome.&quot;" class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/4aiUtSxJb5btkdkbLodWXE/105dd71d474b8dda8e4efc4c1b3c447b/ts4-may-12-patch-notes-asset-11.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
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</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Correctifs et améliorations de l'autonomie</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-standing-around-instead-of-taking-care-of-infanttoddler/12577738" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sim-keeps-putting-infant-down-before-putting-them-in-crib-et-al-/4982816?topicRepliesSort=postTimeAsc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] <a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/infants-dont-go-into-my-crib-correctly/9238922" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les nourrissons qui sont souvent posés puis repris, les conflits avec les gardiens ou gardiennes, et les Sims bloqués pendant les soins constituaient d'importantes sources de frustration. Cette mise à jour inclut de nombreux correctifs interconnectés pour résoudre ces problèmes, toutes disponibles dans le jeu de base :

		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Les gardiens et gardiennes ont désormais besoin d'une raison pour sortir un nourrisson d'un berceau (pour lui changer sa couche, etc.), et les nourrissons appelleront moins fréquemment pour demander à sortir du berceau.
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Nous réduisons le nombre de fois où les gardiens ou gardiennes effectuent des interactions de soin de manière autonome (nourrir le nourrisson, lui changer sa couche, etc.).
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Les Sims ne devraient plus se figer lors des interactions "Vérifier que le nourrisson va bien", "Faire faire une sieste au nourrisson", "Passer un moment sur le ventre" lorsqu'un nourrisson dort ou pleure ou lorsqu'un autre gardien ou une autre gardienne tient déjà le nourrisson dans ses bras ou interagit avec lui. Si vous rencontrez d'autres cas similaires, veuillez nous les signaler et nous verrons si nous pouvons les corriger dans une prochaine mise à jour.
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Les Sims posent désormais beaucoup moins les nourrissons au sol, notamment lorsqu'ils ou elles essaient de les passer à un ou une autre Sim. Les gardiens ou gardiennes pourraient encore poser les nourrissons au sol de temps en temps afin d'ajuster leur position pour certaines interactions (comme Passer un moment sur le ventre). Ce comportement est normal puisque les nourrissons ne peuvent pas se déplacer. 
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Les nourrissons ne seront plus bloqués entre les jambes d'un ou d'une Sim lorsque l'interaction "Porter le nourrisson" est annulée en même temps que "Poser le nourrisson ici". Cela pourrait toujours se produire si le jeu est en pause, mais nous travaillons à corriger cela.
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Les Sims peuvent désormais donner un bain à un nourrisson de façon autonome.
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-sims-instantly-take-infant-out-of-back-carrier/12227805" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les nourrissons ne seront plus automatiquement sortis du porte-bébé dorsal dès qu'on les y met.
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		L'interaction "Vérifier que le nourrisson va bien" peut désormais être annulée s'il s'agit de la prochaine interaction en attente d'un ou d'une Sim. En revanche, elle ne peut pas être annulée si elle est placée après une autre interaction. Un correctif intégral n'a pas été possible pour cette mise à jour du jeu de base, mais s'il s'agit de quelque chose que vous aimeriez voir complètement corrigé, veuillez nous en faire part sur les EA Forums et voter pour ce problème.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les interactions liées aux soins des nourrissons (Donner le biberon, Changer la couche, etc.) devraient désormais apparaître dans le premier menu circulaire lorsque les besoins d'un nourrisson sont faibles, afin d'en faciliter l'accès.
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran montrant toutes les interactions disponibles sur la page principale du menu circulaire d'un nourrisson." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran montrant toutes les interactions disponibles sur la page principale du menu circulaire d'un nourrisson." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/5w39gvRqIYYnvyow0y38xE/22ac39633cf2208ed14b9cd7c3518e23/ts4-may-12-patch-notes-asset-12.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les Sims ramasseront désormais les biberons laissés par terre. Nous avons également réduit la fréquence à laquelle les nourrissons ont faim. Avec ces deux changements, nous espérons avoir répondu au retour de la communauté concernant les biberons qui traînaient partout. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les Sims jettent désormais les couches laissées sur le sol après avoir changé un nourrisson ou un nouveau-né (à condition qu'il y ait une poubelle à proximité). Cela permet de maintenir le bazar voulu tout en réduisant la frustration. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Changer la couche d'un nourrisson sur la table à langer devrait être environ 30 % plus rapide qu'avant. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Le besoin Faim des nourrissons diminue désormais un peu plus lentement. Nous avons reçu quelques commentaires à ce sujet et nous espérons que cette légère modification vous permettra de disposer d'un équilibre juste entre réalisme et plaisir. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nourrir un nourrisson prend désormais environ quinze minutes (temps des Sims), soit moitié moins de temps qu'auparavant. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Goûter de la nourriture pour bébé dans la chaise haute entraîne désormais une amélioration considérable du besoin Faim des nourrissons. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		L'état d'esprit "A besoin d'une sieste" pour les nourrissons a été réduit au niveau de Force 1. Cela permet de continuer à encourager les siestes régulières tout en les rendant moins intrusives et en permettant que d'autres états d'esprit soient prioritaires lorsque le nourrisson est heureux. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les interactions de soins avec des objets (par exemple la baignoire, le tapis d'éveil, la table à langer ou la chaise haute) n'apparaîtront plus lorsque le nourrisson dort, afin d'éviter l'échec de ces interactions ainsi que la confusion. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les étapes importantes du nourrisson liées à "Passer un moment sur le ventre" se débloquent désormais deux fois plus vite, en réponse aux commentaires indiquant que la progression était trop lente, en particulier sur les durées de vie plus courtes. Avec une attention raisonnable, la plupart des étapes importantes peuvent désormais être réalisées aux alentours du 3e jour. (Grandir ensemble)
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Autres correctifs pour les nourrissons et les bambins</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Un extrait des Mémoires de majordome des Sims pour le plaisir de lire : "Persévérance." Une qualité que l'on m'a enseignée à l'École de majordomes de Windenburg. Alors, croyez-moi quand je vous dis qu'en voyant ces couches sales traîner au sol, je me suis dit... Bon sang, je vais aspirer ces saletés. Mais aujourd'hui, j'ai appris une nouvelle compétence. L'usage de mes mains. À partir de maintenant, je tenterai de ramasser les couches avec... oserais-je le dire... mes mains. Une méthode de ramassage plus efficace et plus productive. <strong>Fait une révérence</strong> Les majordomes et les domestiques ramasseront désormais les couches et les jetteront, plutôt que d'essayer de les aspirer pendant des heures et des heures et des heures... et vous comprenez pourquoi. (Jeu de base et Kit d'Objets Accessoires Vintage)

		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Désormais, les majordomes se débarrasseront aussi correctement des poils des animaux et des tas de cendres en les ramassant et en les jetant. (Packs multiples)
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/infanttoddlers-needs-declined-while-playing-another-lot/12082067" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les besoins des nourrissons et des bambins ne diminuent plus lorsque le Sim actif (et le joueur ou la joueuse) est sur un autre terrain et donc loin. Nous espérons que cette modification rendra les soins des nourrissons et des bambins plus agréables. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/toddlerschildren-do-not-eat/11931807" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]  Nous avons corrigé un problème qui faisait que les bambins Sims avaient faim, mais restaient oisifs même s'ils avaient de la nourriture. Cela ne devrait plus arriver. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-infant-cant-eat-finger-food-that-is-already-on-high-chair/12306544" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Si vous donnez un en-cas à un nourrisson et que l'interaction est annulée, il y aura désormais une interaction avec la nourriture qui permet au nourrisson de continuer à manger son en-cas. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/infants-spawn-outside-of-home-when-switching-control-from-vacationing-sim/12879586" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui faisait que les Sims qui gardaient un nourrisson restaient debout dans le jardin près d'un tapis vide (sans nourrisson) lorsqu'il y avait un changement de contrôle entre un ou une Sim à la maison et un ou une Sim en vacances dans le même foyer. Désormais, les nourrissons devraient rester en place dans la maison. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/infants--toddlers-have-cause-of-death-buttons-in-cas/11868066" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons ajouté un correctif qui désactivera la sélection IU de la cause du décès pour les nourrissons et les bambins. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/infanttoddlers-loose-interactions-after-daycare-nannydaycare-choice-dialog/12884541?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons enquêté sur l'un des problèmes les plus signalés par la communauté qui faisait que les interactions avec les nourrissons et les bambins n'étaient pas disponibles à leur retour de la garderie. Cependant, nous avons remarqué que ce problème avait déjà été corrigé dans la mise à jour de novembre, mais que cela n'avait pas été indiqué. Nous incluons donc ce correctif ici pour informer les joueurs et joueuses qui attendaient des nouvelles de ce problème. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/whisked-away-children-can-not-be-played/4994877" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons enquêté sur le problème qui faisait qu'on ne pouvait pas sélectionner les Sims nourrissons, bambins ou enfants pour jouer s'ils ou elles avaient changé de foyer après avoir été emmené·es. Nous nous sommes rendu compte que ce problème avait déjà été corrigé dans une mise à jour précédente. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les interactions comme "S'entraîner à se mettre debout", "Passer un moment sur le ventre" et "S'entraîner à marcher à quatre pattes" ne seront plus grisées et indisponibles lorsque vous vous trouvez dans une cave. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cas-infants-t-poseweird-angle-when-clicking-accessories/11940885" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les nourrissons ne prennent plus la pose en T lorsque vous passez de la catégorie "Accessoires" à "Bas" puis que vous revenez à "Accessoires" dans Créer un Sim. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons reçu des commentaires indiquant que "faire la lecture aux bambins" ne fonctionnait pas correctement et nous avons commencé à enquêter sur ces problèmes. Nous avons réussi à régler quelques problèmes liés à la lecture, mais d'autres persistent et nous continuons à faire des recherches. Si l'interaction avait déjà été mise en attente dans une sauvegarde chargée et que les Sims ne bougent plus, cela ne sera pas corrigé de manière rétroactive. Veuillez annuler l'interaction dans la file d'attente des interactions et celle-ci devrait par la suite fonctionner dans d'anciennes sauvegardes. (Jeu de base)
		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/toddlerchild-read-book-interaction-cancels/11944690" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les bambins peuvent désormais exécuter avec succès l'interaction "Demander de lire un livre" sur des Sims ados ou plus.
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				L'interaction "Se faire lire une histoire par" concernant les livres pour bambins devrait désormais fonctionner lorsqu'elle est sélectionnée par un nourrisson. 
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				Nous avons résolu une exception de code qui faisait que les Sims se réinitialisaient lorsqu'un Sim adulte cliquait sur un livre et choisissait "Lire pour des enfants". (Jeu de base)
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons corrigé une exception qui pouvait se déclencher lorsque votre Sim utilisait l'interaction "S'entraîner à se lever" sur un nourrisson qui était dans les bras de quelqu'un d'autre. (Jeu de base)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Correction d'une faute de frappe sur l'infobulle de l'humeur En colère chez les nourrissons dans la version anglaise. Celle-ci indiquait "a little TLC can go along way" et a été corrigée en "A little TLC can go a long way." 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/se-sim-constantly-gets-controlled-emotions-with-no-related-interaction/12218727?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les nourrissons n'obtiendront plus l'état d'esprit Émotions contrôlées s'ils dorment à proximité d'une cheminée. On ne peut pas demander à des nourrissons de contrôler leurs émotions, ça dépasse l'entendement ! (Escapade enneigée)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/s-getting-gifts-from-father-winter-doesnt-work-properly/5057063" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La tradition de se voir offrir un cadeau par Père Hiver pendant les fêtes est désormais complétée si les bambins utilisent l'interaction "Demander un cadeau" et en reçoivent un. (Saisons)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-unable-to-complete-toddler-milestones-due-to-skills-gained-as-infant/12298461" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Correction d'un problème qui empêchait de débloquer le niveau max en Mouvement, même si les bambins avaient toutes leurs compétences au niveau max. Ce correctif sera appliqué de manière rétroactive dans les anciennes sauvegardes. Cependant, ce problème peut toujours survenir si vous utilisez des mods qui font que la compétence Mouvement des bambins passe directement du niveau 1 au niveau 5. (Grandir ensemble)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-milestones-disappearingresetting-with-rotational-play/12047408" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les étapes des nourrissons ne disparaissent plus ou ne sont plus réinitialisées lorsque quelqu'un visite le foyer du nourrisson en jouant avec un autre foyer. Ce problème est résolu dans les anciennes et nouvelles sauvegardes. (Grandir ensemble)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-infant-dont-act-on-their-achieved-milestones-when-invited-overvisiting/12111453" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les nourrissons peuvent désormais agir sur leur progression d'étape de développement sans se trouver sur leur terrain résidentiel. Ce correctif est rétroactif dans les anciennes sauvegardes où le problème se produisait. (Grandir ensemble)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-infanttoddler-wont-achieve-milestones/5053288" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] L'étape Premier jour à la garderie se débloque désormais correctement pour les bambins et les nourrissons. (Grandir ensemble)
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran de l'interface des étapes de Sims bambins. L'étape &quot;Premier jour à la garderie&quot; est débloquée et on peut lire le texte &quot;Aidan est allé à la garderie pour la première fois.&quot;" class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran de l'interface des étapes de Sims bambins. L'étape &quot;Premier jour à la garderie&quot; est débloquée et on peut lire le texte &quot;Aidan est allé à la garderie pour la première fois.&quot;" class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/3ci8Cmi10md14t101q4zut/1a17ebe5288eceab7a3d7e4a685f3687/ts4-may-12-patch-notes-asset-13.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons résolu un problème qui faisait que les nourrissons ne débloquaient pas les étapes après un voyage vers un autre terrain, si ces nourrissons se rendaient à la garderie depuis un terrain qui n'était pas le leur. (Grandir ensemble)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-infant-milestone-notifications-appearing-twice/12904360" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui faisait que les notifications d'étape des nourrissons apparaissaient 2 fois en cas de voyage vers un autre terrain puis de retour au terrain du foyer. (Grandir ensemble)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-infants-without-fun-need-have-green-fun-bar/12926729" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le besoin Divertissement restera correctement grisé tant qu'un nourrisson n'a pas débloqué l'étape S'asseoir. (Grandir ensemble)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/grouch-trait-social-interactions-available-on-infants--dont-work/11891060" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] L'interaction "Poser des questions sur les endroits locaux hantés" n'apparaîtra plus pour les nourrissons. Cependant, il faut dire que si un nourrisson se mettait à poser des questions sur les lieux hantés de la région dans la vraie vie… Ce serait vraiment inquiétant ! (À la vie, à la mort)
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/grouch-trait-social-interactions-available-on-infants--dont-work/11891060" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims ados et adultes avec le trait Rabat-joie ne peuvent plus "Répandre une rumeur sur d'autres Sims" auprès des nourrissons. Les nourrissons ne comprennent pas vraiment le concept de rumeur de toute façon. (Packs multiples)
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="correctifs-et-ameliorations-du-sommeil" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	Correctifs et améliorations du sommeil
</h3>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	L'autonomie du sommeil a été améliorée à la suite des retours de la communauté, afin de corriger différents bugs et problèmes de qualité de vie. Les comportements liés au sommeil devraient désormais être plus fiables. Un rare problème qui empêchait les Sims de dormir n'a pas pu être reproduit de façon répétée et n'a donc pas été corrigé, mais recharger la partie a permis de corriger le problème durant nos tests. Le problème est toujours sous surveillance.
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Jeu de base</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-wont-stay-in-bedsleep/4995892" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims qui se réveillent à cause d'une télévision ou d'une radio à proximité éteignent désormais l'appareil et retournent se coucher. Cela permet de conserver le comportement de réveil prévu, tout en rendant la cause claire et en réduisant les interruptions répétées.
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran montrant un ou une Sim qui semblait dormir, mais qu'une musique forte a réveillé." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran montrant un ou une Sim qui semblait dormir, mais qu'une musique forte a réveillé." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/6S86XvYBTzxTQAln5H7sK0/802093a5e03b94bf8363c5f6a443871e/ts4-may-12-patch-notes-asset-14.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-wont-stay-in-bedsleep/4995892" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons ajouté une astuce à l'interaction Faire une sieste pour clarifier que cette interaction est censée être plus courte et entraîner une amélioration du besoin Énergie (plutôt qu'assouvir totalement le besoin). Les Sims ne devraient pas continuer l'interaction Faire une sieste jusqu'à ce que leur énergie soit au maximum, mais nous voulions clarifier ce comportement attendu. 
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir:  Une capture d'écran d'un canapé vert et de toutes les interactions disponibles. L'interaction &quot;Faire la sieste&quot; est en surbrillance. Une astuce est visible au-dessus indiquant &quot;Faire une petite sieste et restaurer un peu d'énergie.&quot;" class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt=" Une capture d'écran d'un canapé vert et de toutes les interactions disponibles. L'interaction &quot;Faire la sieste&quot; est en surbrillance. Une astuce est visible au-dessus indiquant &quot;Faire une petite sieste et restaurer un peu d'énergie.&quot;" class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/5Iw9ebgQ4tu9F27nHHibcX/bf815086a7701b2262ad44b958ea8c91/ts4-may-12-patch-notes-asset-16.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-wont-stay-in-bedsleep/4995892/comments/13011198" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Résolution d'un problème qui faisait que les Sims épuisés pouvaient se mettre au lit, mais s'effondraient quand même de fatigue. Les Sims qui s'endorment au lit y resteront désormais au lieu de se lever et de s'évanouir.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sim-wakes-up-to-think-about-other-sims/12697734" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Il existe une animation d'inactivité qui est censée se déclencher lorsque les Sims "Pensent à leur partenaire". Cette animation ne se déclenchera plus lorsque les Sims dorment, ce qui les faisait se réveiller. Enfin, l'amour ne sera plus une barrière au sommeil des Sims ! 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-wont-stay-in-bedsleep/4995892" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Certains fils de discussion des EA Forums concernant le sommeil faisaient état de Sims qui refusaient de partager leur lit avec un ou une autre Sim. Nous pensons que les autres correctifs que nous avons apportés ont résolu ce problème. Cependant, veuillez noter que les Sims dormiront uniquement dans le même lit lorsque leur relation est assez développée.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/tooltip-on-double-bed-only-indicates-one-sim/12296614" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Lorsqu'un lit est assigné à deux Sims et que quelqu'un d'autre survole l'interaction "Dormir", le nom des deux Sims propriétaires du lit apparaîtra, au lieu de n'afficher qu'un seul nom. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Il est désormais possible d'assigner un côté du lit à des Sims lorsqu'un ou une autre Sim fait plusieurs choses à la fois. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Amour fou</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-in-romantic-relationship-keep-getting-out-of-beddo-not-sleep-in-bed/4972711" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-in-romantic-relationship-keep-getting-out-of-bed-patch-1-116-202/12315325" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Un problème faisait que des Sims dans une relation amoureuse sortaient du lit lorsqu'on leur demandait de dormir ensemble. Nous avons ajouté une interaction "Dormir et faire des câlins" qui permet à cette mécanique de jeu de fonctionner correctement.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/ls-romantic-partners-both-wake-up-when-cancelling-one-sims-action/12505268" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Arrêter un câlin sur un ou une Sim qui dort ne réveillera plus les deux Sims et n'interrompra plus leur sommeil. Si l'interaction est annulée après qu'un ou une Sim a rejoint une autre personne déjà couchée, les deux resteront dans le lit. Si vous arrêtez un câlin avant que l'une des deux personnes ne soit au lit, les deux Sims se lèveront quand même, comme prévu. 
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="correctifs-dautonomie-generaux" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	Correctifs d'autonomie généraux
</h3>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	Même si cette mise à jour se concentre principalement sur les nourrissons, les bambins et les correctifs liés au sommeil, nous avons également pu intégrer quelques autres correctifs liés à l'autonomie. Nous savons que l'autonomie est un point du jeu sur lequel vous voudriez voir des améliorations, nous allons donc continuer de corriger des problèmes de ce domaine.
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Jeu de base</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les Sims ne boiront plus d'eau de façon autonome, de façon à régler un problème de comportement répété et perturbant. Ceci était lié à un système de soif caché. Le supprimer rend les actions plus prévisibles et dépendantes des joueurs et joueuses.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-enter-lot-to-drink-water-patch-1-110-265/12436061?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons résolu un problème qui poussait des PNJ à entrer dans une maison pour boire de l'eau. Malheureusement, ce problème n'est pas rétroactif pour les sauvegardes dans lesquelles il avait lieu.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons précédemment ajusté la fréquence à laquelle les Sims se mettaient à danser de façon autonome. D'après vos retours, nous avons réduit davantage cette fréquence de façon à ce que les Sims ne dansent de façon autonome qu'environ une fois par jour (si les Sims le décident). 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/children-dietaken-away-due-to-neglect-despite-not-being-neglected/5022524?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Correction d'un problème qui faisait que des enfants pouvaient être emmenés par les services sociaux malgré l'absence de négligences. De nouvelles vérifications permettent de garantir qu'un enfant est véritablement délaissé avant que cela ne se produise. Cette résolution est rétroactive, mais les enfants précédemment emmenés ne peuvent pas être rendus.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-sit-in-front-of-food-not-eating/12390893" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons réglé un problème qui faisait que les enfants Sims entraient dans un état dans lequel ces enfants ne voulaient pas manger après un voyage ou malgré la faim. Ce problème est également résolu dans les anciennes sauvegardes. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/toddlerschildren-do-not-eat/11931807" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims enfants sont désormais capables de manger normalement pendant un voyage ou après leur retour d'un endroit de type restaurant. Ce correctif est rétroactif. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/jealous-trait-getting-upset-when-partner-interacts-with-their-children/4949991" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims ayant le trait de caractère Jaloux·se ne sont plus contrarié·es lorsque leur partenaire interagit avec leurs propres enfants. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Tricot de pro</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		La mise à jour de mars pour faire danser vos Sims moins souvent n'affectait pas la station de radio METAL. Désormais, celle-ci est prise en compte. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Correctifs généraux</strong>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	En plus des améliorations apportées aux nourrissons, aux bambins, au sommeil et à l'autonomie, nous avons bien sûr continué de nous occuper des problèmes les plus signalés par la communauté (ainsi que d'autres qui étaient simples à corriger). 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Jeu de base</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cant-disable-packs-on-ea-appsteam/13261006" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les packs désactivés dans le menu Propriétés de l'EA app et dans Steam n'apparaîtront plus en jeu.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/items-are-getting-stuck-in-the-grab-hand-when-moving-from-stacks-to-inventory/12982491" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les photos prises avec un appareil photo ne seront plus coincées dans l'inventaire lorsque vous essayez de les accrocher au mur. Nous enquêtons toujours sur un bug plus large qui cause ce problème avec les piles d'objets et les peintures.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/taking-photo-creates-two-pics/13164849" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les photos prises avec un téléphone ou un appareil photo ne seront plus dupliquées dans l'inventaire des Sims. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/legacy-family-trees-tree-collapsesoverlaps-wrong-connections-1-121-372/13201996" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui faisait que certains liens sur l'arbre généalogique se superposaient ou étaient manquants. Si vous rencontrez à nouveau ce problème dans une de vos sauvegardes, merci de le signaler. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/partnered-sims-turn-into-siblings/4943482" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui faisait qu'un couple de Sims pouvait devenir de la même famille biologique si vous créiez un frère ou une sœur biologique à l'époux ou l'épouse dans CUS, et que le couple avait déjà eu un enfant.  Le correctif ne règle pas tous les problèmes mentionnés dans le forum, mais c'est un début.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons corrigé un problème qui rendait possible le fait qu'un Sim soit classé à la fois comme frère et comme fils dans CUS. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons corrigé un problème qui causait des déformations sur plusieurs vêtements, notamment des pantalons. Le problème se produisait lorsque le genre ou le type de corps du ou de la Sim ne correspondait pas au paramètre "masculin" du vêtement attribué à sa création. Les éléments suivants ont été mis à jour : (ymBody_HoodieHiphop), (ymBody_CoatShortTrench), (ymBody_ShortsHigh), (ymBody_EP03SuitWideLapel), (ymBody_EP05SuitLoveDay), (ymBody_EP09OverallHenley), (ymBody_EP11SuitMayor), (ymBody_EP11CrittterTender), (ymBody_EP11Suspenders), (ymBody_EP11OverallFarmand) et (ymBody_Tourist). À l'avenir, des correctifs similaires seront appliqués à des éléments supplémentaires.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/burglar-police-wont-show-up-after-calling-them/11934895" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui empêchait le jeu de sélectionner correctement un policier ou une policière parmi les Sims, ce qui faisait que la police n'intervenait pas. Désormais, la police devrait intervenir correctement. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/burned-stove-hood-cant-be-replaced-in-live-mode-after-fire/12875811" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Une interaction permet désormais de remplacer les hottes de cuisinière détruites dans un incendie par des neuves.
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran d'une cuisine détruite par un incendie. 	La hotte de la cuisinière est sélectionnée et une interaction indique &quot;Remplacer (140 §)&quot;." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran d'une cuisine détruite par un incendie. 	La hotte de la cuisinière est sélectionnée et une interaction indique &quot;Remplacer (140 §)&quot;." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.25" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/4OyP0XQ8VrUfLEsFn8xSN/fd40607d621d53b61b8c2b2d75e509f0/ts4-may-12-patch-notes-asset-17.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/discussions/the-sims-4-general-discussion-de/sammlung-fehlerhafte-%C3%BCbersetzungen-und-textfehler/7252369/replies/13083927" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Un café était affiché dans des menus. Il s'agissait d'un paramètre temporaire et n'est pas censé être disponible. Nous l'avons supprimé. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Console</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Dans la marketplace, les personnes qui utilisent le curseur virtuel avec une manette ne pouvaient pas faire défiler correctement les pages avec le joystick droit sans changer de mode de saisie. Le joystick droit permet désormais de faire défiler la marketplace dans tous les modes de saisie.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons identifié un problème qui faisait que, lorsque vous faisiez défiler la page de la marketplace, puis que vous remontiez avec le mode de saisie "curseur virtuel", le jeu changeait de mode pour passer au "curseur d'accroche" (car il accroche les différents éléments d'interface pour faciliter la navigation à la manette). Faire défiler la marketplace ne changera plus le mode de saisie que vous utilisez.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les joueurs et joueuses qui ont eu ce problème et ont rouvert le menu principal ont découvert que la manette servait toujours à naviguer dans une marketplace invisible, ce qui rendait la navigation dans le menu principal impossible sans redémarrer le jeu. La navigation dans le menu principal fonctionne à nouveau et vous n'aurez plus à redémarrer le jeu pour l'utiliser.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Si vous utilisiez une manette pour importer vos créations ou les supprimer de la Galerie, la manette contrôlait le menu principal au lieu de la Galerie. Cela ne devrait plus arriver et le panneau des détails peut être fermé comme d'habitude.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/aa-custom-venue-not-saving-roles-or-schedule/12696536" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La touche de confirmation de l'interface d'agenda prédéfini ne s'affichait pas lorsque vous utilisiez un clavier et une souris sur Xbox. Ce problème est réglé. (À l’aventure)
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Galerie</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gallery-timed-out-error-when-saving-lot-to-librarygallery/13101878" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les délais de requête pour les importations dans la Galerie devraient être moins souvent dépassés, car ces délais ont été allongés pour correspondre à plus de vitesses de connexion. Si le problème persiste, n'hésitez pas à le signaler.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/my-favorites-not-loading-properly/5038111" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La catégorie "Mes favoris" de la Galerie chargera désormais tous les favoris. Auparavant, elle ne chargeait que 25 éléments. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gallery-default-sort-order-changed-to-most-popular/13261218" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] À la suite des retours de la communauté, nous avons changé le mode de tri par défaut de la Galerie. Celui-ci était auparavant "Plus populaire" et il est désormais "Plus récent". 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Vie Citadine</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cl-hackathon-interaction-missing-from-festival-computers/12718971" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] L'interaction "Participer au Pirathon" est maintenant disponible sur les ordinateurs de la Convention geek. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Le ou la Sim aux vêtements étranges de San Myshuno se fera maintenant appeler "Sim bizarre du coin" pour indiquer que ses tenues excentriques sont volontaires.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Chiens et Chats</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-cd-hr-pets-can-have-family-dynamics-that-serve-no-purpose/11260365" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] L'option de relation "Dynamique familiale" est désormais grisée pour les animaux de compagnie dans Créer un Sim car elle ne s'applique pas aux animaux.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Heure de gloire</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gf-actor-hair--makeup-doesnt-change/11901369" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Depuis la chaise d'un salon de coiffure, les cheveux et le maquillage d'un ou d'une Sim changeront de façon appropriée si le teint de sa peau est modifié. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Iles paradisiaques</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/il-faces-warp-in-avatar-after-tanning/11922307" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un bug assez absurde qui faisait que le portrait des Sims pouvait être déformé après un bain de soleil en maillot de bain ou dans le plus simple appareil. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Vie à la campagne</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/hr-col-sheep-goats-and-chickens-disappear-randomly/11879317" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les poules et les poulets ne disparaîtront plus de façon aléatoire en cas de sauvegarde et de chargement de la partie. Ce bug se produisait car les poules et les poulets se déplaçaient beaucoup. Le jeu ne savait plus où les placer et donc les supprimait. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Années lycée</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/hsy-teens-dont-loose-acne-when-aging-up-to-ya/12881863" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons résolu un problème qui faisait que les Sims ados pouvaient devenir de jeunes adultes sans que leur acné ne disparaisse, ni pouvoir la soigner. Ce correctif est rétroactif, donc si le bug était apparu dans une de vos parties, il devrait être corrigé. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Vie au ranch</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/hr-nectar-shows-low-price-on-tool-tip/11936486" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le prix du nectar, affiché dans l'inventaire des Sims, est désormais le même que le réel prix de vente du nectar. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/hr-bh-hchsp-wrong-price-for-selling-nectar-sales-tablesmall-business/12214875" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Résolution d'un problème qui faisait que le prix des bouteilles de nectar aux stands de nourriture était incorrect. Les prix des bouteilles non ouvertes, des bouteilles ouvertes et des verres ont été vérifiés et n'ont pas été changés. Les valeurs étaient les bonnes. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Amour fou</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/desyncpicker-interaction-causing-les-on-loveseatssofas/13026337?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Résolution d'une erreur qui empêchait les Sims de s'asseoir sur certains objets lorsque l'interaction "Admirer le ciel/les étoiles" était disponible. Un problème qui rendait disponibles des Sims incompatibles avec cette interaction a également été résolu. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>À louer</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/fr-items-in-fridges-bookshelves--toy-boxes-disappear-on-r-residential/11920513" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Résolution d'un problème qui faisait que des objets du foyer pouvaient rester sur le terrain après que le type de ce dernier a été changé pour Location, puis changé à nouveau. Les objets sont désormais correctement placés dans l'inventaire sur les terrains résidentiels (à moins de vendre les meubles), alors que les objets sur les terrains de Location résidentielle restent en place, à moins de les déplacer manuellement. S'applique aux objets qui en contiennent, ainsi qu'à leur contenu.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>À la vie, à la mort</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/ld-child-cant-go-to-grief-counseling/11963693" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les enfants Sims peuvent désormais Aller à une séance de thérapie de deuil. Ce correctif est rétroactif pour les anciennes sauvegardes dans lesquelles ceci était impossible. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Nature enchantée</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/occult-form-features-dont-match-between-occult-and-regular-form/12331377" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui faisait que certaines caractéristiques physiques du visage des Sims ne correspondaient pas entre leur forme humaine et leur forme de fée. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/ebn-fairy-wings-randomly-disappear-in-live-mode/12332508" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les ailes des Sims fées en possédant seront désormais toujours visibles sur leur portrait, en bas à gauche de l'écran. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/ebn-fairy-wings-randomly-disappear-in-live-mode/12332508" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les ailes des Sims fées apparaîtront à nouveau après que les Sims posent leur livre. Ce correctif est rétroactif si les ailes n'étaient pas réapparues.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>À l'aventure</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sim-gets-bladder-thought-bubble-with-no-reason/12815362" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Correction d'un problème qui causait l'apparition d'une bulle de pensée Vessie chez les Sims ayant le trait "Mini tête brûlée", sans que leur besoin Vessie soit bas ou que ces Sims aient besoin d'aller aux toilettes. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Héritage et royauté</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-poor-leadership-sentiment-for-no-apparent-reason/13219820" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui faisait que le sentiment "Gestion pitoyable" pouvait être ajouté au Sim à la tête de la dynastie si le joueur ou la joueuse ouvrait et fermait le panneau Dynastie sans faire de changement. Il est toujours possible (comme cela est prévu) que des Sims obtiennent ce sentiment si vous modifiez des informations dans ce panneau.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-children-from-unplayed-nobles-dont-receive-titlenot-added-to-dynasty/13195661" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les enfants nés de dynastie prédéfinies sont automatiquement ajoutés à la dynastie.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-all-babies-are-being-born-secret/13184317" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les bébés nés après le patch [1.121.361.1020] (le patch pour Héritage et royauté) ne seront plus considérés comme un "secret" si la grossesse a commencé avant le patch. Ce problème est également résolu dans les anciennes sauvegardes. Cependant, si l'enfant est né après ce patch et que vous avez rencontré le bug qui fait que ce bébé est un "secret", alors nous ne pouvons pas corriger ce problème sans potentiellement supprimer de bébés véritablement "secrets" du jeu. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-sims-drop-interactions-to-read-books-with-scholarly-ideal/13183334" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Lire des livres ne prendra plus la priorité sur les interactions en file d'attente chez les Sims faisant partie d'une dynastie avec l'idéal dynastique Érudits.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-sims-showing-up-to-grand-balls-in-random-outfits/13184632" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims arriveront désormais au Grand bal avec la tenue sélectionnée (conformément à la fonctionnalité des funérailles). Remarque : toutes les anomalies restantes sont dues à des étiquettes et doivent être signalées et corrigées individuellement. Nous avons fait un test et les tenues semblaient être correctes pour tous les packs. Les combinaisons les plus courantes ont été sélectionnées. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-mask-option-disabled-for-grand-ball/13185839" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] L'option Masque n'est plus désactivée après avoir accédé à Créer un Sim pour modifier la tenue de l'hôte pour un Grand bal.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons corrigé l'icône en forme de masque dans l'IU pour le Grand bal. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons corrigé une exception du code qui apparaissait lorsqu'un ou une Sim se retrouvait au cœur d'un scandale parce que le jeu vérifiait les groupes d'âge éligibles pour ce scandale. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Mini-maisons</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/keep-furniture-not-working-when-moving/4952214" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui faisait que les meubles n'apparaissaient pas dans l'inventaire du foyer après avoir déplacé le foyer avec l'option "Garder les meubles" activée. Après enquête, nous avons découvert que ce problème est lié spécifiquement aux mini-maisons. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Packs multiples</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/bh-cd-pets-can-unlock-family-recipe-special-touch/11969652" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les chevaux et les chats ne peuvent plus débloquer la Touche spéciale pour les recettes de famille quand ils sont malades. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Événements</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cant-play-chess-with-active-time-limited-eventsdiscovery-quest/11899799" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims ados peuvent désormais jouer aux échecs sur les terrains résidentiels et communautaires lorsque les quêtes de découverte et les événements sont en cours. 
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="correctifs-aux-mots-cles-textes-et-vignettes" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	Correctifs aux mots-clés, textes et vignettes
</h3>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Jeu de base</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/child-age-boys-wearing-child-age-girls-underwear/12723735" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé un problème qui faisait que les Sims enfants masculins portaient les sous-vêtements féminins par défaut dans CUS. Les Sims enfants masculins porteront désormais des boxers par défaut.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/the-two-different-black-swatches-of-yfhair-afromedium-are-identical-in-color/12984655" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les éléments (yfHair_AfroMedium_NeutralBlack) et (yfHair_AfroMedium_Black) ont désormais des coloris distincts dans Créer un Sim.
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran d'un ou d'une Sim arborant les coupes de cheveux &quot;Coupe afro mi-longue&quot;. Une capture d'écran d'un personnage avec des styles de coiffure &quot;AfroMedium&quot;." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran d'un ou d'une Sim arborant les coupes de cheveux &quot;Coupe afro mi-longue&quot;. Une capture d'écran d'un personnage avec des styles de coiffure &quot;AfroMedium&quot;." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.25" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/4VD5apoatyfE3zslIhjEJx/a8a1b904c7478c162cff084944c37ae1/ts4-may-12-patch-notes-asset-18.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/jewelry-not-tagged-for-coldwarm-outfits/13021032" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Tous les bijoux de la catégorie Quotidien ont été ajoutés aux filtres Temps chaud et Temps froid des catégories de tenues.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/aloe-plant-has-no-price/13038100" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le Plant d'aloe vera coûte maintenant 30 simflouz en mode Construction. Il était auparavant gratuit. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les robes (SDX037DressAline) et (SDX037DressPencil) sont désormais présentes dans les filtres de choix vestimentaires Féminins dans Créer un Sim. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons supprimé une double espace dans le nom anglais de la Fontaine carrée dans le mode Construction. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Chiens et Chats</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cd-ymhair-ep04shaggycatears-dirtyblonde-is-the-wrong-color-of-blonde/12984663" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le coloris (EP04ShaggyCatEars_DirtyBlonde) affiche désormais la bonne couleur. 
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran d'un ou d'une Sim arborant la coupe de cheveux (ShaggyCatEars). L'image montre la variation &quot;Blond foncé&quot; qui n'était auparavant pas disponible dans cette couleur." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran d'un ou d'une Sim arborant la coupe de cheveux (ShaggyCatEars). L'image montre la variation &quot;Blond foncé&quot; qui n'était auparavant pas disponible dans cette couleur." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.25" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/6O1SUKL39pa5ZAmKQo9i0B/cae1872ee10fa517a13550ea51d0c9bd/ts4-may-12-patch-notes-asset-19.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Iles paradisiaques</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/il-s-childs-skirt-partially-paints-over-sweater-bow/12299913" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La texture de la jupe (cmBottom_EP07SkirtGrass) ne s'appliquera plus par erreur par-dessus certains hauts pour Sims enfants. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Vie à la campagne</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/col-creature-keeper-hairstyle-not-tagged-for-masc/13035848" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La coupe de cheveux (yfHair_EP11MessyPixieBabyBang) est désormais correctement associée au mot-clé et apparaît pour les Sims masculins. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		La texture de l'élément (yfTop_EP11BlouseShirred) ne s'affiche plus sur les ongles. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Escapade enneigée</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		L'élément (EP10SnowsuitExtremeUnisex) apparaît désormais correctement pour les Sims ayant une ossature masculine et féminine. Auparavant, il n'apparaissait que pour les Sims ayant une ossature féminine. 
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran d'un ou d'une Sim arborant l'élément (EP10SnowsuitExtremeUnisex)." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran d'un ou d'une Sim arborant l'élément (EP10SnowsuitExtremeUnisex)." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.25" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/1qhPiVlRCRBjybvArhW0rq/ddcc749a78fc0be49b0b3ca65260b033/ts4-may-12-patch-notes-asset-19__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>À l'aventure</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/aa-shower--bathtub-doesnt-work-off-the-grid/12696844" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La Salle de bain de chalet des bois et la Douche de la cabane fonctionnent désormais Hors réseau et apparaissent dans la catégorie Plomberie Hors réseau du mode Construction.
	</li>
</ul>

<p>
	<button aria-label="Cliquer pour agrandir: Une capture d'écran de la Salle de bain de chalet des bois et de la Douche de la cabane sur un terrain. 	En dessous se trouve l'interface &quot;Hors réseau&quot; du mode Construction, montrant ces objets dans la catégorie Plomberie." class="UnstyledButton_unstyled__HhJQf articleSlug_inlineLightboxImageButton__68ZHt"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran de la Salle de bain de chalet des bois et de la Douche de la cabane sur un terrain. 	En dessous se trouve l'interface &quot;Hors réseau&quot; du mode Construction, montrant ces objets dans la catégorie Plomberie." class="Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.25" loading="lazy" style="height: 0px; width: 100%;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/4XfaXZIMZToIUWQGi4TaZs/866e60c25494cf4a8dde121a6d55bb60/ts4-may-12-patch-notes-asset-20.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></button>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body3__hOJXq Typography_margins__Rl7Bs">
	Cliquer pour agrandir
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Héritage et royauté</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-cornrow-hairstyle-not-tagged-for-masculine-sims/13189040" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La coupe de cheveux (ymHair_EP21GoldDecoBraids) est désormais classée correctement pour les Sims masculins dans Créer un Sim.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Destination Nature</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		(yfTop_GP01Hermit) affiche la mauvaise couleur quand appliqué aux Sims.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Monde magique</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rom-yftop-gp08blazerbow-creates-black-spots-on-several-shoes/12727273" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La couleur de la texture de l'élément (yfTop_GP08BlazerBow_SolidBlack) n'apparaît plus sur les chaussures.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>StrangerVille</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sv-two-decorations-appear-under-childrens-toys/13061813" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le Tatou Pourtoa jaune et l'Extraterrestre Mascotte de carnaval loufoque et géniale ont été déplacés dans la catégorie décoration pour enfant du mode Construction. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Décoration d'intérieur</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		L'élément (GP10SkinnyJeanFlanel) s'affiche désormais pour les Sims masculins ayant une ossature masculine après avoir supprimé le filtre Style masculin du catalogue.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>En plein air</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/bysp-top-thumbnail-inaccurate-to-swatch/13002032" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] La vignette pour le haut (yfTop_SP08TeeBoatNeck_SimlishWhite) correspond maintenant à l'élément en question dans Créer un Sim.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Créations en cristal</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/ccsp-earings-not-in-formal-category-for-infant-child/13130221" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les boucles d'oreille (cuAcc_EarringsSP49GemStuds), (iuAcc_EarringsSP49GemStuds) et (puAcc_EarringsSP49GemStuds) sont maintenant classées dans la catégorie Habillée de Créer un Sim. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Kit Chic professionnel</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		L'élément (WristLeftSP56CK001WatchLuxury) est désormais correctement classé pour les Sims masculins et féminins dans Créer un Sim. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les éléments (yuAcc_GlassesSP62CK001Reading), (yuAcc_GlassesSP62CK001CatEye) et (yfAcc_NecklaceSP62CK001Elegant) sont désormais correctement classés pour les Sims féminins.
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Salon élégant</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rlrck-woodys-wallpaper-better-in-paneling/13014948" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Le motif de mur "Papier peint Effet Contreplaqué" apparaît désormais dans la catégorie Lambris du mode Construction. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Plaines oniriques</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Les coloris des éléments Créer un Sim de Plaines oniriques n'apparaîtront plus comme plus sombre que prévu dans la vignette. 
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<strong>Packs multiples</strong>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/hiking-sandals-and-headband-on-all-generated-townies/12577122" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons corrigé des problèmes qui faisaient que des Sims non jouables portaient un bandeau et des sandales en tant que maillot de bain. Le bandeau (yuHeadDeco_EP19HeadbandBoho) ne sera plus généré aléatoirement sur les Sims non jouables. Nous avons également supprimé les chaussures (yfShoes_EF63EVRMuckySandals) et (ymShoes_EF63EVRMuckySandals) de la catégorie Maillot de bain, donc elles n'apparaîtront plus sur les Sims allant nager. Ces chaussures peuvent être affichées et appliquées manuellement en supprimant le filtre Maillot de bain si vous voulez les porter dans cette perspective. Pour les Sims portant déjà des tenues créées aléatoirement selon ces règles, le problème n'est pas corrigé, mais il l'est dans les nouvelles sauvegardes et sur les nouveaux Sims créés sur d'anciennes sauvegardes. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gt-mosaic-mayhem-purple-colour-tag-missing/12999523" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons mis à jour plusieurs papiers peints pour qu'ils soient classés sous la couleur violette. 
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons ajouté des filtres de Temps chaud et Temps froid aux jupes et au short suivant dans Créer un Sim : (cfBottom_GP10Skirt), (yfBottom_GP10ShortsPaperbag), (yfBottom_GP10SkirtMini), (yfBottom_GP10SkirtWrap), (yfBottom_GP10WorkKilt), (yfBottom_SP15MoschShortsLeather), (yfBottom_SP15MoschSkirt), (yfBottom_SP15SkirtFlaredMosch), (ymBottom_GP10ShortsPaperbag), (ymBottom_GP10SkirtMini), (ymBottom_GP10SkirtWrap), (ymBottom_GP10WorkKilt), (ymBottom_SP15MoschShortsLeather), (ymBottom_SP15MoschSkirt) et (ymBottom_SP15SkirtFlaredMosch).
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		Nous avons mis à jour environ 45 portes pour leur assigner des styles dans le mode Construction.
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		(sculptWall_EF02GENstockTicker01), (sculptWallRWSpyTactMap), (photoDigitalFramePortrait_SP15GEN), (photoDigitalFrameLandscape_SP15GEN) et (photoCollage_SP15GEN) sont désormais classés dans la catégorie Électronique &gt; Divers du mode Construction.
	</li>
</ul>
]]></description><guid isPermaLink="false">2535</guid><pubDate>Tue, 12 May 2026 06:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - Nouvel &#xE9;v&#xE9;nement en approche !</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-nouvel-%C3%A9v%C3%A9nement-en-approche-r2534/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/CopiedeCopiedeCopiedeESSENCEMYSIMS_20260511_100420_0000.png.23da209565bc3c4fbc593d0300d61f0c.png" /></p>
<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Pour fêter la collaboration entre Netflix et EA avec la sortie de 2 kits sur le thème de Bridgerton (article <a href="https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-2-nouveaux-kits-bridgerton-r2533/" rel="">ici</a>), un <strong>nouvel événement de connexion</strong> aura lieu !</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Celui-ci commencera le <strong><u>12 mai 2026</u></strong> et se terminera le <strong><u>7 juillet 2026</u></strong>.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Nous aurons le droit à une multitude de récompenses : plus de 22 objets pour Créer un Sim, Construire/Acheter et même un nouveau trait de caractère.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><img alt="An image outlining The Sims 4 Lady Bridgerton's Ballroom event rewards. Two Sims wearing elegant masquerade costume stand side by side with weekly event rewards around them." data-ratio="56.27" style="height: auto; width: 750px;" width="1920" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/5WkniU6EguGDox2637133V/b5fa31058121b6bbebe837ad5d253712/SIMS4_Event009_Rewards_3840x2160.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Quelques dates à retenir :</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>"Le <strong>12 mai</strong> marque le début des festivités du bal masqué avec un événement de connexion à durée limitée.</em></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>Le <strong>19 mai</strong>, que la fête commence ! Le gratin se réunit pour découvrir les dernières tendances.</em></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>Puis, le <strong>26 mai</strong>, préparez-vous pour la soirée, car les plus beaux atours de la saison sont de sortie.</em></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><em>Le <strong>2 juin</strong>, organisez l’événement de la saison, rencontrez les personnalités les plus en vue et laissez parler votre cœur !"</em></span>
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2534</guid><pubDate>Mon, 11 May 2026 07:52:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - 2 nouveaux kits Bridgerton</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-2-nouveaux-kits-bridgerton-r2533/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/ArticlesLuni_20260507_083103_0000.png.660e6d1e93a7db453d6a6e14b694c97e.png" /></p>
<p>
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Sul sul à tous <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Deux nouveaux Kits Bridgerton arrivent dans Les Sims 4, selon une fuite publiée le 7 mai 2026 !
</p>

<p>
	EA préparerait une collaboration officielle inspirée de la série Netflix La Chronique des Bridgerton, avec deux Kits révélés dès aujourd'hui !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Les Sims 4 x Bridgerton</strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Selon une fuite relayée par <a href="https://simscommunity.info/" rel="external">Sims Community</a>, Electronic Arts s’apprête à dévoiler deux Kits Bridgerton pour Les Sims 4.  
</p>

<p>
	Cette collaboration s’inscrit dans la stratégie récente d’EA de multiplier les partenariats avec des marques et licences populaires. Après <a href="https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-annonce-des-prochains-kits-r2444/" rel="">Bob l'éponge</a>, c’est désormais l’univers romantique et mondain de Bridgerton qui serait mis à l’honneur. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:20px;"><strong>Une révélation attendue dans la journée</strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	D’après l’article, les deux Kits doivent être révélés aujourd’hui même, le 7 mai 2026.  
</p>

<p>
	Les premiers indices remontent au 25 février 2026, lorsque le compte officiel des Sims avait publié une image de Nancy Plénozas rappelant fortement l’esthétique Bridgerton, accompagnée du message “<em>Je suis le thé que tu savoures</em>”.  
</p>

<p>
	À l’époque, rien n’avait été confirmé… jusqu’à cette fuite. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="IMG_20260507_081557.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106426" data-ratio="56.25" data-unique="vk7rtpr99" style="width: 400px; height: auto;" width="1920" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/IMG_20260507_081557.jpg.fe657401d6e3986bf2f10b12fe4e8dfb.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Que contiendront les Kits Bridgerton ?</strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Même si le contenu exact n’a pas encore été dévoilé, la fuite évoque clairement :
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	- Un Kit CUS inspiré des costumes de la Régence :  
</p>

<p>
	robes empire, gants, broderies, vestes longues, couleurs pastel, looks mondains typiques de la série.
</p>

<p>
	- Un Kit Construction / Décoration dans le style des demeures aristocratiques :  
</p>

<p>
	moulures, papiers peints floraux, mobilier élégant, salons de thé, ambiance “haute société”.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ces éléments correspondent à la direction artistique de Bridgerton et à ce que les fans attendent d’une telle collaboration.
</p>

<p>
	Deux kits qui complètent parfaitement le pack d'extension <a href="https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/sims-4-heritage-et-royaute/sommaire-des-nouveaut%C3%A9s-les-sims-4-h%C3%A9ritage-et-royaut%C3%A9-r2465/" rel="">Héritages et Royauté</a>.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:20px;"><strong>Pourquoi cette collaboration maintenant ?</strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	EA semble vouloir renforcer la visibilité des Kits en s’associant à des licences très populaires.  
</p>

<p>
	Bridgerton, dont la nouvelle saison arrive sur Netflix, offre une opportunité parfaite pour attirer un public large, entre fans de la série et joueurs Sims.  
</p>

<p>
	Cette stratégie s’inscrit dans une tendance plus large de cross-overs culturels dans Les Sims 4. 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106437" data-ratio="29.32" data-unique="yjpnk8lec" width="1920" alt="Screenshot_20260507_122600_X.jpg" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/Screenshot_20260507_122600_X.jpg.4357920abea210890bec041daee3938d.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="font-size:20px;"><strong><span style="color:#2980b9;">Comment acheter les Kits Bridgerton ?</span></strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Les Kits officiels des Sims 4 ne sont pas vendus via la Marketplace. Pour acheter les Kits EA, il faut passer par les stores officiels :
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>PC : EA App / Origin</strong> → Les Sims 4 → Contenu additionnel → Kits
</p>

<p>
	<strong>PlayStation</strong> : PlayStation Store → Extensions Les Sims 4
</p>

<p>
	<strong>Xbox</strong> : Microsoft Store → Extensions Les Sims 4
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Prix habituel : <strong>4,99 €</strong> par Kit.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2533</guid><pubDate>Thu, 07 May 2026 05:48:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Liste des probl&#xE8;mes en cours de r&#xE9;solution</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-liste-des-probl%C3%A8mes-en-cours-de-r%C3%A9solution-r2532/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/CopiedeTOUTSAVOIRSUR(5).png.064590c29ed3a28dd0166ee4e759631b.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul</strong></span>  <a data-ipslightbox="" data-lightbox-group="g62073" data-wrappedlink="" href="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" rel="external" title="Agrandir l’image"><img alt="👋" class="ipsImage_thumbnailed" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px;">Vous pouvez <strong>signaler </strong>les problèmes que vous rencontrez dans le jeu ici : <a href="https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en" ipsnoembed="true" rel="external" style="background-color:transparent; color:#0a2e50" target="_blank">https://forums.ea.com/category/the-sims-4-en</a></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedOther" contenteditable="false">
	<iframe allowfullscreen="" class="ipsEmbed_finishedLoading" data-embedid="embed9928478467" id="ips_uid_106_6" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/index.html" style="overflow: hidden; height: 654px;" data-embed-src="https://luniversims.fr/index.php?app=core&amp;module=system&amp;controller=embed&amp;url=https://x.com/TheSimsDirect/status/2051678739545956652"></iframe>
</div>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); text-align: center;">Voici la liste des principaux problèmes signalés par la communauté et sur lesquels l'équipe travaille pour la prochaine mise à jour du jeu qui aura lieu le <strong>12 mai 2026</strong> :</span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Correctifs des problèmes ayant reçu le plus de votes :</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">"Photos noires" : 6 correctifs ont été mis en œuvre pour traiter différentes causes de la perte de texture, ainsi que des tests de vérification qualité supplémentaires sur les tableaux et les photos pour vérifier des cas non signalés.</span>

		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Au moment où nous écrivons ces lignes, tous les bugs connus de "photo noire" ont été résolus. Nous continuerons à surveiller et à traiter les nouveaux signalements.</span>
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sim-keeps-putting-infant-down-before-putting-them-in-crib-et-al-/4982816" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims ne poseront plus constamment les nourrissons pour ensuite les reprendre. </span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-secret-witness-guilty-sentiment-without-reason/13189160" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims ne reçoivent plus le sentiment "Témoin d'un secret" lorsqu'une personne mariée ou fiancée est témoin d'une séance de crac-crac de son partenaire avec un ou une autre Sim.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/cant-placedelete-items-in-build-mode/4976886" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] "Impossible de placer un objet" : correctif apporté aux sauvegardes anciennes et nouvelles. </span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-scandal-icon-not-going-away-when-clearedmoodlet-time-getting-longer/13185522" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Il arrivait que des Sims ne puissent plus se sortir d'un scandale. Ce problème est désormais résolu pour les nouveaux cas, et les effets spéciaux persistants des sauvegardes existantes seront éliminés.</span>
	</li>
</ul>

<h3 class="Typography_typography__BbhVA generated_headline3__S3oJA articleSlug_articleTypography__IOsqC dropMargins_margins__cgDOL" id="nouveau-fonctionnalite-sous-couche" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px);">
	<span style="font-size:16px;">Nouveau ! Fonctionnalité Sous-couche</span>
</h3>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Nous ajoutons une nouvelle catégorie dans Créer un Sim appelée <strong>Sous-couches</strong>. Elles permettront aux joueurs et joueuses de mieux s'exprimer en élargissant leurs choix vestimentaires, grâce à plusieurs vêtements à porter en dessous et à des brassières compressives afin d'améliorer l'expression de son genre. Il y aura 8 options de sous-couches pour les adultes, 4 pour les enfants et 2 pour les bambins, toutes disponibles en différentes couleurs ! </span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Avec plus de 380 nouvelles variantes de sous-couches (y compris toutes les nuances) pouvant être superposées, cela offre aux joueurs et joueuses des possibilités exponentielles de nouvelles tenues utilisant n'importe quel élément des catégories Hauts ou Corps entier dans CUS !</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px); text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span class="TextParser_media__LdqsN"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Un collage d'images de 5 Sims d'âge variable debout dans le mode Créer un Sim." class="TextParser_mediaImage__MkK15 Picture_image__v6C_5" data-ratio="56.20" loading="lazy" style="aspect-ratio: 16 / 9; width: 500px; height: auto;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/1gYeTguFokwifWowuOLuzu/6c6f230768d7f47054f8ab8012533ad1/TS4-Logo-nav-SM-XS__2_.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.196875,yPosition=0.21712962962962962" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></span></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Correctifs et améliorations pour les nourrissons et les bambins</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Cette mise à jour représente une avancée majeure dans l'amélioration des nourrissons et des bambins. Elle s'appuie sur les problèmes les plus signalés sur les EA Forums et sur les commentaires supplémentaires de <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://discord.gg/thesims" rel="external" target="_blank">Discord</a></u> et <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://www.reddit.com/r/Sims4/comments/1rrz19f/sim_autonomy_feedback/" rel="external" target="_blank">de Reddit</a></u>. Nous avons fait de nombreux tests et nous sommes ravis de vous les partager !</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Nouveau tapis d'éveil pour nourrisson :</strong> les Sims préfèrent placer les nourrissons sur des tapis d'éveil plutôt que sur le sol. Cela permet de mieux prendre soin de son enfant.</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px); text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span class="TextParser_media__LdqsN"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une capture d'écran du nouveau &quot;Tapis d'éveil Ça gigote&quot; dans chacune de ses neuf variantes et dans des coloris différents. Certains tapis d'éveil présentent des motifs classiques, tandis que d'autres arborent de petits moutons." class="TextParser_mediaImage__MkK15 Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.20" loading="lazy" style="aspect-ratio: 16 / 9; width: 500px; height: auto;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/K61YUB7E6qxDtZJGOyufg/9b86a2d4b434bc1c84c31b00560cb0ab/1.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5205729166666667,yPosition=0.5550925925925926" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></span></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Nouveau paramètre dans le menu Options pour "Désactiver l'autonomie de soin pour les nourrissons.</strong>" Lorsqu'il est activé, tous les soins sont manuels, même si les Sims discuteront toujours et que vous pouvez utiliser "Vérifier que le nourrisson va bien." La négligence peut entraîner une intervention des services sociaux.</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px); text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span class="TextParser_media__LdqsN"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Capture d'écran d'un onglet de jouabilité montrant l'option Désactiver l'autonomie de soin avec un avertissement indiquant que les nourrissons pourraient vous être retirés pour cause de négligence si vous ne vous en occupez pas correctement." class="TextParser_mediaImage__MkK15 Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.20" loading="lazy" style="aspect-ratio: 16 / 9; width: 500px; height: auto;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/QIx0DYo39WjQjagRTEzoz/5bfdf599b35ad51d872840f14239c2e2/3.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></span></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><strong>Nouvelle bulle de pensée des nourrissons pour les bruits forts :</strong> les nourrissons réagissent désormais aux bruits forts avec un état d'esprit et une bulle de pensée. Un didacticiel ponctuel expliquera alors la raison de leur réveil, ce qui permettra aux joueurs et joueuses de mieux comprendre la cause plutôt que de devoir toujours les prendre dans leurs bras.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><strong>Améliorations complémentaires des astuces :</strong> clarification que l'interaction "Préfère le biberon" limite l'alimentation autonome à cette méthode et que l'étape "Se lever" nécessite la présence d'objets spécifiques à proximité pour que les nourrissons se mettent debout <a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/standing-milestone-not-registering-for-infanttoddler/12670628" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]. </span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><strong>Ajustements des nourrissons</strong> basés sur les retours des joueurs et joueuses, comme : </span>
		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Les Sims jettent désormais les couches laissées sur le sol après avoir changé un nourrisson ou un nouveau-né, à condition qu'il y ait une poubelle à proximité. (Jeu de base)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Changer la couche d'un nourrisson sur la table à langer est environ 30 % plus rapide qu'avant. (Jeu de base)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Le besoin Faim des nourrissons diminue désormais un peu plus lentement. Nous avons reçu quelques commentaires à ce sujet et nous espérons que cette légère modification vous permettra de disposer d'un équilibre juste entre réalisme et plaisir. (Jeu de base)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Nourrir un nourrisson prend désormais environ quinze minutes (temps des Sims), soit moitié moins de temps qu'auparavant. (Jeu de base)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Les interactions liées aux soins des nourrissons (Donner le biberon, Changer la couche, etc.) devraient désormais apparaître dans le premier menu circulaire lorsque les besoins d'un nourrisson sont faibles, afin d'en faciliter l'accès.</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Les étapes importantes du nourrisson liées à "Passer un moment sur le ventre" se débloquent désormais deux fois plus vite, en réponse aux commentaires indiquant que la progression était trop lente, en particulier sur les durées de vie plus courtes. Avec une attention raisonnable, la plupart des étapes importantes peuvent désormais être réalisées aux alentours du 3e jour. (Grandir ensemble)</span>
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><strong>Plus de 25 correctifs</strong> de problèmes liés aux nourrissons et aux bambins parmi les plus signalés, dont : </span>
		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-standing-around-instead-of-taking-care-of-infanttoddler/12577738" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sim-keeps-putting-infant-down-before-putting-them-in-crib-et-al-/4982816?topicRepliesSort=postTimeAsc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] <a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/infants-dont-go-into-my-crib-correctly/9238922" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les nourrissons qui sont souvent posés puis repris, les conflits avec les gardiens ou gardiennes, et les Sims bloqués pendant les soins constituaient d'importantes sources de frustration. Cette mise à jour inclut de nombreux correctifs interconnectés pour résoudre ces problèmes, toutes disponibles dans le jeu de base.</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/infanttoddlers-needs-declined-while-playing-another-lot/12082067" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les besoins des nourrissons et des bambins ne diminuent plus lorsque le Sim actif (et le joueur ou la joueuse) est sur un autre terrain et donc loin. Nous espérons que cette modification rendra les soins des nourrissons et des bambins plus agréables. (Jeu de base)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/toddlerschildren-do-not-eat/11931807" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Bambins Sims n'ont plus faim, mais restent oisifs même s'ils ont de la nourriture. (Jeu de base)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Nous avons reçu des commentaires indiquant que "faire la lecture aux bambins" ne fonctionnait pas correctement et nous avons résolu quelques problèmes liés à cela ;</span>
				<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
					<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
						<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/toddlerchild-read-book-interaction-cancels/11944690" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les bambins peuvent désormais exécuter avec succès l'interaction "Demander de lire un livre" sur une personne adolescente ou plus âgée.</span>
					</li>
					<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
						<span style="font-size:16px;">L'interaction "Se faire lire une histoire par" concernant les livres pour bambins devrait désormais fonctionner lorsqu'elle est sélectionnée par un nourrisson. </span>
					</li>
					<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
						<span style="font-size:16px;">Nous avons résolu une exception de code qui faisait que les Sims se réinitialisaient lorsqu'un Sim adulte cliquait sur un livre et choisissait "Lire pour des enfants". (Jeu de base)</span>
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-milestones-disappearingresetting-with-rotational-play/12047408" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les étapes des nourrissons ne disparaissent plus ou ne sont plus réinitialisées lorsque quelqu'un visite le foyer du nourrisson ou que le nourrisson joue dans un autre foyer. Ce problème est résolu dans les anciennes et nouvelles sauvegardes. (Grandir ensemble)</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/gro-infant-dont-act-on-their-achieved-milestones-when-invited-overvisiting/12111453" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les nourrissons peuvent désormais agir sur leur progression d'étape de développement sans se trouver sur leur terrain résidentiel. Ce correctif est rétroactif dans les anciennes sauvegardes où le problème se produisait. (Grandir ensemble)</span>
			</li>
		</ul>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Jeu de base : correctifs concernant l'autonomie et le sommeil</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Nous n'avons pas corrigé que des problèmes liés aux nourrissons et aux bambins ! L'amélioration de l'autonomie globale est une préoccupation majeure de la communauté. Les Sims dansent désormais beaucoup moins (environ une fois par jour) et ne boivent plus d'eau de façon autonome, ce qui rend leurs comportements plus prévisibles et moins perturbateurs. Nous avons également corrigé d'autres problèmes !</span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-enter-lot-to-drink-water-patch-1-110-265/12436061?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons résolu un problème qui poussait des PNJ à entrer dans une maison pour boire de l'eau. Malheureusement, ce problème n'est pas rétroactif pour les sauvegardes dans lesquelles il avait lieu.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/children-dietaken-away-due-to-neglect-despite-not-being-neglected/5022524?topicRepliesSort=postTimeDesc" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Correction d'un problème qui faisait que des enfants pouvaient être emmenés malgré l'absence de négligences. De nouvelles vérifications permettent de garantir qu'un enfant est véritablement délaissé avant que cela ne se produise. Cette résolution est rétroactive, mais les enfants précédemment emmenés ne peuvent pas être rendus.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/jealous-trait-getting-upset-when-partner-interacts-with-their-children/4949991" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims ayant le trait de caractère Jaloux·se ne sont plus contrarié·es lorsque leur partenaire interagit avec leurs propres enfants Sims. </span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">L'autonomie de sommeil a été améliorée suite aux retours de la communauté, afin de corriger différents bugs et problèmes de qualité de vie pour rendre le comportement du sommeil plus fiable.</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>gratuite</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-wont-stay-in-bedsleep/4995892" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims qui se réveillent à cause d'une télévision ou d'une radio à proximité éteignent désormais l'appareil et retournent se coucher. Cela permet de conserver le comportement de réveil prévu, tout en rendant la cause claire et en réduisant les interruptions répétées.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	 
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px); text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><span class="TextParser_media__LdqsN"><picture><source media="screen and (min-width: 1280px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1280)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2560)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(3840)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 840px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(840)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1680)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(2520)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 600px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><source media="screen and (min-width: 0px)" srcset="https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(600)&amp;q=85 1x, https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1200)&amp;q=80 2x, https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5;Resize=(1800)&amp;q=40 3x"><img alt="Une personne se tient debout, réveillée par le bruit d'une radio assourdissante. Elle tient une télécommande et éteint la radio. Une bulle de pensée montre qu'elle est contrariée." class="TextParser_mediaImage__MkK15 Picture_image__v6C_5" data-loading="true" data-ratio="56.20" loading="lazy" style="aspect-ratio: 16 / 9; width: 500px; height: auto;" width="1280" data-src="https://drop-assets.ea.com/images/1BANciUHR4DjgffpeL7Jly/f9f9c36ecf1f548262d1b979c9106137/2.png?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></source></source></source></source></picture></span></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-wont-stay-in-bedsleep/4995892" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons ajouté une astuce à l'interaction Faire une sieste pour clarifier que cette interaction est censée être plus courte et entraîner une amélioration du besoin Énergie (plutôt qu'assouvir totalement le besoin). Les Sims ne devraient pas continuer l'interaction Faire une sieste, même si leur énergie n'est pas pleine, mais nous voulions vous aider à clarifier ce comportement attendu. </span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-wont-stay-in-bedsleep/4995892/comments/13011198" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Résolution d'un problème qui faisait que les Sims épuisés pouvaient se mettre au lit, mais s'effondraient quand même de fatigue. Les Sims qui s'endorment au lit y resteront désormais au lieu de se lever et de s'évanouir.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-wont-stay-in-bedsleep/4995892" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Certains fils de discussion concernant des EA Forums concernant le sommeil faisaient état de Sims qui refusaient de partager leur lit avec un ou une autre Sim. Nous pensons que les autres correctifs que nous avons apportés ont résolu ce problème. Cependant, veuillez noter que les Sims dormiront uniquement dans le même lit lorsque leur relation est assez développée.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Amour fou</strong></span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-in-romantic-relationship-keep-getting-out-of-beddo-not-sleep-in-bed/4972711" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>]<a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/sims-in-romantic-relationship-keep-getting-out-of-bed-patch-1-116-202/12315325" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Un problème faisait que des Sims dans une relation amoureuse sortaient du lit lorsqu'on leur demandait de dormir ensemble. Nous avons ajouté une interaction "Dormir et faire des câlins" qui permet à cette mécanique de jeu de fonctionner correctement.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/ls-romantic-partners-both-wake-up-when-cancelling-one-sims-action/12505268" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Arrêter un câlin sur un ou une Sim qui dort ne réveillera plus les deux Sims et n'interrompra plus leur sommeil. Si l'interaction est annulée après qu'un ou une Sim a rejoint une autre personne déjà couchée, les deux resteront dans le lit. Si vous arrêtez un câlin avant que l'une des deux personnes ne soit au lit, les deux Sims se lèveront quand même, comme prévu. </span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Correctifs portant sur Héritage et royauté</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Le pack <em>Royauté et Héritage</em> a également bénéficié d'une petite mise à niveau ! En plus des deux principaux problèmes signalés par la communauté dans la liste ci-dessus, vous pouvez également vous attendre à des correctifs concernant le sentiment "Gestion pitoyable", les erreurs d'ajout de la tête de la dynastie ou de la descendance d'une dynastie préétablie à une dynastie et les bébés nés secrètement avant la mise à jour. Nous avons également conçu différentes mises à jour pour que l'événement Grand bal fonctionne correctement. Apprenez-en plus sur ces correctifs dès le 12 mai, avec la sortie de la liste intégrale des notes de patch.</span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-sims-showing-up-to-grand-balls-in-random-outfits/13184632" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Les Sims arriveront désormais au Grand bal avec la tenue sélectionnée (conformément à la fonctionnalité des funérailles). Remarque : toutes les anomalies restantes sont dues à des étiquettes et doivent être signalées et corrigées individuellement. Nous avons fait un test et les tenues semblaient être correctes pour tous les packs. Les combinaisons les plus courantes ont été sélectionnées.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/rl-mask-option-disabled-for-grand-ball/13185839" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] L'option Masque n'est plus désactivée après avoir accédé à Créer un Sim pour modifier la tenue de l'hôte pour un Grand bal.</span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous avons corrigé l'icône en forme de masque dans l'IU pour le Grand bal.</span>
	</li>
</ul>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Jeu de base : correctifs généraux</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Outre des améliorations majeures apportées aux nourrissons, à l'autonomie et au sommeil, cette mise à jour va régler un grand nombre de problèmes du jeu de base et des packs largement signalés par la communauté. Les correctifs principaux incluent la résolution des problèmes de l'inventaire avec les photos, l'amélioration de la précision de l'arbre généalogique, la progression par rapport à la prévention des changements de relation incorrects dans Créer un Sim et le retour du tri "Plus récent" par défaut dans la Galerie. </span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Au sein des packs et des systèmes, nous avons corrigé les mécaniques qui faisant bloquer le jeu, les problèmes d'IU et des incohérences. Les principaux correctifs incluent des améliorations de la Galerie comme un temps de chargement diminué, un tri plus efficace, des corrections pour les animaux qui disparaissent et des bugs de vieillissement, et l'amélioration des événements, traits de caractère et comportement des interactions. Nous avons également procédé à de larges mises à jour visuelles dans Créer un Sim et dans le mode Construction pour améliorer l'organisation et la cohérence.</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Les notes de patch du 12 mai les répertorieront individuellement, et nous mettrons également à jour les fils de discussion des EA Forums !</span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;"><strong>Point sur les problèmes les plus importants pour la communauté</strong></span>
</p>

<p class="Typography_typography__BbhVA generated_body1__QHoGy articleSlug_articleTypography__IOsqC Typography_breakWord__QFU3_ dropMargins_margins__cgDOL" style="--margin-bottom-sm: var(--dimension-space-24, 24px); --margin-bottom-md: var(--dimension-space-48, 48px); --margin-bottom-lg: var(--dimension-space-32, 32px); --margin-bottom-xl: var(--dimension-space-48, 48px);">
	<span style="font-size:16px;">Outre les corrections apportées aux principaux problèmes, nous continuons également à enquêter sur d'autres problèmes signalés par la communauté :</span>
</p>

<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">[<u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/windows%C2%A0doors-glitch-into-walls/12578376" rel="external" target="_blank">EA Forums</a></u>] Nous testons une solution pour les fenêtres et les portes qui rentrent dans les murs avec certains paramètres graphiques. </span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous mettons tout en œuvre pour résoudre quelques problèmes (probablement) liés aux performances et qui font l'unanimité au sein de la communauté ;</span>
		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;"><u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/xbps-console-crashing-after-update-2-13/12266037" rel="external" target="_blank">Plantage sur console après la mise à jour 2.13</a></u>, <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/severe-lag-after-1-hour-of-gameplay--requires-restart/12344705" rel="external" target="_blank">ralentissement après 1 heure de jeu</a></u>,</span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;"><u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/timesim-freezes-while-environment-still-moves/11885395" rel="external" target="_blank">Le temps s'arrête, mais l'environnement continue à évoluer.</a></u></span>
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;">Nous continuons d'enquêter et de proposer des correctifs afin de réduire la corruption des fichiers de sauvegarde. Suite à notre mise à jour du <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-march-10-2026" rel="external">10 mars</a></u>, les fichiers Scratch ont été déplacés de Documents vers AppData pour les personnes jouant sur PC afin d'éviter les conflits avec les services de sauvegarde dans le Cloud. Depuis le lancement de la mise à jour, nous avons constaté des améliorations et travaillons pour apporter des changements similaires sur Mac. </span>
		<ul class="List_list__Q2dU7 List_orientationVertical__kS5dZ">
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">Certains problèmes de corruption de sauvegarde, comme un placement raté du terrain, un chargement infini ou des écrans blancs, peuvent être liés à une forte utilisation de triches de placement ou à des sauvegardes conséquentes occupant plus d'espace que la mémoire système. Nous pensons avoir identifié une solution pour au moins un des cas et nous explorons des solutions pour en trouver d'autres. </span>
			</li>
			<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
				<span style="font-size:16px;">En attendant, le <u><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/pack-selection---step-by-step-guide/12559448" rel="external" target="_blank">boost de mémoire</a></u> peut vous aider dans certaines situations, et nous travaillons sur des moyens plus clairs pour faire apparaître ce qui se passe et comment les joueurs et joueuses peuvent y faire face.</span>
			</li>
		</ul>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/partnered-sims-turn-into-siblings/4943482" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous continuons d'enquêter sur la cause du problème suivant : "Des Sims en couple forment une relation familiale imprévue en accédant à CUS".  Si le test se déroule correctement, une solution devrait être incluse dans une prochaine mise à jour.  </span>
	</li>
	<li class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
		<span style="font-size:16px;"><a class="HeadlessButton_container__8o18T TextLink_link__MDSuL" href="https://forums.ea.com/idea/the-sims-4-bug-reports-en/autonomous-insultingmean-interactionsfighting-patch-1-108-349/5018647" rel="external" target="_blank"><u>[EA Forums</u></a>] Nous avons commencé à enquêter sur les insultes/interactions méchantes autonomes dans les parties jouées après le patch 1.108.349. Pour les sauvegardes envoyées récemment par les joueurs et joueuses, ce comportement semble avoir été conçu et être causé par l'idéal dynastique immoral, mais nous continuerons d'enquêter.</span>
	</li>
</ul>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	 
</p>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	 
</p>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	 
</p>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	<span style="font-size:16px;"><span style="font-size:11px;"><em>Source : <a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-may-5-2026" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/laundry-list-may-5-2026</a></em></span></span>
</p>

<p class="List_listItem__ZCrZQ generated_body1__QHoGy" style="color:undefined;--typography-color:undefined">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2532</guid><pubDate>Tue, 05 May 2026 17:39:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 - Mise &#xE0; jour et Live Twitch &#xE0; venir</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-et-live-twitch-%C3%A0-venir-r2531/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/CopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260505_102949_0000.png.616a419bb513cb6f5251e9bf52551639.png" /></p>
<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">C'est sur le Discord officiel Les Sims que ça a été annoncé : une <strong>mise à jour</strong> est à venir ce mois-ci !</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Et pour nous montrer tout ça, ils feront un <strong>live Twitch</strong> le <strong>06 mai 2026</strong>.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">La mise à jour concerne des améliorations pour les nourrissons, des options de sauvegardes et plus de 150 bugs corrigés !</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;"><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="106419" href="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/Screenshot_20260505_103029_Discord.jpg.f267b78ac6e34968fc178bbf1289dcf0.jpg" rel=""><img alt="Screenshot_20260505_103029_Discord.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106419" data-ratio="117.40" style="height: auto; width: 500px;" width="1080" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_05/Screenshot_20260505_103029_Discord.jpg.f267b78ac6e34968fc178bbf1289dcf0.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></a></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2531</guid><pubDate>Tue, 05 May 2026 08:28:00 +0000</pubDate></item><item><title>Les Sims 4 : Mise &#xE0; jour du 28/04/2026</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/les-sims-4-mise-%C3%A0-jour-du-28042026-r2530/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/TOUTSAVOIRSUR_20260428_083951_0000.png.09f9631afd7e84ce9b8204c323d93590.png" /></p>
<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Sul Sul</strong></span> <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></span>
</p>

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</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Une nouvelle mise à jour a fait son apparition ce <strong>mardi 28 avril 2026</strong> ! </span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:16px;">Comme toujours, il est conseillé de désactiver tous vos contenus personnalisés qui pourraient entrer en conflit. Alors n'oubliez pas de sauvegarder vos fichiers et de supprimer vos mods. Vous pouvez également sauvegarder votre fichier "UserSetting.ini" qui se trouve directement dans votre dossier Sims 4, pour sauvegarder les objets de récompenses hebdomadaires.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:16px;">PC : 1.123.85.1020 / Mac : 1.123.85.1220</span></em>
</p>

<p>
	<em><span style="font-size:16px;">Console : 2.32</span></em>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">MAJ du jeu de base</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] En utilisant la galerie, certaines personnes ont constaté que les résultats ne correspondaient pas à leurs recherches. En raison d'un problème avec nos filtres, des réponses incorrectes étaient générées dans certaines situations. Aucune publication sur la galerie n'a été supprimée. Vous pouvez donc toujours les voir, interagir avec elles et les télécharger.</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<u><strong><span style="font-size:16px;">Mise à jour sur console</span></strong></u>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Lors du lancement, certaines personnes qui jouent sur PlayStation et qui ont acheté de la moola ont constaté que leurs achats n'étaient pas reflétés correctement dans leur solde en jeu. Nous avons identifié le problème et développé une mise à jour de notre côté. Celle-ci a été testée par les personnes concernées qui ont confirmé qu'elle fonctionnait. La prochaine fois que vous jouerez, tout achat effectué dans le PlayStation Store qui n'était pas reflété dans le jeu apparaîtra désormais automatiquement.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Certaines personnes ont remarqué qu'après avoir acheté des packs, un écran de notification de nouveau contenu apparaissait à chaque nouvelle connexion. Nous savons que vous adorez être au courant du nouveau contenu, mais ce rappel constant n'était pas voulu et a été supprimé.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- [EA Forums] Plusieurs fans des Sims utilisant une manette ont signalé qu'ouvrir un élément tandis que la galerie était encore en train de charger provoquait un blocage qui nécessitait un redémarrage. Cela ne devrait plus arriver.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- L'option "200 moola" n'apparaissait pas dans le PlayStation Store japonais. Elle est désormais disponible sur toutes les plateformes et dans toutes les régions.</span>
</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">- Les personnes jouant sur PlayStation ont peut-être remarqué qu'en allant dans le PlayStation Store depuis la marketplace, certaines informations concernant le pack sur lequel elles souhaitaient se renseigner n'apparaissaient pas. Ce problème a été corrigé et tous les détails des packs sont désormais visibles depuis le PlayStation Store.</span>
</p>

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	<span style="font-size:12px;"><em>Source : <a href="https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-4-28-2026" ipsnoembed="true" rel="external">https://www.ea.com/fr/games/the-sims/the-sims-4/news/update-4-28-2026</a></em></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2530</guid><pubDate>Tue, 28 Apr 2026 06:41:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nouvelle collection sur la Boutique Shop The Sims</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/nouvelle-collection-sur-la-boutique-shop-the-sims-r2529/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/CopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260427_091207_0000.png.d58e92a76d0e371b5d09c28dac4aae22.png" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<span style="font-size:16px"><span style="color:#2980b9"><strong>Sul Sul <img alt="👋" data-ratio="100.00" style="border-style: none; vertical-align: -0.1em; width: 20px; height: auto;" width="72" data-src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png"></strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106399" data-ratio="20.67" data-unique="xss4d4lyr" style="height: auto;" width="1461" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/image.png.eb28bd5fd0b5d372514d24b1103c2ff6.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="font-size:16px">Une nouvelle collection est arrivée dans la boutique officielle<span> </span><strong>Shop The Sims</strong><span> : la collection <strong>StrangerVille</strong> !</span></span>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<em><span style="font-size:16px">(Lien de la boutique : <a href="https://shopthesims.com/" ipsnoembed="true" rel="external">https://shopthesims.com/</a>)</span></em>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="106400" data-ratio="41.58" data-unique="eutny3cq6" style="height: auto;" width="1188" data-src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/image.png.1dec2d027d77fb9619f9027eaf820922.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	<em style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">Alors, allez vous craquer ?</em>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2529</guid><pubDate>Mon, 27 Apr 2026 07:10:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sims 4 - Retour en arri&#xE8;re dans la MarketPlace</title><link>https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-news/sims-4-retour-en-arri%C3%A8re-dans-la-marketplace-r2528/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://luniversims.fr/uploads/monthly_2026_04/CopiedeCopiedeTOUTSAVOIRSUR_20260420_100215_0000.png.9bd437da44327a9762808d92aaf96922.png" /></p>
<p>
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#2980b9;"><strong>Sul Sul <img src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/twitter/twemoji@14.0.2/assets/72x72/1f44b.png" class="ipsEmoji" alt="👋"></strong></span></span>
</p>

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</p>

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<p>
	<img alt="the-sims-marketplace-hero-md-7x2-xl.jpg." class="ipsImage" data-ratio="28.59" height="549" style="height: auto;" width="1920" data-src="https://media.contentapi.ea.com/content/dam/eacom/SIMS/images/2026/03/the-sims-marketplace-hero-md-7x2-xl.jpg.adapt.crop7x2.1920w.jpg" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

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</p>

<p>
	<span style="font-size:16px;">Pour rappel, à la sortie de la <a href="https://luniversims.fr/index.html/les-sims-4/les-sims-4-tutoriels/les-sims-4-tout-savoir-sur-la-marketplace-r2514/" rel="">MarketPlace</a> le 17 mars 2026 sur PC et MAC, <span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); text-align: center;">les kits n'étaient plus disponibles dans les boutiques existantes et n'étaient exclusivement proposés que sur la Marketplace du jeu, contre des Moola.</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="Icones Retour, images signe Retour png et ico (page 3)" data-ratio="100.00" style="width: 150px; height: auto;" width="256" data-src="https://www.icone-png.com/png/21/20656.png" src="https://luniversims.fr/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

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</p>

<p>
	<strong><span style="font-size:16px;"><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(81, 89, 99); text-align: center;">Cela n'aura duré que 1 mois. Depuis la mise à jour du 16 avril 2026, les kits sont à nouveau disponibles dans les </span></span><span style="background-color:#ffffff; color:#515963; font-size:16px; text-align:center">boutiques existantes (Steam, EA, Epics Games ect...).</span></strong>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2528</guid><pubDate>Mon, 20 Apr 2026 08:00:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
